League Of Legends op iPhone: A Wild Rift Review

Drie jaar geleden besloot ik een gevaarlijke driejarige verslaving aan League of Legends af te zweren. Het was een spel dat ik op de middelbare school begon te spelen op mijn waardeloze thuiscomputer en onvoldoende wifi. Ik heb veel van (en niet zo dol op) herinneringen aan het spelen van het spel met mijn vrienden en broer, maar heb uiteindelijk besloten het spel neer te leggen vanwege de tijdrovendheid ervan werd. En ik bleef clean - totdat Riot Games een manier vond om League of Legends op de iPhone te zetten.

Dit is mijn Wild Rift-recensie.

In dit bericht ga ik de basisprincipes van Wild Rift kort bespreken (d.w.z. wat is het?), En dan ga ik lang in op mijn ervaring met het spelen ervan in de afgelopen maand.

Als je gewoon wilt weten wat het is en snel een recensie wilt lezen, lees dan de volgende twee secties. Daarna zal ik ingaan op specifieke dingen die ik over het spel denk, praten over hoe het verschilt van zijn desktopgenoot, en je enkele tips geven als je nieuw bent.

Laten we erop ingaan!

Inhoud

  • Wat is League of Legends: Wild Rift?
  • Wild Rift review: is het goed?
  • Mijn mening over League of Legends op iPhone na een maand spelen
    • De aanraakbedieningen op League of Legends op iPhone gebruiken
    • Is de Wild Rift-gameplay net zo leuk als League of Legends op de desktop?
    • Wild Rift review: hoe presteert het op de iPhone?
    • Is League of Legends op iPhone free-to-play of pay-to-win?
    • Hoe giftig is Wild Rift?
    • Is Wild Rift beter voor nieuwe spelers of ervaren spelers?
  • Wild Rift review: wat is het verschil met League of Legends op desktop?
    • Aanraakbedieningen, automatische targeting en een kaart die kan worden omgedraaid
    • Een veel, veel, veel kleinere karakterselectie
    • Wedstrijden zijn veel sneller als je League of Legends op iPhone speelt
  • Enkele tips voor het spelen van League of Legends op iPhone
    • 1. Speel Wild Rift op een iPad als je die hebt
    • 2. Profiteer van missies en evenementen
    • 3. Demp de chat als je nieuw bent in het spel
  • League of Legends op iPhone: mijn afsluitende gedachten
    • Gerelateerde berichten:

Wat is League of Legends: Wild Rift?

League of Legends: Wild Rift (ook bekend als "Wild Rift" of "League of Legends op iPhone") is het gloednieuwe mobiele equivalent van League of Legends. Het werd eind maart uitgebracht als een bètagame in de VS, ongeveer toen ik het downloadde.

Voor degenen die niet weten wat League of Legends is, het is een MOBA-spel. Of in termen van leken, het is een beetje zoals voetbal of honkbal, maar in de vorm van een videogame. Twee teams spelen samen op een groot veld (of een "kaart"), vechten om naar de andere kant van de kaart te gaan door middel van teamgevechten en vernietigen uiteindelijk de nexus van de andere persoon (d.w.z. hun basis).

Zie het als voetbal als iedereen wapens had, er geen voetbal was en het doel niet was om een ​​touchdown te scoren in de eindzone, maar om de eindzone te vernietigen voordat het andere team de jouwe vernietigt.

League of Legends is al enkele jaren een van de meest populaire en verslavende desktopgames aller tijden. Het is een intense mix van vaardigheid, creativiteit, timing, geluk en teamwork waar veel mensen (waaronder ikzelf) dol op zijn. Er zijn ook veel negatieve stigma's aan verbonden, zoals een giftige gemeenschap, waar ik later op in zal gaan.

In alle eerlijkheid, mijn Wild Rift-recensie is dat het slechts een zeer goede benadering is van League of Legends op iPhone. Ik zou zeggen dat het technisch gezien alleen een ander spel is. In bijna alle opzichten is het hetzelfde als League op desktop spelen.

Wild Rift review: is het goed?

Naar mijn mening is Wild Rift beter dan goed. Het is verreweg de beste mobiele game die ik ooit heb gespeeld en verlegt de grenzen van mobiel gamen veel verder dan ik voor mogelijk had gehouden. Ik had niet gedacht dat een game als deze op mobiel zou kunnen bestaan ​​en nog steeds goed zou presteren en spelen.

Maar Wild Rift doet het allemaal! De graphics zijn ongelooflijk, de gameplay is aangepast aan mobiel maar nog steeds vaardig, en het spel is vermeden te worden overspoeld door bots en onwetende spelers. Het voelt dus als een echte game, niet alleen als een waardeloze mobiele game met een League of Legends-skin.

Ik denk serieus niet dat ik een dag zonder het te spelen sinds het uitkwam. Ik weet zeker dat ik op een gegeven moment een burn-out zal krijgen. Maar voor nu is dit het enige spel dat ik speel. Ik denk dat Riot het bij deze heeft vermoord. Als je League op desktop leuk vindt, mis je Wild Rift overslaan.

Mijn mening over League of Legends op iPhone na een maand spelen

Oké, dat zijn dus mijn basisgedachten. Nu gaan we over naar een meer diepgaande Wild Rift-recensie. We bespreken zaken als hoe vriendelijk het is voor nieuwe spelers, of het pay-to-win is en hoe de aanraakbedieningen standhouden.

Laten we daar beginnen.

De aanraakbedieningen op League of Legends op iPhone gebruiken

Ik denk dat er drie fundamentele dingen zijn die Wild Rift nodig had om goed te worden omarmd door mobiele gamers:

  1. De besturing moest "goed" aanvoelen.
  2. De game moest bijna net zo leuk zijn als de desktopversie van League of Legends.
  3. De game moest goed genoeg presteren op de iPhone.

Omdat de meeste gebruikers geen toetsenbord en muis kunnen (of gaan) gebruiken om Wild Rift op hun iPhone te spelen, moest Riot natuurlijk de bedieningselementen vertalen om aan te raken.

De manier waarop dit werkt, is dat u uw duim rond een digitale joystick aan de linkerkant van het scherm sleept om te bewegen. Ik denk dat dit redelijk goed werkt op iPad, hoewel ik denk dat het een beetje oud kan worden op de iPhone, gezien het kleine scherm.

Voor aanvallen heb je een klein duimwiel aan de rechterkant van het scherm. Het heeft een knop voor elk van de speciale aanvallen van je personage en een grotere knop voor basisaanvallen. Je kunt op deze knoppen tikken en ze automatisch op de dichtstbijzijnde vijand richten, of je kunt op de knop drukken en je vinger slepen om je vaardigheid te richten.

Ik kan zien hoe deze besturing voor sommige spelers hinderlijk zou zijn. Ik heb echter geen enkel probleem met ze gehad. De autotargeting is goed. Ik voel me er zelden door bedrogen. En ik geef de voorkeur aan hoe meeslepend de joystick is voor de point-and-click-benadering van de desktop.

Kortom, het is solide, maar niet verbluffend. Je zult het waarschijnlijk na een wedstrijd of twee vergeten.

Is de Wild Rift-gameplay net zo leuk als League of Legends op de desktop?

Misschien komt het omdat ik de desktopversie van League of Legends al drie jaar niet heb gespeeld, maar ik geef de voorkeur aan Wild Rift. Dat is mijn controversiële verklaring. Het is echt leuk. Het tempo is hoger, het vaardigheidsniveau is iets lager maar niet te gemakkelijk, dus het is toegankelijker, en het is geweldig om het mee te nemen.

De enige spelers die ik zie genieten van League of Legends op iPhone minder dan de desktopversie zijn hardcore spelers. Als League je favoriete spel is, je het elke dag uren speelt en er al jaren van houdt, zal het lichtgewicht karakter van Wild Rift je waarschijnlijk niet aanspreken.

Maar als je gewoon iemand bent die van plezier houdt en je het niet erg vindt om League te spelen met een minder competitief voordeel, dan kan ik me niet voorstellen dat je Wild Rift niet leuk vindt.

Wild Rift review: hoe presteert het op de iPhone?

Het presteert uitstekend! Het is geen geheim dat Apple ongelooflijke chips maakt. Het enige dat uw prestaties op een iPhone 8 of nieuwer zal beïnvloeden, is uw internetverbinding. Ik speel eigenlijk vooral Wild Rift op iPad Air voor het grotere scherm. Wild Rift werkt beter op mijn iPad dan League of Legends ooit op een van mijn computers heeft gehad.

Met andere woorden, Riot heeft de belangrijkste componenten van Wild Rift genageld. Het voelt aan als League of Legends, de besturing is smakelijk (mits een aanpassing), de game is superleuk en de prestaties zijn ongelooflijk. Maak gewoon verbinding met een redelijk krachtig wifi-netwerk en je bent klaar om te gaan.

Is League of Legends op iPhone free-to-play of pay-to-win?

Ten eerste is het belangrijk op te merken dat League of Legends nooit pay-to-win is geweest. Alle dingen waarvoor Riot in de desktopversie van League rekent, zijn om je te helpen personages sneller te ontgrendelen of om cosmetica te kopen. Als je geld hebt, krijg je misschien toegang tot een personage dat je leuker vindt, maar het zal je niet noodzakelijkerwijs helpen meer te winnen.

Dus wat betreft het tweede punt, nee, mijn Wild Rift-recensie is dat deze game niet pay-to-win is. Net als League of Legends kun je betalen om profielfoto's, emotes, skins te kopen, personages sneller te ontgrendelen, enz. Maar geld hebben zal je niet beter maken in het spel. Je kunt goed worden in Wild Rift en toch vreselijk verliezen van spelers met de starterspersonages.

Ik zal zeggen dat ik aanvankelijk dacht dat het moeilijk zou zijn om meer personages te ontgrendelen. Wild Rift geeft je aan het begin van het spel slechts één van de vijf personages (Ahri, Garen, Jinx, Blitzcrank of Master Yi). Je ontgrendelt echter al deze personages samen met nog vijf (tien in totaal) met elk niveau hoger, en stopt bij niveau 10.

Gratis karakters kopen met "Blue Motes" duurt wel even. Maar er zijn zoveel in-game-evenementen en beloningen dat je kampioenen veel sneller kunt ontgrendelen. Ik heb in één maand 31 karakters ontgrendeld en ik heb nog geen cent aan de game uitgegeven.

Kortom, je kunt voor personages betalen als je geen zin hebt om te wachten op je favorieten. Maar dat hoeft u niet te doen.

Hoe giftig is Wild Rift?

We zijn bij het deel van de recensie gekomen waar ik het moet erkennen: League of Legends heeft een extreem giftige gebruikersbasis. Ik herinner me op de middelbare school hoe zeldzaam het was om iemand in het spel te ontmoeten die een ontspannen houding had tijdens het spelen van League. Zelfs mijn vrienden werden harder toen we samen speelden.

Voor sommige mensen is dit misschien niet zo'n groot probleem. Maar als ik een videogame speel, is dat omdat ik net klaar ben met mijn werk voor vandaag. Ik ga in bed liggen met mijn katten en een drankje en maak me klaar om te ontspannen. Het laatste wat ik wil tijdens het spelen van een game, is dat ik of andere spelers beledigd worden. Het is voor niemand leuk.

Voor het grootste deel denk ik dat Wild Rift aanzienlijk minder giftig is dan League of Legends. Het is echter niet perfect.

Het is moeilijker om op mobiel te chatten, omdat het toetsenbord de helft van het scherm bedekt. Dus mensen gebruiken voor het grootste deel pings en emotes, wat 95% van de toxiciteit van League vermindert. En zelfs als je met spelers moet chatten, zijn de interacties meestal positief. Mensen zijn meer bereid om van positie te ruilen, je rekwisieten te geven, enz.

Ik heb twee wedstrijden gehad met giftige spelers. Een met een speler die onze teamnamen bleef noemen terwijl we verloren (ondanks de slechtste K/D op onze .) team) en een andere met een speler die dreigde meerdere van onze teamgenoten te krijgen (inclusief ikzelf) verboden.

Ik weet niet of Riot ooit in staat zal zijn om dit onderdeel van de League-cultuur volledig te zuiveren, hoewel de beperkte communicatie van Wild Rift een verbetering is. Ik herinner me dat ik me gefrustreerd en woedend voelde toen ik League of Legends op de desktop speelde aan het einde van een game die ik niet heb gewonnen.

Nu maakt het me niet meer uit of ik win of verlies. En ik denk dat de subtiele verschillen in Wild Rift hebben bijgedragen aan het cultiveren van deze houding voor de meeste spelers.

Is Wild Rift beter voor nieuwe spelers of ervaren spelers?

League of Legends was een van de moeilijkste games waar ik ooit in inbrak. Het is een overload aan personages, vaardigheden, items, statistieken en strategieën om te onthouden. En als je eenmaal de basis hebt geleerd, kan het nog lang duren om te leren hoe je de laatste slag moet slaan, gefocust moet blijven, tijdverlies, enz.

Ik denk dat Wild Rift het veel beter doet om toegankelijk te zijn voor een nieuwe speler. Het begint met tutorials die je leren hoe levelen werkt, en nog belangrijker, het leert je over laning. Ik begreep niet hoe laning werkte of dat elk personage was gebouwd voor een specifieke rijstrook of twee toen ik voor het eerst League begon te spelen.

Wild Rift zorgt ervoor dat je al deze training vanaf het begin krijgt. (League doet dit nu misschien ook, maar ik ben al jaren geen nieuwe speler op de desktop).

Ik zou echter nog steeds zeggen dat het een moeilijk spel is om in te komen. Ervaren spelers zouden weinig moeite moeten hebben om Wild Rift op te pikken. Maar alleen League of Legends op de iPhone zetten, maakt het nieuwe spelers niet automatisch gemakkelijk. Het zal nog veel oefening vergen om alles onder de knie te krijgen.

Wild Rift review: wat is het verschil met League of Legends op desktop?

Dus dat is mijn Wild Rift-recensie! Nu gaan we bespreken wat volgens mij de belangrijkste verschillen zijn tussen Wild Rift en de traditionele League of Legends.

Aanraakbedieningen, automatische targeting en een kaart die kan worden omgedraaid

Het meest voor de hand liggende verschil is de overstap naar aanraakbedieningen. Zoals eerder vermeld, vind ik de aanraakbedieningen in Wild Rift leuker dan de aanwijs-en-klik-bediening in League of Legends. Het voelt intuïtiever en meeslepender aan. Maar, zoals ik ook al zei, als je jarenlang op een desktop hebt geoefend, vind je het misschien niet leuk om op een touchscreen te spelen. Ik denk ook dat het spelen met aanraakbedieningen op een iPhone moeilijker is dan op een iPad.

Het volgende grote verschil is autotargeting. Auto-targeting bestaat op de desktopversie van League, maar u zult er lang niet zoveel op vertrouwen als in Wild Rift. Dit verlaagt tot op zekere hoogte de moeilijkheidsgraad. Maar dit maakt het spel voor mij leuker, omdat het minder frustrerend is en toch uitdagend.

En ten derde draait de kaart om. In League of Legends op desktop speel je gewoon aan de linker- of rechterkant van de kaart. In Wild Rift speel je echter altijd aan de linkerkant.

Om dit te bereiken, moet Riot echter uw oriëntatie van de kaart omdraaien, zodat de bovenste rij de onderste rij wordt en vice versa. Dus de helft van je matches is de Duo Lane onderaan en Solo Lane bovenaan, en voor de andere helft van je matches Duo Lane bovenaan en Solo Lane onderaan.

Het is een beetje verwarrend, maar je went er snel aan.

Een veel, veel, veel kleinere karakterselectie

Traditional League heeft 155 kampioenen waaruit je kunt kiezen. Dat zijn er zoveel dat je ze waarschijnlijk nooit allemaal zult ontgrendelen zonder een creditcard. Wild Rift daarentegen heeft maar 65 karakters. Dit betekent dat de kans groot is dat ervaren spelers een aantal van hun favorieten gaan missen.

Met minder dan 50% van de personages uit League die op Wild Rift verschijnen, is het waarschijnlijker dat een kampioen die je leuk vindt niet beschikbaar is op Wild Rift. De meeste favorieten staan ​​daar (Vayne, Jhin, Teemo, Tristana, Sona, Master Yi, Yasuo, Zed, Fizz, Lux, Ashe).

Opmerkelijke kampioenen die ontbreken op League of Legends op iPhone zijn:

  • Dorsen
  • Loopplank
  • Heimerdinger
  • Ekko
  • Luciano
  • verwant
  • Zenuwtrekking
  • Anivia
  • Tahm Kencho
  • Warwick

De kleinere selectie betekent dat het gemakkelijker is om alle in-game-personages te kopen, wat leuk is. En Riot heeft al meer kampioenen aan Wild Rift toegevoegd sinds het voor het eerst werd gelanceerd, waaronder Rengar, Kha'Zix en Rammus. Ik weet zeker dat Riot meer fanfavorieten op Wild Rift zal uitbrengen, hoewel ik denk dat er ook een goede kans is op exclusieve aanbiedingen, afhankelijk van je platform naar keuze.

Wedstrijden zijn veel sneller als je League of Legends op iPhone speelt

Ten slotte is een andere grote verandering de snelheid van wedstrijden op Wild Rift. Dit is een andere verandering die ik ten zeerste toejuich. Toen ik League of Legends speelde, was het niet onwaarschijnlijk dat een wedstrijd langer dan 45 minuten kon duren. Op Wild Rift is 20 minuten een lange wedstrijd, en velen eindigen rond de 15 minuten.

Deze verandering werd mogelijk gemaakt door het versnellen van de level-up tijdlijn en het sturen van minions na slechts een paar seconden. Vroeger was het een verplichting om een ​​wedstrijd van League te spelen. Nu kun je het tijdens de lunchpauze doen.

Het enige nadeel dat ik heb ondervonden met deze verandering, is dat het meestal na een minuut of acht duidelijk wordt wie er gaat winnen. Af en toe maakt een team een ​​comeback, en het geeft veel voldoening als dat gebeurt. Maar het spel gaat zo snel voorbij dat nek-aan-nek-wedstrijden meestal niet plaatsvinden. Je wint veel of verliest hard, en je kunt het halverwege de wedstrijd zien aankomen.

Enkele tips voor het spelen van League of Legends op iPhone

1. Speel Wild Rift op een iPad als je die hebt

Dit is een must. Ik speel dit spel met mijn broer, die alleen een iPhone heeft. Hoewel het spel op de iPhone werkt, beperkt het zijn potentieel ernstig. Je duimen bedekken de helft van het scherm, de knoppen zijn klein en vaker wel dan niet druk je op de knop in schermutselingen.

Een iPad heeft de ruimte om te voorkomen dat je duimen je scherm verduisteren. Je kunt aanvallen gemakkelijker zien aankomen, kalm blijven tijdens schermutselingen en strategischer spelen. Het is mijn favoriete manier om League of Legends op iPhone of desktop te spelen.

2. Profiteer van missies en evenementen

Het kan zijn dat de game zo nieuw is, maar Riot is genereus met de evenementen en missies in Wild Rift. Zoals ik al zei, heb ik in één maand 30 van de 65 kampioenen ontgrendeld en heb ik geen cent aan deze game uitgegeven. Zorg ervoor dat je er elke keer dat je speelt doorheen tikt om je beloningen te verzamelen. Je vult snel je kampioenslijst en ontgrendelt unieke skins, emotes, snuisterijen en meer.

3. Demp de chat als je nieuw bent in het spel

Ik zou ook aanraden om de chat te dempen als je nieuw bent bij League of Legends. Spelers zijn vaak onaardig, zelfs als je ervaren bent in het spel. Als je niets weet, kun je wat harde woorden horen.

Wacht tot je wedstrijd begint om andere spelers te dempen. Tik vervolgens op de score (0 tegen 0). Je ziet een lijst met iedereen in je team en het vijandige team. Naast al hun pictogrammen en namen zal een kleine driehoekige vorm zijn. Als u erop tikt, wordt die speler gedempt. Tik gewoon op ze allemaal en vergeet de rest.

Riot heeft het gemakkelijk gemaakt om via pings te communiceren, waarvan ik denk dat ze hoe dan ook nuttiger zijn. Laat je niet ontmoedigen om te spelen door humeurige spelers!

League of Legends op iPhone: mijn afsluitende gedachten

Ik denk dat ik alles heb gezegd wat er te zeggen valt in deze Wild Rift-recensie. Ik hou van het spel, meer dan van de desktopversie. Ik speel waarschijnlijk elke dag vijf of zes wedstrijden. Het is superleuk, uitgebalanceerd, snel en op de goede weg. Probeer het eens als je dat nog niet hebt gedaan - het is gratis!

Voor meer recensies en inzichten over alles wat met Apple te maken heeft, bekijk de rest van de AppleToolBox-blog. En als je meer app- en gamerecensies wilt, kun je mijn maandelijkse serie bekijken op de beste beschikbare iOS- en macOS-apps.