Hva er anti-aliasing?

Anti-aliasing er en vanlig grafikkinnstilling for nesten alle dataspill. Som med de fleste grafikkinnstillinger i spill, er det sjelden en forklaring på hva innstillingen gjør, og hvor stor ytelsespåvirkning den kan ha.

Hva er aliasing og hva gjør anti-aliasing?

Aliasing er utseendet til taggete kanter som vises når et høyoppløselig bilde eller tekstur vises med lavere oppløsning. Denne nedskaleringseffekten forårsaker visuelle forvrengninger som gjør at antatt skarpe kanter ser taggete ut. Utseendet til aliasing er ofte mest tydelig på diagonale og buede kanter og linjer.

Selv om den nøyaktige implementeringen varierer, bruker nesten alle spill anti-aliasing for å jevne ut utseendet til disse taggete kantene. Den vanligste metoden for å gjøre dette er å gjøre pikslene uskarpe rundt distinkte fargeendringer slik at kanten ser jevnere ut.

Hvilke typer anti-aliasing finnes?

En av de vanligste alternativene for kantutjevnelse er FXAA eller rask tilnærmet kantutjevnelse. FXAA er veldig billig beregningsmessig, men kommer med en avveining av uskarpe teksturer. Noen mennesker synes denne uskarpheten er alvorlig nok til at de føler at det ser verre ut enn å ikke bruke kantutjevnelse i det hele tatt.

Supersampling anti-aliasing eller SSAA er den mest effektive formen for anti-aliasing. Det fungerer ved å gjengi hele spillet med økt oppløsning, og deretter nedskalere resultatet til skjermstørrelsen. SSAA er utrolig ressurskrevende og brukes sjelden.

Multisample anti-aliasing eller MSAA er en optimalisert versjon av SSAA som oppnår ytelsesforbedringer gjennom bruk av kantdeteksjonsalgoritmer. Bare områdene av et bilde som har kanter som trenger kantutjevnelse, påvirkes av MSAA. Dette reduserer ytelseseffekten dramatisk sammenlignet med SSAA, samtidig som det meste av den grafiske kvaliteten opprettholdes.

TXAA er en Nvidia proprietær anti-aliasing-teknikk, T står for temporal, selv om Nvidia ikke forklarer hva X står for. TXAA forbedrer MSAA-ytelsen og bruker tidsmessig kantutjevnelse. Temporal anti-aliasing brukes til å jevne ut bevegelser, sett på som krypende og flimrende i spill. TXAA har en relativt høy ytelseskostnad, men kan resultere i anti-aliasing av høyere kvalitet i bevegelige scener enn MSAA. I Ukraina ble nettkasinoer fullstendig legalisert i 2021. Nå kan du velge fullt lovlige ukrainske nettkasinoer med enorme bonuser, spilleautomater og andre kasinospill.

Generelt vil du aktivere kantutjevnelse. Når du vet hva du skal se etter, er aliasing lett å legge merke til i videospill. Hvis et spill bare tilbyr FXAA, foretrekker du kanskje å unngå å bruke kantutjevnelse, men du kan kanskje tvinge bruken av MSAA gjennom grafikkdriveren.