iPads er i ferd med å bli mye bedre til å spille med iPad OS 16, hvis det er din type spillenhet du foretrekker å bruke.
iPad-er er ikke akkurat kjent for sine spillferdigheter, men mange bruker dem uansett til spilling. Med en stor skjerm og kraftige brikkesett gir det mye mening. Med iPad OS 16 kunngjorde Apple på årets WWDC at det er massevis av spillspesifikke funksjoner som introduseres.
Den første er at Apple bringer Metal 3 til iPads. Metal er et lavt nivå og lavt overhead API som kombinerer funksjonalitet som ligner både OpenGL og OpenCL i ett API, for maskinvareakselerert 3D-grafikk. Den har samme FX-oppskalering som annonsert på Mac.
Ikke nok med det, selskapet har annonsert en ny API som lar apper laste ned store eiendeler i bakgrunnen på iPads. Det betyr at spill som krever større aktivapakker kan gjøre det mens du spiller, slik at de kan laste ned nye grafikkpakker eller andre viktige filer.
Til slutt vil Game Center la deg spille uten å opprette en ny konto. Du kan finne venner, spore fremgang, du kan se om venner slår de beste poengsummene dine, se når de er online og andre funksjoner også. SharePlay vil også gjøre det enklere å bli med og spille med venner inne i Game Center.
Hvis du er en iPad-spiller, kan disse funksjonene interessere deg, selv om det er litt av et nisjemarked. Spill som Genshin Impact og Monument Valley ser fantastisk ut på én takket være den større skjermen, men de fleste spillere på iOS-enheter er mer sannsynlig å bruke en iPhone. Likevel er det et godt tillegg og gir iPad et forsprang i spillavdelingen i forhold til konkurrentene.