Vi vurderer ONE XPLAYER Mini, den nyeste PC-konsollhybriden inspirert av Nintendo Switch og en potensiell Steam Deck-rival.
Det ville være feil å si at Nintendo Switch var den første håndholdte konsollen med stor skjerm, men det er ingen tvil om at populariteten til systemet har fått mange flere selskaper til å lage sine egne håndholdte spillenheter, ofte basert på Android eller Windows. Blant de mange enhetene som prøver å utnytte suksessen til Switch, er vi fikk ONE XPLAYER i fjor, og nå, er selskapet tilbake med en mer kompakt versjon, passende kalt ONE XPLAYER Mini, og vi er her for å vurdere den. Dette er en mindre modell som er mye nærmere den faktiske størrelsen på Nintendo Switch, samtidig som den tilbyr en full PC-opplevelse og solid ytelse. Ikke bare et svar på bryteren, den prøver også å forebygge mot Steam Deck, som er den første store innsatsen av denne typen som faktisk kommer på markedet.
En stund var mange av disse håndholdte konsollene fra relativt nisjeselskaper som GPD, men i fjor ble det klart hvor stor interesse dette konseptet har. Valve annonserte
Steam dekk i fjor sommer, og nå sist, Qualcomm viste frem Snapdragon G3x Gen 1 plattform. Riktignok er det ikke en forbrukerenhet ennå, men intensjonen er der. ONE XPLAYER er fortsatt en av de mer nisje enhetene, men den er satt opp for å konkurrere med Steam Deck, med tilsvarende kraftige spesifikasjoner og størrelse.For meg er det viktige spørsmålet om det lykkes med det eller ikke, fordi det er klart at flere vil bli tiltrukket av ryktet til Steam-merket. One-Netbook, selskapet bak ONE XPLAYER Mini, må bevise at dette faktisk er et bedre alternativ. Klarer den det? Les videre for å finne ut.
Naviger i denne anmeldelsen:
- Spesifikasjoner
- Design: Den er så behagelig å holde
- Display og lyd: Det får jobben gjort
- Kontroller og knapper: Den har en fantastisk følelse
- Spill og ytelse: Den kan kjøre spill godt, men ikke lenge
- Vil du ha Windows på en konsoll?
- Dom: Er det verdt det?
ONE XPLAYER Mini-spesifikasjoner
Spesifikasjoner
EN XPLAYER Mini | |
---|---|
Operativsystem |
Windows 11 |
Prosessor |
Intel Core i7-1195G7, 4 kjerner, 8 tråder, (opptil 5GHz) |
Grafikk |
Intel Iris Xe-grafikk (opptil 96 EUer) |
RAM |
16 GB tokanals LPDDR4x 4266MHz |
Oppbevaring |
1TB PCIe Gen 3 NVMe SSD |
Vise |
|
Lyd |
Doble frontvendte stereohøyttalere |
Webkamera |
Ikke tilgjengelig |
Kontroller og knapper |
|
Batteri |
|
Porter |
|
Tilkobling |
|
Farge |
|
Størrelse (BxDxH) |
262 x 108 x 23 mm (10,32 x 4,25 x 0,9 tommer) |
Vekt |
589 gram (1,3 lbs) |
Pris |
$1 399 (ekskludert lanseringsrabatt) |
Les mer
Design og porter: Den er så behagelig å holde
En ting jeg elsket med ONE XPLAYER Mini under min anmeldelse, er designet. Ikke nødvendigvis når det gjelder utseende (selv om den ser ganske fin ut), men hvordan den føles å bruke. Selv om den er en god del tyngre og større enn Nintendo Switch (selv den nye OLED-modellen, som veier 420 gram), det blir ikke slitsomt å holde det i hendene, og vekten er jevnt fordelt, så det føles flott. Den føles også mer solid enn Switch, uten tvil takket være unibody-designet som erstatter Nintendos avtakbare kontrollere.
One-Netbook, antyder at den er mye lettere og mindre enn Steam Deck, og jeg tror det er et smart trekk. Det er enheten de fleste som er interessert i ONE XPLAYER Mini ville se frem til, så det er fornuftig. Selv om vi ennå ikke har prøvd den enheten selv, ser Steam-dekket enormt ut og noe uhåndterlig.
Den føles helt fantastisk i hånden
ONE XPLAYER Mini veier hele 81 gram mindre enn Steam Deck, og den er kortere i både bredde og høyde, noe som er flott for portabilitet.
Det er ikke bare et spørsmål om vekt og størrelse. I motsetning til den flate designen til Nintendo Switch, har ONE XPLAYER Mini skulpturerte håndtak på baksiden for hendene dine, og de er fantastiske. Jeg kan virkelig ikke tenke meg en annen måte å si det på: Den føles helt fantastisk i hånden, med den formstøpte designen som passer perfekt til måten jeg naturlig ville hvile fingrene på ryggen. Det er flott, og jeg tror det kan hjelpe enheten til å føles lettere enn den faktisk er.
Når det gjelder utseende, følger ONE XPLAYER Mini det samme temaet som selskapet har brukt for sine tidligere enheter. Den er svart med noen oransje aksenter på knappene, høyttalergrillene og analoge spaker. Oransje er en av favorittfargene mine, så jeg er nok forutinntatt når jeg sier at jeg synes den ser veldig fin ut, men den gjør det.
På undersiden av enheten er det en USB 4 Type-C-port, som brukes til lading og koble til eksterne enheter, inkludert eksterne GPUer hvis du vil bruke ONEXPLAYER Mini for mer seriøse spilling. Det kommer en ONE XPLAYER-dokk på et tidspunkt i mars, men den er ikke tilgjengelig ennå, og jeg har ikke fått gjennomgå den.
Det er en annen slik port på toppen, slik at du kan velge den som passer best for deg, siden de begge støtter samme ladehastigheter og data. I tillegg er det én USB Type-A-port og en hodetelefonkontakt, samt en strømknapp og volumbryter øverst.
Det er også en stor eksosventil på toppen, som er kombinert med en enda større inntaksventil på baksiden for å holde ting kjølig. Det er viktig å huske at dette fortsatt er bærbar maskinvare, og det vil kjøre like varmt og høyt som en bærbar datamaskin ville gjort. Dette kjølesystemet ser imidlertid ut til å gjøre jobben sin ganske bra.
Display og lyd: Det får jobben gjort
Som vi allerede har nevnt, kommer ONE XPLAYER Mini med en 7-tommers skjerm, og den er ment å gå tå-til-tå med Steam Deck, som har en skjerm i lignende størrelse. ONE XPLAYER Mini har også et sideforhold på 16:10 som ligner på Steam Deck, men den kommer med en skarpere Full HD+-skjerm, med 1920 x 1200 oppløsning. På papiret høres det ut som en god ting, men jeg tror det faktisk var en smart idé av Valve å bruke en HD+-skjerm i stedet. Intel-baserte PC-er brenner gjennom batteriet ganske raskt, og jeg tror den skarpere skjermen ikke gir nok fordeler i denne størrelsen til å rettferdiggjøre det økte strømforbruket. Vi kommer imidlertid til batterilevetiden senere.
Skjermen ser like bra ut uansett hvilken vinkel du ser på den fra.
Når det gjelder kvaliteten på skjermen, tror jeg at 7-tommers skjermen får jobben gjort bra, selv om jeg ikke ville gitt den noen priser for dens overlegne kvalitet. Den fungerer bra nok, og den er definitivt skarp nok til å være en Full HD+-skjerm i denne størrelsen, men det er den ikke spesielt levende, og det er alltid en svak følelse av at fargene bør være litt mer slagkraftig. Innsynsvinklene er imidlertid fantastiske, og skjermen ser like bra ut uansett hvilken vinkel du ser på den fra. Den er også lys nok til å brukes ute uten store problemer.
Denne skjermen støtter også berøring, en veldig velkommen funksjon for det som egentlig er en Windows-PC. Å navigere i Windows 11 med en Xbox-kontroller alene er langt fra en ideell opplevelse (man kan si det bare umulig), og berøringsskjermen gjør det definitivt mye enklere å komme til spillene du vil spille. I tillegg kan du bruke den til medieforbruk eller nettsurfing på et blunk.
For lyd bruker ONE XPLAYER Mini to frontvendte stereohøyttalere, skjult bak de oransje høyttalergrillene nederst. I likhet med skjermen tror jeg høyttalerne her får jobben gjort. De blir skikkelig høye på maks volum, og det er ikke noen forferdelige egenskaper ved dem, men de skiller seg ikke ut for meg som spesielt gode. Sammenlignet dem med Switch OLED-modellen, fant jeg at Nintendos konsoll var litt skarpere og høyere. ONE XPLAYER Mini er bra, selv om jeg forventet bedre før denne anmeldelsen med tanke på at det er en mye større og dyrere enhet.
Knapper og kontroller: ONE XPLAYER Mini har enestående knapper
Tilbake på et mer positivt notat, la oss snakke om hvordan det føles å faktisk kontrollere spill på ONE XPLAYER Mini. En god kontroller er avgjørende for en morsom spillopplevelse -- mye mer enn skjermen, etter min mening -- og ONE XPLAYER Mini føltes fantastisk gjennom hele anmeldelsen min. De analoge pinnene og ABXY-knappene føles veldig lik min Xbox Wireless Controller (Xbox One-modell med Bluetooth), og det er en god ting. De er superglatte og behagelige å klikke, og de analoge pinnene føles faktisk litt bedre her enn på Xbox-kontrolleren, etter min mening. D-Pad er mye mykere enn Xbox-kontrolleren, men den er ikke grøtaktig eller noe, den føles fortsatt flott og presis, men ikke like klikk. Igjen, jeg anser det som en fordel.
Skulderknappene er veldig klikkende og litt høyere enn Xbox-kontrolleren, som er et område der jeg vil si at ONE XPLAYER Mini er litt dårligere. Utløserne er imidlertid fantastiske -- de er analoge og like jevne (om enn ikke fullt så stille) som de på Xbox, så de føles fantastiske. Totalt sett føles det bra å spille spill på denne enheten. Menyknappene og de resterende ansiktsknappene er harde og klikkende, noe som ikke føles fantastisk, men du kommer ikke til å bruke dem så ofte, så jeg synes det er greit.
Det er imidlertid en spesifikk knapp her som jeg vil fokusere på, og det er muse-/tastaturknappen. Dette er en stor funksjon for når du ikke spiller, eller til og med for spill som har mindre enn optimal kontrollerstøtte. Ved å trykke én gang på denne knappen får du opp skjermtastaturet i Windows 11, slik at du kan skrive med berøringsskjermen. Merkelig nok åpner den ikke berøringstastaturfunksjonen, det er det klassiske skjermtastaturet, som ikke er like lett å jobbe i mange tilfeller. Imidlertid kan det være en nødvendighet for noen fullskjermspill som vil stoppe berøringstastaturet fra å vises.
Du kan bruke kontrollene i Xbox-stil til å flytte musepekeren.
Men å holde nede denne knappen er enda mer interessant. Dette konverterer Xbox-kontrollene til musekontroller, der venstre spak flytter musepekeren høyre pinne fungerer som et rullehjul, og A- og B-knappene fungerer som venstre- og høyreklikk, hhv. Dette er også flott for å navigere i brukergrensesnittet i spesifikke situasjoner. For eksempel ville ikke Genshin Impact la meg bruke en kontroller før jeg fikk tilgang til spillets meny og den fungerte ikke bra med berøringsskjermen, så det var veldig nyttig å ha en musefunksjon innebygd spill.
Under denne knappen er Game Assistant-knappen, og selv om jeg gjerne vil fortelle deg om den, er den ikke funksjonell ennå. Det er ment å la deg endre spillinnstillinger på farten, men One-Netbook forteller meg at denne funksjonen vil lanseres i mars.
Spill og ytelse: Den kan kjøre spill, men ikke så lenge
Ytelse er den store tingen håndholdte enheter som dette liker å fremme som en stor fordel, og sparker Nintendo Switch ned på grunn av sine subpar-spesifikasjoner. ONE XPLAYER Mini drives av Intels Core i7-1195G7-prosessor, som er den raskeste lavstrømprosessoren i Intels 11. generasjons serie. CPU-kjernene kan booste opptil 5GHz, og den integrerte Iris Xe-grafikken har 96 utførelsesenheter, noe som gjør dette til en ganske dyktig PC som kan kjøre noen relativt nyere titler.
Jeg prøvde å kjøre noen spill på ONE XPLAYER Mini i løpet av gjennomgangsperioden, og resultatene var ganske solide med noen få av dem. Her er ytelsesmålingene jeg observerte for noen av spillene jeg fikk prøve. Alle spillene kjørte med naturlig oppløsning i disse målingene:
Spill |
Forhåndsinnstilt grafikk |
Framerate |
---|---|---|
Brawlhalla |
Misligholde |
60 FPS |
Call of Juarez: Gunslinger |
Maks |
60 FPS |
Fortnite |
Lav |
15-30 FPS |
Grow Home |
Maks |
50 - 60 FPS |
Halo 2-jubileum |
Opptreden |
40 - 55 FPS |
Halo Reach |
Forbedret |
50 - 60 FPS |
Rocket League |
Kvalitet |
55 - 60 FPS |
Det er solid ytelse, og det betyr at du bør kunne kjøre et godt utvalg spill på denne maskinvaren, selv om mer krevende titler ikke vil fungere så bra. Jeg ville prøve Halo Infinite, men den ville rett og slett ikke kjøre fordi GPUen ikke oppfylte kravene.
Fortnite og Rocket League er også tilgjengelig på Nintendo Switch, så jeg ønsket å sammenligne ytelsen mellom de to. I Rocket League er det tydelig at spillet kjører mye bedre på ONE XPLAYER Mini, med høyere bildefrekvenser og litt bedre bilder totalt sett. Med Fortnite foretrekker jeg faktisk å spille på Nintendo Switch. Den versjonen har mange teksturer som dukker inn, men 3D-modellene ser ganske skarpe ut og spillet kjører jevnt for det meste med en stabil hastighet. PC-versjonen er ikke like optimalisert for low-end maskinvare, så bildefrekvensen svinger litt, pluss senking grafikkinnstillingene gjør at spillet ser enda mindre tiltalende ut enn det gjør på Switch, med mye taggete kanter.
For en mer vitenskapelig måling av ytelse, kjørte jeg den vanlige pakken med benchmarks for denne anmeldelsen av ONE XPLAYER Mini. I dette tilfellet kjørte vi referansene mens de var koblet fra strøm så vel som tilkoblet, siden begge brukstilfellene er like sannsynlige:
Benchmark |
ONE XPLAYER Mini (Batteri) Intel Core i7-1195G7 |
ONE XPLAYER Mini (AC) Intel Core i7-1195G7 |
Dell Inspiron 14 2-i-1AMD Ryzen 7 5700U |
HP Spectre x360 14Intel Core i7-1165G7 |
---|---|---|---|---|
PCMark 10 |
4,320 |
4,862 |
5,320 |
4,705 |
3DMark |
1,601 |
1,550 |
1,256 |
|
Cinebench |
1,467 / 4,117 |
1,453 / 4,016 |
1,233 / 7,768 |
1,314 / 4,039 |
Geekbench |
1,545 / 5,152 |
1,447 / 4,734 |
1,151 / 6,099 |
1,414 / 4,470 |
Merkelig nok viste de fleste av referansene bedre resultater på batteristrøm, men du kan se at det er på nivå med en typisk ultrabook. Selvfølgelig kan du alltid koble en ekstern GPU til denne enheten hvis du vil bruke den til skrivebordsspill også.
Batterilevetiden er langt bak Nintendo Switch OLED-modellen.
Å være en PC med innebygde Xbox-kontroller betyr også at du kan bruke ONE XPLAYER Mini til skyspilling, og jeg prøvde dette med Xbox Game Pass Ultimate. Jeg spilte for det meste Halo Infinite på denne måten, selv om jeg også prøvde Forza Horizon 5 kort. Jeg må si at skyspill er virkelig overraskende for hvor godt det fungerer. Det var tider hvor rammen noen ganger tok en stund å oppdatere, men jeg følte aldri uutholdelige forsinkelser med kontrollene, og opplevelsen var ærlig talt fantastisk. Hvis du vil spille et spill som ikke kan kjøre på denne maskinvaren, kan skyspill faktisk være en god løsning, så lenge du har internett.
En ting som ofte ser ut til å bli oversett med disse x86-baserte PC/konsoll-hybridene er batterilevetiden. Du kan slå bryterens grafikkkraft, men det er en faktisk håndholdt konsoll som kan vare noen timer om gangen, spesielt etter 2019-revisjonen. ONE XPLAYER Mini har et større batteri og bedre ytelse, men den faktiske batterilevetiden faller fortsatt langt bak Nintendo Switch OLED-modellen, og det var tydelig i denne anmeldelsen. Her er bare noen få målinger jeg tok i løpet av min vurderingsperiode, inkludert en sammenligning med Switch OLED-modellen på slutten.
Spill |
Batterilevetid (H: MM) |
---|---|
Halo 3 |
1:41 |
Halo Infinite (sky) |
1:50 |
Rocket League |
1:38 |
Rocket League (Switch OLED) |
4:58 |
Det er ikke engang bare 3D-gjengivelse som gjør at batterilevetiden går betydelig ned. Å spille skyversjonen av Halo Infinite tappet fortsatt batteriet nesten like raskt som andre spill som ble spilt lokalt, og det er alltid langt unna det du får med Nintendo Switch. Det gjør det åpenbart at denne typen produkter bare er levedyktige for burst-økter hjemme der du kan koble til når det trengs, det er ikke noe du virkelig kan stole på for lengre turer. Jeg tror dette blir verre av Full HD+-skjermen, noe som sannsynligvis er unødvendig. Som jeg sa i starten, var Valve smart å gå med en HD+-skjerm i stedet.
Er Windows det du vil ha på en konsoll?
Jeg ønsket å inkludere denne ekstra delen i denne anmeldelsen fordi det er noen viktige ting å nevne her. ONE XPLAYER Mini leveres med Windows 11, og det betyr at du rett ut av esken får tilgang til alle plattformene som er tilgjengelige på Windows. Du har Xbox, inkludert Game Pass Ultimate med skyspill, Steam, Epic Games, eller bare last ned hva du vil fra nettet. Det betyr også at du kan bruke dette som mer enn en konsoll og at det ikke krever noe fikling.
Saken er at når spill er laget for en konsoll, forventes det at de fungerer. PC-spill vil ikke nødvendigvis fungere med hvilken som helst datamaskin, selv om den er teknisk kraftig nok til å kjøre den. For eksempel, som du kan se ovenfor, håndterte ONE XPLAYER Mini Halo 2 Anniversary helt fint under min anmeldelse, men Halo CE Anniversary, som faktisk er mindre krevende, var uspillbar. Den kjørte med 5 bilder per sekund, og det hjalp ikke i det hele tatt å endre grafikkinnstillingene. Bioshock Remastered – et spill som finnes på Nintendo Switch – krasjet også konstant etter et visst punkt i spillet (som var veldig tidlig), noe som gjorde hele spillet i utgangspunktet utilgjengelig. Det ville egentlig ikke skje i en normal situasjon på en konsoll.
Til sammenligning leveres Valves Steam Deck med en tilpasset versjon av SteamOS, og som låser deg til Steam-økosystemet ut av esken. Det er fortsatt en PC, så du kan installere Windows 11 på den så lenge du har en lisens, som du må kjøpe separat. SteamOS kommer imidlertid med fordeler, med et tilpasset grensesnitt som er skreddersydd for kontrollene innebygd i enheten. Valve har også uttalt at det jobber med å optimalisere Steam-spill for å kjøre på Steam Deck så godt som mulig, så du bør ikke støte på så mange problemer. Du vil også kunne se etter Deck Verified-titler for å sikre at spillene du får vil fungere bra.
ONE XPLAYER Mini har ingen ekstra inntektsstrøm etter at maskinvaren er solgt, så den er langt dyrere enn Steam Deck.
Å inkludere Windows ut av esken øker også kostnadene litt. Det er ikke bare det at Windows 11-lisensen koster penger, men Valve kan også regne med inntekter fra salg av Steam-spill på Steam-dekken. Denne maskinvaren selges sannsynligvis til en mye lavere pris fordi den er subsidiert av ekstra inntekter fra programvaresalg, på samme måte som konsoller fungerer. ONE XPLAYER Mini har ingen ekstra inntektsstrøm etter at maskinvaren er solgt, så selve maskinvaren er langt dyrere. Og det er rettferdig å si at med Steam inkludert har du allerede tilgang til de fleste av de mest populære PC-spillene, så fordelene med Windows appellerer ikke nødvendigvis til alle.
Bunnlinjen: Er ONE XPLAYER Mini verdt det?
ONEXPLAYER Mini får mye riktig for de som leter etter en håndholdt spill-PC. Den har en utrolig komfortabel design, og den er ikke for tung eller for stor, så den er fortsatt noe bærbar. Den har også flotte knapper, så det føles fantastisk å spille spill på den. Den kan kjøre en håndfull relativt moderne spill, og de den ikke kan kjøre kan alltid spilles via skyspilling, noe som fungerer veldig bra.
Jeg tror enheten tar noen avgjørelser som skader den i det lange løp. Full HD+-skjermen er skarpere enn Steam Deck eller en Nintendo Switch, men den ender opp med å ha ganske dårlig batterilevetid, noe som gjør den mindre enn ideell hvis du faktisk vil spille spill på tur. Til tross for sin høyere oppløsning, synes jeg ikke det er en fantastisk skjerm, selv om den får jobben gjort.
Det største problemet med ONEXPLAYER Mini er at den møter hard konkurranse fra Steam Deck, som er enheten den egentlig prøver å avverge. Selv for den samme lagringskonfigurasjonen koster Steam Deck $649, og ONEXPLAYER koster $1259. Det er nesten det dobbelte av prisen, og du får ikke en overmåte bedre PC. Du får en Windows 11-lisens inkludert med ONEXPLAYER Mini, men det utgjør ikke den store forskjellen. Og selv om du får en skarpere skjerm, gjør det sannsynligvis batterilevetiden dårligere, og det er noe du sannsynligvis vil verdsette mer i en håndholdt PC som denne.
"(...) det er ikke mye arbeid som blir gjort for å optimalisere spill spesifikt for denne maskinvaren."
Den står også overfor de vanskelighetene enhver Windows-PC vil møte, for eksempel kompatibilitetsproblemer med enkelte titler. Å kjøre Windows 11 betyr at det bare er en vanlig PC, men det betyr at du får problemene du vil møte med en vanlig PC, og det er ikke mye arbeid som gjøres for å optimalisere spill spesifikt for denne maskinvaren. På slutten av dagen tror jeg at denne store investeringen ikke er verdt det over å vente på det mye rimeligere Steam Deck. Hvis du føler deg annerledes, kan du imidlertid kjøpe den nedenfor.
ONEXPLAYER Mini
ONE XPLAYER Mini er en håndholdt spill-PC med en avansert Intel-prosessor og en utrolig komfortabel design som er flott for spilling.