POCO X2 er like god som POCO F1 og enda bedre på mange måter, til tross for at den ikke er dens sanne etterfølger. Les vår anmeldelse for å finne ut hvordan!
Xiaomi og dets spin-off-merke Redmi har alltid presset rimelighet over alt annet. I sin fem-pluss-årige periode i India har Xiaomi radikalt transformert dynamikken i smarttelefonindustrien i landet. Denne forkjærligheten for å gjøre smarttelefoner rimelige og tilgjengelige for brukere skinner fortsatt sterkt i selskapets visjon til tross for den enorme veksten og beskyttelsen det nyter godt av. Selv mot den høye verdien som Xiaomis smarttelefoner har å tilby, skilte POCO F1 seg ut som en legemliggjøring av praktisk. Selv om den ikke var perfekt, var POCO F1 et fyrtårn av håp for forbrukere som var forferdet over de stigende prisene på flaggskipsmarttelefoner. Telefonen ble møtt med stor etterspørsel og fikk en entusiastisk tilhengerskare, og siden den ble lansert har brukere ropt etter en like høy verdidrevet etterfølger. Mens POCO ennå ikke har gitt ut en etterfølger selv etter 18 måneder, er merkevarens siste POCO X2 en utfordrer som kan oppnå samme anerkjennelse.
I motsetning til POCO F1, som var mer funksjon fremfor form, er POCO X2 designet for å appellere og er like utstyrt for underholdning som for spill. En stor forbedring kan sees når det gjelder kameraet, takket være den nye 64 MP Sony-sensoren. Men hvordan er POCO X2 sammenlignet med POCO F1 når det kommer til ytelse, og vel, stort sett alt annet? Vi vil ta opp alt dette i denne POCO X2-anmeldelsen.
POCO X2-foraKjøp POCO F1 på flipkart (fra 15 999 INR)
Vi har hatt 8GB/256GB-varianten av POCO X2, som ble lånt ut til oss ca. 4 dager før lansering i India. Her er vår anmeldelse av POCO X2 etter nesten en måneds bruk.
POCO X2 spesifikasjoner
POCO X2 spesifikasjoner
Spesifikasjon | POCO X2 |
---|---|
Dimensjoner og vekt |
|
Vise |
|
SoC |
|
RAM og lagring |
|
Batteri lading |
|
Ryggekamera | Foto:
|
Frontkamera |
|
Andre funksjoner |
|
Android-versjon | MIUI 11 basert på Android 10 |
Les mer
Design
POCO X2 er tykk og tykk, og dens ekstravagante farger gir den et dristig utseende. Tyngden på telefonen er umiskjennelig: vekten bryter 200g-merket, noe som gjør telefonen ubehagelig for brukere med små hender som mine. Denne følelsen av ubehag har holdt seg med meg siden min førsteinntrykk av POCO X2. Hvordan du føler om vekten til smarttelefonen kommer ned til personlige preferanser, så mens noen brukere forbinder det med ubehag, ser andre det som å gi holdbarhet og styrke. For de som sannsynligvis vil bruke en stor del av tiden sin til å spille på den nye POCO X2, kan tyngden være et potensielt smertepunkt.
POCO er nå et uavhengig merke, men dets nære tilknytning til Xiaomi og Redmi kan ikke undervurderes. POCO X2 i seg selv er tydeligvis et resultat av Xiaomis støtte, slik at POCO X2 i hovedsak er den samme enheten som Redmi K30 4G i Kina, som jeg bemerket i min førsteinntrykk av POCO X2. POCOs versjon av historien er at teamene fra Redmi og POCO sammen designet enheten, og derfor deler krav til det originale designet. Riktignok har Redmi K30 5G Redmi sin viktigste oppmerksomhet i Kina: ikke bare støtter den 5G, men den har også den nyere og kraftigere Qualcomm Snapdragon 765G mobilplattformen. I mellomtiden er POCO X2 begrenset til India foreløpig, hvor til og med forsøk og spektrumallokering for 5G ennå ikke har startet, og dette gapet garanterer et flott marked for den nye POCO.
POCO X2 har en annen tilnærming enn den strengt ytelsesorienterte POCO F1 når det kommer til design. Den blendende finishen på alle de tre tilgjengelige fargene garanterer og ber om oppmerksomhet. Glassryggen har en holografisk design, og avhengig av hvordan du ser på den, endres reflektiviteten. Når du ser direkte, ser baksiden ut til å være reflekterende og skinnende, mens når du ser i en vinkel på omtrent 30º fra den flate overflaten, gjengir den en illusjon av en silkeaktig og satinaktig overflate. I tillegg til bakpanelet i glass trekker også den store kamerabumpen rundt sirkelen – med en konveks speiloverflate – oppmerksomheten din. På en sosial sammenkomst kan disse elementene, spesielt sirkelen, sette enheten din i søkelyset, bokstavelig talt. Dette skyldes den nevnte sirkelens tendens til å reflektere lys overstrømmende. En kapselformet stripe i midten av kamerabulen reflekterer også lyset på samme måte som den omsluttende sirkelen. Bakglasset er, akkurat som skjermen, beskyttet av Gorilla Glass 5.
I mitt første inntrykk av POCO X2 la jeg merke til knappen og portplasseringen på smarttelefonen. Merkelig nok har den sidemonterte fingeravtrykkskanneren fått mye av oppmerksomheten jeg har gitt til telefonens design. I henhold til POCO-teamet er siden av smarttelefonen et lettere tilgjengelig sted for fingeravtrykkskanneren enn baksiden, spesielt for en bred enhet som POCO X2. Selv om jeg ikke kan argumentere for bekvemmeligheten som en sidemontert fysisk skanner tilbyr, sto jeg overfor en utfordring med å bli vant til høyden på knappen. I motsetning til volumvippen, som er noen få millimeter over overflaten av rammen, den flate strømknappen føles som om den nesten er i flukt med overflaten, noe som krever at man bruker betydelig mer kraft for å trykke på knapp. Hvis du ønsker å unngå det, gir MIUI for POCO deg også muligheten til å låse opp telefonen bare ved å trykke på knappen (som med den vanlige/generelle/vanlige gruppen med kapasitive fingeravtrykkskannere), men etter min erfaring resulterte det i uønskede opplåsinger siden høyre tommel tilfeldig hviler nøyaktig på toppen av fingeravtrykket skanner. Tiden min med telefonen ble frivillig delt mellom å bruke de to forskjellige måtene å låse opp på. Til tross for at du har brukt telefonen i noen uker nå, føles det fortsatt som en utfordring å låse opp telefonen med fingeravtrykket.
I stedet for å være praktisk, gjør plasseringen av fingeravtrykkskanneren rett under den naturlige hvileposisjonen til tommelen den ganske lite overbevisende for normal bruk. Dermed stolte jeg stort sett på programvarens ansiktslås mens jeg brukte telefonen. Dessverre, ettersom POCO var trygg med plasseringen av fingeravtrykkskanneren på POCO X2, ble de kvitt den IR-forbedrede ansiktslåsemekanismen fra POCO F1 som fungerte like bra om natten som den gjorde under dag. Det nåværende ansiktslåsesystemet fungerer ikke bra uten tilstrekkelig belysning, så det er ikke helt pålitelig, og tvinger deg dermed til å gå tilbake til avhengig av fingeravtrykkskanneren. Det er definitivt en læringskurve med den sidemonterte fingeravtrykkskanneren, men denne læringen kurven er ikke så bratt som kurven for bakmontert kapasitivt eller in-display optisk fingeravtrykk skannere.
Holistisk sett kan sandwichdesignet i glass gjøre POCO X2 klumpete, men det gjør den også mye mer premium og oppmerksomhetsfangende enn POCO F1. I motsetning til F1, er det foreløpig ingen solid informasjon om noen tilfeller eller skinn fra merket. Hvis du vil beskytte POCO X2 uten å skjule dens vakre design, kan du velge Ringke Fusion-X koffert. Alternativt, hvis du vil ha absolutt beskyttelse uten å bekymre deg for mye om hvor mye av bakdesignen som er synlig, KAPAVER Robust tilfelle kan være ideelt. Begge disse sakene hevdes å være falltestet mot militære standarder.
Vise
Skjermen på POCO X2 er massiv. Den strekker seg 6,67 tommer diagonalt og har en oppløsning på 2400 x 1080 piksler, noe som resulterer i et sideforhold på 20:9. På grunn av det store fotavtrykket er pikseltettheten på skjermen rundt 386ppi, som er lavere enn 400 pluss-verdiene mange konkurrenter skryter av. Skjermteknologien er LCD og dette resulterer i lavere kontrast og mettede farger sammenlignet med AMOLED-skjermpaneler.
POCO hevder at POCO X2s skjerm når en maksimal lysstyrke på 500 nits, som fortsatt er 100 nits (~17%) mindre enn den påståtte toppverdien til Redmi K20/K20 Pros AMOLED-skjerm. Når det gjelder fargemetning, dekker skjermen 84 % av NTSC-fargespekteret. Du kan velge en mer mettet fargeprofil fra MIUIs skjerminnstillinger, men den kommer fortsatt til kort fra AMOLED-skjermer.
Gorilla Glass 5 gjør skjermen veldig reflekterende, og selv om den er lesbar selv utendørs, kan den gi deg noen problemer under direkte lys eller sollys.
Ved å lære av sine tidligere feil, har POCO sertifisert POCO X2 med en Widevine L1-lisens for å spille av DRM-innhold i apper som Netflix, Amazon Prime, etc. Mens POCO F1 gjorde det motta Widevine L1 via en OTA, telefonen støttet fortsatt ikke HD-avspilling i Netflix. I kontrakten støtter POCO X2 Full HD-videoavspilling i Netflix og Amazon Prime Video. I tillegg er skjermen sertifisert for HDR10 akkurat som POCO F1, og dette resulterer i bedre kontrast mens du ser på HDR-innhold i Amazon Prime Video. POCO X2 støtter ikke HDR-innhold i Netflix, men til denne prisen er det en ulempe vi kan leve med.
Kvalitativt sett er LCD-en på POCO X2 kanskje ikke like god som OLED-skjermer, men den representerer en stor forbedring i forhold til POCO F1. Fargene og lysstyrken på skjermen føles mye mer ensartet, og problemene med kantblødning er ganske minimert. Videre er det ingen spøkelsesberøringsproblemer som påvirket noen brukere på POCO F1. Imidlertid er den beryktede skjermbildefeilen med tre fingre fortsatt til stede selv etter to iterasjoner av MIUI. Hvis du drar tre fingre nedover skjermen for å ta et skjermbilde, fortsetter skjermen å registrere berøring med én finger selv etter at du løfter alle tre fingrene opp og tilbakestilles først etter at du har berørt skjermen en gang til. Dette blir ofte referert til som "spøkelsesberøring". Selv om dette neppe vil påvirke din daglige bruk mye, kan det være et kjæledyr for seriøse spillere.
Når du ser på lyse farger, har skjermen en jevn fargetemperatur. Du kan imidlertid legge merke til en viss variasjon når du ser på mørkere innhold. Vær oppmerksom på at variasjonen i fargetemperatur ikke er så drastisk som synlig på bildene ovenfor: de er tatt med eksponeringstider satt til ca. 3 sekunder. På bildene kan du også legge merke til at mens to-hullshullet ser ut til å være en enkelt utskjæring, består den faktisk av to separate hull for hvert frontkamera.
Du kan til og med sette utskjæringsformen til to hull i stedet for ett ved å sette "Minste bredde" fra utvikleralternativene til 381 dpi på Redmi K30. Denne teknikken fungerer imidlertid ikke på POCO X2, og vi har ennå ikke funnet ut noen annen løsning. Videoen nedenfor viser hvordan POCO X2 reagerer på endringen i verdien for "Minste bredde".
Som videoen demonstrerer, kan du enten slå bakgrunnen på statuslinjen til svart eller slå av området helt for å gjøre hullstansen litt mindre synlig. Siden dette ikke er en AMOLED-skjerm, er den svarte delen av skjermen fortsatt svakt synlig.
Den største grunnen til at POCO valgte en LCD fremfor AMOLED er at den kunne tillate brukere å nyte en oppdateringsfrekvens på 120Hz til dette prispunktet. Siden skjermen oppdateres 120 ganger hvert sekund (dvs. hver 8,3 ms), føles den mye jevnere enn en klassisk 60Hz-skjerm som tar dobbelt så lang tid (~16,7 ms) å oppdatere. I daglig bruk vil animasjoner eller rulling på en skjerm med 120Hz oppdateringsfrekvens virke mye jevnere sammenlignet med de på en 60Hz-skjerm. Høyere oppdateringsfrekvenser har vært salgsargumenter for produsenter av skrivebordsskjermer i flere år og er først og fremst rettet mot spillere. Med POCO X2 tar selskapet også sikte på å målrette brukere seriøse med smarttelefonspilling. Tydeligvis er et 120Hz LCD-panel mer økonomisk enn en 90Hz AMOLED eller Super AMOLED (som vist på OnePlus 7 Pro/7T/7T Pro, Realme X2 Pro, Pixel 4, Xiaomi Mi 10 serie osv.) eller en 120Hz Super AMOLED (tilstede på ASUS ROG Phone II og Samsung Galaxy S20 serie).
For effektivt å bruke 120Hz oppdateringsfrekvensen, må telefonen være kraftig nok til å gjengi apper med 120fps. Dette avhenger ikke bare av appene selv, men også av CPU, GPU, skjermprosessoren og en Android-tjeneste kalt DisplayFlinger. Selv om SoC er kraftig nok til å behandle innhold raskt nok til å gi en jevn strøm av bilder som må mates til skjermen, er ikke alle apper optimalisert for å oppfylle dette kravet fullt ut. Når frekvensen for bilder som gjengis er lavere enn 120 bilder per sekund, vil du garantert se jitter (eller støt) på skjermen, og dette vil helt sikkert ødelegge den visuelle opplevelsen din. Videre, i motsetning til skrivebordsskjermer, er smarttelefonskjermer ikke i stand til å selvjustere oppdateringsfrekvensen til samsvarer med bildefrekvensen til innholdet (denne egenskapen kalles V-Sync), og dette øker deres mottakelighet for jank.
POCO tok unektelig en ambisiøs beslutning ved å ta med en 120Hz-skjerm i stedet for å gå for 90Hz. Normalt er en smarttelefon med flaggskipprosessor, som ASUS ROG Phone II eller Galaxy S20 trio, ville ikke ha noen problemer med å gjengi innhold så raskt, men Snapdragon 730G kan føles utilstrekkelig på ganger. Jeg har opplevd etterslep eller jitter på skjermen, spesielt når jeg laster tunge nettsteder i Google Chrome-nettleseren eller mens jeg ruller feeden i sosiale medier-apper som Instagram, Facebook eller Snapchat. Feilen blir enda mer tydelig når du sveiper til venstre eller høyre på disse appene for å gå til en annen del av appen. Heldigvis støtter POCO X2 også spill med opptil 120 fps, og mens listen over støttede spill er ganske kort (enda kortere enn listen som ble vist på lanseringsarrangementet), kan vi forvente at denne funksjonen vil imponere mobilen spillere. Jeg vil diskutere POCO X2s evne til å produsere konsistente framerates mens du spiller i ytelsesdelen.
120Hz-innstillingen fører til høyere batteriforbruk, så POCO har lagt til muligheten for å bytte tilbake til 60Hz. Oppdateringsfrekvensen faller automatisk tilbake til 60Hz i batterisparemodus. Når du bytter til 60Hz merkes endringen umiddelbart, men hvis du fortsetter å bruke telefonen i noen minutter, slutter det å plage deg å gå tilbake til 60Hz-oppdateringen. For meg er oppdateringsfrekvensen på 120Hz (eller til og med 90Hz) mer en luksus enn en nødvendighet.
Når det gjelder den generelle ytelsen til skjermen, er den lys og skarp nok for innendørs bruk, men kan få deg til å be om mer under sollys. Hvis din nåværende telefon har en LCD-skjerm, og du har det greit å holde deg til LCD-skjermer for en høyere oppdateringsfrekvens, så er det ikke greit å velge POCO X2. Dessuten gjør det store området også videotitting på nett ganske engasjerende og underholdende. Skjermen kan kanskje ikke gjengi samme fargekvalitet som en AMOLED-skjerm, men hvis du planlegger å kjøpe telefonen primært for spilling, vil denne skjermen tjene deg godt. Til slutt er 120Hz en nyttig funksjon og bør forhåpentligvis støtte mange flere apper og spill i fremtiden. I mellomtiden er Redmi det også tester en 144Hz-modus for skjermen, og vi kunne enten se det eller kanskje en skjermoverklokkingsmod etter nåde fra utviklerfellesskapet her på XDA.
Opptreden
POCO X2, akkurat som 4G Redmi K30, drives av Qualcomms Snapdragon 730G mobil plattform. Denne kunngjøringen var litt av en skuffelse for fans som ventet en flaggskipprosessor i den andre POCO-telefonen, akkurat som Qualcomm Snapdragon 845 på POCO F1. Det er klart at POCO X2 tilhører et mer budsjettorientert segment og er ikke den sanne etterfølgeren til POCO F1. POCO har til hensikt å lansere flere premium-enheter (forhåpentligvis en POCO F2), men det er ingen solid informasjon som støtter dens eksistens ennå. Med tanke på prisen, er Snapdragon 730G en av de beste SoC-alternativene i mellomklassen som er tilgjengelige på markedet. Suffikset G antyder at Snapdragon 730G er ment for spill. Mens SoC er nesten identisk med Snapdragon 730, kommer den med bedre grafikkytelse takket være en overklokket GPU. Forrige måned, vi anmeldt Realme X2, som også kommer med samme brikkesett og forventes dermed å ha lignende ytelse.
I virkelighetens bruk er Snapdragon 730G en anstendig utøver og kan håndtere de fleste oppgaver og spill ganske enkelt. Som ment kan den også håndtere de fleste spill med letthet, selv om den har en tendens til å varmes opp under langvarig bruk. POCO X2 kommer med et væskekjølt dampkammer som hjelper til med varmeavledning ved å lede varme til de nedre delene av telefonen. Polykarbonatplast er en bedre varmeisolator enn glass, så varmen fra innsiden av telefonen er mer sannsynlig å merkes på overflaten sammenlignet med en telefon med plastpanel. Selv om dette betyr at du vil føle mer varme, vil varmen også stråle ut til miljøet – og gjøre telefonen kjøligere – mye raskere enn plast.
POCO X2 benchmarkscore
Min POCO X2-gjennomgangsenhet har 8 GB RAM og 256 GB UFS 2.1-lagring. Resultatene av de syntetiske benchmarkene nedenfor er i henhold til spesifikasjonene. I tillegg til disse kommer smarttelefonen i 6GB/64GB og 6GB/128GB konfigurasjoner, og deres tilsvarende benchmark-score kan være lavere. Til sammenligning setter jeg POCO X2 mot Realme X2, Redmi Note 8 Pro og Redmi K20 (også kjent som Xiaomi Mi 9T) siden alle disse telefonene er priset under $300 og er ment å blidgjøre brukere som krever god ytelse. Det er noen punkter for sammenligning: CPU-en på Snapdragon 845 SoC har Kryo 385-kjerner basert på ARMs Cortex-A75 og A55 arrangert i en 4+4 konfigurasjon med 2,8 GHz og 1,7 GHz frekvenser for henholdsvis ytelsen og de strømeffektive kjernene, mens Snapdragon 730G bruker nyere Kryo 470 kjerner. Snapdragon 845 er også basert på en 10nm fabrikasjonsprosess.
SoC |
Qualcomm Snapdragon 845 |
Qualcomm Snapdragon 730G |
MediaTek Helio G90T |
---|---|---|---|
prosessor |
|
|
|
GPU |
Adreno 630 @ opptil 710MHz |
Adreno 618 @ 575MHz |
Mali G76 MP4 @ 800MHz |
Geekbench 5
Fra og med Geekbench 5-poengsummene er poengsummene med én kjerne og flere kjerner til POCO X2 ganske sammenlignbar med Redmi K20 (Xiaomi Mi 9T) så vel som Realme X2 fordi alle tre har det samme PROSESSOR. Redmi Note 8 Pro henger etter i begge sammenligninger, og ganske interessant gjør POCO F1 det samme med sin Snapdragon 845 mobilplattform. Mens Snapdragon 845 var flaggskipprosessoren i 2018, dateres den tilbake til minst et år før Snapdragon 730/730G ble lansert. Snapdragon 845 er basert på eldre Kyro 385-kjerner og er produsert ved hjelp av en 10nm-prosess som er mindre effektiv enn 8nm-støpeprosessen som brukes til å produsere Snapdragon 730G.
Pris: Gratis.
4.3.
AnTuTu v8
Ved å gå videre til AnTuTu v8 gir POCO X2 og Realme X2 sammenlignbare resultater, og begge disse ligger etter Redmi Note 8 Pro, som scorer bedre når det gjelder minne og brukeropplevelse. Spesielt den høyere frekvensen til Mali G76 GPU på MediaTek Helio G90T som driver Redmi Note 8 Pro hjelper den med å tilby bedre GPU-ytelse.
PCMark Work 2.0
Neste opp, i PCMark Work 2.0-score, overgår POCO X2 POCO F1 i alle tester. Sammenlignet med Realme X2 har POCO X2 en høyere total poengsum og har bedre resultater i tre av fem tester. Alle disse enhetene ligger etter Redmi Note 8 Pro, som brøt 10.000-punktsmerket i Arols anmeldelse av telefonen. Men siden POCO X2 og Redmi Note 8 Pro har en forskjell på bare 300 poeng, vil de ha sammenlignbar ytelse i de rutinemessige produktivitetsoppgavene som PCMark simulerer.
Pris: Gratis.
3.4.
GPU-referanser
Jeg klarte ikke å kjøre noen av de to fremtredende GPU-sentriske syntetiske benchmarks – 3DMark og GFXBench – som POCO X2 fortsatte å kaste en vag tilkoblingsfeil i begge tilfeller, som vi ikke var i stand til å feilsøke.
Pris: Gratis.
4.1.
Pris: Gratis.
3.3.
AndroBench
Til slutt bruker vi AndroBench for å måle hvor raskt lagringen er på hver av disse enhetene. Spesielt kommer alle disse med UFS 2.1 NAND-lagringsbrikker. Som forventet har alle de andre telefonene bortsett fra POCO F1 lignende sekvensielle og tilfeldige lesehastigheter. I mellomtiden lar tokanals overføringsstøtte i Snapdragon 800-seriens brikker at POCO F1 har en høyere sekvensiell lesehastighet sammenlignet med de andre. Videre leder begge POCO-enhetene når det gjelder sekvensielle skrivehastigheter, mens POCO X2 har den høyeste tilfeldige skrivehastigheten av gruppen.
CPU struping
Høy ytelse gjør også smarttelefonen mer mottakelig for oppvarming. Så, for å forhindre skade på komponenter på grunn av overoppheting, bruker smarttelefonselskaper ofte algoritmer for å strupe eller begrense en telefons ytelse med økningen i intern temperatur. POCO X2 kommer også med et internt væskekjølende dampkammer for å spre varmen som avgis av SoC. For å teste effektiviteten til kjøleribben og POCO X2s termiske struping, brukte jeg en app kalt CPU Throttling Test, som bruker entråds og flertråds benchmark-tester skrevet i C og Java. Følgende resultater oppsto når telefonen var inaktiv og mens telefonen ble ladet.
Overraskende nok viste POCO X2 en merkbar mengde struping i begge tilfeller. Over tid blir nedgangen i ytelse synlig. Etter den 15 minutter lange testen viser det seg at CPU-ytelsen har strupet til 83 % av toppytelsen. Under lading er toppytelsen allerede redusert med 18 %, og på toppen av det er CPU-en strupet til 88 % av toppytelsen til økten. Når du setter dette sammen, blir ytelsen effektivt strupet til rundt 72 % av toppytelsen uten lading. Dette indikerer at POCO X2 faller i ytelse når den blir varm. Derimot viste Realme X2 knapt noen tegn til å bremse når den samme testen ble brukt til å teste gassen på den telefonen.
Pris: Gratis.
4.3.
Gaming
Når det kommer til spilling er POCO X2 veldig godt utstyrt. Qualcomm sikter mot Snapdragon 730G som en underflaggskipprosessor, og POCO X2 gir den til den laveste prisen blant kjente merker. En av fordelene som POCO X2 har fremfor konkurrentene i denne prisklassen er 120Hz oppdateringsfrekvensskjerm, som betyr at du vil kunne spille visse spill med opptil 120fps. For øyeblikket er det bare en håndfull spill som støtter 120fps-spilling på telefonen. Jeg spilte hvert av de følgende spillene i omtrent 15 minutter for å teste hvor konsekvent POCO X2 tillater spill over 60 bilder per sekund. Ytelsen ble målt vha GameBench Pro, et verktøy som lar deg måle spillytelse i den virkelige verden.
Vær oppmerksom på at alle disse spillene ble spilt med MIUIs innebygde spillforsterker aktivert.
Dead Trigger 2
Fra og med det andre zombieapokalypsespillet i Dead Trigger-serien, gjengir POCO X2 en median på 114 bilder per sekund. Bildefrekvensen var stort sett over 100 fps-merket mens du var i spillet, men falt betydelig under klippescener og lasting av skjermer, noe som resulterte i en variasjonsindeks på 7,13 fps. Størstedelen av bildefrekvensen synker mens du spiller, kan merkes når en zombie kommer for nær og begynner å angripe deg eller det er en plutselig endring i bakgrunnen. Siden spillet ikke er veldig krevende med tanke på GPU-bruk, seiler FPS konsekvent over 100fps-merket.
Pris: Gratis.
4.6.
Hitman GO
Hitman GO er brettspillversjonen av den klassiske tittelen som dreier seg om livet til en kontraktsmessig leiemorder, identifisert som Agent 47. Spillet er et pusterom fra vanlig vold og villskap og tilbyr veldig jevn spilling på POCO X2. Bildehastigheten holdes rundt 115 bilder per sekund gjennom oppdragene og synker til rundt 85 bilder per sekund på lasteskjermer. Siden oppdragene i spillet er veldig små, er FPS-stabiliteten bare 78 %, men medianen på 116fps indikerer hvor godt POCO X2 kan kjøre spillet. Det er ikke noe stort bildefall mens du spiller spillet.
Pris: 5,99.
4.6.
Dub Dash
Dub Dash er et ganske interessant spill, og du må kontrollere et hjul og unngå hindringer mens du ruller over en sfærisk overflate. Trekkene som er ment å unngå hindringene er vakkert synkronisert med sett med elektroniske beats introdusert i spillet. På POCO X2 fungerte Dub Dash uanstrengt og produserte enkelt en konsistent bildefrekvens på omtrent 115 bilder per sekund. Spillet har imidlertid annonser som kjører med 30 fps, noe som resulterer i at FPS-stabiliteten faller med hvert spill over.
Pris: Gratis.
4.1.
Battlelands Royale
Battlelands er som en minion-versjon av et online Battle Royal-skytespill, men i stedet for den nære tredjepersonsvisningen får du et luftbilde som gjør det vanskeligere og dermed mer engasjerende. Mens du spiller spillet på POCO X2, starter det med en gjennomsnittlig FPS på omtrent 105 fps. Men i løpet av spillets varighet, ettersom den sikre sonen blir mindre og mindre og konkurransen blir hardere, synker bildefrekvensen til omtrent 70 bilder per sekund. Til tross for en god start, er medianbildefrekvensen bare 87fps mens FPS-stabiliteten bare er 67%.
Altos eventyr
Altos eventyr er kanskje det letteste spillet blant alle de som er oppført her. Av samme grunn kan POCO X2 gi en konsistent – og den høyeste blant alle testede spill – bildefrekvens med en median på 119 fps og en FPS-stabilitet på 96 %. De eneste rammene faller når Alto faller av snowboardet og neste spill blir lastet.
Pris: Gratis.
4.3.
Spesielt, mens Altos Odyssey også forventes å kjøre med 120 fps, gikk ikke spillet forbi 60 fps.
Lara Croft GO
I Lara Croft Go tar hovedpersonen fra den klassiske serien Tomb Raider seg gjennom en serie med hindringer, og du må veilede henne i en steg-for-steg-bevegelse mens alt dette vises fra en isometrisk perspektiv. Selv om det har et lignende konsept som Hitman GO, gjør antallet detaljer spillet svært grafisk krevende – og dette vises mens du spiller det på POCO X2. Fra begynnelsen forblir bildefrekvensen lav – rundt 90-95 bilder per sekund – og har bare en tendens til å synke i løpet av spillingen. Over tid kommer bildefrekvensen ned til omtrent 85 bilder per sekund – noe som ikke er dårlig, men ikke så bra som det noen av de lettere spillene ovenfor gjengis.
Pris: 5,99.
4.7.
Vainglory.
Hvis du noen gang har spilt League of Legends på PC eller Arena of Valor på mobil, vil du finne Vainglory veldig lik. Ikke bare det, spillet er visuelt veldig stimulerende, noe som gjør det ganske engasjerende – og derfor grafisk krevende. Mens du navigerer gjennom spillets meny, kan POCO X2 enkelt oppnå bildefrekvenser på 115 bilder per sekund. Innenfor selve spillet flyter imidlertid bildefrekvensen mellom 85fps og 100fps. I løpet av en 5v5-kamp faller bildefrekvensen gradvis når telefonen begynner å varmes opp. 10 minutter ut i kampen synker bildefrekvensen under 80 fps og faller til slutt til lavere enn 60 fps ved slutten. Som et resultat er FPS-stabilitetsverdien bare omtrent 71%. Videre er det betydelige rammefall når mange allierte og fiender kjemper sammen med ultimate trekk. Spesielt blir telefonen også veldig varm etter en intens 5v5-økt som kan vare opptil 25-30 minutter.
Pris: Gratis.
3.5.
Et godt valg for spill
POCO X2 lever stort sett opp til hypen sin når det kommer til spilling. Den kan spille noen visuelt stimulerende titler med høye bildefrekvenser, samtidig som den klarer å la deg spille mye mer populære titler som COD Mobile, Asphalt 9, PUBG Mobile, etc. ved maksimale grafiske innstillinger. Vi forventer å se flere 120fps-alternativer i fremtiden, og folk som kjøper POCO X2 akkurat nå, vil glede seg over valget deres. Inntil da kan de fortsette å skryte av de jevne animasjonene og rullingen som telefonen er i stand til.
Kameraer
Blant de største kameraoppgraderingene på POCO X2 i forhold til POCO F1 er det nye quad-kamera-oppsettet på baksiden og de doble selfie-kameraene på forsiden. Oppsettet på baksiden er ekstra spesielt siden dette er en av de første smarttelefonene som har 64 MP Sony IMX686 sensor. Med en sensorstørrelse på 1/1,7" er 64 MP Sony-sensoren litt større enn 1/1,72" Samsung ISOCELL Bright GW1-sensoren som vi så på telefoner som Realme X2 og X2 Pro. Begge disse sensorene bruker bittesmå 0,8 μm sammen med 4-i-1 piksel binning som resulterer i 16 MP-bilder. Du kan imidlertid også ta 64 MP-bilder i begge tilfeller. Sony-sensoren er sammenkoblet med en f/1.9 blenderåpning.
Ved siden av primærsensoren på 64 MP har POCO X2 et 8 MP kamera med fast fokus med et synsfelt på 120º, et 2 MP makrokamera med PDAF (fasedetekter autofokus) og en 2 MP dybdesensor. Alle disse kameraene er arrangert i en enkelt linje langs midten av smarttelefonen og inne i en stor kamerahue. En dobbel LED-blits ligger under kamerabuen som er skylt med glassbaksiden.
Jeg tok kameraet med på en tur til et av Delhis eldste monumenter for å prøve ut hvordan det går, mens jeg fanget lys som spretter av arkaisk arkitektur. Fra og med hovedkameraet lever Sony IMX686 opp til forventningene satt av forgjengeren – 48 MP Sony IMX586 – som var en hit kamerasensor i 2019. Mengden detaljer i 16 MP-bildene tatt med hovedkameraet er utrolig. Ved hjelp av pixel binning fanger kameraet rikelig med lys både innendørs og utendørs. Dessuten er fargetonen nøytral uten overmetning – i motsetning til Realme-telefoner.
Som vi nevnte tidligere, kan Sony-sensoren også ta bilder i full oppløsning, det vil si ved 64MP. Det er en dedikert 64MP-modus i MIUI-kameraappen på POCO X2 rett ved siden av fotomodusen. De resulterende bildene på 64 MP er ganske store, og hver av dem tar opp omtrent 25 MB lagringsplass. I en side ved side-sammenligning fremstår 16MP-bildene betydelig skarpere enn 64MP-bildene. Videre er 16MP-bildene bedre opplyst og har mer kontrast. Om natten er bildene ganske like, og du vil ikke merke noen stor forskjell, spesielt siden begge lider av mangelen på klarhet nesten like mye.
64MP-bildene tar et sekund eller to å behandle, og dette krever at du holder telefonen veldig stabil, ellers vil du gjøre bildet uskarpt. Den eneste synlige fordelen med å ta bilder med 64 MP er at det – til en viss grad – kan fylle gapet som er skapt av fraværet av et telefotokamera.
POCO X2-kameraprøver beskåret til omtrent 10 % av rammen; 16 MP-bilder til venstre og 64 MP-bilder til høyre
Hvis du beskjærer en liten del av bildene og sammenligner dem side ved side, vil du legge merke til at 16 MP-bildene har lysere skygger og høylys. Men når du zoomer inn for nært på et bestemt fjerntliggende objekt, kan du lett se at skarpheten fra 16 MP-bildene blir til støy. Selv om 64 MP-bildene ikke er like skarpe, har de relativt sett mindre strukturstøy.
Ved å gå videre til fotografering med lite lys, bruker POCO X2s nattmodus flere bilder på forskjellige ISO-nivåer og syr dem sammen for et lyst bilde, i stedet for å bruke langeksponeringsmetoden for å ta natt skudd. Nattmodusen på POCO X2 forsterker høydepunktene i bilder mens skyggene forblir mer eller mindre bevart. Bildene med nattmodus PÅ er imidlertid litt mer støyende enn uten.
Når det gjelder vidvinkelkameraet til POCO X2, ser dette oppsettet ganske likt ut som Redmi K20 Pro (også kjent som Xiaomi Mi 9T Pro). 8 MP-sensoren er sammenkoblet med en f/2.2 blenderåpning, noe som resulterer i litt mindre lys sammenlignet med hovedkameraet. I en side-ved-side-sammenligning kan du se at vidvinkelkameraet klikker flere HDR-aktige bilder som har lavere lysstyrke sammenlignet med hovedkameraet. Dette gir inntrykk av at bilder har mer metning, men i virkeligheten er dette bare en mekanisme for å takle dårligere eksponering. Mengden av detaljer er tydeligvis lavere mens det er mer støy sammenlignet med hovedkameraet. Innendørs og under lite lys har vidvinkelbildene en tendens til å ha mer strukturell forvrengning.
POCO X2 får også et 2 MP makrokamera, som støtter autofokus, slik at det kan ta skarpe bilder av objekter som er så nærme som 2 cm. Selv om fargene ikke er like levende som hovedkameraet, er detaljnivået bemerkelsesverdig.
Smarttelefonen bruker også en 2MP dybdesensor for nøyaktig å fange opp kantene av forgrunnen for å skille med bakgrunnen. I dette tilfellet klarer POCO X2 seg ganske bra i både utendørs og innendørs lysforhold.
Til slutt, for selfies, har POCO X2 doble kameraer foran. Det primære kameraet på fronten tar bilder på 20 MP, mens det sekundære kameraet er en 2 MP dybdesensor for mer nøyaktig kantdeteksjon. Det primære selfie-kameraet fanger opp klare ansiktsdetaljer i selfies, men det er en liten hudutjevning selv når forskjønnelsesmodusen er slått av. I motsetning til primærkameraet støtter ikke frontkameraet pixel binning, men til tross for det viser selfies seg å ha tilstrekkelig med lys. Videre er kantdeteksjonen også veldig bra, og MIUI lar funksjoner som scenebelysning og fargepop fremheve ansiktet eller objektet i forgrunnen.
Når det kommer til videoer, støtter det bakre primærkameraet 4K-opptak, men bare med opptil 30 bilder per sekund. Den tar imidlertid opp 1080p-video med opptil 60 bilder per sekund. I tillegg til hovedkameraet kan du også bruke vidvinkel- og makrokameraene til å ta videoer. Mens vidvinkelvideoer er begrenset til 1080p ved 30fps, kan du også ta opp 720p-videoer med 30fps maks ved hjelp av makrokameraet. POCO X2 får også andre MIUI-kamerafunksjoner som saktefilmer med opptil 960 bilder per sekund, mens EIS også støttes for videoer tatt med primær- og vidvinkelkameraene.
Alt i alt virker 64 MP-firekameraoppsettet på baksiden og dobbeltkameraoppsettet foran som en nyttig pakke for smarttelefonfotografentusiaster. Den eneste begrensningen til dette kameraet er mangelen på støtte for 4K-videoopptak med 60 bilder per sekund. Vi håper å se en Google Camera-mod for POCO X2 som snart er tilgjengelig med støtte for alle kameraene.
Batteri
POCO X2 er utstyrt med et 4500mAh batteri som enkelt kan vare gjennom en dag med moderat krevende bruk. Etter min erfaring varte batteriet lett i 24+ timer med 120Hz-skjerminnstillingen slått på. På skjermbildene nedenfor kan du se at POCO X2s batteri varte i omtrent 30 timer med 5,5 timer SOT (skjerm-på-tid) og omtrent 23,5 timer med 7 timer SOT. Det er bemerkelsesverdig for en telefon med like stor skjerm som POCO X2.
POCO X2 kommer med en 27W lader som er klassifisert for Qualcomm Quick Charge 3.0. Mens du lader med 27W-laderen, POCO X2 tar bare ca. 65 minutter å gå fra 10 % til 100 % med telefonen byttet PÅ. Ved å bruke 18W Xiaomi-laderen som følger med Redmi K20-serien (eller POCO F1), tar reisen fra 10 % til 100 % batteri omtrent 100 minutter.
Til sammenligning tar Realmes 30W VOOC 4.0-lader omtrent 70 minutter å fylle opp Realme X2s 4000mAh-batteri fra 10 % til 100 %. Dette betyr at til tross for lavere effekt, lader POCO X2 raskere enn Realme X2.
Tilkobling
POCO X2 kommer med standard tilkoblingsmuligheter som Bluetooth 5.0, 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi, og LTE-Advanced, som innebærer at telefonen støtter operatøraggregering på støttet telekom operatører. Videre støtter POCO X2 følgende LTE-bånd:
- TDD: B40/41 (120MHz)
- FDD: B1/B3/B5/B8
Siden POCO X2 bare selges i India, er støtten for LTE-bånd ganske begrenset. I tillegg støtter smarttelefonen dual LTE for sømløs veksling mellom SIM-kort for datatilkobling sammen med dual VoLTE og VoWiFi-støtte for HD-anrop.
For posisjonering støtter POCO X2 GPS, GLONASS og BeiDou. Redmi K30 4G får også Galileo-støtte, men denne spesifikasjonen mangler på POCO X2s spesifikasjonsside. Spesielt mangler telefonen dobbel frekvens posisjonering og støtter ikke Indias NavIC posisjoneringssystem.
Når det gjelder fysisk tilkobling, har POCO X2 en 3,5 mm hodetelefonkontakt og en USB 2.0 Type-C-port. Både hodetelefonkontakten og USB-C-porten kan brukes til lydavspilling.
POCO X2 XDA-fora, opplåsing av oppstartslaster og tilpassede ROM-er/kjerneutvikling
POCO F1 fikk en overveldende mengde støtte fra fellesskapet av utviklere på XDA, og vi håper det samme kan skje for POCO X2. Til å begynne med har POCO lovet dag-null kjernekildeutgivelser, noe som betyr at kjernekildene vil bli oppdatert med hver ny oppdatering på dagen for oppdateringens utgivelse. Videre er ventetiden for å låse opp POCO X2s bootloader også 72 timer (3 dager) i motsetning til den vanlige 168-timers ventetiden for andre Xiaomi-enheter.
POCO X2 XDA-fora
På toppen av det er POCO også sender POCO X2-enheter til flere anerkjente utviklere i samfunnet som vil bruke enheten til å teste og finjustere tilpassede kjerner, tilpassede ROM-er og andre mods som den uoffisielle Google Kamera-port. Dette vil sannsynligvis sette det grunnleggende rammeverket for et sunt tilpasset utviklingsøkosystem for POCO X2. Hvis du allerede eier POCO X2, sørg for å sjekke ut våre POCO X2-fora. Oppstartslasteren til telefonen kan for øyeblikket ikke låses opp, men POCO forsikrer oss om at dette bare er en midlertidig haken som de jobber med å få utbedret -- oppstartslasteren på telefonen vil snart kunne låses opp nok.
POCO X2: Med en tornekrone
Når vi ser på prisen, er verdien som POCO X2 tilbyr på linje med andre enheter i Xiaomi-økosystemet. POCO X2 erstatter POCO F1 og er bedre enn sistnevnte på nesten alle måter med sin større og jevnere skjerm, et forbedret og mer allsidig kameraoppsett, bedre ytelse, et større batteri og så videre på. Imidlertid unngår den å være en sann etterfølger til POCO F1, og mangelen på en håndgripelig POCO F2 har ført til til en følelse av misnøye blant fansen som ivrig har ventet på nok en flaggskip-morder fra POCO.
Det er ikke noe klart løfte om en POCO F2, men merket planlegger å lansere flere premium-enheter i løpet av året. Men inntil POCO F2 lanseres, vil POCO X2 bli sammenlignet med POCO F1 gang på gang.
Isolert fra POCO F1 er POCO X2 en veldig lukrativ enhet og et av de beste valgene i sin prisklasse. Alle funksjonene som 64 MP-kameraet, 120Hz-skjermen, glassdesignet, et stort batteri med 27W hurtiglading og alternativer på opptil 8 GB RAM og 256 GB lagringsplass utgjør en verdifull pakke. På mange måter kan Snapdragon-brikkesettet også kannibalisere salget av Redmi Note 8 Pro. POCO vil fortsette å utnytte Xiaomis nettverk av salg og ettersalg for å kunne distribuere og betjene POCO X2-enheter effektivt.
Til slutt, mulighetene for tilpasset utvikling for POCO X2 gjør den enda mer spennende enn den allerede er. Du kan forvente å høre mer fra oss snart om kommende mods, tilpassede gjenopprettinger, kjerner og tilpassede ROM-er.
Kjøp POCO F1 på flipkart (fra 15 999 INR)