Sony PlayStation 5 DualSense-kontroller står angivelig overfor "drift"-problemer

Sonys nye DualSense-kontroller for PlayStation 5 er angivelig det siste offeret for det beryktede og vanlige joystick-drift-problemet.

De Sony PlayStation 5 kommer med en helt ny kontroller kalt DualSense, som har et friskt design og forbedret haptikk. I vår korte periode med å teste begge konsollen og kontrolleren, fant vi faktisk kontrolleren ganske imponerende, bortsett fra at dens fulle potensiale bare er begrenset til noen få PS5-titler. Herligheten til DualSense ser ut til å være kortvarig, men når vi nå leser rapporter om brukere som klager over joystick-drift.

Vi har sett dette beryktede problemet før, spesielt på Nintendo Switchs JoyCon-kontrollere, men i dette tilfellet har saken gått til et helt nytt nivå. I følge IGN, har et amerikansk advokatfirma saksøkt Sony med et gruppesøksmål som hevder at PlayStation 5 DualSense kontrollerene er defekte på grunn av driften og kaller Sonys oppførsel "svindel, villedende, ulovlig og urettferdig."

Hvis du ikke vet hva kontroller eller styrespakdrift er, er det en defekt der konsollen oppdager bevegelse på en eller begge analoge spakene på kontrolleren selv når du ikke berører dem. For å forstå mer om dette problemet,

jeg fikser det har publisert en detaljert analyse av kontrolleren ved å gjøre en teardown og se på de ulike komponentene som sitter inne.

I følge analysen er styrespakmodulene produsert av et japansk selskap kalt Alps (tidligere Alps Electric, nå Alps Alpine) som spesialiserer seg på inndata- og sensorenheter. Disse er ikke unike for DualSense-kontrolleren da iFixit hevder det er den samme maskinvaren som brukes på nesten alle populære kontroller, inkludert DualShock 4, Xbox One-kontroller, Nintendo Switch Pro-kontroller og til og med den nye Xbox One Elite kontrolleren.

Når det er sagt, ligger det virkelige problemet (muligens) innenfor en mindre komponent kalt et potensiometer. Hver joystick har to av disse: en for å føle opp/ned bevegelse, mens den andre føler venstre/høyre. Måten et potensiometer fungerer på er at en stripe av materiale med en kjent jevn motstandsverdi tas med en terminal i hver ende for å påføre en kjent spenning over hele stripen. En tredje terminal kalt en wiper er lagt til som glir frem og tilbake langs stripen. Basert på viskerens plassering, endres spenningsavlesningen ved viskeren. Viskeren på potensiometeret som brukes på DualSense-kontrolleren fungerer på samme måte, bortsett fra i stedet for å bevege seg i en rett linje, sveiper den rundt et halvsirkelformet spor laget av trykt karbonfilm. Bevegelsen til joysticken roterer to små aksler som hver er koblet til en vindusvisker. Posisjonen til viskerne blir oversatt til spenningsverdier, som deretter leses av kontrolleren for å bestemme joystickens posisjon og bevegelse. Bortsett fra disse inkluderer joystickene også en fjær som bringer spakene tilbake til sin opprinnelige sentrerte posisjon og en push-in-knapp som de fleste kontrollere har på joystickene sine.

Bilde: iFixit

Det er forskjellige grunner til at disse styrespakene viser en "drivende" oppførsel. Først og fremst sier iFixit at potensiometrenes foreslåtte livssyklus ikke er opp til målet. Alpenes spesifikasjonsark for RKJXV-serien, en ThumbPointer (Stick Controller) laget for spillformål, antyder en levetid på 2 000 000 sykluser. Tilsynelatende er varianter av dette modellnummeret oppført sammen med mange PlayStation-, Xbox- og Switch Pro Controller-joystickerstatninger. En ingeniør ved iFixit gikk videre med å beregne kontrollerinteraksjonene ved å teste Call of Duty: Modern Warfare (2019) med ti forskjellige 30-sekunders intervaller, og la merke til at rundt 100 fulle potensiometerrotasjoner per minutt var laget. Hvis du ikke spiller et førstepersonsskytespill så intenst som COD, vil du fortsatt ha gjennomsnittlig ned til 80 hele rotasjoner pr. minutt, som er omtrent 2 000 000 rotasjoner på 25 000 minutter, som kommer ned til bare 209 dager med konservative 2 timer per dag. Hvis du skruer den opp et hakk med 120 rotasjoner per minutt, vil det komme ned til 139 dager ved 2 timer per dag. Dette betyr hypotetisk at Alps vurderer joysticken sin med en levetid på bare 4-7 måneder. Selv om disse tallene egentlig ikke betyr at hver enkelt joystick på en DualSense-kontroller vil begynne å drive, kan det være en potensiell faktor for feil.

Flere andre faktorer kan eller ikke kan føre til joystick-drift, som oppført av iFixit. En av dem kan være slitasjen på potensiometrene da viskeren som skrubber mot den resistive puten skaper ufullkommenheter, og dermed fører til endringer i spenningsavlesningene over terminalene. En annen grunn kan være fjærtretthet, hvor den selvsentrerende mekanismen kan strekke seg over tid, og skape et nytt sentralt punkt. I denne situasjonen fortsetter potensiometrene å lese joystickens relative posisjon nøyaktig, men selve posisjonen er ikke korrekt. Andre potensielle faktorer for joystickdrift kan være materiale som strekker seg over tid og forurensning på grunn av støv, skitt og fuktighet.

Uansett er det best å legge til rette for forventningene dine og regne med noen reparasjoner eller til og med en erstatning i budsjettet, i tilfelle du trenger en om noen måneder. Hvis du planlegger å få tak i den nye PlayStation 5, sørg for at du går gjennom vår restock guide.