Xbox Series X og Series S er bakoverkompatible, her er hvordan

Microsoft har vært vokal om det faktum at den nye Xbox Series X og Series S er i stand til å kjøre en enorm liste over eldre generasjons titler.

Spillkonsollløpet har brygget opp igjen. Microsoft og Sony har med suksess lansert sine nyeste spillmaskiner og etterspørselen er på en all-time high. En av de største diskusjonene i det nye Xbox Series X, Xbox Series S og PlayStation 5 er muligheten til å spille eldre generasjons titler. Jeg er først og fremst en PC-spiller, men jeg forstår helt hvor viktig det er å ha de gamle spillene dine på en neste generasjons konsoll. Det er to grunner til det – spill er ikke billige, og det er ikke nok nye titler ved lansering til å rettferdiggjøre kostnadene for den nye konsollen. Bakoverkompatibilitet blir desto viktigere mens nye titler sildrer inn.

Microsoft har vært ganske trygg på bakoverkompatibilitet når det kommer til den nye $499 Xbox Series X og $299 Xbox Series S. Selskapet hevder at de nye konsollene vil kunne kjøre alle de originale Xbox-, Xbox 360- og Xbox One-spillene. Det er et enormt utvalg som går tilbake til 2001 da den originale Xbox-konsollen ble utgitt. Selv om det høres fristende ut, er virkeligheten litt annerledes. Enkelte titler (les: mange), inkludert de som krever Kinect-bevegelsessensoren, støttes ikke. Her er en initial

liste over bakoverkompatible spill delt av Microsoft.

Xbox Series X med sin 3,8 GHz octa-core CPU og 12-teraflops grafikkytelse vil være i stand til å håndtere eldre titler med letthet. Selv Series S, med sin mer kompakte formfaktor, er bekreftet å gi den samme støtten. Microsoft har tydelig sagt at spilltitler fra den originale 2001 Xbox vil kjøre med en forbedret oppløsning på Series X og Series S. Spillere kan også forvente et stort løft i oppløsningen som betyr at spill som en gang kjørte på 480p kan oppskaleres til høyere oppløsninger. Ikke forvent at alle de eldre titlene dine nå kjører på 4K. Det sies at Series S har muligheten til å oppskalere et spill til 1440p og 2160p på Series X med noen ytelsesfordeler. Når det er sagt, vil alt avhenge av utviklerne for å oppdatere sine respektive spill. På samme måte vil spill utgitt på Xbox 360 også bli forbedret for begge konsollene.

Når det gjelder Xbox One-titler, vet vi allerede at det vil være visse forskjeller mellom Series S og Series X. Series X vil kunne dra nytte av Xbox One X-forbedringer til eksisterende spill, inkludert et løft i oppløsning, forbedrede teksturer samt diverse andre grafikkeffekter. Series S på den annen side ville utnytte ytelsen til Xbox One S-titlene. Dette betyr at den nye konsollen vil tilby økt oppløsning i spill som bruker dynamisk oppløsningsskalering, sammen med forbedringer i teksturfiltreringskvalitet. Spesielt vil ikke spill som er hardkodet for å kjøre med en viss oppløsning kunne kjøres høyere. Takket være Auto HDR-funksjonene vil alle de eldre støttede spillene tilby en forbedret visuell opplevelse, selv om de ikke støtter høyt dynamisk område. Det sier seg selv at lastetidene vil reduseres betydelig takket være SSD-lagringen og best av alt vil Series X og Series S kunne kjøre utvalgte Xbox One-titler til dobbel bildefrekvens!

Alt dette har blitt oppnådd takket være den nye kraftige maskinvaren. De nye konsollene er laget på en slik måte at de kan kjøre eldre Xbox One-titler ved å utnytte den fulle kraften til både den nye CPU og GPU. Ifølge systemarkitekt Andrew Goossen, "Vi designet Series S for å forbedre Xbox One S-spillene på en måte som Xbox One X ikke kan. Vi gjorde det enkelt for eksisterende Xbox One S-spill å oppdateres til å kjøre med dobbel bildefrekvens når de spilles på Series S også. Når spill oppdateres, kan eksisterende spill spørre for å finne ut om de kjører på den nye konsollen. Og når det gjelder ytelse, gir Series S godt over dobbelt så effektiv CPU- og GPU-ytelse i forhold til Xbox One, noe som gjør det ganske enkelt for spillene å gjøre dette. Og faktisk kjører Series S GPU Xbox One S-spillene med bedre ytelse enn Xbox One X."

Du kan nå eksternt spille Xbox One-spillene dine på Android gratis

Gossen sa også at de eldre generasjonsspillene ikke krever noen reell ytelsesjustering, og det er like enkelt som å endre tre linjer med kode. I visse tilfeller er rettelsene ganske små. Microsoft samarbeider med ulike spillutviklere og utgivere for å oppdatere titlene deres. Mens utvalgte spill på de nye konsollene vil kjøre med doble bildefrekvenser, vil det være opp til utviklerne og den forholdsmessige etterspørselen fra fellesskapet å faktisk få det til.

Kort sagt, Xbox Series X og Series S bringer definitivt en sterk pakke med funksjoner som vil gjøre dem kompatible med forrige generasjons spill. De vil ikke støtte hver eneste Xbox-tittel fra fortiden, men forventer at noen av de mer populære navnene kommer til konsollene i god tid. Det vil være noen åpenbare forbedringer, men både Series X og Series S vil håndtere dem annerledes. Personlig er vi mest begeistret for det faktum at enkelte spill vil gi doble bildefrekvenser og selvfølgelig ta med Auto HDR-funksjoner. Følg med da vi for øyeblikket tester ut Xbox Series S og bør sende ut anmeldelsen så vel som noen meninger snart.