I går viste Google frem noen veldig interessante nye funksjoner på Google I/O-konferansen. Selskapet har nå lansert sin stemmeassistentfunksjon på iPhone, og er i ferd med å lansere frittstående Virtual reality-headset. Kunngjøringen som skilte seg ut for oss var introduksjonen av den nye Google Lens-funksjonen.
Denne nye funksjonen viser integreringen av smarttelefonens kamerakraft med bildegjenkjenning og visning av kontekstrelatert informasjon.
Google linse-appen bruker bildegjenkjenning for å identifisere objekter som vises i kameralinsen i sanntid. Appen analyserer omgivelsene dine og viser relevant på skjermen din.
Du vil se en restaurants vurdering, menyer eller umiddelbare anmeldelser når du peker telefonen mot butikkfronten, du kan rette den mot en blomst og den vil identifisere arten, og du kan til og med ta opp musikken eller videoene til et band ved å peke Lens på en konsert plakat.
Gitt den nye prosessorkraften til neste generasjons smarttelefoner sammen med kraftig kameralinse, kan dette åpne for en en helt ny verden av menneskelig datamaskininteraksjon og gjør utvidet virkelighet foran og i sentrum av smarttelefonen vår erfaring.
Mens Apple forbereder seg på å lansere iPhone 8 og iOS 11, lurer vi på om de har hatt god tid til å integrere en av de viktigste anskaffelsene fra tidligere for å gi lignende opplevelser på iPhone.
Apple kjøpte Metaio i mai 2015. På samme måte som Apples andre små oppkjøp, var det ingen fanfare da metaio ble absorbert i Apples operasjoner. metaio var en oppstart med litt historie. Den ble lansert i 2003 som en utløper av et Volksvagen-prosjekt. På oppkjøpstidspunktet hadde metaio nærmere 1000 kunder og 150.000 brukere. De fleste tilbudene var fokusert på B2B-brukstilfeller.
Selskapet var en av de første små, men suksessrike aktørene i verden av utvidet virkelighet.
Måten plattformen fungerte på var veldig lik det du finner i Google Lens. Pek iOS-kameraet ditt mot en fysisk enhet, og systemet vil legge opp ekstra kontekstsensitiv informasjon knyttet til objektet fanget i sanntid i objektivet.
Et klassisk brukstilfelle av plattformen kan sees i denne videoen der brukere peker på iPaden mens de besøker Berlinmur-minnesmerket, og appen vil forsterke historiske opptak på skjermen.
Selskapet ga også en demo som viste noen av brukstilfellene på linje med det du ser i Google-linsen. Pek for eksempel kameraet mot en butikk, og det vil vise deg de forskjellige pågående kampanjene og rabattene som butikken tilbyr.
metaio ga en enkel og sømløs plattform som tillot brukere å lage utvidede virkelighetsapplikasjoner i løpet av minutter. Med metaio-skaperen kan du utvikle og distribuere apper på macOS så vel som iOS. Selskapet tilbød også et skybasert system kalt Metaio CVS som muliggjorde skybasert bildematching.
Apples oppkjøp av metaio i 2015 var definitivt et veldig strategisk spill. Når du kombinerer det dette lille selskapet hadde gjort med den store forskningen og utviklingen som Apple har internt, er det vanskelig å ikke bli begeistret av å tenke på de potensielle tilbudene.
Apple har jobbet med datasyn, mønstertilpasning og maskinlæring en god stund nå. Peter Meier, medgründer av metaio jobber fortsatt for Apple i ingeniøravdelingen sammen med Thomas Alt, den andre medgründeren som for tiden er medlem av teamet for strategiske avtaler hos Apple.
I fjor da iOS 10 ble vist frem på WWDC, håpet vi å se noen av mixed reality-funksjonene. Vel, det skjedde ikke helt. Mye av fjorårets WWDC fokuserte på de rekonstruerte iMessage-funksjonene sammen med det redesignede grensesnittet til iOS
Vi håper at årets WWDC har mer å tilby, spesielt innen dette nye området for bildegjenkjenning. Det kan ikke bare være ønsketenkning siden Apple allerede har jobbet med denne teknologien via oppkjøp og intern forskning.
Nå som Google Lens har blitt vist frem, er det på høy tid for Apple å sette opp sitt beste show på den morsomme WWDC-festen i juni.
Vi vil vente!
Sudz (SK) har vært besatt av teknologi siden den tidlige ankomsten av A/UX til Apple, og er ansvarlig for den redaksjonelle ledelsen av AppleToolBox. Han er basert i Los Angeles, CA.
Sudz spesialiserer seg på å dekke alt macOS, etter å ha gjennomgått dusinvis av OS X- og macOS-utviklinger gjennom årene.
I et tidligere liv jobbet Sudz med å hjelpe Fortune 100-selskaper med deres ambisjoner om teknologi og forretningstransformasjon.