Flutter 1.5 robi ogromny krok naprzód, tworząc pojedynczą natywną platformę dla całego procesu programowania, od opracowania po publikację!
Zaledwie rok temu Google po raz pierwszy ogłosiło Flutter Beta na MWC. Od tego czasu Flutter rozrósł się błyskawicznie i szybko stał się prawdopodobnie najlepszym frameworkiem do kodowania na wielu platformach w systemach iOS i Android. W tym roku na Google I/O 2019 wychodzą poza urządzenia mobilne, wprowadzając Flutter 1.5. Teraz można opracować jedną aplikację do wszystkiego, od Raspberry Pi po komputer Google Pixel 3a, do Pixelbooka, aż do Twojego komputer zbudowany na zamówienie.
Szczerze mówiąc, to było trochę szokujące, jak pozytywna była reakcja na Flutter. Z pewnością nie jest to pierwszy framework, który próbuje umożliwić rozwój międzyplatformowy, ale wydaje się, że Google osiągnął właściwą równowagę i wydaje się, że społeczność programistów to uwielbia. Od bycia najszybciej rozwijająca się umiejętność dla inżynierów oprogramowania na LinkedIn, po używane przez duże firmy, takie jak Ebay, Square, New York Times i Alibaba, po szeroko stosowane przez
lokalni niezależni programiści którzy chcą mieć możliwość obsługi aplikacji na wielu platformach, Flutter wydaje się pojawiać wszędzie.Teraz dzięki Flutter 1.5 ci mali niezależni programiści mogą pójść o krok dalej w swoich marzeniach o wieloplatformowości. Zaledwie kilka miesięcy temu Google rozpoczął prace nad przeniesieniem Fluttera poza urządzenia mobilne i nawet oni byli zaskoczeni, jak szybko postępują prace. Niedługo potem do New York Times dotarła wiadomość, że Flutter pracuje nad zapewnieniem wsparcia do Internetu, komputerów stacjonarnych i urządzeń wbudowanych, a krzyżówka New York Timesa znalazła się na pierwszym miejscu możliwość. Wykorzystali wczesną, przedpremierową wersję obsługi sieciowej Flutter, aby przenieść swoją grę KenKen z ery Flasha do nowoczesnego, responsywnego projektu. Chociaż nie jest jeszcze całkowicie gotowy do ostatecznego uruchomienia, rzut okiem na nową wersję KenKena działającą na pierwszym Techniczną wersję zapoznawczą Flutter dla Internetu można wypróbować w tym roku podczas Google I/O na iOS, Androidzie, w Internecie i Chrome OS.
I tak, działa to lokalnie w systemie ChromeOS, a nie tylko przez przeglądarkę internetową. Flutter 1.5 pozwala na kompilację Windows, Linux i Mac OS, co oznacza, że w systemie ChromeOS możesz programować, testować i publikować na urządzenia mobilne, w internecie i komputer stacjonarny, wszystko na jednym urządzeniu za pomocą Android Studio lub Visual Studio Code, bez konieczności korzystania z telefonu komórkowego emulator. Byliśmy rozmawiać latami o tym, jak Google musi połączyć obsługę aplikacji na Androida i wsparcie programistyczne na Androida w swoich firmach platformę laptopów i wygląda na to, że w końcu stanie się to możliwe dzięki Flutter 1.5 i Android Studio 3.5 na platformie Chrome OS.
Nie zapominajmy o urządzeniach wbudowanych. Natomiast Google publikuje dokumentację dotyczącą uruchamiania aplikacji Flutter na Raspberry Pis i innych urządzeń wbudowanych, jest już używany na jednej z najbardziej rozpowszechnionych platform urządzeń wbudowanych na rynku rynek. Asystent Google na platformie Google Smart Display wykorzystuje już Flutter do obsługi niektórych funkcji i codziennie pracuje nad jego rozszerzeniem, z ostatecznym celem posiadania pełnego stosu Flutter w każdym Google Home Hub, każdym inteligentnym wyświetlaczu Lenovo i każdym innym urządzeniu obsługującym Asystenta wyświetlacz.
To oczywiście nie jedyne aktualizacje Fluttera 1.5. Najnowsza wersja zapewnia także obsługę Dart 2.3 z rozbudowanym interfejsem użytkownika jako kodem funkcjonalność, bibliotekę płatności w aplikacji, która znacznie ułatwi zarabianie na aplikacjach opartych na Flutter, i setki innych ulepszenia. Te ciągłe ulepszenia Fluttera pozwalają na tworzenie nowych, ekscytujących projektów, takich jak niestandardowy obraz zestawu ML Classifier, aplikacja oparta na Firebase i Flutter, która ułatwia tworzenie modeli klasyfikacji nauczanie maszynowe.
A jeśli chcesz dołączyć do Fluttera, teraz jest idealny moment, ponieważ Google współpracuje z jednym z czołowych projektantów kursów szkoleniowych z zakresu rozwoju urządzeń mobilnych, aby zapewnić łatwą ścieżkę. Kurs Udemy Flutter App Brewery będzie dostępny za jedyne 10 dolarów przez ograniczony czas dzięki sponsoringowi Google.
Sprawdź Przewodnik wprowadzający aby rozpocząć projektowanie aplikacji za pomocą Flutter już dziś!