Firma Epic Games w końcu uruchomiła Unreal Engine 5, technologię stojącą za Fortnite i Przebudzenie Matrix, a gry oszaleją.
Po obszernej wczesnej zapowiedzi firma Epic Games uruchomiła dzisiaj w pełni silnik Unreal Engine 5. Wiadomość pochodzi z firmowego „Stan nierealny„wirtualne wydarzenie, podczas którego gwiazdą wydarzenia był imponujący silnik gry nowej generacji, który można już pobrać.
Dla twórców gier Unreal Engine 5 to wielka sprawa i naturalnie zapewnia szereg ulepszeń wydajności w stosunku do swojego poprzednika. Jednak najbardziej wyróżniającą się cechą jest to, że Unreal Engine 5 umożliwi bardziej fotorealistyczną grafikę w przyszłych grach. Chociaż nie jest to jedyna rzecz, jaką zapewnia od tego czasu Fortnite przeniesiony na Unreal Engine 5 wraz z premierą Rozdziału 3, nie jest to szczyt w swojej klasie pod względem realizmu.
Dwa z kluczowych narzędzi w Unreal Engine 5, które sprawiają, że magia się dzieje, to Lumen i Nanite. To pierwsze służy do dynamicznego oświetlenia, co pozwala mu dostosować się do świata gry, podczas gdy drugie zapewnia możliwość uzyskania wysokiej jakości zasobów wizualnych przy zachowaniu liczby klatek na sekundę i wierności.
Aby zobaczyć przykład tego, jak naprawdę imponujące mogą być tytuły stworzone na silniku Unreal Engine 5, wystarczy spojrzeć na Przebudzenie Matrixa. Choć jest to niewiele więcej niż demo technologiczne, na pierwszy rzut oka można wybaczyć, że pomylono go z jednym z filmów Matrix. Każdy może pobrać i wypróbować ją na komputerach PC, Xbox i PlayStation, aby rzucić okiem na przyszłość.
Przyszłość Unreal Engine 5 również rysuje się w jasnych barwach, a CTO Epic Games, Kim Libreri, omawia relacje między firmą a jej partnerami w rozmowie z IGN. Ponieważ programiści korzystają z Unreal Engine 5, jeśli znajdą jakieś ulepszenia, które można wprowadzić, mogą one wrócić do Epic, a następnie zostać udostępnione do użytku innym twórcom gier. Nie jest to rozwiązanie typu open source, ale z pewnością jest to świetny sposób na zapewnienie każdemu zwycięstwa.
Jeden z reklamowanych przykładów pochodzi od The Coalition, która dostarczyła ulepszenia do Unreal Engine 5, które umożliwiają wydajne działanie technik intensywnego oświetlenia na konsolach. W Epic Games nie zabraknie znanych zalotników, a CD Projekt Red już potwierdził, że kolejna gra z serii Wiedźmin będzie działać na silniku Unreal Engine 5 zamiast na jego wewnętrznym silniku. Crystal Dynamics będzie także tworzyć kolejnego Tomb Raidera, korzystając z tej technologii.
Aby nieco ułatwić proces wdrażania, firma Epic Games udostępniła także szereg projektów startowych, w które można grać i majstrować. Należą do nich strzelanka Lyra i Próbka miasta, która zawiera całą konfigurację miasta z Przebudzenia Matrix. Unreal Engine 5 może być pobrany teraz z programu uruchamiającego Epic Games.
przez: IGN