Szczegóły nadchodzącej sesji programistycznej wskazują, że Google wymyśliło, jak przenieść niezmodyfikowane gry Windows na Stadia.
Google Stadia może wkrótce stać się domem dla niezmodyfikowanych gier na PC, jeśli sesja na nadchodzącym szczycie Google for Games Development Summit będzie jakąkolwiek wskazówką. Sesja wymieniona w wydarzeniu nosi tytuł „Jak napisać od podstaw emulator systemu Windows dla systemu Linux?” i ma na celu podkreślenie, jak Google udało się dokładnie tego dokonać.
Stadia to oparta na chmurze platforma do gier, której sercem są potężne serwery oparte na systemie Linux. Dlatego chociaż ograniczenia wydajności nie są przeszkodą, uruchomienie gier komputerowych na platformie Stadia nie jest tak proste, jak mogłoby się wydawać. Dlatego biblioteka gier dostępnych na Stadia jest niewielka, biorąc pod uwagę liczbę gier na komputery PC.
Ta sesja wskazuje, że Google wymyślił, jak uruchamiać gry Windows w systemie Linux bez ich modyfikowania, a wszystko to dzięki emulacji. Teoretycznie powinno to oznaczać, że każda gra dla systemu Windows może technicznie pojawić się na Stadia.
Sposób opisu sesji rodzi jednak pewne pytania. Oto co napisano:
Szczegółowy przegląd technologii stojącej za rozwiązaniem Google do uruchamiania niezmodyfikowanych gier Windows na platformie Stadia. Jest to szczegółowy przegląd techniczny niektórych podstawowych koncepcji, którego celem jest umożliwienie ciekawskim programistom lepszego zrozumienia takich technologii i potencjalnego zbudowania własnych.
Jeśli Google znalazł sposób, aby gry Windows działały na Linuksie, a co za tym idzie, na Stadii, to dziwne, że tak się stało udostępniłby szczegóły techniczne tego rozwiązania, zamiast po prostu udostępniać je programistom do wykorzystania będzie. Dodatkowo w opisie napisano, że programiści mogą „potencjalnie zbudować własne” rozwiązanie w oparciu o tę wiedzę. Może to oznaczać, że Google zamierza zamiast tego pozwolić programistom na tworzenie własnych narzędzi emulacyjnych w celu przenoszenia gier na Stadia. Może to być również częścią planu sprzedawać Stadia jako usługę partnerom, dając im narzędzia potrzebne do udostępniania gier w chmurze przy minimalnym wysiłku.
Z drugiej strony, wiedza ta może ułatwić fanom Linuksa umożliwienie grania w gry Windows na preferowanym przez nich systemie operacyjnym. Może to obejmować nawet system operacyjny Chrome, ponieważ jest on również oparty na Linuksie. Sesja będzie dostępna 15 marca, więc już niedługo dowiemy się, czy Google ma jakieś konkretne plany wprowadzenia gier Windows na Stadia, czy nie.
Od niedawna także z pokładem Steam uruchomienie z preinstalowanym systemem operacyjnym opartym na systemie Linuxwygląda na to, że w najbliższej przyszłości liczba gier na Linuksie może znacząco wzrosnąć.
Źródło: Google
Przez: Centrala Windowsa