Flutter 2.8 wprowadza silnik gier 2D i szybsze działanie aplikacji

Firma Google wypuściła Flutter 2.8, który zawiera pierwszą gotową do produkcji wersję silnika gry Flame i inne ulepszenia.

Flutter to platforma Google do tworzenia aplikacji wieloplatformowych, które działają na komputerach stacjonarnych, w Internecie i na urządzeniach mobilnych. Jest to już jeden z najlepszych sposobów tworzenia oprogramowania wieloplatformowego, a Google stale dodaje nowe funkcje. Flutter v2.8 jest już dostępny i ma na celu przyspieszenie tworzenia gier i responsywności aplikacji.

Google twierdzi, że aplikacje zbudowane przy użyciu Flutter 2.8 powinny być szybsze niż w poprzednich wersjach dzięki nowym optymalizacjom wydajności. Firma stwierdziła: „Wykorzystaliśmy niektóre nasze doświadczenia z dużymi aplikacjami Google, takimi jak Google Pay, do inwestowania w jedno i drugie zwiększając wydajność samego Fluttera i zapewniając lepsze narzędzia do prowadzenia własnego profilowania i optymalizacji aplikacja. Twoje aplikacje powinny uruchamiać się szybciej i zużywać mniej pamięci po aktualizacji do Flutter 2.8.”

Flutter 2.8 ma kilka innych przydatnych ulepszeń, takich jak lepsza obsługa usług zaplecza Firebase i Google Cloud (dostępny jest nowy widżet logowania, z którego mogą korzystać aplikacje), wsparcie produkcyjne dla Google Ads i wersja 2.15 programowania Dart język.

Mimo że nie jest własnością Google, firma podkreśliła również wydanie wersji 1.0 Płomień, silnik gry 2D działający na platformie Flutter. Google napisał w ogłoszeniu: „Flame zapewnia wszystko, czego potrzebujesz do szybkiego tworzenia gier: oprócz pętli gry zawiera także podstawowe elementy podstawowe, takie jak system komponentów/obiektów, sprite’y i obrazów, wykrywanie kolizji, kamera światowa, system efektów oraz obsługa gestów i wprowadzania danych. Silnik może być również używany z pakietami mostów, które łączą i integrują się z innymi biblioteki.

Jest oczywiste, że Google szybko przekształca Flutter w jeden z najlepszych dostępnych wieloplatformowych zestawów programistycznych, ze stałym strumieniem nowych funkcji, z których programiści mogą korzystać. Integracja z reklamami mobilnymi Google pojawiła się w zeszłym miesiącu, ułatwiając twórcom aplikacji mobilnych zarabianie na swoich aplikacjach, oraz Flutter 2.5 od września zawierało wstępne wsparcie dla motywu Material You.

Więcej informacji o Flutterze można znaleźć na stronie jej oficjalna strona internetowa.