Aktualizacja Dolphin Emulator dodaje poprawki dla API Vulkan na Androidzie Pie, emulację wskaźnika Wii Remote i nie tylko

Dolphin Emulator dla gier Gamecube/Wii na Androida otrzymał aktualizację poprawiającą interfejs API Vulkan na urządzeniach z systemem Android Pie, emulację wskaźnika Wii Remote i nie tylko.

Dolphin Emulator na Androida to jeden z najlepiej wykonanych emulatorów na rynku. Możesz grać w gry Wii i gry GameCube bezpośrednio z telefonu, o ile jest on wystarczająco wydajny. Obecnie urządzenia takie jak Razer Phone 2 i OnePlusa 6T wystarczą, aby faktycznie to zrobić. Osobiście podobała mi się gra The Simpsons: Hit and Run prosto ze smartfona oraz Super Smash Bros Brawl. Wydajność nie jest jednak idealna i można ją znacznie poprawić. Najnowszy raport postępu Dolphin za grudzień 2018 i styczeń 2019 dokumentuje szereg zmian zwiększających wydajność kompilacji emulatora dla Androida, a niektóre z nich są świetne.

Vulkan: Napraw renderowanie nowych sterowników Adreno dzięki aktualizacji Androida 9 Pie

Pierwszą i jedną z najważniejszych aktualizacji jest poprawka interfejsu API Vulkan dla urządzeń Qualcomm Snapdragon z systemem Android Pie. Dzięki zaktualizowanym sterownikom graficznym Adreno dostarczanym z systemem Android 9 Pie BSP, które Qualcomm dostarczył producentom OEM, emulator Dolphin nie mógł właściwie wykorzystywać interfejsu API Vulkan z powodu uszkodzonych sterowników Adreno, co jest problematyczne, ponieważ urządzenia, które najprawdopodobniej będą w stanie uruchamiać gry z pełną wydajnością, będą również najczęściej aktualizowane do tego wersja. Uruchamianie gier poprzez Dolphin z API Vulkan często skutkuje lepszą wydajnością niż samo używanie OpenGL, ale czasami może coś zepsuć. Lepiej jednak z niego korzystać, więc brak możliwości oznaczał, że właściciele urządzeń nie mogli w pełni wykorzystać swoich smartfonów. Teraz, gdy zostało to wyeliminowane dzięki obejściu wprowadzonemu przez programistów Dolphin Emulator, użytkownicy powinni zauważyć jeszcze lepszą wydajność w przyszłości.

Poprawka ramki ograniczającej w GLES

Bounding Box to funkcja używana do niektórych efektów w grach takich jak Paper Mario: The Thousand-Year Door i Super Paper Mario. Emulowanie tej funkcji opiera się na funkcjach OpenGL ES, ale procesory graficzne Adreno i Mali korzystają z GL ES, który ma znacznie mniej funkcji niż OpenGL ES. Z powodu błędu w kodowaniu emulatora, w którym emulator wywołał funkcję, która nie jest dostępne w GL ES, gry takie jak Paper Mario: The Thousand-Year Door zawieszały się na urządzeniach innych niż NVIDIA SHIELD urządzenia.

Emulacja wskaźnika Wii Remote

Ponadto dodano emulację wskaźnika Wii Remote. Gry takie jak Super Mario Galaxy polegają w pewnym stopniu na możliwości skierowania pilota Wii na ekran, co nie jest możliwe bez Dolphin Bar. Prace zostały już wykonane, dzięki czemu możesz po prostu dotknąć ekranu w miejsce, które chcesz wskazać. Będzie to nieporęczne dla strzelców, ale świetnie sprawdzi się w grach, w których nie trzeba jednocześnie poruszać się i wskazywać. Animal Crossing: City Folk to kolejny przykład gry, która świetnie sprawdzi się z emulacją wskaźnika Wii Remote.

https://thumbs.gfycat.com/InsistentZestyIchidna-mobile.mp4

Różne zmiany

I chociaż ulepszenia funkcji są świetne, optymalizacje pod maską również są doskonałe. Oficjalny adapter GameCube teraz działa, podobnie jak oficjalne piloty Wii. Wprowadzono także szereg poprawek dotyczących obliczeń i renderowania, dzięki czemu możesz skorzystać z dokładniejszej emulacji. Zapoznaj się z pełnym postem na blogu poniżej, aby zapoznać się ze szczegółami zmian wprowadzonych w celu ulepszenia emulatora Dolphin Emulator na Androida.

Emulator delfinaDeweloper: Emulator delfina

Cena: za darmo.

4.

Pobierać

Źródło: Emulator Delfina