Nvidia wprowadziła kilka ciekawych efektów wraz z aktualizacją Broadcast 1.4, dającą użytkownikom możliwość symulowania kontaktu wzrokowego i nie tylko.
Minął ponad rok odkąd ostatni raz widzieliśmy A istotna aktualizacja do aplikacji Nvidia Broadcast. Firma udostępnione podczas targów CES że na horyzoncie pojawiła się nowa aktualizacja i dzisiaj ogłoszono wydanie wersji 1.4. W najnowszej aktualizacji Nvidia ma zawiera nowy efekt kontaktu wzrokowego i winiety, a także ulepszenia niektórych istniejących efektów, które już były Aplikacja.
Być może najbardziej intrygującą funkcją odkrytą w nowej aktualizacji jest efekt kontaktu wzrokowego. Efekt ten może symulować kontakt wzrokowy z publicznością, przy jednoczesnym zachowaniu mrugnięć i koloru oczu, aby efekt wyglądał autentycznie i naturalnie. Dostępna jest nawet opcja, która pozwala na przejście efektu między oczami rzeczywistymi i symulowanymi, na wypadek, gdyby osoba miała skłonność do poruszania się podczas transmisji. Chociaż efekt jest wciąż w fazie beta, możesz go wypróbować samodzielnie, a nawet przekazać opinię, aby go ulepszyć.
Dla tych, którzy chcą dodać trochę więcej wymiaru do swojej transmisji, Nvidia dodała nowy efekt Winiety, który można również połączyć z efektem rozmycia, aby jeszcze bardziej poprawić wygląd. Oprócz nowego efektu firma poprawiła także dotychczasowe efekty w aplikacji, takie jak wymiana i usuwanie tła. Powinno to zapewnić lepsze wrażenia i mniej marginesów wokół tematu.
Wraz z aktualizacją firma Nvidia ogłosiła, że w stosunku do poprzedniego roku podwoiła liczbę aktywnych użytkowników aplikacji, m.in jak Elgato, OBS, Streamlabs i ponad 20 innych partnerów oferujących dostęp do efektów dostarczonych w Transmisji aplikacja. Co więcej, aplikacja Broadcast jest teraz instalowana na laptopach największych marek, takich jak Acer, Asus, Lenovo, Razer i innych. Jeśli jeszcze nie wypróbowałeś aplikacji, możesz to zrobić pobierając go ze strony internetowej Nvidii. Aplikacja wymaga komputera z systemem Windows i kompatybilnej karty graficznej Nvidia.
Źródło: Nvidia