OneDrive wreszcie ma natywną aplikację na komputery ARM [Aktualizacja]

Firma Microsoft zaczyna udostępniać możliwość synchronizowania plików OneDrive za pomocą aplikacji na urządzeniach ARM, w tym na komputerach Mac Apple Silicon.

Microsoft ma w końcu wydany wersja dla OneDrive zaprojektowana do działania natywnie na komputerach ARM, w tym zarówno na urządzeniach ARM z systemem Windows, jak i na komputerach Mac Apple Silicon. Jeśli masz aplikację OneDrive dla systemu Windows lub macOS, oznacza to, że możesz teraz zdecydować się na natywną aplikację ARM zamiast wersji emulowanych. A to z kolei oznacza, że ​​funkcja synchronizacji może działać prawidłowo przy solidnej wydajności. Microsoftu zapowiadane już wersje ARM usługi OneDrive dawno temu, więc niektórzy mogą być zaskoczeni, gdy dowiedzą się, że nie była ona jeszcze dostępna.

Synchronizacja plików jest sprawą OneDrive od bardzo długiego czasu i do niedawna nie było większego problemu. Jednak większość komputerów PC korzysta z procesorów Intel lub AMD, a obecnie na rynku mamy kilka urządzeń opartych na architekturze ARM. Synchronizacja była technicznie obsługiwana w wersjach aplikacji x86/x64, ale na urządzeniach ARM byłaby niezwykle powolna, ponieważ nie działała natywnie. Dzięki dzisiejszej aktualizacji możesz uzyskać natywną wersję aplikacji OneDrive dla urządzeń ARM, co oznacza, że ​​wydajność synchronizacji powinna być teraz znacznie lepsza.

Biorąc pod uwagę, że Microsoft wypuścił swoje pierwsze urządzenie oparte na architekturze ARM dwa lata temu, można było spodziewać się, że ta funkcja pojawi się nieco wcześniej, szczególnie w przypadku systemu Windows. Mimo to w końcu jest dostępny, choć na razie jest w wersji zapoznawczej. Jeśli chcesz wypróbować nową wersję aplikacji, musisz przejść do ustawień aplikacji OneDrive i włącz opcję pobierania przedpremierowych wersji OneDrive firmy Microsoft, która powinna zostać udostępniona w następnym tydzień. Powinieneś zobaczyć przycisk informujący, że na tej stronie możesz pobrać także wersję aplikacji ARM64 (w systemie Windows) lub Apple Silicon (w systemie macOS).

To kolejny krok w kierunku zapewnienia bardziej legalnego działania urządzeń opartych na architekturze ARM, zwłaszcza w systemie Windows, gdzie pod wieloma względami wciąż nie dorównują urządzeniom Intel i AMD. Windows 11 poczynił już pewne postępy w tym zakresie, dodając obsługę emulacji x64 na ARM, a Microsoft umożliwił także programistom dostosowywać części swoich aplikacji po kawałku dzięki czemu mogą stopniowo wdrażać natywne technologie ARM.

Windows na urządzeniach ARM również znacznie wzrośnie w pierwszej połowie 2022 roku dzięki nowej Qualcomm Snapdragon 8cx Gen 3, co obiecuje ogromną poprawę wydajności o 85% w porównaniu z obecną generacją. Możesz przeczytać o naszych wczesnych doświadczeniach z tym chipem, korzystając z Projekt referencyjny Snapdragon 8cx Gen 3.

[AKTUALIZACJA 6.12.2021 o 14:48 ET] Ze względu na nieco niejasną komunikację w artykule pierwotnie twierdzono, że do istniejącej aplikacji dodano funkcje synchronizacji. Tekst został poprawiony, aby wskazać, że firma Microsoft właśnie uruchomiła natywną wersję aplikacji ARM, aby zapewnić lepszą wydajność. Przepraszamy za zamieszanie.