Apple, desenvolvedores corrigem discretamente bug de gesto de três dedos no iOS 13 e iPadOS

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A Apple discretamente consertou um recurso do iOS 13 e do iPadOS que incomodava jogadores, músicos e outros usuários que não dependiam de gestos de três dedos.

Os grupos impactados provavelmente já sabem qual “recurso” era. A empresa já o corrigiu, mas não está claro quando ou em quais aplicativos.

Conteúdo

  • Qual era o problema
  • Mas espere, a Apple silenciosamente corrigiu esse problema
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Qual o problema era

Bug 2 de três dedos
Um exemplo de bug que aparece durante um jogo (veja a barra desfazer / refazer no topo). Imagem via Soul-Panda

No iOS 13 e no iPadOS, a Apple introduziu um novo atalho multitoque para desfazer e refazer ações. Basta deslizar para a esquerda ou direita para desfazer ou refazer uma ação, respectivamente.

Infelizmente, esse atalho causou grandes problemas para certos jogos e aplicativos baseados em música.

Os jogadores, por exemplo, descobriram que os gestos de refazer ou desfazer apareceriam inesperadamente durante o jogo. Essa é apenas a natureza do bug.

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Os músicos também tiveram problemas. No GarageBand, por exemplo, era praticamente impossível tocar um acorde de três dedos em um piano sem que o aplicativo alterasse os instrumentos esporadicamente ou desfizesse as notas que você acabou de gravar.

Também há relatos de que o recurso mexeu com outros tipos de aplicativos, como plataformas de arte como o Procreate.

Pior ainda, parecia ser um recurso embutido, sem nenhuma maneira de desligá-lo. Isso foi verdade durante o ciclo beta do iOS 13 e iPadOS. Nós até testamos no iOS 13.1 e encontramos um resultado semelhante.

A Apple nunca reconheceu o problema. E parece estranho que nunca tenha sido identificado e corrigido durante o ciclo de teste beta.

Mas espere, a Apple silenciosamente corrigiu esse problema

Bug de três dedos
A Apple e outros desenvolvedores parecem ter corrigido esse problema silenciosamente.

Com tudo isso dito, o bug parece ter desaparecido nas versões mais recentes do iOS 13.1 e iPadOS 13.1.

Neste ponto, não está totalmente claro quando exatamente a Apple corrigiu o bug. Alguns usuários relataram que parou de impactar os jogos no iOS 13.1.1 - e nossos testes confirmam isso.

Mas o comportamento de três dedos ainda estava presente na versão mais recente do GarageBand no iPadOS 13.1.1. Na verdade, ele foi embora no iPadOS 13.1.2, apesar do fato de que a versão GarageBand permaneceu o mesmo.

Não está claro se a Apple de alguma forma implementou uma correção do lado do servidor ou se corrigiu o problema no iOS 13.1.2 e no iPadOS 13.1.2. As notas de lançamento não mencionam nada.

Em nosso entendimento, o gesto de três dedos deve ser baseado em API. Isso significa essencialmente que os desenvolvedores podem “desligar” o recurso em seus próprios aplicativos. Em qualquer caso, se você estiver tendo problemas com aplicativos de terceiros, uma atualização de software iOS ou iPadOS não vai resolver isso. Você precisará esperar até que o desenvolvedor realmente desative a funcionalidade em uma atualização futura do aplicativo.

Recomendamos manter seus aplicativos atualizados acessando a App Store e clicando no ícone do usuário para ver as atualizações mais recentes do aplicativo.

Se você ainda estiver enfrentando esse problema no GarageBand, tente atualizar para iOS ou iPadOS 13.1.2. Durante nosso teste, o aplicativo funcionou corretamente sem problemas nessa versão do iPadOS.

Nesse ponto, o gesto de três dedos ainda parece estar embutido em outras partes do sistema operacional, sem opção para desativá-lo.

mike - maçã
Mike Peterson(Escritor Sênior)

Mike é um jornalista freelance de San Diego, Califórnia.

Embora ele cubra principalmente a Apple e a tecnologia do consumidor, ele tem experiência anterior em escrever sobre segurança pública, governo local e educação para uma variedade de publicações.

Ele exerceu várias funções no campo do jornalismo, incluindo escritor, editor e designer de notícias.