O campo de visão, ou FOV, é um cenário comum para videogames que usam perspectivas de primeira ou terceira pessoa, embora o conceito seja usado em muitas outras aplicações, como astronomia e fotografia. FOV normalmente se refere à quantidade de mundo de jogo horizontal que é visível na tela. Normalmente é representado como um ângulo, embora alguns jogos usem controles deslizantes não identificados. Por exemplo, se seu FOV estiver definido para 90 graus, você poderá ver um segmento de 90 graus do jogo.
Diferenças no campo de visão
No mundo real, o ser humano médio pode ver cerca de 170 graus. Os videogames são normalmente exibidos em monitores que ocupam cerca de quarenta graus de sua visão e, portanto, geralmente usam um FOV mais estreito.
Dica: um círculo completo é formado por 360 graus, então a maioria das pessoas pode ver quase metade do que está ao seu redor.
Os jogos de console normalmente são jogados em uma TV à distância, com essa perspectiva em mente, os jogos de console normalmente são executados com um FOV de cerca de 60 graus. Os jogos de PC geralmente são jogados em um monitor muito mais próximo do usuário. Embora o monitor possa ser menor, ele ocupa mais de sua visão porque está muito mais próximo. Como tal, os jogos de PC normalmente são executados em um FOV mais alto, com valores entre 90 e 115 graus sendo comuns.
Campo de visão e enjôo
Infelizmente para os jogadores de PC, muitos jogos são projetados para consoles e depois transferidos para o PC. Em alguns casos, isso pode significar que o jogo mantém seu FOV de 60 graus. Este baixo FOV ao usar um monitor de PC pode causar desorientação, dores de cabeça, tonturas e náuseas em alguns jogadores. A gama de configurações do campo de visão que causa esse efeito pode variar de pessoa para pessoa. A gravidade do efeito também pode variar, desde nenhum efeito até sintomas perceptíveis em minutos.
Por causa disso, o FOV é uma das configurações mais importantes para os jogadores de PC. Ter uma faixa decente dentro da qual o valor pode ser configurado permite que as pessoas configurem o jogo de acordo com suas preferências pessoais, mas também permite que elas joguem o jogo sem se sentirem mal.
Vantagens e desvantagens
Um FOV mais amplo oferece maior visão periférica nos jogos. Isso pode ajudá-lo a localizar detalhes importantes que seriam perdidos com uma configuração de FOV mais estreita. Um amplo FOV aumenta a quantidade de mundo do jogo que precisa ser renderizada, o que faz com que a taxa de quadros diminua sob a carga mais pesada.
Dica: Renderização é o processo de processamento de um quadro de um mundo de jogo para exibição em um monitor.
Um FOV estreito pode ajudar a tornar mais fácil localizar detalhes no jogo e fazer movimentos mais precisos do mouse. Isso ocorre porque a visualização mais estreita ainda está sendo exibida na mesma largura de tela.
Os jogadores profissionais costumam usar esses tipos de detalhes para obter o máximo de vantagem que podem. Por exemplo, em CS: GO, muitos jogadores profissionais usam um FOV estreito e baixa resolução para facilitar a localização de detalhes e maximizar a taxa de quadros. Em contraste, os profissionais do terremoto costumam jogar com um FOV particularmente amplo para dar a eles o máximo de consciência situacional.