Android 11 de pe Google Pixel a îmbunătățit mult suportul pentru Nintendo Switch Joy-Con și controlerul Pro prin eliminarea latenței.
Cu jocurile în cloud în fruntea discuțiilor despre jocurile mobile, datorită lansării viitoare a xCloud de la Microsoft serviciu, am cercetat starea suportului pentru controler pe Android. Înapoi în Android 11 Beta 1, am observat că Google a adăugat uimitor 84 de noi mapări ale controlerului, ceea ce înseamnă că noua versiune Android poate recunoaște intrările de la 84 de controlere de jocuri noi. Multe dintre controlerele nou acceptate proveneau de la producători terți de accesorii pentru jocuri, deoarece Android acceptă deja controlerele originale pentru cele 3 console de jocuri mari. În timp ce Android a acceptat conectarea la Nintendo Switch Joy-Cons din 2017 și Pro Controller din 2019, latența de la ambele controlere este insuportabilă. Din fericire, totuși, Google a remediat în sfârșit problemele majore de conectivitate și latență cu lansarea Android 11 pentru telefoanele Pixel.
Iată două videoclipuri pe care le-am înregistrat care arată diferențele de conectivitate și latență atunci când Joy-Con-urile Nintendo Switch sunt asociate cu un Google Pixel 4 rulează Android 10 versus a Google Pixel 3a XL rulează Android 11. Observați cum, în videoclipul cu Pixel 3a XL, LED-urile pentru starea de sincronizare nu se încurcă, intrările mele sunt recunoscute aproape imediat, iar joystick-urile par să trimită intrări în toate direcțiile.
Jocul pe care îl joc în aceste două videoclipuri este Super Mario Sunshine, un titlu Nintendo GameCube emulat folosind Dolphin Emulator. Dolphin Emulator rulează mai bine pe Pixel 4 cu acesta Snapdragon 855 față de Pixel 3a XL cu acesta Snapdragon 670, dar puteți vedea clar diferența cu suportul îmbunătățit pentru controler.
Pret: Gratuit.
4.
Cu toate acestea, compatibilitatea îmbunătățită pentru Nintendo Switch Joy-Con și controlerul Pro pe Google Pixel nu se datorează neapărat actualizării Android 11. Actualizarea Android 11 pentru Pixel se întâmplă să aibă driverul de nucleu necesar care îmbunătățește compatibilitatea. Driverul de kernel adaugă suport adecvat atât pentru Joy-Cons, cât și pentru controlerul Pro, fiind necesară „calibrarea utilizatorului puțină sau deloc”. Cu toate acestea, Joy-Con-urile sunt încă tratate ca dispozitive de intrare separate, așa că poate fi necesar să utilizați Aplicația Joy-Con Enabler pentru a determina anumite aplicații să le recunoască ca un singur controler.
Mulțumim membrului XDA statutul pentru pont!