S-au întâmplat multe lucruri în lumea jocurilor în această săptămână, așa că iată o recapitulare. Sony a achiziționat câteva studiouri, Xbox Cloud Gaming este disponibil și multe altele!
Jocurile de săptămâna aceasta au fost anunțate de câteva completări interesante la unele dintre jocurile preferate din 2019 și 2020, precum și unele schimbări în industrie. Sony a achiziționat două studiouri separate (și posibil unul altul), ne aruncăm o privire în spatele cortinei PlayStation Store și Xbox Cloud Gaming a ajuns în sfârșit pe iOS.
Opțiunea de jocuri în cloud a Xbox Game Pass se lansează pe iOS
Microsoft a anunțat recent că Xbox Cloud Gaming, care permite utilizatorilor să transmită în flux jocuri Xbox Game Pass pe dispozitive care altfel nu le-ar putea rula, este rulându-se spre Dispozitive și PC-uri Apple prin browser. De asemenea, iese din faza beta de numai invitație, iar toți abonații Xbox Game Pass Ultimate pot accesa opțiunile de jocuri în cloud.
Pentru ca un abonat Ultimate să acceseze Xbox Cloud Gaming pe, de exemplu, un iPhone, ar trebui să acceseze site-ul web Xbox prin browserele Google Chrome, Safari sau Edge. Serverele Xbox Cloud Gaming sunt noi
alimentat de hardware Xbox Series X, ceea ce înseamnă că jocurile care sunt transmise în flux prin această opțiune se vor încărca mai repede, vor avea rate de cadre mai mari și, în general, vor juca mai bine. Este prima dată când opțiunea va fi disponibilă pentru utilizatorii iOS.Remedy creează două noi jocuri de control, inclusiv un spin-off multiplayer
Control a fost povestea de succes a lui Remedy din 2019, propulsând universul Alan Wake către o nouă proeminență și introducând mai mulți utilizatori imaginile foarte trippy ale Biroului Federal de Control. Poate că nu este surprinzător, Remedy este făcând două jocuri noi în serie cu ajutorul 505 Jocuri. Una dintre ele este o potențială continuare despre care niciuna dintre companii nu este dispusă să spună prea multe - este foarte devreme în dezvoltare.
Celălalt joc care este probabil puțin mai aproape de a fi realizat, fie și doar pentru că cele două companii sunt dispuse să vorbească mai mult despre el, este un Control spin-off multiplayer. Acest joc, cu numele de cod „Condor”, este un titlu cooperativ pentru 4 jucători, în care jucătorii concurează cu mediul înconjurător sau cu inamicii controlați de AI. Remedy spune că jocul va fi lansat pentru PC, PS5 și Xbox Series X/S.
Sony achiziționează Housemarque și Nixxes (și poate Bluepoint)
Sony a anunțat săptămâna aceasta achiziția a două studiouri cu care a colaborat îndeaproape în trecut. Housemarque, dezvoltatorii Întoarcere, s-a alăturat umbrelei PlayStation Studios la începutul săptămânii. Sony a dezvăluit mai târziu că a achiziționat și Nixxes Software, o companie specializată în portarea jocurilor din consolă pe PC. Bineînțeles, această din urmă achiziție face speculări că Sony intenționează să port mai multe dintre titlurile sale PS4 pe PC în viitorul apropiat.
Partea ciudată este că Sony a cam dezvăluit o altă achiziție pe care încă nu a anunțat-o: Bluepoint Games, dezvoltatorul, printre altele, al Sufletele demonului reface. PlayStation a trimis accidental pe Twitter imaginea bannerului cu logo-ul studioului Bluepoint, care includea o imagine cu coperta Sufletele demonului. Bluepoint ar avea sens ca următoarea achiziție a companiei, dar până acum, compania este mamă în derapaj.
Dezvoltatorii indie spun că este greu de lucrat cu Sony
Această poveste este un pic din industria jocurilor de noroc din culise, și nici nu este cea bună. Un raport de la Kotaku Săptămâna aceasta a expus preocupările unui dezvoltator independent cu privire la vizibilitatea pe PlayStation Store și ce vrea Sony să facă pentru ca ei să primească această vizibilitate. A început cu Iain Garner de la Neon Doctrine care a scris pe Twitter despre „Platform X” – care A Kotaku raport numit mai târziu PlayStation - și cât de dificil a fost să-și aducă jocul într-o poziție recomandată în magazin. El a susținut că nu numai că ar costa mii de dolari, dar dezvoltatorii nu vor primi prea multă atenție pentru banii lor, la cel mai puțin în comparație cu Xbox și Nintendo, care oferă câteva opțiuni gratuite sau mai puțin costisitoare pentru ca un dezvoltator independent să fie prezentat în magazine.
De atunci s-au prezentat și alți dezvoltatori indie (puteți citi o culegere de povestiri la Kotaku) pentru a corobora ideea că PlayStation este o platformă deosebit de greu de comercializat. După cum au spus ei, nu numai că trebuie să plătească un preț mare pentru vizibilitate, dar să ofere o vânzare pentru jocul lor este, de asemenea, prohibitiv de dificil - spune Garner reducerile sunt „doar pe invitație” și invitațiile sunt limitate – iar evaluarea Sony, care determină cât de multă importanță acordă fiecărui joc, este învăluită în secretul. Unii jucători au răspuns că trebuie plătit un preț pentru a fi disponibili pe o astfel de consolă foarte vândută.
Jocuri săptămâna aceasta
Disgaea 6: Sfidarea destinului
Cea mai recentă intrare din seria Disgaea RPG a fost lansată în Japonia la începutul acestui an și este acum lansată la nivel mondial.
Greedfall: Ediția de aur
Acest RPG primește o actualizare de nouă generație și include noul pachet de expansiune De Vespe Conspiracy.
- Doki Doki Literature Club Plus!: Xbox Series X/S, PlayStation 4/5, Nintendo Switch, PC (prin Steam)
- Ender Lilies: Quietus of the Knights: Xbox Series X/S