NVIDIA RTX, inclusiv ray tracing în timp real și DLSS, vine la ARM

NVIDIA a anunțat că a reușit să transmită cu succes tehnologiile de ray tracing și DLSS în timp real pe platforma ARM.

Game Developers Conference 2021 a început oficial, iar NVIDIA face o grămadă de anunțuri. Compania tocmai a confirmat că tehnologiile sale populare RTX vin pe platforma ARM. NVIDIA a dezvăluit, de asemenea, noi demonstrații tehnice pentru a prezenta împerecherea tehnologiilor sale GeForce RTX cu un procesor MediaTek bazat pe ARM. Aceasta este, de asemenea, prima evoluție pe care am auzit-o între cei doi de când au existat rapoarte NVIDIA preia ARM.

The două demonstrații au inclus popularele Wolfenstein: Youngblood și The Bistro din Open Research Content Archive care rulează în timp real pe un procesor MediaTek Kompanio 1200 cu un GeForce RTX 3060. Demonstrația Wolfenstein: Youngblood folosește reflexiile cu trasare de raze, toate accelerate de NVIDIA DLSS, care utilizează algoritmi de învățare profundă accelerați de GPU pentru a crește ratele de cadre. În mod similar, NVIDIA a prezentat demonstrația The Bistro, care prezintă o scenă urbană detaliată, cu trasare de raze, în Franța, cu iluminarea directă RTX (RTXDI) și NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) activate.

NVIDIA a reușit să-și aducă tehnologia RTX la ARM prin portarea mai multor SDK-uri, inclusiv:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), care folosește AI pentru a crește ratele de cadre și pentru a genera imagini clare pentru jocuri
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), care le permite dezvoltatorilor să adauge iluminare dinamică mediilor lor de joc.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), care folosește AI pentru a reda mai rapid imaginile de înaltă fidelitate.
  • RTX Memory Utility (RTXMU), care optimizează modul în care aplicațiile utilizează memoria grafică.
  • Iluminare globală RTX (RTXGI), care ajută la recrearea modului în care lumina răsare în medii reale.

„RTX este cea mai inovatoare tehnologie care a venit la jocurile pe PC în ultimele două decenii. MediaTek și NVIDIA pun bazele unei noi categorii de PC-uri de înaltă performanță bazate pe Arm.” a spus PC Tseng, directorul general al unității de afaceri multimedia inteligente a MediaTek.

Puteți consulta demonstrațiile RTX pe ARM prezentate la GDC 2021 mai jos:

NVIDIA a anunțat, de asemenea, lansarea cea mai recentă versiune a Studio Drivers care acceptă oficial două dintre cele mai populare motoare de joc - Unity și Unreal Engine - alături de Toolbag, Omniverse și multe altele.