Revizuirea ASUS ROG Phone 3: Regele smartphone-urilor pentru jocuri a revenit

ROG Phone 3 de la ASUS este cel mai bun smartphone pentru jocuri Android de pe piață. Iată recenzia noastră completă a telefonului cu benchmark-uri detaliate de performanță.

În 2018, ASUS a lansat Telefon ROG, primul smartphone de gaming al companiei sub marca ROG. Astăzi, pe piață există mai multe smartphone-uri concurente pentru jocuri de la mărci precum Black Shark, Red Magic de la Nubia și iQOO de la Vivo. Fiecare dintre aceste mărci oferă hardware puternic și funcții utile pentru jocuri la un preț convingător, dar ASUS se remarcă prin filozofia sa fără compromisuri față de funcții. Fișa de specificații pentru anul trecut ROG Phone II a bifat aproape tot ceea ce un pasionat de smartphone-uri și-ar putea cere vreodată și în timp ce ROG Phone 3 de anul acesta lipsesc câteva funcții pe care speram să le vedem, nu există nicio îndoială că ASUS are un alt câștigător pe mâini. ASUS ROG Phone 3 este regele smartphone-urilor pentru jocuri, dar este și un smartphone foarte bun în general, chiar dacă nu ești pasionat de jocuri.

Forumuri ASUS ROG Phone 3 XDA

Specificații ROG Phone 3. Atingeți/clic pentru a extinde

Specificație

ASUS ROG Phone 3

Dimensiuni & Greutate

  • 171 x 78 x 9,85 mm
  • 240 g

Afişa

  • 6,59" FHD+ AMOLED
  • Raport de aspect 19,5:9
  • Rată de reîmprospătare de 144 Hz
  • HDR pe 10 biți
  • 650 nits luminozitate exterioară; Luminozitate maximă de 1000 nits
  • Suport DCI-P3
  • Sprijină atingerea mănușilor
  • Corning Gorilla Glass 6

SoC

  • ROG Phone 3 Strix Edition:
    • SoC Qualcomm Snapdragon 865
      • 1x Kryo 585 (bazat pe ARM Cortex-A77) Prime core la 2,84 GHz
      • 3x Kryo 585 (bazat pe ARM Cortex-A77) Core de performanță la 2,4 GHz
      • 4x nuclee de eficiență Kryo 385 (bazate pe ARM Cortex A55) la 1,8 GHz
    • GPU Adreno 650
  • ROG Phone 3:
    • SoC Qualcomm Snapdragon 865 Plus
      • 1x Kryo 585 (bazat pe ARM Cortex-A77) Prime core la 3,1 GHz
      • 3x Kryo 585 (bazat pe ARM Cortex-A77) Core de performanță la 2,4 GHz
      • 4x nuclee de eficiență Kryo 385 (bazate pe ARM Cortex A55) la 1,8 GHz
    • GPU Adreno 650 (cu 10% mai rapid)

RAM și stocare

  • ROG Phone 3 Strix Edition:
    • 8 GB LPDDR5 + 256 GB UFS 3.1
  • ROG Phone 3:
    • Până la 16 GB LPDDR5 + până la 512 GB UFS 3.1

Încărcare baterie

  • 6000mAh
  • Încărcare directă ROG HyperCharge de 30 W
  • 30W USB PD 3.0

Senzor de amprentă

Senzor de amprentă din afișaj

Camera din spate

  • Primar: 64MP Sony IMX686, f/1.8, senzor 1/1.7″, 0.8µm pixel
  • Secundar: unghi larg de 13MP, 125° FoV, f/2.4
  • Terţiar: macro 5MP, f/2.0

Camera frontala

24MP

Alte caracteristici

  • Senzori cu ultrasunete pentru AirTrigger 3 și presa de prindere
  • Wi-Fi 6 -- 802.11a/b/g/n/ac/ax 2x2 MIMO
  • Bluetooth 5.1 (BR/EDR+LE)
  • NFC
  • GNSS:
    • GPS (L1/L5)
    • Glonass (L1)
    • Galileo (E1/E5a)
    • BeiDou (B1/B2a)
    • QZSS (L1/L5)
    • NavIC (L5)
  • 2x porturi USB:
    • Latură:
      • USB tip C personalizat
      • Suporta USB 3.1 Gen 2
      • Suporta DisplayPort 1.4 (4K UHD)
      • Suporta USB PD 3.0 de 30 W
      • Suportă încărcare directă ROG HyperCharge de 30 W
    • Fund:
      • USB tip C
      • Suporta USB 2.0
      • Suporta USB PD 3.0 de 30 W
      • Suporta încărcare directă
  • Difuzoare duble frontale (stereo) cu amplificatoare inteligente duale NXP TFA9874
  • Suport banda:
    • Aversiune:
      • 5G: N1, N2, N3, N5, N28, N41, N66, N71, N77, N78, N79
      • FDD-LTE: 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 32, 66, 71
      • TD-LTE: 34, 38, 39, 40, 41, 42, 48
      • WCDMA: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 19
      • GSM: 850, 900, 1800, 1900
    • Versiunea B și ediția Strix:
      • 5G: N41, N77, N78, N79
      • FDD-LTE: 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 20, 28
      • TD-LTE: 34, 38, 39, 40, 41
      • WCDMA: 1, 2, 3, 4, 5, 8
      • GSM: 850, 900, 1800, 1900

Versiunea Android

Android 10 cu ROG UI

citeşte mai mult

Despre această recenzie: Am primit ROG Phone 3 (non-Strix Edition) de la ASUS pe 26 iunie 2020. Dispozitivul a primit mai multe actualizări înainte de lansare și în prezent rulează versiunea software WW_17.0822.2005.11. ASUS nu a avut nicio contribuție cu privire la conținutul acestei recenzii.


ASUS ROG Phone 3: Design

ASUS a redus designul ROG Phone 3 în comparație cu ROG Phone II de anul trecut. Spatele este încă din sticlă, dar capacul pentru ventilație ocupă mult mai puțin spațiu decât înainte. Există și mai puține linii gravate sub spatele sticlei. O parte a designului care nu este la fel de subțire este logo-ul ROG, care acum este un alb mai intens când RGB Aura Lighting este oprit. Marginile din stânga și din dreapta din spate au încă o curbă subtilă pentru a facilita ținerea telefonului în mână.

Nu sunt cu adevărat un fan al capacului din spate din sticlă lucioasă, deoarece se întinde foarte ușor și se simte alunecos în mână, dar voi lăuda designul din spate pentru că este plăcut din punct de vedere estetic. Din fericire, cadrul din aluminiu este ușor de prins, ceea ce are avantajul suplimentar de a face gesturile AirTrigger mai ușor de efectuat. Denivelarea orizontală a camerei este, de asemenea, bine proiectată, cu denivelarea din jurul camerei macro terțiare aliniându-se cu linia gravată în diagonală de sub sticlă. Această linie gravată trece între cele două blițuri LED și se află sub orificiul microfonului, despre care presupun că este folosită pentru noile îmbunătățiri legate de audio din aplicația pentru cameră. În general, ROG Phone 3 arată unic în comparație cu zecile de smartphone-uri BBK cu design similar care au inundat piața în ultimele luni.

Să nu fie greșeală: ASUS ROG Phone 3 este un masiv telefon. Este mai înalt decât ambele OPPO Find X2 Pro si Samsung Galaxy S20 Ultra având în același timp o dimensiune mai mică a ecranului de 6,59 inchi. Diagonala mai mică a ecranului este însă justificată, deoarece ROG Phone 3 are un display plat care nu se extinde până la margini, ceea ce este benefic pentru reducerea atingerilor accidentale în jocuri. În partea de jos, veți găsi o grilă mare pentru difuzoare. În cadrul de sus, veți găsi, de asemenea, un difuzor mare, simetric cu cel de jos, alcătuind astfel difuzoarele stereo duale frontale. Cadrul superior are, de asemenea, o singură cameră de 24 MP, senzor de proximitate și alte componente.

ROG Phone 3 este, de asemenea, considerabil mai gros și mai greu decât OPPO Find X2 Pro și Samsung Galaxy S20 Ultra. Cu toate acestea, este gros și greu din necesitate, deoarece are o baterie masivă de 6000 mAh pentru a oferi 1 zi de utilizare foarte intensă sau 2 zile de utilizare moderată. Cu toate acestea, dispozitivul nu este prea lat, oferind un raport de aspect de 19,5:9. Îmi pot întinde degetul mare de la stânga la capătul drept în timp ce țin telefonul în orientare portret. Cu toate acestea, având în vedere spatele, greutatea și înălțimea din sticlă alunecoasă a telefonului, este de fapt mai confortabil de ținut. telefonul în orientare peisaj cu degetele înfășurate în jurul cadrului de aluminiu din partea de sus și fund. Totuși, ASUS a proiectat dispozitivul pentru a fi utilizabil în orientare peisaj, așa cum sunt butoanele de alimentare și de volum aproape de centru pe partea dreaptă (înseamnă că sunt deasupra, așa cum majoritatea oamenilor își țin telefoanele orizontal).

În partea de jos, veți găsi portul de încărcare și date USB 2.0 Type-C. Portul USB-C de jos este totuși decentrat, așa că va trebui să vă antrenați memoria musculară pentru a conecta un încărcător. (Totuși, se recomandă să încărcați de la portul USB-C lateral, deoarece acceptă HyperCharge de 30 W de la ASUS.) Mi-aș dori ca portul să nu fie descentrat, totuși, deoarece înseamnă că controlerele de jocuri telescopice/extensive USB, cum ar fi Razer Kishi, nu pot fi conectate la dispozitiv. Totuși, acest aspect de design a fost preluat de la ROG Phone și ROG Phone II și este pentru a găzdui difuzoarele masive la care ASUS nu a vrut să facă compromisuri. Difuzoarele sunt minunate, apropo, așa că nu le pot bate total pentru acea decizie.

După cum am menționat, veți dori să vă încărcați de la portul USB Type-C din partea stângă a telefonului ROG 3. Acest port este un port de încărcare, date și ieșire video USB 3.1 Type-C. Acceptă HyperCharge de 30 W de la ASUS și DisplayPort 1.4 (@4K UHD) pentru ieșire video (deși veți dori să instalați un aplicație terță parte pentru o experiență mai bună asemănătoare modului desktop). Există două inserții pe partea stângă și veți dori să aveți grijă să conectați cablul la cel corect. Nu ar trebui să conectați un cablu în inserție cu urechea portocalie ieșită în afară - aceasta este destinată pentru atașamentele AeroActive Cooler și TwinView Dock. Pentru a proteja acest port, ASUS include o bucată de cauciuc pe care o puteți introduce pentru a bloca portul atunci când nu este folosit. Pentru a vă împiedica să pierdeți această inserție de cauciuc, atașamentul AeroActive Cooler are o inserție mică în care puteți pune cauciucul.

Un stickler cu design despre care știu că va enerva unii fani este mufa pentru căști de 3,5 mm lipsă. ASUS spune că au ales să elimine portul cu această generație pentru a găzdui spațiul suplimentar de PCB necesar pentru modem extern Snapdragon X55 5G, pentru a menține aceeași capacitate a bateriei de 6000 mAh și pentru a menține dimensiunile generale aceleași ca ale ROG Phone II. Ultimul punct este deosebit de important pentru că ASUS a dorit să se asigure că accesoriile din a doua generație concepute pentru ROG Phone II încă funcționează pentru ROG Phone 3. Din fericire, atașamentul AeroActive Cooler 3 care vine standard cu ROG Phone 3 are o trecere de 3,5 mm mufă pentru căști, astfel încât să puteți folosi cel puțin accesoriul audio de 3,5 mm în timp ce jucați cu AeroActive Cooler atașat.

Pe langa telefon, ASUS mi-a trimis si carcasele Lightning Armor si Neon Aero. Ambele sunt carcase din plastic dur, deși carcasa Neon Aero este puțin mai flexibilă. Am folosit în primul rând carcasa Lightning Armor pentru că are acest efect RGB rece și acoperă mai mult din sticla lucioasă din spate.

Carcasa Lightning Armor are o culoare neagră solidă și readuce estetica de jucător fără scuze, pe care ASUS a slăbit-o atunci când a proiectat ROG Phone 3. Există găuri în spate, unele dintre ele având LED-uri RGB dedesubt. Culorile acestor LED-uri se sincronizează cu caracteristica Aura Lighting de pe ROG Phone 3, care în mod normal luminează doar sigla ROG de pe spate. Zona care este luminată pe carcasa Lightning Armor este mult mai mare decât logo-ul ROG de pe spatele telefonului și este destul de frumos de privit atunci când răsturnați telefonul. Carcasa Lightning Armor acoperă în întregime partea de sus și de jos, dar acoperă doar parțial partea stângă lăsați portul USB-C lateral ușor accesibil pentru atașamentele TwinView Dock și AeroActive Cooler pentru a fi fixat pe. Partea dreaptă nu este acoperită deloc pentru a lăsa la vedere butoanele de umăr AirTrigger, butonul de pornire și butoanele de volum. În cele din urmă, carcasa Lightning Armor are o etichetă NFC care este plasată astfel încât să fie scanată automat atunci când puneți telefonul în carcasă; scanarea acestei etichete aplică un tapet live conceput pentru a merge împreună cu carcasa Lightning Armor.

Carcasa Neon Aero nu are niciuna dintre caracteristicile de lux pe care le oferă carcasa Lightning Armor. În schimb, este o husă de protecție simplă, într-o culoare portocalie îngrijită. Husa oferă protecție minimă împotriva loviturilor la colțuri și lasă expuse portul USB-C lateral, butoanele de umăr AirTrigger, butonul de pornire și butoanele de creștere/reducere a volumului. Există un decupaj pentru sigla ROG și sloganul ROG „Rise Up. Join The Republic” este gravat în spate în mai multe limbi.

Sus: carcasă Lightning Armor. Jos (1-2): carcasă Neon Aero. Jos (3): Carcase Lightning Armor + Neon Aero.

Nu este afișată aici carcasa barei de protecție din plastic dur inclusă, care are același design și senzație ca și carcasa Neon Aero, dar o culoare neagră solidă în loc de culoarea portocalie.


ASUS ROG Phone 3: Afișare

ASUS ROG Phone 3 are un ecran mare AMOLED de 6,59" la rezoluție 2340x1080 pentru un raport de aspect de 19,5:9. Din cauza acestui raport de aspect, majoritatea conținutului video nu va umple întregul afișaj. Acest lucru este tipic pentru smartphone-urile din zilele noastre, deși, din fericire, zona vizibilă este atât de mare încât experiența de vizionare video nu are de suferit. Nu există nici o crestătură sau decupaj, așa că orice conținut care poate umple întregul ecran va umple întregul ecran fără întrerupere.

Ecranul acceptă o rată de reîmprospătare maximă de 144 Hz, cu opțiuni suplimentare 120 Hz, 90 Hz și 60 Hz. Modul implicit de rată de reîmprospătare „auto” al telefonului nu este o implementare cu adevărat variabilă a ratei de reîmprospătare (niciun smartphone de pe piață nu acceptă în prezent acest lucru). Mai degrabă, sistemul Android decide când să comute între diferitele moduri de afișare prestabilite. Deoarece nu există opțiuni de rezoluție, asta înseamnă că există 4 moduri de afișare diferite: 2340x1080 @ 144Hz, 2340x1080 @ 120Hz, 2340x1080 @ 90Hz și 2340x1080 @ 60Hz. Modul „automat” favorizează de obicei menținerea dispozitivului la modul de rată de reîmprospătare de 144 Hz, deoarece acesta oferă cea mai fluidă experiență posibilă pentru utilizatorul. Nu știu exact ce criterii folosește ASUS pentru a decide când să comute între moduri – mi s-a spus că nu este doar o simplă listă albă de activitate precum telefoanele OPPO și Realme.

ROG Phone 3 nu este primul smartphone de pe piață cu o rată de reîmprospătare maximă de 144 Hz, dar este unul dintre puținii care este capabil să mențină această rată de reîmprospătare fără o tonă de micro bâlbâituri. Telefonul are, de asemenea, capacitatea bateriei pentru a compensa costul pe care rata de reîmprospătare de 144 Hz o are asupra duratei de viață a bateriei. La urma urmei, un afișaj la 144 Hz trebuie să atragă de 2,4 ori mai multe cadre pe secundă decât un afișaj care rulează la 60 Hz, ceea ce înseamnă că este nevoie de mai multă putere de la unitatea de procesare a afișajului și de la GPU. Samsung Galaxy S20, de exemplu, are modul de reîmprospătare de 120 Hz dezactivat din cauza consumului de energie.

În Setări > Afișare > Splendid, puteți personaliza oarecum setările de afișare. Puteți alege dintre modurile de culoare Implicit, Natural, Cinematic și Splendid. Puteți folosi glisorul din partea de sus pentru a modifica temperatura culorii și cursorul din partea de jos pentru a regla matricea de culoare.

Mi s-a spus că display-ul ROG Phone 3 a fost calibrat la o precizie medie dE < 1 și este certificat HDR10+, adică poate reproduce 1,07 miliarde de culori. Ecranul acceptă 113% din gama de culori DCI-P3, conform ASUS. Pixelworks, o companie de tehnologie de afișare din California despre care am scris în trecut, și-a oferit funcțiile de mapare a tonurilor HDR și de netezire a luminozității. Nu pot oferi decât experiența mea subiectivă cu afișajul până acum, deoarece nu am instrumentele pentru a măsura în mod obiectiv acuratețea culorilor și alte aspecte ale calității afișajului. Astfel, am lăsat telefonul la setările implicite de afișare pentru a avea o idee despre ceea ce ASUS crede că se vor bucura majoritatea utilizatorilor. Am lăsat și rata de reîmprospătare la modul „auto”; deoarece fiecare mod de afișare este calibrat separat, modurile automate/144Hz vor fi cele pe care le experimentează majoritatea utilizatorilor.

ASUS a optat pentru un profil de culoare mai neutru pe ROG Phone 3. Culorile nu sunt atât de saturate cum este tipic pe panourile Samsung. (Ca o notă secundară, nu știu ce furnizor de display a furnizat panoul pentru acest dispozitiv. Va trebui să aștept ca codul sursă al nucleului să afle.) Totuși, nu am nicio plângere generală cu privire la calibrare. Nici nu am observat probleme flagrante cu afișajul care sunt tipice panourilor OLED prost realizate și calibrate. Nu există zdrobire neagră atunci când derulați la un afișaj scăzut și luminozitate ambientală. Nu există nicio schimbare în albastru când priviți telefonul dintr-un unghi. Observ un pic de nuanță verzuie în unele gri închis la niveluri scăzute de luminozitate, dar numai atunci când conținutul din jur este negru.

În ceea ce privește luminozitatea în sine, afișajul ajunge până la 650 nits în aer liber, conform ASUS. Este lizibil, dar alte smartphone-uri precum OnePlus 8 Pro ajunge mult, mult mai luminos în aer liber. Pe de altă parte, telefonul poate scădea confortabil. ASUS spune că dispozitivul a primit certificarea Low-Blue-Light de la TÜV Rheinland, ceea ce înseamnă că emisia de lumină albastră a afișajului este mai puțin probabil să provoace oboseală ochilor. Până acum, nu a fost pentru mine, deși îmi place, de asemenea, să pornesc Night Light pentru a face ecranul nuanțat în galben noaptea.

Pentru conținut video de înaltă calitate, ASUS ROG Phone 3 acceptă L1 al Widevine DRM de la Google. Aceasta înseamnă că acceptă redarea video HD în aplicații precum Amazon Prime Video și Hotstar, printre altele. Netflix a certificat, de asemenea, dispozitivul pentru redarea video HD, deși pagina „specificații de redare” a aplicației raportează că dispozitivul nu nu suport video HDR. Ar putea fi o greșeală, totuși, din moment ce ROG Phone II acceptă HD și HDR redare video pe Netflix. Există puțină transparență în procesul de certificare Netflix, așa că poate că o viitoare actualizare a software-ului sau a aplicației ar putea permite redarea HDR. Cel puțin YouTube acceptă redarea HDR pe ROG Phone 3 la rezoluție de până la 1080p.

Un alt aspect cheie al afișajului, mai ales când vine vorba de jocuri, este rata de eșantionare tactilă. Aceasta este rata la care ecranul raportează poziția unui punct de atingere. Cu cât rata de eșantionare a atingerii este mai mare, cu atât este mai probabil ca o atingere să fie înregistrată și procesată imediat. Acest lucru este important pentru jocurile cu ritm rapid în care doriți o latență cât mai mică posibil între atingeri și acțiunile efectuate în joc. Pe ROG Phone 3, rata de eșantionare a atingerii este de 270 Hz, ceea ce înseamnă că ecranul raportează un punct de atingere de 270 de ori pe secundă. În plus, ASUS a optimizat canalul de date tactile și cadrul Android pentru a reduce latența tactilă (timpul dintre înregistrarea atingerii de către ecran și apoi procesarea sistemului de operare) până la 25 ms. Latența de alunecare, care este similară cu latența tactilă, dar pentru glisări, a fost redusă la 18 ms. ASUS susține că aceste cifre sunt cele mai mici dintre toate smartphone-urile de pe piață.

În cele din urmă, ROG Phone 3 are un scaner optic de amprentă sub afișaj. Nu este nimic special de remarcat aici - scanerele de amprentă sub afișaj există deja de 2 ani și au a devenit ceva mai rapid și mai precis cu fiecare generație datorită tehnologiei îmbunătățite de la furnizorul chinez Goodix. Ca și în cazul altor senzori optici, pixelii de deasupra senzorului se aprind pentru a facilita citirea amprentei. Anumite telefoane luminează întregul ecran, ceea ce poate fi o criză în ochi noaptea, dar, din fericire, ROG luminează doar pixelii de deasupra senzorului. Efectele de ecran precum Lumina de noapte sunt dezactivate momentan în timp ce amprenta este citită, ceea ce mi s-a părut instantaneu în condiții tipice de iluminare. Am avut probleme în a-mi citi amprenta în aer liber, deși re-adăugarea a doua oară a amprentei a îmbunătățit acuratețea. De asemenea, am dezactivat animația de deblocare a amprentei, care pare că îmbunătățește ușor viteza de deblocare, dar ar putea fi doar un placebo.


Jocuri pe ASUS ROG Phone 3

Există multe smartphone-uri pe piață cu cel mai recent chipset Qualcomm Snapdragon, un afișaj cu rată de reîmprospătare ridicată și cantități uriașe de memorie RAM. Unele dintre aceste dispozitive sunt comercializate ca dispozitive de jocuri, dar ceea ce face cu adevărat un smartphone pentru jocuri sunt caracteristicile centrate pe jocuri pe care le oferă. ASUS este un pionier al funcțiilor de gaming pe Android, iar ROG Phone 3 este încărcat cu ele.

X-Mode

Să începem cu X-Mode. Îl puteți activa adăugând un joc în aplicația Armory Crate, atingând țiglă de setare rapidă sau apăsând lung pe nasturi ultrasonici pe umăr (așa cum se arată în videoclipul de mai jos). X-Mode implicit aplică o configurație care reglează nucleul pentru a reduce performanța CPU și GPU. Veți găsi moduri de performanță similare pe smartphone-uri de la alți producători de dispozitive, dar niciunul nu este la fel de personalizabil ca X-Mode.

Pentru fiecare joc pe care îl adăugați în Biblioteca de jocuri a lui Armory Crate, puteți personaliza „Profilurile scenariilor”. Fila „Performanță” este locul unde puteți alege modul de performanță care se activează când jocul este lansat: „la fel ca setarea sistemului”, „dezactivat”, „ajustarea jocurilor” și „ajustarea hardcore”. Modul „tuning gaming” oferă 3 niveluri de performanță diferite, toate reglate de ASUS; nivelul 3 este nivelul maxim de performanță și necesită atașarea AeroActive Cooler 3 pentru a disipa eficient căldura generată de SoC. În „tuning hardcore”, puteți personaliza controlul temperaturii (pragul termic al accelerației), utilizarea procesorului și utilizarea GPU-ului. Derulați în jos și selectați „avansat”, totuși, și veți putea regla fin aproape fiecare parametru CPU expus de kernel; acest nivel de personalizare se va simți ca acasă pentru cei care au lucrat cu nuclee personalizate de pe forumurile noastre.

Biblioteca de jocuri de la Armory Crate vă permite să vedeți jocurile instalate fie într-o vizualizare grilă, fie într-un carusel de cărți. Fiecare opțiune de vizualizare oferă aceleași acțiuni, inclusiv abilitatea de a lansa jocul, de a schimba profilul scenariului (personalizare X-Mode și alte setări), vizualizați înregistrarea capturilor de ecran și a clipurilor de înregistrare a ecranului sau lansați site-ul web pentru joc. În caruselul de carduri, puteți personaliza puțin lucrurile schimbând coperta cardului.

Celelalte file includ „Touch”, unde puteți controla sensibilitatea la atingere/glisare, precum și cât de departe de margini pentru a bloca atingerile. Există, de asemenea, o filă „Afișare” în care puteți comuta anti-aliasing și puteți seta rata de reîmprospătare la care să ruleze telefonul atunci când lansați jocul. Rețineți că rata de cadre a jocului depinde încă de ceea ce suportă jocul în sine. În fila „Rețea”, puteți comuta opțiunea „preveniți comutarea rețelelor” pentru a dezactiva automatul Wi-Fi schimburi de date mobile și „restricționați sincronizarea în fundal” pentru a acorda prioritate rețelei jocului dvs. conexiune. În cele din urmă, există fila AirTrigger (la care vom ajunge în secțiunea următoare), Key Mapping (pentru introducerea butoanelor de mapare de la Kunai Gamepad pentru a atinge intrările de pe ecran) și Macro (pentru a înregistra și reda o serie de intrări, utile pentru sarcini monotone în jocurile de rol.)

Gesturi GameGenie și AirTrigger

În Consola Armory Crate, puteți vedea statisticile hardware ale dispozitivului și puteți gestiona setările pentru Game Genie, AirTrigger, viteza ventilatorului (pentru AeroActive Cooler) și iluminarea sistemului.

GameGenie este poate unul dintre cele mai utile instrumente de joc din ROG UI. Este o suprapunere slide-in care apare atunci când glisați de la stânga în orice joc adăugat la Armory Crate. Iată o listă cu ceea ce poți face cu Game Genie:

  • Puteți dezactiva distragerile blocând notificările și alertele de apel telefonic. Puteți chiar să folosiți „doar date” pentru a dezactiva complet apelurile telefonice primite, care altfel ar putea cauza întreruperi în rețea în timpul jocului.
  • Puteți regla sau bloca rapid nivelul de luminozitate fără a trage în jos bara de stare (ieșirea din Modul Immersiv poate afecta interfața de utilizare a unor jocuri).
  • Puteți comuta rata de reîmprospătare.
  • Puteți înregistra un videoclip scurt de 5, 10, 20 sau 30 de secunde cu butonul plutitor „clip marcat”.
  • Puteți lansa suprapunerea de înregistrare a ecranului ZenUI/ROG UI pentru înregistrări video mai lungi.
  • Puteți afișa o suprapunere flotantă cu utilizarea CPU în timp real, utilizarea GPU-ului, nivelul bateriei, temperatura bateriei și, opțional, FPS-ul curent și/sau estimarea duratei de viață rămasă a bateriei.
  • Puteți atinge butonul „accelerează” pentru a șterge procesele de fundal (eliberați RAM).
  • Puteți înregistra o macrocomandă care imită intrările dvs. și le reda.
  • Puteți afișa o rețea personalizabilă pentru jocurile care nu le afișează în mod prestabilit, cum ar fi în modul la persoana a treia în PUBG Mobile.
  • Puteți bloca ecranul atunci când trebuie să vă asigurați că nimic nu se schimbă în joc fără intervenția dvs.
  • Puteți începe transmiterea live pe YouTube (Twitch era o opțiune, dar a fost eliminată recent) la o rezoluție de până la 1080p dacă vă conectați contul în setări.
  • Puteți adăuga câteva aplicații la o listă pe care doriți să o deschideți ulterior într-o fereastră plutitoare fără a părăsi jocul.
  • Puteți lansa o suprapunere de căutare pentru a căuta rapid pe web videoclipuri și alt conținut relevant pentru jocul în care vă aflați.
  • În cele din urmă, puteți configura gesturile AirTrigger pentru jocul pe care îl jucați.

ROG Phone 3 are senzori cu ultrasunete în jurul cadrului de aluminiu care pot detecta apăsările și glisările. Această tehnologie este de la o companie numită Sentons care este specializată în realizarea de butoane virtuale pentru smartphone-uri. ROG Phone 3 este primul smartphone pe care îl folosește Noua tehnologie SDS GamingBar a Sentons.

În jocuri, puteți mapa aceste gesturi AirTrigger la atingeri, glisări, diapozitive și apăsări continue pe ecran. De exemplu, dacă vreau să-mi eliberez degetul mare drept de a fi nevoit să ating butonul de fotografiere din PUBG Mobile, pot mapați butonul AirTrigger din dreapta pentru a atinge locul în care se află butonul de fotografiere în atingerea PUBG Mobile controale. Puteți muta zonele de atingere oriunde pe ecran, așa că depinde de dvs. cum doriți să le utilizați.

ASUS ROG Phone II a acceptat doar două intrări de atingere (de la butoanele cu ultrasunete din stânga și din dreapta), precum și o acțiune de alunecare orizontală sau verticală, dar ROG Phone 3 adaugă 4 funcții suplimentare:

  • Partiție dublă: Cele două butoane cu ultrasunete pot fi împărțite în două părți mai scurte, ceea ce înseamnă că vei putea mapa până la 4 butoane de umăr la atingeri pe ecran.
  • Declanșare continuă: apăsați și mențineți apăsat butonul de pe umăr pentru a declanșa mai multe atingeri consecutiv
  • Glisați: glisați la stânga sau la dreapta pentru a declanșa atingeri pe ecran
  • Controlul mișcării: scuturați telefonul pentru a declanșa o atingere pe ecran

În total, acum puteți mapa un total de 7 gesturi AirTrigger la atingeri, glisări sau diapozitive pe ecran. Iată un grafic la îndemână de la ASUS care ilustrează diferitele gesturi AirTrigger pe care le puteți face:

Gesturile AirTrigger vă oferă un avantaj competitiv masiv în orice joc mobil în care utilizatorii folosesc predominant comenzile tactile pentru intrări. Utilizarea unui controler dedicat (sau chiar a tastaturii și a mouse-ului) vă oferă cel mai bun timp de răspuns, dar nu orice joc mobil vă permite să le utilizați. Unii ajung chiar până la a pune jucătorii în cozi diferite. Am descoperit că gesturile AirTrigger sunt cu adevărat utile pentru jocurile offline, cum ar fi cele jucate printr-un emulator. Utilizarea comenzilor tactile într-un joc destinat introducerii controlerului poate fi frustrantă, dar maparea suficient de gesturi AirTrigger la intrările controlerului poate atenua această durere.

Înainte să termin, există o altă latură cool a gesturilor AirTrigger despre care se vorbește rar online. Când nu jucați, puteți strânge părțile laterale ale telefonului pentru a efectua acțiuni precum lansarea Asistentul Google, comutați modul de sunet, comutați lanterna, lansați o aplicație, deschideți Armory Crate și Mai mult. Puteți chiar să setați diferite acțiuni de strângere scurtă și lungă! Practic, este o versiune personalizabilă a funcției Active Edge/Edge Sense de la Google și HTC, dar cu o tonă de caracteristici suplimentare de joc.

Cooler AeroActive 3

ROG Phone 3 standard vine cu atașamentul AeroActive Cooler 3 în cutie. Este practic un ventilator cu clips care suflă aer direct pe partea din spate unde SoC și modemul generează cea mai mare căldură. Acest lucru ajută la răcirea telefonului, îmbunătățind durata de viață a bateriei și performanța susținută. ASUS a adăugat, de asemenea, o mulțime de funcții utile la AeroActive Cooler 3. De exemplu, există două porturi în partea de jos pentru încărcare prin trecere și audio prin trecere. Deoarece ROG Phone 3 în sine nu are o mufă pentru căști de 3,5 mm, AeroActive Cooler 3 vă permite să utilizați accesoriul audio existent de 3,5 mm fără un adaptor. Totuși, există un dongle USB de tip C la 3,5 mm în cutie. Există chiar și un suport în spate care poate sprijini dispozitivul pe o suprafață plană. Telefonul nu este super stabil atunci când este sprijinit în acest fel, așa că nu vă recomand să jucați jocuri care implică multe interacțiuni dure cu ecranul când suportul este ridicat. După cum puteți vedea în fotografii, sigla text „REPUBLIC OF GAMERS” și logo-ul ROG se aprind și parcurg diferitele culori pe care utilizatorul le setează în setările Aura Lighting. În cele din urmă, există o zonă subțire în interior în care puteți introduce bucata mică de cauciuc care protejează portul USB-C lateral al ROG Phone 3 la care se conectează AeroActive Cooler 3.

Rant: Jocurile pe smartphone nu mai sunt o glumă

Dacă vă considerați un jucător pasionat pe consolă sau pe computer, atunci probabil că vă temeți de jocurile pe mobil. Jocurile mobile au o reputație proastă, iar asta nu este nemeritat. Mecanica Gacha, microtranzacțiile și modul de joc simplificat sunt urâte de jucătorii hardcore. Am venit recent să-mi reevaluez propriile păreri despre jocurile pe smartphone și nu pentru că jocurile pe mobil în sine s-au îmbunătățit substanțial. Mai degrabă, este orice altceva asta a devenit mai bine.

Serviciile de jocuri în cloud sunt acum o modalitate viabilă de a vă bucura de multe titluri noi de înaltă calitate. Procesoarele au devenit mult mai puternice în ultimii ani, în timp ce emulatoarele de console de jocuri retro s-au îmbunătățit considerabil în performanță. Un smartphone Android este atât cea mai bună mașină portabilă de emulare pe care o puteți cumpăra, cât și cea mai accesibilă poartă de acces la jocurile în cloud. De exemplu, am început recent să joc Valkyria Chronicles, un titlu PS3 portat pe PC, pe telefonul meu prin GeForce NVIDIA ACUM. De asemenea, folosesc Moonlight pentru a transmite în flux Persona 4: Golden de pe computerul meu pentru a juca pe telefon din confortul canapelei. Am folosit chiar și Moonlight pentru a transmite în flux Pokémon Sword (emulat prin Yuzu Emulator) pe ROG Phone 3.

Nici comenzile tactile nu sunt o problemă dacă aveți controlerul potrivit. desi Razer Kishi (și alte controlere telescopice pentru jocuri) nu se potrivesc cu ROG Phone 3 din cauza portului USB Type-C decentrat din partea de jos, puteți utiliza o serie de controlere de jocuri wireless existente. Mi-am asociat personal controlerul Nintendo Switch Pro în timp ce îmi susțin telefonul folosind suportul încorporat al AeroActive Cooler 3 (mai multe despre asta mai târziu). Odată ce controlerul ASUS Kunai Gamepad sau Gaming Clip devin disponibile, probabil că voi trece la folosirea fiecăreia pentru a-mi juca jocurile. Sau poate voi conecta telefonul la un televizor pentru a juca câteva jocuri cu un controler wireless conectat — ROG Phone 3 acceptă modul alternativ DisplayPort (ieșire video) prin USB-C lateral port, la urma urmei.

Personal, încă mă încep să joc pe mobil după un deceniu de jocuri pe console și computere, dar sunt pe deplin de acord cu idee acum. Sper că această răzvrătire a schimbat mințile unor sceptici ai jocurilor cu smartphone-uri. Dacă sunteți interesat să încercați jocuri în cloud pe noul dvs. ROG Phone 3, ASUS a încheiat un parteneriat cu Google pentru a oferi 3 luni de gratuitate. Stadia Pro.


ASUS ROG Phone 3: Performanță cu Qualcomm Snapdragon 865 Plus

Specificații, Benchmarkuri sintetice

ROG Phone 3 este unul dintre primele smartphone-uri care vor fi alimentate de noua platformă mobilă Qualcomm Snapdragon 865 Plus, celălalt fiind Lenovo Legion Phone Duel. Snapdragon 865 a fost anunțat decembrie trecut în timp ce Snapdragon 865 Plus a fost anunțat mai devreme luna asta. Atât 865, cât și 865 Plus sunt fabricate pe procesul TSMC N7P, au 1 nucleu CPU ARM Cortex-A77 „Prime”, 3 Miezuri CPU ARM Cortex-A77 „Performanță” și 4 nuclee CPU ARM Cortex-A55 „Eficiență” și au GPU Adreno 650. Snapdragon 865 Plus are un nucleu Prime overclockat (@3,1GHz față de 2,84GHz) și GPU (redare grafică cu 10% mai rapidă). ASUS a asociat Snapdragon 865 Plus cu 12 GB de RAM LPDDR5 și 512 GB de stocare UFS 3.1 pe ROG Phone 3 standard. Pe hârtie, acest lucru face din noul smartphone ROG unul dintre cele mai rapide smartphone-uri Android de pe piață.

Am evaluat deja pe scară largă Snapdragon 865 așa cum apare Dispozitivul de referință Qualcomm și mai multe smartphone-uri emblematice de pe piață. Teoretic, Snapdragon 865 Plus nu ar trebui să obțină un scor substanțial mai mare la benchmark-urile sintetice în comparație la Snapdragon 865, așa că nu am fost foarte încântați să analizăm datele din benchmark-ul standard apartamente. Știm că unii utilizatori vor fi oricum interesați de aceste date, așa că iată rezultatele pe care le-am obținut de la Geekbench 5.0, PCMark’s Work 2.0, GFXBench’s 1080p Manhattan OpenGL ES 3.1 Offscreen și 1440p Aztec Ruins Vulkan Offscreen și AndroBench. Am efectuat fiecare dintre aceste teste cu „X-Mode” al telefonului activat pentru performanță maximă.

Rezultatele AndroBench arată că citirea secvențială a telefonului ROG Phone 3, scrierea secvențială, citirea aleatorie, iar vitezele de scriere aleatoare sunt vizibil mai mari decât dispozitivul de referință Snapdragon 865 Qualcomm (QRD). Diferența de viteză de citire secvențială este de aproximativ 200 MB/s, în timp ce diferența de viteză de scriere secvențială este de aproximativ 500 MB/s. Vitezele de citire și scriere aleatoare sunt cu aproximativ 50MB/s și, respectiv, 60MB/s mai mari pe ROG Phone 3 comparativ cu QRD. Telefonul meu ROG 3 are un cip de stocare UFS 3.1 de 512 GB, în timp ce QRD-ul avea un cip de stocare UFS 3.0, ca referință. Nu pot explica pe deplin exact de ce ROG Phone 3 arată rezultate superioare la testele de stocare ale AndroBench, deși eu pot spune că îmbunătățirile nu înseamnă mare lucru în ceea ce privește performanța în lumea reală, așa cum vom vedea în următorul secțiune.

În Geekbench 5.0, scorul single-core al ROG Phone 3 a fost puțin mai mare decât media QRD, deși scorul multi-core al primului l-a subperformat pe cel al celui din urmă cu aproximativ 110. Primul este de așteptat având în vedere nucleul Prime overclockat al Snapdragon 865 Plus, dar cel din urmă a fost neașteptat și se poate reduce la diferențele de reglare a nucleului dintre QRD și ROG Phone 3. Geekbench este util în cea mai mare parte pentru a compara performanța teoretică a procesorului între diferite SoC-uri, deci nu este o măsurătoare teribil de utilă în scopul acestei revizuiri. De asemenea, GFXBench 1080p Manhattan OpenGL ES 3.1 Offscreen și 1440p Aztec Ruins Vulkan Offscreen sunt ambele utile pentru a prezenta cele mai bune performanțe GPU a telefonului, dar puține jocuri mobile împing GPU-ul la limită.

Pe de altă parte, benchmark-ul PCMark Work 2.0 ne poate spune puțin despre performanța în lumea reală a unui dispozitiv, deoarece evaluează performanța. în timpul sarcinilor din lumea reală, cum ar fi editarea documentelor, navigarea pe web, editarea fotografiilor, editarea video și manipularea datelor, mai degrabă decât mai abstracte sarcinile de lucru. ROG Phone 3 are un scor uriaș de 15.178 în PCMark, cu aproape 3.000 de puncte mai mare decât QRD. ROG are scoruri substanțial mai mari la navigarea web, editarea video, editarea fotografiilor și manipularea datelor PCMark subtestări, ceea ce înseamnă că dispozitivul este de așteptat să depășească un dispozitiv Snapdragon 865 de referință la cele menționate mai sus sarcini de bază.

Pe lângă setul de repere sintetice care testează teoreticul maxim performanța unei anumite valori, am făcut și performanța/bateria pe termen lung Manhattan 3.1 OpenGL ES 3.1 de la GFXBench test de referință pe durata de viață și test de accelerare a procesorului (timp de 30 de minute) pentru a testa performanța susținută a GPU-ului și a procesorului, respectiv. În GFXBench, ROG Phone 3 a redat 4530 de cadre remarcabile în prima iterație, dar au scăzut rapid la randarea a aproximativ 3700 de cadre după aproximativ 5 iterații ale testului. În testul de accelerare a procesorului, performanța a fost redusă la aproximativ 87% din performanța maximă după 30 de minute.

Rezultatele acestor teste sugerează că procesorul și GPU-ul au fost reduse destul de mult. Pentru a fi corect, totuși, aceste teste nu sunt reprezentative pentru volumul mediu de lucru CPU și GPU al celor mai solicitante jocuri Android de pe Play Store, deci luați în considerare aceste rezultate ca reprezentări teoretice ale performanței susținute în condiții intensive de CPU și GPU încărcături. Interesant este că temperatura bateriei în GFXBench a atins un maxim de 37°C doar după 25 de minute de la test, sugerând că telefonul a făcut o treabă bună în a împinge căldura din sistem. Pentru asta a conceput ASUS sistemul ROG GameCool 3, până la urmă. Sistemul de răcire „GameCool 3”, conform ASUS, constă dintr-un „design sandwich stratificat” care include o peliculă mare de grafit, o cameră de vapori 3D, cadru din aluminiu, un radiator de cupru mărit (de 6 ori mai mare decât cel de pe ROG Phone II), orificiile de ventilație de pe capacul din spate și, în final, AeroActive Cooler 3 accesorii.

Sistem ROG GameCool 3. Sursa: ASUS

În recenzia noastră, interfața de utilizare din lumea reală și performanța jocurilor sunt mai importante decât benchmark-urile sintetice. De aceea, am conceput un nou set de instrumente pentru a măsura viteza de lansare a aplicației, fluiditatea UX și performanța în joc.

Test de viteză de lansare a aplicației

Mario Serrafero de la XDA și cu mine am creat un nou script de testare a vitezei de lansare a aplicației pentru a debuta pentru recenzia ROG Phone 3. În acest test, am folosit interfața shell ActivityManager a Android pentru a măsura cât timp durează pentru ca activitatea principală a 12 aplicații să se lanseze de la o pornire la rece (de ex. nu sunt în memorie). Aceste aplicații sunt Google Chrome, Facebook, Gmail, Google Maps, Messages, Netflix, Google Photos, Google Play Store, Twitter, WhatsApp, XDA și YouTube. Am lansat aceste 12 activități pentru mai multe iterații (omorârea fiecărei aplicații între lansări) pentru a reduce variația. În comparație cu Samsung Galaxy S20 cu Qualcomm Snapdragon 865, rezultatele sunt mixte. În timp ce ASUS ROG Phone 3 poate deschide Twitter, WhatsApp și XDA mai rapid decât Galaxy S20 și este aproape în Google Chrome, Messages și Facebook, Galaxy S20 a lansat mai multe aplicații repede. Cu toate acestea, diferențele dintre Galaxy S20 și ROG Phone 3 nu sunt atât de semnificative, deoarece ambele dispozitive au procesoare, memorie RAM și stocare similare.

Când am comparat vitezele de lansare a aplicației cu dispozitivele cu procesoare Snapdragon mai vechi sau mai slabe, ROG Phone 3 le-a scos din apă. Pe scurt, aplicațiile se vor deschide în general de la o pornire la rece foarte, foarte repede pe ROG Phone 3. Dacă aveți varianta de 16 GB RAM ca mine, atunci acestea se vor deschide și mai repede, deoarece majoritatea aplicațiilor vor fi stocate în cache.

UI Stutter/Jank Test

Un alt test nou pe care îl încercăm pentru revizuirea ROG Phone 3 este o versiune modificată a benchmark-ului Google JankBench, open source. Acest benchmark simulează o mână de sarcini comune pe care le veți vedea în aplicațiile de zi cu zi, inclusiv derularea printr-un ListView cu text, derularea printr-o vizualizare ListView cu imagini, derularea printr-o vizualizare de grilă cu efect de umbră, derularea printr-o vizualizare de randare a textului cu grad scăzut de acțiune, derularea printr-o vizualizare de randare a textului cu grad ridicat de acțiune, introducerea și editarea textului cu tastatura, repetarea depășirilor cu carduri și încărcarea bitmaps. Scriptul nostru înregistrează timpul de extragere pentru fiecare cadru în timpul testului, în cele din urmă reprezentând toate cadrele și timpii lor de extragere într-un complot. împreună cu mai multe linii orizontale reprezentând timpii de desenare a cadrului țintă pentru cele 4 rate comune de reîmprospătare a afișajului (60Hz, 90Hz, 120Hz, și 144 Hz.) Ați crede că aceste teste simple ar fi ușor de trecut pentru un telefon precum ROG Phone 3 și ați fi (în mare parte) dreapta.

În timp ce telefonul este, fără îndoială, foarte ușor în utilizarea de zi cu zi, cu afișarea cu rată de reîmprospătare de 144 Hz, observ ocazional microbâlbâială în timp ce derulez sau îndeplinesc anumite sarcini. Acest lucru se reflectă în JankBench, așa cum se arată în graficele de mai jos. În testul de încărcare bitmap, de exemplu, 78,31% din toate cadrele au ratat ținta de 144 Hz de 6,944 ms. Asta nu este de asemenea groaznic, deoarece doar 15,98% din toate cadrele au ratat ținta de 120 Hz de 8,333 ms, dar acest nivel de jank este cu siguranță vizibil pentru utilizator. În timp ce Samsung Galaxy S20 are rezultate slabe și la testul de încărcare bitmap pentru ținta de 144 Hz (21,94% din janky cadre), Galaxy S20 are avantajul de a rula la doar 120 Hz (0,82% din cadrele neîntrerupte), astfel încât aceste crize nu sunt perceptibil. De când am folosit Galaxy S20, am simțit că Samsung a făcut cea mai bună treabă în optimizarea software-ului său pentru 120 Hz, iar rezultatele arată. Diferența dintre 120Hz și 144Hz este abia perceptibilă pentru mine, așa că probabil că voi rula dispozitivul la 120Hz de cele mai multe ori. (Am setat chiar și ambele monitoare ale mele LG 32GK650F-B la 120 Hz, deoarece nu observ diferența, iar 120 Hz este o rată de reîmprospătare ideală pentru software-ul de interpolare a cadrelor precum SVP.)

Jocuri din lumea reală

În continuare, pentru a testa performanța ROG Phone 3 în jocuri, am colectat date de framerate în timp ce jucam sesiuni de 25-30 de minute în 5 jocuri diferite. Iată ce am jucat:

  • Super Mario Sunshine. Un popular joc de platforme 3D de la Nintendo GameCube, emulat pe Android folosind Dolphin Emulator. Super Mario Sunshine are o limită de 30 fps.
  • Noul Super Mario Bros. Wii. Un popular platformă 2D cu defilare laterală de la Nintendo Wii, emulat pe Android folosind Dolphin Emulator. Noul Super Mario Bros. Wii este limitat la 60 fps.
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. Un popular joc de acțiune și aventură 3D de la Nintendo 3DS, emulat pe Android folosind Emulator Citra. Acest joc este limitat la 60 fps.
  • Real Racing 3. Un joc de curse pentru mobil cu comenzi în mare parte automatizate, cu excepția direcției. Acest joc poate rula până la 144 Hz.
  • Dead Trigger 2. Un joc de supraviețuire cu împușcături cu zombi la persoana întâi cu fotografiere automată. Acest joc poate rula până la 144 Hz.

În afară de câteva erori grafice în The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D (care are mai mult de-a face cu starea Nintendo 3DS emulare pe Android decât orice altceva specific telefonului în sine), ASUS ROG Phone 3 s-a ocupat aproape de toate jocurile pe care le-am aruncat. perfect. FPS-ul mediu al fiecărui joc pe care l-am testat a fost foarte aproape de FPS-ul țintă. Procentul de cadre care au depășit cele două praguri pe care le-am decis ca fiind „redabile” și „perfecte” au fost în anii 90 înalți și, respectiv, în anii 80 scăzuti până la mijlocul anilor 90. În cele din urmă, abaterile absolute medii* ale fiecărei parcele au fost în limita de 5 fps, atât cu Super Mario Sunshine, cât și cu New Super Mario Bros. Wii având MAD-uri mai mici de 0,5 fps.

Am folosit un script personalizat creat de Mario Serrafero pentru a genera diagramele de mai jos. Marea majoritate a scăderilor sau vârfurilor de cadre pe care le vedeți în fiecare diagramă au avut loc în timpul ecranelor de încărcare. Pentru Citra Emulator, în special, problema este agravată de faptul că emulatorul trebuie să genereze cache-uri de shader din mers. Pentru Real Racing 3 și Dead Trigger 2, scenele din joc/pre-rendate, meniurile și ecranele de încărcare au cauzat scăderi ale ratei cadrelor. În timpul jocului, am observat fiecare titlu rulând aproape perfect pe ROG Phone 3. Jocul pe ROG Phone 3 a fost o bucurie și aștept cu nerăbdare să petrec mai mult timp cu dispozitivul.

Dintr-o scurtă analiză a firmware-ului dispozitivului, lista publicată anterior de titluri care acceptă jocuri cu rată de reîmprospătare ridicată și o actualizare lista pe care ne-a trimis-o ASUS, putem spune cu încredere că există sute de jocuri care sunt optimizate pentru rata de reîmprospătare ridicată a ROG Phone 3 afişa. Există un joc pentru toată lumea de pe listă. De fapt, ni s-a spus că acum 256 de jocuri acceptă redarea la 144 fps. După numărul nostru, 60 de jocuri acceptă redarea la 90 fps, în timp ce aproape 140 acceptă redarea la 120 fps. Vom publica în curând o listă completă de jocuri care acceptă gameplay la peste 60 fps, așa că fii atent la asta.

*Calculăm MAD (Deviația Absolută Mediană) pentru a înlocui Varianta. De ce? Pentru diferite intervale FPS (adică 60 FPS vs. Jocuri de 144 Hz), Variance devine mai puțin intuitivă. Formula pentru Variance are erori (distanțele eșantioanelor față de media eșantionului) cresc pătratic, astfel încât pentru jocurile de 144 Hz, suma erorilor explodează rapid. Statistica noastră MAD este mult mai simplă: calculăm colecția de erori absolute din medie (nu mediană, pentru cazul nostru), apoi luăm mediana colecției. În contextul jocurilor, putem interpreta acest lucru ca fiind „valoarea medie a tuturor fluctuațiilor FPS”. Ca exemplu rapid, dacă avem un eșantion de [49, 60, 51, 52, 60, 60, 59], media eșantionului este 58,5. Deci erorile absolute devin [9.5, 1.5, 7.5, 6.5, 1.5, 1.5, 0.5], iar mediana acelei colecții, valoarea noastră MAD, este 1,5. Aceasta înseamnă că jocul nostru rulează la 58,5 FPS în medie, iar jumătate din fluctuațiile cadrelor sunt egale cu sau mai mic de 1,5. Deoarece FPS-ul mediu din mostrele noastre este de obicei foarte aproape de FPS-ul țintă, atunci MAD ne oferă o idee aproximativă despre cum arată majoritatea framedrop-urilor ca.


ASUS ROG Phone 3: Durată de viață a bateriei și încărcare

Datorită impulsului pentru 5G și a afișajelor cu o rată de reîmprospătare chiar mai mare, ROG Phone 3 este bine echipat pentru modemul 5G consumator de energie, procesorul Snapdragon 865 Plus și afișajul de 144Hz. Cu bateria sa de 6000 mAh, dispozitivul va rezista cu ușurință o zi întreagă de utilizare intensă și apoi ceva. Timpul mediu de funcționare a ecranului a durat între 8-9 ore la niveluri ridicate de luminozitate, ceea ce este, desigur, puțin mai scurt decât eram obișnuit cu ROG Phone II, dar totuși mult mai bun decât alt flagship din 2020 smartphone-uri. Utilizarea mea tipică constă în 1-2 ore de Reddit, ~1 oră de navigare pe Google Chrome, 1 oră de Twitter, Discord, Slack și Telegram utilizare, 2-3 ore de vizionare a videoclipurilor în VLC, 1-2 ore de ascultare a muzicii în Google Play Music/YouTube Music și 1 oră de joc. Am păstrat, de asemenea, Always-on Display activ și telefonul meu este asociat în mod constant cu Samsung Galaxy Watch, ceea ce menține telefonul să funcționeze în fundal datorită Samsung Health. M-am forțat să folosesc dispozitivul mai mult decât aș face în mod normal în această perioadă de revizuire, dar chiar dacă îl utilizați smartphone-ul mai mult decât am făcut-o eu, cred cu tărie că vă veți lupta în continuare să descărcați bateria până la sfârșitul zi.

Capturi de ecran cu statisticile mele privind utilizarea bateriei din 6 zile diferite.

Pentru a estima durata de viață obișnuită a bateriei la care vă puteți aștepta în timpul jocului, am rulat performanța pe termen lung / durata de viață a bateriei de la GFXBench Manhattan 3.1 OpenGL ES 3.1. Acest test trece prin benchmarkul Manhattan 3.1, cu performanță intensivă, de mai multe ori și estimează cât va dura telefonul dacă benchmark-ul ar rula continuu. Benchmark-ul estimează că ROG Phone 3 va dura 305 minute, sau aproximativ 5 ore, în timp ce joci la luminozitate maximă. Benchmark-ul a rulat la o rezoluție de 1080p și a redat scena între 60-90fps. Aș lua această estimare a duratei de viață a bateriei ca fiind minimul la care ar trebui să vă așteptați de la dispozitiv de atunci Manhattan 3.1 necesită mult mai multă performanță decât marea majoritate a jocurilor Android de pe piaţă.

Cu toate acestea, Zen UI/ROG UI se referă la personalizare, iar asta se extinde la gestionarea duratei de viață a bateriei. În Setări, veți găsi caracteristicile tipice de îngrijire a bateriei de la AOSP, inclusiv baterie adaptivă și optimizarea bateriei/modul Doze, dar ASUS are și și-a adăugat propriile caracteristici în „PowerMaster”. Cu Managerul de pornire automată, puteți controla ce aplicații au permisiunea să pornească automat în fundal (dezactivat până la Mod implicit). În „Modurile bateriei”, puteți activa modul standard de economisire a energiei sau un mod și mai restrictiv „super economisire”, care dezactivează datele mobile și activează tema întunecată a sistemului. De asemenea, ASUS permite utilizatorului să creeze până la două dintre propriile moduri personalizate de baterie, cu opțiuni precum comutarea telefonului mobil date/WiFi/Bluetooth/locație/hotspot/5G, modificarea timpului de expirare a afișajului, nivelul de luminozitate, rata de reîmprospătare, tema sistemului, și altele. Sub „opțiuni de economisire a bateriei”, ASUS a consolidat diverse comutări de sistem care contribuie la o consumare mai mare a bateriei, inclusiv date mobile, Bluetooth, hotspot, modul de locație etc. În partea de jos a „opțiunilor de economisire a bateriei”, utilizatorul poate dezactiva unele dintre funcțiile de optimizare a bateriei ASUS care sunt activate în mod implicit, inclusiv „curățare în suspendare”, „interzice automat aplicațiile de la pornirea automată” și „hibernare aplicații.”

Pe unii îi poate dezamăgi să audă că ASUS ROG Phone 3 nu se încarcă la fel de repede ca telefoanele recente de la OPPO/Realme, Xiaomi sau Vivo, să nu mai vorbim de faptul că nu acceptă încărcarea wireless la toate. După ce am început recent să-mi consolidez toată dezordinea de pe birou și asta înseamnă să reduc câte cabluri de încărcare am, și eu am fost inițial dezamăgit de lipsa suportului de încărcare wireless. Cu toate acestea, ASUS oferă un argument excelent pentru motivul pentru care au rămas cu tehnologia lor Hyper Charge de 30 W. Pentru început, ASUS spune că le-a permis să împacheteze cea mai mare baterie posibilă în dispozitiv, întrucât tehnologiile de încărcare mai rapidă necesită ca bateriile să aibă separatoare mai groase între anod și catod. În al doilea rând, este binecunoscut faptul că curenții mai rapidi duc la o degradare mai mare a bateriei, astfel încât tehnologia conservatoare Hyper Charge de 30 W va oferi o durată de viață mai lungă a bateriei în sute de cicluri de încărcare. Dispozitive cu design cu baterie dublă pierde o oarecare capacitate utilizabilă prin proiectare, de asemenea. În continuare, ASUS subliniază că soluțiile tipice de încărcare rapidă își încetinesc viteza de încărcare pe măsură ce bateria atinge aproximativ 70% din capacitatea (ceea ce Am descoperit că sunt adevărat în testare); în schimb, bateria de 6000 mAh de pe ROG Phone 3 își va menține viteza de încărcare mai mare pentru mai mult timp. În cele din urmă, bateria uriașă a dispozitivului înseamnă că este puțin probabil să aveți nevoie să încărcați bateria cu o încărcare rapidă în timpul zilei.

Folosind un script, am înregistrat cât timp a durat încărcarea ASUS ROG Phone 3 de la 5-100%. A durat aproximativ 97 de minute pentru ca Android să raporteze că bateria a fost încărcată complet și încă 20 de minute pentru ca curentul să ajungă la 0 mA. Curentul a rămas constant ridicat până la mijlocul de 60%, spre deosebire de alte soluții de încărcare rapidă, care văd curentul scăzând rapid. Temperatura bateriei nu a depășit niciodată 43°, așa cum a raportat sistemul de operare Android.

În cele din urmă, ar trebui să menționez câteva dintre caracteristicile care ajută la menținerea longevității bateriei pe ROG Phone 3. În primul rând, încărcătorul în sine. Potrivit ASUS, circuitul de încărcare este încorporat în adaptor însuși pe lângă telefon, generând mai puțină căldură pe baterie în timpul încărcării. Acesta este similar cu Warp Charge de la OnePlus, cu excepția faptului că Hyper Charge de la ASUS funcționează și cu cabluri USB Type-C standard, de înaltă calitate (3A). Apoi, în Setări > Baterie > PowerMaster, există o setare dedicată pentru îngrijirea bateriei cu opțiuni pentru limitarea viteza de încărcare (până la 10 W), programați încărcarea pentru a preveni încărcarea continuă și setați o limită de încărcare (la 80 sau 90%). Opțiunea limită de încărcare este interesantă deoarece odată ce dispozitivul atinge limita de încărcare dorită, circuitul de încărcare trece la menținerea directă a dispozitivului alimentat, similar cu H.S. Funcția Power Control care a făcut furori pe Sony Xperia 1 II. ASUS spune că setarea limitei de încărcare la 80% va reduce pierderea capacității bateriei cu 8% peste 500 de cicluri de încărcare. Aceste funcții sunt activate în mod implicit, așa că depinde de dvs. dacă doriți să vă bucurați de o încărcare mai rapidă sau să prelungiți durata de viață a bateriei cât mai mult posibil.


ASUS ROG Phone 3: Audio

ASUS a plasat două difuzoare mari frontale în stereo în față și patru microfoane în jurul corpului pentru a oferi sunet stelară și capabilități de înregistrare a vocii. Întregul sistem audio al dispozitivului se numește „GameFX” și este format din mai multe părți:

  • Difuzoarele cu fața dublă menționate mai sus. Acestea au 7 magneți (de la 5 la ROG Phone II) și fiecare este alimentat de propriul amplificator inteligent NXP TFA9874 individual.
  • Tuning sunet în concert cu specialiștii audio la Dirac. ROG Phone 3 dispune de tehnologia de sunet HD de la Dirac, care contribuie cu următoarele îmbunătățiri audio:
    • Corecția răspunsului la impuls: Dirac a reglat nucleul audio pentru a condensa răspunsurile la impuls generate de sunetele pe care acestea se degradează în timp, fără a interfera cu alte acustice.
    • Corecția răspunsului în frecvență: corectați reproducerea frecvenței căștilor și difuzoarelor, astfel încât acestea să producă caracteristici de sunet mai echilibrate și mai precise. (Pentru a obține acest efect pe mii de căști diferite, vă recomand încercând aplicația Wavelet.)
    • Îmbunătățirea basului: adaugă tonuri artificiale pentru a îmbogăți basul perceput al sunetului cu până la 2 octave fără o scădere semnificativă a volumului
    • Anularea diafoniei: reduce efectul de diafonie care apare atunci când urechea stângă aude sunete de la canalul drept și invers
    • Îmbunătățirea volumului: algoritmul de compresie a intervalului dinamic de înaltă calitate, cu mai multe benzi, sporește semnalele audio slabe
    • Mod de joc: atunci când jucați jocuri, difuzoarele încorporate și căștile ASUS ROG sporesc anumite frecvențe întâlnite frecvent în sunetul jocurilor, cum ar fi pașii. Profilul de sunet special reglat al lui Dirac acceptă toate căștile ROG, inclusiv USB-C ROG Cetra/Delta/Theta 7.1, ROG Delta Core de 3,5 mm/Strix Fusion 300/Theta Electret și wireless ROG Strix Go 2.4/Strix Fără fir.
  • Ieșire audio Hi-Res: ROG Phone 3 este certificat Hi-Res Audio (HRA), astfel încât acceptă redarea fișierelor audio pe 24 de biți/96 kHz sau 24 de biți/192 kHz dacă este asociat cu un dispozitiv de ieșire certificat HRA.
  • Suport pentru codec audio Bluetooth de înaltă calitate: inclusiv aptX, aptX HD, aptX Adaptive, LDAC și AAC
  • În cele din urmă, există aplicația AudioWizard, care oferă un egalizator personalizabil cu 7 benzi, cu 6 presetări de egalizare, glisoare de amplificare a înaltelor și a basului și profilele de sunet Dirac menționate mai sus pentru căștile ROG.

De obicei, nu redau niciun sunet de la difuzoare, deoarece am acces ușor la căști, căști și căști, dar am testat calitatea difuzorului ROG Phone 3 și nu am găsit nicio reclamație care să merite menționând. Telefonul devine decent de tare – mult mai tare decât majoritatea celorlalte smartphone-uri pe care le am, de fapt – fără distorsiuni sau tăieturi audio vizibile. Nu sunt surprins că sunetul sună neutru/echilibrat, având în vedere ceea ce știu despre tehnologia audio a lui Dirac. Personalizarea egalizatorului este binevenită și îi va ajuta pe utilizatori să ajusteze sunetul după bunul lor plac — sunt un mare fan al Aplicația Wavelet care este în esență o versiune condusă de comunitate a ceea ce a făcut Dirac în ceea ce privește corecția răspunsului în frecvență. Nu am căști ROG pentru a vedea dacă modul de joc face diferența, dar nu am niciun motiv să mă îndoiesc că ar ajuta. ROG Phone 3 este doar unul dintre multele smartphone-uri pentru a prezenta tehnologia audio Dirac, dar are distincția de a lăsa cu adevărat tehnologia lui Dirac să strălucească, în timp ce permite utilizatorului să controleze singur modul în care sună sunetul.


Software - ZenUI/ROG UI

Orice software OEM care se îndepărtează prea mult de ceea ce oamenii consideră „Android stoc” (a se citi: software-ul Google Pixel) primește multă ură. ASUS ZenUI/ROG UI era odinioară în categoria software-ului OEM strident care se încurca prea mult cu Android, dar are masiv îmbunătățit încă de la ZenUI 6 de anul trecut, bazat pe Android 9 Pie. Este la fel de aproape de „Android de stoc” cum a fost vreodată, de fapt. Mai sunt câteva lucruri care au nevoie de mai multă lustruire și câteva „funcții” care trebuie tăiate, dar, în general, ZenUI/ROG UI de pe ASUS ROG Phone 3 a oferit o experiență plăcută.

Iată un rezumat a ceea ce îmi place la el:

  • Lansatorul ZenUI de stoc este mai personalizabil decât majoritatea lansatoarelor OEM, cu opțiuni de dimensiune a grilei, gest de glisare în jos, ecran de pornire continuu, insigne cu pictograme pentru aplicații, blocarea aplicațiilor în spatele unui PIN/parolă, ascunderea aplicațiilor, afișarea dosarelor în sertarul de aplicații, și altele.
  • Există un mod cu o singură mână care poate face navigarea pe masivul ROG Phone 3 un efort mai practic.
  • Defilare capturi de ecran!
  • Aplicația de apelare are un înregistrator de apeluri care poate înregistra automat fiecare apel telefonic.
  • Puteți deconecta tonurile de apel și volumele de notificări, ceea ce nu a fost posibil în Android de mulți ani.
  • Setarea tonului de apel inteligent reglează volumul soneriei în funcție de nivelul zgomotului de fundal. Gata cu izbucnirile jenante de la telefon la volum maxim!
  • Moduri personalizate ale bateriei!
  • Stiluri personalizate de meniu pentru butonul de pornire!
  • Funcții de longevitate a bateriei, cum ar fi comutatorul de încărcare lentă și încărcarea programată.
  • „Ecran inteligent pornit” menține ecranul telefonului aprins în timp ce îl priviți. Da, este similar cu funcția Smart Stay de la Samsung și cu funcția de atenție la ecran de la Google.
  • Afișaj permanent cu câteva stiluri de ceas personalizate.
  • Recunoaștere facială care poate fi personalizată pentru a dezactiva deblocarea dispozitivului, dar permite afișarea notificărilor pe ecranul de blocare.
  • O grămadă de gesturi diferite pentru a porni sau a opri afișajul, pentru a dezactiva sunetul apelurilor primite, a răspunde la apeluri, a controla muzica sau a lansa o aplicație.
  • Totul despre AirTriggers, GameGenie, AudioWizard și ArmouryCrate.

Dacă ar fi să numesc un aspect care nu-mi place cu adevărat la ZenUI/ROG UI, aș alege funcțiile agresive de gestionare a aplicațiilor de fundal. ASUS este pe locul 6 dontkillmyapp.com, un site web care clasifică producătorii de Android în funcție de cât de agresiv ucid aplicațiile care rulează în fundal. Echipa din spatele site-ului chiar a făcut un reper pentru a testa cât de des sarcinile programate ale unei aplicații (pe firul principal și pe un executor de fire personalizate) și alarmele sunt întrerupte de sistemul de operare. Am rulat acest benchmark timp de 5 ore pe dispozitivul meu. Înainte să fiu dezactivat toate Dintre funcțiile de gestionare a aplicației în fundal, dispozitivul meu a obținut o valoare de 3% la test. După ce am dezactivat toate comutatoarele necesare și am reluat testul, am obținut un scor de 100%.

Pentru a dezactiva complet optimizarea agresivă a aplicației de fundal a ASUS, a trebuit să mă asigur că 4 lucruri au fost dezactivate:

  • Setări > Baterie > PowerMaster > Opțiuni de economisire a bateriei > Hibernare aplicații
  • Setări > Baterie > PowerMaster > Opțiuni de economisire a bateriei > Curățare în suspendare
  • Setări > Baterie > PowerMaster > Opțiuni de economisire a bateriei > Interzicerea automată a pornirii automate a aplicațiilor
  • Setări > Baterie > PowerMaster > Manager pornire automată > Activați toate aplicațiile (activat implicit)

...acestea sunt o mulțime de funcții suplimentare de gestionare a bateriei/aplicațiilor pe lângă modul Doze de la AOSP și Adaptive Battery. Cu excepția cazului în care sunteți cu adevărat îngrijorat de o aplicație necinstită care epuizează durata de viață a bateriei telefonului dvs., vă recomand să schimbați aceste setări pentru a permite aplicațiilor dvs. să se comporte conform așteptărilor. Oricum, ASUS a inclus o baterie mare de 6000 mAh în ROG Phone 3, așa că nu ar trebui să fii îngrijorat de faptul că telefonul rămâne fără baterie înainte de sfârșitul zilei.


ASUS ROG Phone 3: Cameră foto

Cu ROG Phone 3, ASUS a actualizat configurația camerei de la ROG Phone II în mai multe moduri. În primul rând, au adăugat o cameră principală cu rezoluție mai mare, Sony IMX686 de 64 MP, cu o deschidere largă f/1,8 și dimensiunea pixelilor de 1,6 μm. Camera principală de 64 MP acceptă separarea pixelilor 4 în 1 folosind un filtru color Quad Bayer pentru a produce fotografii de 16 MP de înaltă calitate în condiții bune de iluminare. Utilizatorii au, de asemenea, opțiunea de a captura imagini native de 64 MP de la senzor, totuși. Rezoluția înaltă a senzorului de imagine de 64 MP poate fi decupată pentru un zoom fără pierderi de 2X în timpul zilei. Noaptea, ieșirea de 16 MP este folosită pentru decupare. Apoi, au adăugat o cameră macro terțiară de 5 MP care poate focaliza pe obiecte de la 4-6 cm. Camera frontală este din nou un shooter de 24 MP, în timp ce unghiul ultra-larg secundar de 13 MP revine și el; senzorul de imagine de 13 MP este asociat cu un obiectiv cu câmp vizual de 125° cu suport pentru corectarea distorsiunii în timp real.

ASUS a adăugat, de asemenea, o multitudine de funcții noi în aplicația pentru cameră ZenUI, inclusiv un mod video Pro, înregistrare audio direcțională, zoom gratuit, video HDR, HyperSteady Video cu camera cu unghi larg, filtrul de vânt pentru a reduce zgomotul vântului în videoclipuri, Mic Focus AKA zoom audio, expunere automată separată și setări de focalizare automată, tranziții fără întreruperi între camere, 4K@120fps slow motion, captură video 8K@30fps cu EIS, mai multe setări time-lapse și un mod dinamic de noapte care se activează automat atunci când sunt condiții de lumină scăzută detectat. Nu puteți utiliza modul de noapte cu camera frontală și nici nu puteți înregistra videoclipuri de la camera cu unghi larg (cu excepția cazului în care utilizați HyperSteady Video).

Desigur, calitatea camerei nu este ceva căruia i-am acordat mare atenție la ROG Phone 3, dar am fost impresionat de calitatea fotografiilor pe care le-am făcut. Culorile au fost precise, gama dinamică excelentă, iar camera macro mi-a permis să fac niște fotografii de prim-plan destul de grozave ale naturii. Fotografiile cu zoom digital de până la 5X au fost utile având în vedere iluminarea decentă. Balanța de alb părea consistentă între camerele principale și cele cu unghi ultra-larg. Modul Portret produce în mod implicit un efect bokeh slab, dar acesta poate fi reglat în vizor. Modul de noapte nu este inovator aici, dar este o alternativă viabilă la utilizarea blițului LED.

Iată un album Google Foto format din diverse mostre de fotografii pe care le-am luat cu telefonul meu ROG 3. Pentru a menține lucrurile simple, am sortat fotografiile în categorii în funcție de senzorul cu care au fost capturate.

Exemple de cameră ASUS ROG Phone 3 - Google Photos

Iată un scurt playlist YouTube format din 2 videoclipuri din spate înregistrate la 4K60fps și 1 videoclip frontal înregistrat la 1080p60. Rețineți că multe funcții video, cum ar fi video HDR, „Filtru de vânt” și HyperSteady Video sunt dezactivate în mod implicit, așa că nu au fost activate în aceste videoclipuri.


Concluzie - ASUS ROG Phone 3 este cel mai bun smartphone pentru jocuri din 2020

Folosesc ROG Phone 3 de aproape o lună. Inițial am avut unele preocupări cu durata de viață a bateriei și cu căldura generată de SoC, făcând spatele sticla incomod la atingere. Ambele probleme au fost abordate în mare măsură de actualizările software recente. ASUS a fost incredibil de receptiv cu detalii despre ROG Phone 3 și și-au arătat dorința de a asculta feedback-ul atât de la fani, cât și de la pasionații de smartphone-uri în general și de la presă. Aș îndrăzni să spun că ASUS este noul brand de smartphone-uri entuziast, detronând OnePlus în acest proces.

Cu Qualcomm Snapdragon 865+, un afișaj cu rată de reîmprospătare de 144 Hz, 16 GB de RAM LPDDR5, o baterie de 6000 mAh și 512 GB de UFS 3.1, nu sunt deloc îngrijorat de această senzație depășită în doar 6 luni. Probabil că voi face din acest dispozitiv șoferul meu zilnic permanent după ziua de azi, deoarece știu că întotdeauna va putea îndeplini orice sarcini pe care le voi arunca pe parcursul zilei. De fapt, am simțit același lucru despre ROG Phone II și plănuiam să-l folosesc ca șofer zilnic, dar, din păcate, aveam modelul Tencent care nu suporta toate benzile LTE ale T-Mobile. Cu ROG Phone 3 global în mână, pot accesa rețeaua T-Mobile prin Google Fi foarte bine.

Ar trebui să cumpărați ROG Phone 3? Dacă aveți vreun interes să jucați jocuri pe smartphone, atunci răspunsul este da. Acest dispozitiv a fost construit pentru jocuri, de la portul USB-C lateral la atașamentul AeroActive Cooler până la gesturile AirTrigger. Afișajul cu rata de reîmprospătare de 144 Hz și bateria de 6000 mAh sunt cireașa acestui tort, asigurând că jocurile se vor juca fără probleme și pentru perioade lungi. Apoi este camera, care este de fapt destul de decentă pentru un smartphone de jocuri. În continuare, există ZenUI/ROG UI, care a devenit una dintre experiențele mele preferate de software OEM după Pixel UI de la Google și OxygenOS de la OnePlus. Există prea multe funcții grozave ale ROG Phone 3 pentru ca eu să le enumăr.

ASUS nu a creat doar un smartphone care atrage jucătorii, ci și-a creat un dispozitiv care aproape că bifează toate casetele pe care pasionații de smartphone-uri le cer de ani de zile. Dacă puteți trece cu vederea lipsa încărcării fără fir, a unui rating IP și a unei mufe pentru căști de 3,5 mm, atunci veți descoperi că ROG Phone 3 are multe de oferit.

Forumuri ASUS ROG Phone 3

Puteți cumpăra varianta de 12 GB + 512 GB a ROG Phone 3 pentru 999 EUR. Varianta de 16 GB + 512 GB a dispozitivului costă 1099 EUR. Ediția Strix de 8 GB + 256 GB, care vine cu Snapdragon 865 și nu cu 865 Plus, costă 799 EUR. Dispozitivul va intra în vânzare la sfârșitul acestei luni în Europa începând cu Strix Edition. Încă așteptăm să aflăm despre disponibilitatea și prețurile din America de Nord și India. Eu personal aștept să aud mai multe despre celelalte accesorii pentru ROG Phone 3, inclusiv despre Kunai Gamepad 3, ROG Gaming Clip, TwinView Dock 3, Professional Dock și Mobile Desktop Dock. Dacă voi pune vreodată mâna pe oricare dintre acestea, îmi voi împărtăși gândurile într-o recenzie separată.