Sony демонстрирует ключевые аспекты нового пользовательского интерфейса PlayStation VR2

Sony уделяет особое внимание пользовательскому интерфейсу PlayStation VR2 (PS VR2), уделяя особое внимание некоторым ключевым функциям, включая трансляцию.

Сони PlayStation VR2 (PS VR2) еще не скоро появится, но сегодня мы можем еще раз взглянуть на внутреннюю часть гарнитуры. В этом последнем обновлении основное внимание уделяется пользовательскому опыту. Sony продемонстрировала кое-что из того, что могут ожидать игроки от PS VR2, включая новый режим прозрачности и удобный способ транслировать свои игровые приключения в виртуальной реальности всему миру.

Для всех, кто имел дело с современными VR-гарнитурами, такими как Мета Квест 2, кое-что из этого не покажется слишком новаторским. Оригинальная PSVR для своего времени была просто невероятной, но пространство сдвинулось с мертвой точки, и Sony, очевидно, догнала ее.

Прозрачный вид

Благодаря фронтальным камерам, установленным на новой гарнитуре PS VR2, Sony представляет режим, позволяющий вам видеть все вокруг. Это режим только для просмотра, запись не ведется, но для виртуальной реальности это отличная функция, позволяющая убедиться, что ваша игровая зона по-прежнему свободна. Или проверить, в каком направлении вы смотрите, поскольку легко заблудиться.

Доступ к нему так же прост, как нажатие функциональной кнопки на гарнитуре или использование карты в Центре управления (на фото выше). Карта также обеспечивает быстрый доступ к другим функциям, таким как регулировка размера игровой зоны.

Трансляция себя с помощью камеры PS5

Какая польза от популярных VR-игр, если вы не можете продемонстрировать их миру, верно? Что касается PS VR2, Sony выходит на новый уровень, позволяя игрокам транслировать себя и свой игровой процесс.

Эта функция будет использовать HD-камеру PS5 и позволит вам записывать себя во время игрового процесса. В конце концов, если никто не увидит, как вы мечетесь в воздухе, какой в ​​этом смысл? Но что немаловажно, это открывает идею высококачественного вещания для тех, у кого нет места или бюджета для установки потоковой передачи VR. И нам это очень нравится.

Настраиваемая игровая зона

Как и другие VR-гарнитуры, такие как Meta Quest 2, PS VR2 будет поддерживать полностью настраиваемую игровую зону. Используя фронтальные камеры, игроки смогут очертить безопасное пространство вокруг своих комнат, не допуская препятствий.

Это можно отрегулировать в любой момент во время игры, но если вы подойдете слишком близко к границам, появится невидимая стена, предупреждающая вас, что вы подходите слишком близко к опасной зоне. Игровая зона будет сохранена для повторного использования при условии, что вы останетесь в той же комнате. Естественно, если вы переедете, вам придется повторить этот процесс снова.

VR и кинематографический режимы

Как и в оригинальной PSVR, будет доступен кинематографический режим для просмотра пользовательского интерфейса PS5 и игр, не поддерживающих VR, на виртуальном экране. Контент будет предоставляться с разрешением 1920 x 1080, с поддержкой HDR и частотой 24, 60 или 120 Гц.

VR-контент, естественно, получит всю мощь системы. Здесь полное разрешение будет 4000 x 2040 (2000 x 2040 на глаз) с полным обзором на 360 градусов. Этот контент может иметь частоту от 90 Гц до 120 Гц.


Мы до сих пор не знаем, когда выйдет PS VR2, но чем больше мы узнаем, тем лучше это звучит. Скачок поколений по сравнению с оригиналом, безусловно, ставит его в один ряд с существующими VR-гарнитурами, с дополнительным бонусом в виде некоторых крупных игроков в библиотеке PlayStation.