Oculus Quest 2 стал моей лучшей покупкой в этом году. Узнайте, почему мне это нравится и как оно полностью изменило мое восприятие VR-игр!
Виртуальная реальность, которую чаще называют VR, — это концепция, которая существует уже некоторое время. Хотя потребительские VR-гарнитуры впервые стали доступны еще в 1990-х годах, только два десятилетия спустя эта технология начала приобретать определенную форму и набирать популярность. В 2014 году Google запустил Google Cardboard, DIY-проект для дальнейшего ознакомления масс с концепцией виртуальной реальности. Google Cardboard был платформой, которая позволяла потребителям использовать виртуальную реальность экономически эффективным способом. Для создания эффекта погружения нужно было использовать смартфон с куском картона и парой линз.
Затем и Google, и сторонние разработчики запустили ряд приложений, которые позволят вам просматривать контент в виртуальной реальности. Сюда входили медиаплееры, игры, галереи и т. д. Google даже представил в приложении YouTube режим VR, который позволит вам смотреть видео в трехмерном изображении. Хотя Google не продавала комплект Cardboard в Индии, несколько сторонних производителей продавали свои собственные версии. Я приобрел один от местного бренда, и это был мой первый опыт работы с виртуальной реальностью.
Мой первый опыт работы с VR
Ажиотаж вокруг виртуальной реальности быстро угас с появлением Cardboard. Действительно быстро.
Поверьте, когда я впервые использовал его, он показался мне самой крутой технологией, когда-либо созданной. Я мог смотреть фильмы в 3D, кататься на американских горках со своего дивана, просматривать панорамные изображения, снятые на телефон, в 360-градусном обзоре, войти в Парк Юрского периода и многое другое. Жаль, однако, что волнение быстро угасло. Действительно быстро. В тот день, когда я его получил, я часами загружал все приложения и игры, которые мог, из Play Store. Следующие пару дней я обзвонил нескольких друзей, чтобы доказать, что я самый крутой человек в округе, потому что у меня есть гарнитура виртуальной реальности.
Менее чем через неделю моя любимая VR-гарнитура оказалась в углу шкафа, который я посещаю меньше всего.
Что пошло не так?
Идея пребывания в альтернативной реальности внутри виртуального мира, без сомнения, была чрезвычайно крутой. Но после пары попыток это стало просто скучно и обыденно. Это подводит меня к первому недостатку использования виртуальной реальности через смартфон — ограниченность того, что вы на самом деле можете сделать. Вы не можете смотреть двухчасовой фильм каждый день. Библиотека приложений и игр была обширной, но повторяющейся. Поездка на американских горках в парке развлечений, путешествие на подводной лодке под водой и поездка по холмам — все это из них звучат великолепно, пока вы не поймете, что 8 загруженных вами приложений имеют одно и то же, только разные локации. Вы понимаете, к чему я клоню.
Я пришел к выводу, что VR — это просто причуда, которая скоро исчезнет.
Те немногие игры, которые были на самом деле интерактивными, полагались на магнитную кнопку для ввода данных пользователем. В большинстве случаев это тоже было либо удачей, либо промахом. Не стоит забывать, что усталость руки от длительного удержания гарнитуры усиливает дискомфорт, а некоторые люди даже испытывают разную степень головокружения и тошноты. Дисплей 480p на моем смартфоне тоже не улучшил ситуацию. Все эти причины в совокупности способствовали созданию плохого впечатления о виртуальной реальности. Я пришел к выводу, что VR — это просто причуда, которая скоро исчезнет.
Чего я не осознавал, так это того, что мое понимание виртуальной реальности ограничивалось лишь несколькими часами, которые я провел с телефоном, вставленным в дешевый кусок картона. Мне нужно было испытать «настоящую» виртуальную реальность.
Начало VR-игр
Я никогда не был заядлым геймером. Единственные консоли, которые у меня когда-либо были, — это Game Boy Advance SP и PlayStation Portable (PSP). Я особо не играл во многие компьютерные игры, за исключением нескольких версий NFS и GTA. Да, можешь называть меня бумером. В любом случае, это важная причина, по которой VR-гарнитуры, такие как Oculus Rift или HTC Vive, не привлекли мое внимание. Я понятия не имел о том, что происходит в игровом мире. Когда вышла PS VR, я просто предположил, что это похоже на Google Cardboard, но использовал PlayStation в качестве источника входного сигнала вместо смартфона.
Только когда я начал освещать и писать о технологиях в 2018 году, я понял, что виртуальная реальность — это гораздо больше, чем просто дурацкие поездки на американских горках со смартфоном в качестве дисплея. Существуют графические процессоры, специально подходящие для VR-игр, у Steam есть собственная VR-гарнитура, а есть VR-игры. версии популярных игр, в которые можно играть с помощью контроллеров, а не привередливых магнитных устройств. выключатель. Это снова пробудило мой интерес к виртуальной реальности. Однако и на этот раз оно длилось недолго. Не из-за неудачного опыта, а из-за цены, особенно здесь, в Индии.
Знакомство с Oculus Quest 2
Перенесемся в 2021 год: в моих рекомендациях на YouTube я наткнулся на несколько видеороликов, связанных с Окулус Квест 2. Обратите внимание: до этого момента я не знал о том, что Quest 2 — это автономная VR-гарнитура. Единственное, что я знал об Oculus, это то, что он принадлежит Фейсбук Мета, так что лучше держаться подальше. В любом случае, я попался на миниатюру кликбейта и посмотрел видео. Это видео полностью изменило мое представление о виртуальной реальности. Далее последовал бесконечный цикл просмотра видеороликов об Oculus Quest 2. В конце одиннадцатого видео я убедился, что хочу его.
Найти способ заниматься спортом самостоятельно, даже не выходя из дома, казалось почти сбывшейся мечтой.
Настоящие VR-игры казались действительно крутыми, управление было интуитивно понятным, а библиотека обширной. От моих любимых видов спорта — настольного тенниса и крикета — до таких популярных игр, как Superhot и The Walking Dead, — там было все, что меня интересовало. Небольшая предыстория: я очень люблю играть в крикет. Однако, чтобы играть в игру на открытом воздухе, вам нужны две полные команды из многих людей, и, ну, вокруг меня не так много друзей. Найти способ играть в игру самому, даже не выходя из дома, казалось почти сбывшейся мечтой. На этом этапе я решил обязательно выбрать Quest 2. Это решение также совпало с моим периодическим желанием потратиться на технологии. Знаете, один из тех моментов, когда вам просто хочется купить что-то новое, потому что вы давно не покупали что-то новое. Я наверняка не один такой, верно?
Покупка Окулус Квест 2
В любом случае, теперь, когда я решил, что мне нужен такой, я сделал то, что сделал бы любой — поискал его на Amazon. И как же я был разочарован. Я понял, что Oculus официально не продает Quest 2 в Индии, а это означало, что сторонние продавцы могут поставить на него непомерно высокую цену. Цена в Индии более чем в два раза превышала розничную цену в США (299 долларов). Конечно, я не хотел платить дополнительную премию. Я начал придумывать другие способы доставить его в Индию, в том числе быть очень любезным с моими кузенами в США, с которыми я не разговаривал больше года.
Наконец я нашел местного дилера, который сделал мне достойное предложение. Это все равно было намного дороже, чем в США, но в этот момент я был в отчаянии и сдался.
Вход в виртуальный мир
Настройка Quest 2 была довольно простой, за исключением дурацкого правила, согласно которому вам обязательно нужна учетная запись Facebook. Мне пришлось использовать мамину учетную запись, так как у меня самого нет учетной записи, после чего я испытал небольшое сожаление, поскольку теперь у меня в комнате было четыре камеры с прямой трансляцией на Facebook. После настройки мне не потребовалось много времени, чтобы разобраться с управлением, и я уже загружал все игры, которые хотел попробовать.
Это было то же самое чувство, которое было пять лет назад, когда виртуальная реальность казалась самой крутой вещью на свете.
Прежде чем я это осознал, я подсел на популярные VR-игры, такие как Победить Сэйбер, Пистолетный кнут, Супергорячий VR, и Одиннадцать настольный теннис. Это было то же самое чувство, которое было пять лет назад, когда виртуальная реальность казалась самой крутой вещью на свете. Разница в том, что я все еще так думаю, спустя более шести месяцев после того, как получил Quest 2. Дело было не только в визуальных эффектах и широком спектре игр. Самым большим фактором, способствовавшим этому опыту, были контролеры. В зависимости от того, в какую игру я играл, контроллеры давали мне настоящий опыт от первого лица. Они превращались в ракетку и мяч во время ТТ, в пистолет и магазин во время стрельбы и в светящиеся световые мечи во время кардиотренировок в Beat Sabre.
Наслаждаетесь игрой и одновременно сжигаете калории? Черт возьми, да!
Одной из самых больших проблем, когда COVID поразил весь мир, было сохранение активности. Ну, это была проблема для меня еще до этого. Я просто не фанат тренировок, что на протяжении многих лет привело к крайне малоподвижному образу жизни. С тех пор, как я получил Quest 2, ситуация, похоже, значительно изменилась. Такие игры, как Beat Sabre и Pistol Whip, включают в себя различные движения тела, которые, по сути, приводят к своего рода тренировке. Наслаждаетесь игрой и одновременно сжигаете калории? Черт возьми, да, я бы взял это в любой день недели.
Опыт игрового процесса
Все игры, в которые я играл до сих пор, были полностью захватывающими, а механика реалистичной. Я уже много лет играю в настольный теннис и считаю, что неплохо играю. Мой опыт игры на Quest 2 был фантастическим. Сила, которую я вкладываю в удары, точно отражается в игре, как и направление, в котором я вращаю мяч. Как упоминалось ранее, я большой поклонник игры в крикет и iB Крикет на Quest 2 меня просто сразило.
Начиная с игровой физики и заканчивая графикой, игра кажется чрезвычайно соревновательной. Удары, которые я выполняю, изображены именно так, как я собираюсь сыграть в мяч. Я могу столкнуться с поставками, скорость которых превышает 140 км/ч, что дает мне ощущение реального мира. Ни в одну другую игру я не получал такого удовольствия, как в эту.
С тех пор, как я приобрел Quest 2, мне редко удавалось закрыть кольца активности на Apple Watch.
Фактически, я даже получил специальную биту для крикета, специально разработанную для размещения контроллера Quest 2 для еще более реалистичного игрового процесса. Поскольку игра в крикет также предполагает много физических движений, она также превращается в тренировку, а мне нравится играть. С тех пор, как я получил Quest 2, мне редко когда не удавалось закрыть кольца активности на моем Apple Watch. Раньше это было для меня большой задачей, так как я просто не удосужился много передвигаться.
Разные функции
Уровень погружения, которое вы получаете во время игры в виртуальной реальности, не имеет себе равных. Я не ожидал, что отслеживание будет таким точным, но был приятно удивлен, когда увидел его в действии. Помимо игр, с помощью гарнитуры можно делать еще несколько вещей. Вы можете смотреть шоу на Netflix, есть специальное приложение YouTube, встроенный браузер и даже возможность подключать периферийные устройства и работать с гарнитурой, удаленно управляя своим рабочим столом.
Говоря о подключении к рабочему столу, Oculus Quest 2 может работать даже как гарнитура VR для ПК, а не как автономная. Вы можете воспроизводить VR-игры на своем ПК, подключив гарнитуру к ПК через кабель или по беспроводной сети, и наслаждаться еще более широкой библиотекой игр. Quest 2 работает под управлением Android, что означает, что вы можете загружать APK-файлы и запускать обычные приложения.
Oculus Quest 2: Деньги потрачены не зря!
Несмотря на то, что я заплатил больше, чем должен был, оно того стоило.
Несмотря на то, что я заплатил больше, чем должен был, оно того стоило. Oculus Quest 2, несомненно, моя лучшая техническая покупка года. Мне не только очень нравится играть на нем, но он также позволяет мне оставаться активным при этом. Я беру гарнитуру сразу после окончания смены, потому что это еще и отличный способ расслабиться. Для тех, кто хочет окунуться в мир виртуальной реальности, Quest 2 — отличный выбор. При условии, что вас устраивает подключенное к Facebook устройство с камерами, живущими вместе с вами.
Я рад, что Oculus Quest 2 может изменить мое первоначальное восприятие виртуальной реальности. Теперь я вижу различные варианты использования этой технологии и то, как мы увидим, как в будущем все больше VR и AR попадут в мейнстримную «метавселенную». Тем не менее, я до сих пор время от времени катаюсь на американских горках из-за ностальгии. Возвращайся, пора отправиться в Диснейленд!