5 признаков того, что компьютерные игры изменились навсегда

click fraud protection

Компьютерные игры для разных людей означают разные вещи. То, чем оно больше не является, является доступным и устойчивым.

Компьютерные игры были одним из величайших удовольствий в моей жизни, сколько я себя помню. От игры Кровавая баня на Pentium 3, предварительно собранном HP в начале 2000-х годов, и получал едва играбельный FPS в Киберпанк 2077 на моей установке RTX 3080 это было дикое путешествие. Новичкам игры на ПК могут показаться прекрасными или даже лучше, чем когда-либо. Но для тех, кто, как я, видел, как индустрия развивалась на протяжении почти трех десятилетий, ясно, что компьютерные игры, возможно, никогда больше не вернутся в нормальное русло.

Это не какая-то гиперболическая напыщенная речь или мрачный пост «Компьютерные игры мертвы». Множество тенденций, возникших за последние несколько лет, изменили лицо компьютерных игр. 2022 год будет особенно плохим для настольных ПК. Кажется, что индустрия одержима желанием оставить геймеров позади и погнаться за все большим и большим количеством игроков. Компьютерные игры, возможно, еще далеки от смерти, но сегодня они выглядят радикально иначе.

1 Видеокарты стали предметом роскоши

Ах да, видеокарты — Святой Грааль компьютерных игр. Хотя они всегда были самой важной и дорогой частью игровых ПК, в последние пять лет ситуация начала выходить из-под контроля. Nvidia впервые достигла отметки в 1000 долларов за свою флагманскую карту с RTX 2080 Ti в 2018 году, а с RTX 30-й серией дела пошли совсем не так, как только были представлены карты 90-го класса. Серия RTX 40 прочно закрепила новый подход Nvidia к рассмотрению графических процессоров как предметов роскоши, а не как игровой необходимости.

Даже если вы рассматриваете эти продукты Halo иначе, чем более распространенные карты класса 80 или 70, последние выглядят не лучше. RTX 4070 была немногим больше, чем RTX 3080, цена которого была на 100 долларов выше и составляла 600 долларов. И чем меньше будет сказано о RTX 4060 Ti, тем лучше. Репутация AMD также не была звездной. Они выпустили свои флагманские карты в 2022 году, а затем почти шесть месяцев ничего не выпускали. RX 7800 XT и RX 7600 XT были более выгодными картами, что вынудило Nvidia снизить цены, но ненамного.

Благодаря этим беспрецедентным ценам на графические процессоры, Игры для настольных ПК становятся слишком дорогими переваривать. Было время, когда вы могли собрать высококлассный игровой ПК, не беспокоясь о том, откуда появится следующая партия вашего графического процессора. Сегодня вам придется потратить небольшое состояние, чтобы создать компьютер, способный воспроизводить 1440p и 100+ кадров в секунду во всех современных играх, особенно если вы энтузиаст трассировки лучей. Видеокарты вносят наибольший вклад в эту тенденцию, но они не единственная часть головоломки.

2 Даже материнские платы стоят смехотворно

Материнские платы обычно не вызывают той шумихи или ненависти, свойственной графическим процессорам и процессорам. Это потому, что они не такие захватывающие, а также потому, что раньше вам не приходилось думать или тратить на них слишком много. В этом поколении ситуация кардинально изменилась, поскольку новые материнские платы, особенно со стороны AM5, резко выросли в цене. Даже если вы исключите лучшие материнские платы для игр, вам все равно придется потратить как минимум 180 долларов или даже больше, чтобы приобрести материнскую плату ATX B650 для новейших процессоров AMD.

Если вы не дождетесь распродажи, времена материнских плат стоимостью менее 100 долларов прошли, если вы хотите создать современную систему. Конечно, платы mATX будут работать нормально, но помимо других компромиссов вам все равно придется потратить как минимум 150 долларов, чтобы избежать модели barebone. Вдобавок к проблемам с покупкой дорогих видеокарт, затраты на материнскую плату действительно начинают увеличиваться.

Если вы создаете систему на долгосрочную перспективу, вам придется отказаться от Intel и заплатить налог на платформу AM5, чтобы не покупать новую систему. материнскую плату при следующем переключении между процессорами. Теперь вы можете сказать, что цены могут снизиться в будущем, поскольку AM5 станет более популярным. Основной поток. Но прошел уже год использования новой платформы, и цены особо не упали. Похоже, что материнские платы за 200 долларов представляют собой новую норму для компьютерных игр.

3 Закон Мура, по-видимому, мертв

Источник: Фликр

Если верить генеральному директору Nvidia Дженсену Хуангу, закон Мура — наблюдение, предсказывающее удвоение производительности компьютеров каждые два года — больше невозможен. Дженсен говорил это несколько раз, пытаясь оправдать повышение цен на игровые графические процессоры Nvidia. Это также использовался для оправдания некоторой стагнации производительности игровых чипов Nvidia в последнее время. годы. Intel склонна не соглашаться с Nvidia в этом вопросе, но это уже другой вопрос.

На какой бы стороне дебатов вы ни находились, факт в том, что компании перестали обеспечивать значительные улучшения в поколении из года в год. Даже когда им удается создать действительно революционный продукт, экономическая выгода не перекладывается на потребителя. Срок службы компонентов ПК, таких как процессоры и графические процессоры, резко сократился по сравнению с тем, что было всего несколько лет назад.

Модернизация ЦП все меньше и меньше влияет на игровую производительность, графические процессоры за 500 долларов с 8 ГБ видеопамяти внезапно стали банальное явление, и теневые схемы именования, призванные обмануть клиентов и заставить их тратить больше, возникают снова и снова (глядя на вас, RTX 4080 12 ГБ). Поэтому нам нужно принять тот факт, что трата больших денег на высокопроизводительный игровой ПК не избавит вас от необходимости обновления в ближайшем будущем.

4 Родного разрешения больше не существует.

Когда три года назад я впервые перешел с 1080p на 1440p, я был по-настоящему впечатлен улучшенным качеством изображения. В то время я использовал GTX 1660 Ti, поэтому разрешение, которое мне нравилось, на самом деле было 1440p. На самом деле этого нельзя сказать в 2023 году, поскольку такие технологии масштабирования, как ДЛСС и ФСР практически пронизали компьютерные игры до глубины души. Вы можете запускать свои игры без него, но не в том случае, если вам нужен высококачественный опыт, за который вы действительно заплатили.

Эти методы масштабирования и оптимизации могут улучшаться с каждым годом, при этом средний геймер не сможет заметить никакой разницы между нативным и масштабированным выводом. Но разработчики игр начали использовать технологию масштабирования как опору и выполнять некачественную работу по оптимизации своих игр, чтобы они вообще работали хорошо. Один только список ужасных ААА-игр, выпущенных в 2023 году, является свидетельством того факта, что игровые студии действительно упустили возможность, когда дело доходит до производительности игр.

Не похоже, что на горизонте произойдет разворот, поскольку Nvidia и AMD продолжают концентрироваться на улучшение производительности при масштабировании вместо предоставления геймерам достаточного количества видеопамяти и приличной трассировки лучей возможности. Просто посмотрите на откровенно позорное выступление лучшие видеокарты Сегодня в Cyberpunk 2077 максимальные настройки без DLSS, и вы начнете понимать картину.

5 И мы приветствуем это падение

Для некоторых это может стать сюрпризом, но мы, геймеры, с радостью прокладываем красную дорожку для этого падения компьютерных игр. Пандемия обнажила печальную реальность того, что геймеры готовы платить за видеокарту что угодно, а компании, производящие графические процессоры, никогда не оглядывались назад. Несмотря на то, что многие высокобюджетные игры работают на консолях значительно лучше, геймеры на ПК продолжают наводнять форумы и комментировать превосходство «PCMR».

Вы легко обнаружите, что значительная часть сообщества оправдывает чудовищные цены на современное компьютерное оборудование, а некоторые просто прибегают к комментариям типа «просто зарабатывайте больше». Вместо голосования с нашим кошельком мы поставили компьютерные игры и видеокарты в частности на пьедестал, наклоняясь назад, чтобы придумать бессмысленные аргументы, чтобы оправдать практически все, что делают производители.

Я помню, как в 2017 году собирал систему Ryzen первого поколения с GTX 1660 Ti примерно за 700 долларов. Даже по стандартам 2017 года это была бюджетная сборка, но достаточно способная обеспечить впечатляющую частоту кадров в разрешении 1080p и даже 1440p. Да, игры становятся более требовательными, и инфляция играет свою роль, но это не значит, что вам придется потратить на видеокарту сумму, эквивалентную всей системе, через 6 лет. К сожалению, в 2023 году создание игрового ПК стоимостью 1500 долларов стало нормой.

Это было хорошо, пока это продолжалось

Источник: Асус

Считается, что компьютерные игры проходят циклы: от лучших времен к худшим и обратно. Однако по множеству причин я чувствую, что порочный круг почти разорван, и мы никогда больше не вернемся в хорошие времена. Компьютерные игры, конечно, будут процветать, но не для обычных геймеров. RTX 5090 может побить все рекорды и продаваться как горячие пирожки по цене 2000 долларов за штуку, но остальная часть сообщества, скорее всего, останется проигнорированной.

Компьютерные геймеры, возможно, наконец-то убедится во многих Что консоль делает лучше, чем игровой ПКи сделайте переключение. Игровые ноутбуки, портативных устройств и других категорий в ближайшие годы может наблюдаться рост продаж. Но я считаю, что игры для настольных ПК станут элитарным хобби, и нам всем придется с этим смириться.