3D-зондирование глубины для iPhone 8 на базе решений Viavi

click fraud protection

В статье, опубликованной на этой неделе в китайском журнале по цепочке поставок, утверждалось, что Apple, возможно, заказала до 150 миллионов единиц оптического фильтра 3D-датчика у Решения Viavi для предстоящей серии iPhone 8.

iPhone 8

СОДЕРЖАНИЕ

  • История Viavi
  • Недавние приобретения Apple указывают на будущие технологические тенденции
  • Принятие технологии
    • Похожие сообщения:

История Viavi

Viavi Solutions была основана в 1923 году как европейская компания Wandel and Goltermann, выросшая из двух технических специалистов. производство и продажа радиоприемников одному из крупнейших мировых поставщиков средств электронного тестирования и измерений. оборудование.

Использование технологии 3D-определения глубины не ново. Он уже является частью платформы Microsoft Xbox Kinect. Microsoft также использует фильтры трехмерного определения глубины Viavi Solutions для поддержки этой новой технологии.

Запатентованная компанией Viavi технология малоуглового сдвига (LAS) позволяет нашим клиентам значительно улучшить соотношение сигнал / шум в своих системах и обеспечить поистине непревзойденную производительность системы.

Датчики глубины в случае Kinect также оснащены мощными ИК-функциями. Помимо того, что датчик позволяет видеть в темноте, новые возможности инфракрасного излучения обеспечивают независимое от освещения изображение. Более того, новая технология 3D Depth также позволяет пользователю 3D-сканировать реальный объект и отправлять спецификации на 3D-принтер для создания объекта. Primesense была компанией которые помогли разработать 3D-сенсорную систему для Kinect.

Глубина Apple 3D

Недавние приобретения Apple указывают на будущие технологические тенденции

Неудивительно, что в 2013 году Apple приобрела израильскую компанию Primesense. Это приобретение позволяет Apple заполучить 7 важных патентов на 3D-зондирование. Если предположить, что Apple занимается этой технологией с 2013 года, iPhone 8, вероятно, станет первым массовым мобильным устройством, в котором будет реализована революционная технология трехмерного определения глубины.

Были и другие мобильные устройства, в которых использовалась аналогичная технология. Когда в прошлом году Google представил Project Tango, он продемонстрировал функции с помощью Lenovo Phab 2 pro. Большинство приложений ориентированы на использование трехмерного определения глубины для сканирования физической комнаты, добавления виртуальных объектов и других функций дополненной реальности.

Apple пытается придумать свою собственную технологию с точки зрения как конструкции оборудования, так и программного обеспечения для поддержки этой технологии. Помимо использования технологии для обеспечения безопасности iPhone 8, другие функции, которые могут стать реальностью, - это трехмерные внутренние карты популярных мест, трехмерный просмотр исторических мест, музеев и т. Д. в статья здесь, вы можете узнать о компании, которая использовала эту функцию, чтобы пользователи могли погрузиться в мир Берлинской стены.

Неудивительно, что позже компания была приобретена Apple и потенциально поможет Apple выпустить приложение наряду с линейками Google Lens.

Карты Apple и дополненной реальности

Принятие технологии

Если представление Apple о ARKit наберет обороты, однажды можно легко увидеть, как другие крупные розничные торговцы внедряют эту технологию через приложения, чтобы открыть новые способы совершения покупок. Также существует вероятность того, что эта технология позволит пользователям использовать множество новых жестов. Вместо того, чтобы касаться iPhone или щелкать по нему, можно использовать жесты для запуска действий, не связанных с касанием iPhone.

Наконец, мощные мобильные игры на базе ARKit и 3D-определения глубины. С выходом iPhone 8 способ игры в мобильные игры изменится. Что, если вы с нетерпением ждете каких-либо функций, связанных с технологией 3D-определения глубины в новом iPhone 8?

судз - яблоко
SK(Ответственный редактор)

Одержимый технологиями с самого начала появления A / UX в Apple, Судз (Словакия) отвечает за редакционное руководство AppleToolBox. Он живет в Лос-Анджелесе, штат Калифорния.

Судз специализируется на освещении всего, что связано с macOS, за прошедшие годы изучив десятки разработок для OS X и macOS.

В прошлом Судз помогал компаниям из списка Fortune 100 в их стремлении к технологической трансформации и трансформации бизнеса.