Adobe v roku 2020 ukončí distribúciu a podporu Flash

Obrázok ukončenia Adobe Flash

Každý začiatok má svoj koniec a v technologickom svete sa tento cyklus nikdy nepohyboval rýchlejšie. Každý deň počúvame o novom počítačovom softvéri a hardvéri, zatiaľ čo včerajšie výtvory sú často zastarané.

Napríklad spoločnosť Microsoft sa už rozhodla zabiť aplikáciu Paint po 32 rokoch jej štandardného začlenenia do operačného systému Windows. A 25. júla ďalší IT gigant Adobe oznámil ukončenie svojho dlhodobého projektu Flash.

Spoločnosť plánuje zastaviť distribúciu a podporu softvéru do konca roku 2020 a navrhuje preniesť obsah založený na Flash do nových formátov HTML5, WebGL a WebAssembly.

V priebehu rokov slúžil Adobe Flash na prehliadanie webu, hranie hier a umelecké účely. Napriek tomu boli problémy súvisiace s bezpečnosťou vždy hlavným problémom, ktorý pretrvával a často predznamenával prospešné aspekty softvéru.

A čo viac, Adobe Flash často využívali podvodné tretie strany, ktoré využívali funkčný potenciál programu alebo jednoducho jeho názov na páchanie počítačovej kriminality.

Nižšie uvádzame niekoľko spôsobov, ako hackeri a online podvodníci používajú Flash:

  • Zraniteľnosť CVE-2016-0189, CVE-2016-1o1o a CVE-2015-8446 umožňuje exploit kitom ako Angler, Magnitude, Rig Neutrino alebo Sundown preniknúť do počítačov a priamo prevziať ich kontrolu. To často vedie k inštalácii červov, špionážneho softvéru alebo ransomvéru.
  • Falošné upozornenia na aktualizáciu prehrávača Flash Player nie sú navrhnuté tak, aby zneužívali softvérové ​​zraniteľnosti, ale spoliehajú sa na techniky sociálneho inžinierstva, aby prinútili používateľov, aby si mysleli, že ich softvér Flash je zastaraný. Neskúsení používatelia si potom môžu dobrovoľne stiahnuť falošné súbory .exe a kontaminovať svoje počítače rôznymi škodlivými softvérmi vrátane ransomvéru.
  • Napokon, formáty SWF, FLV a FLA, ktoré zvyčajne označujú súbory Flash, môžu byť zahmlené a môžu obsahovať kompromitovaný skript, ktorý po otvorení aktivuje škodlivé alebo dokonca deštruktívne procesy. Týmto spôsobom môže pokus o otvorenie hry založenej na Flashi alebo inej hry skončiť s poškodeným počítačom.

Môžeme len dúfať, že formáty, ktoré nahradia Adobe Flash, budú spoľahlivejšie a menej zraniteľné ako ich predchodcovia a v budúcnosti budeme svedkami menej úspešných kybernetických útokov.