Môžete dôverovať funkciám ochrany osobných údajov Oculus Quest 2?

Súkromie je nevyhnutnou súčasťou nášho života. So vzostupom internetových reklamných gigantov sa však súkromie online narušilo. Táto erózia súkromia sa rozširuje aj do skutočného sveta, pretože veľa ľudí má teraz neustále zapnuté mikrofóny. Môžu byť vo forme inteligentných reproduktorov, kamier vo forme inteligentných obrazoviek a bezpečnostných kamier pripojených na internet. So smartfónmi máte všetko prepojené v jednom balíku v kombinácii s GPS. To umožňuje sledovať vašu polohu.

Náhlavná súprava VR ponúka podobný potenciál pre rušivé narušenie súkromia. Oculus Quest 2 obsahuje súpravu štyroch infračervených kamier, ktoré sa používajú na lokalizáciu v miestnosti, a mikrofón. Nielenže tieto nespracované údaje môžu byť použité na ohrozenie vášho súkromia. Ale všetky ostatné údaje vyplývajúce z vášho používania Quest 2 môžu byť tiež použité na porušenie vášho súkromia.

Môžete dôverovať funkciám ochrany osobných údajov Quest 2?

Veľkou otázkou je, či sa musíte obávať tohto potenciálu narušenia súkromia alebo nie. Prvá vec, na ktorú sa treba pozrieť, je spoločnosť, ktorá za tým stojí, a nevyzerá to dobre. Oculus vlastní Meta, materská spoločnosť Facebooku. Meta je jednou z najhorších spoločností, ktoré porušujú pravidlá narúšajúce ochranu súkromia. Má obrovskú sadu sledovacích reklám a súborov cookie na celom webe. Aj keď nepoužívate jej platformy, nepochybne o vás bude mať údaje.

Väčšina služieb Meta je bezplatná. Je to preto, že používateľské údaje sú jeho originálnym produktom. Používa svoje obrovské množstvo používateľských údajov na predaj cielených reklám. Existuje tiež množstvo príkladov, ako to Meta posunula ďalej tým, že nenahlasovala porušenia údajov, vykonávala prieskum na svojej používateľskej základni a sprístupňovala používateľské údaje neoprávneným tretím stranám. Spomedzi všetkých spoločností na svete, ktorým možno dôverovať súkromným údajom, je Meta jednou z najhorších možných možností.

Kamery

Kamery zabudované do Quest 2 používajú skôr infračervené svetlo ako viditeľné svetlo. Môžete to vidieť pri použití funkcie priechodu, keď sa vaša miestnosť zobrazí v odtieňoch sivej. Teoreticky by tieto údaje mohli vygenerovať mapu vášho hracieho priestoru. Alebo dokonca aktívne monitorujte svoje činy a ostatných vo vašom hracom priestore.

Meta vo svojich zásadách ochrany osobných údajov pripúšťa, že zhromažďuje vaše údaje. Ako príklad uvádza, že zhromažďuje údaje o veľkosti vašej ruky a údaje o sledovaní rúk. Zhromažďuje tiež informácie o vašej hracej oblasti, keď nastavíte hranicu strážcu.

V zásadách ochrany osobných údajov nie sú uvedené žiadne obmedzenia týkajúce sa údajov, ktoré môže Meta získať z kamier. To znamená, že Meta môže zhromažďovať oveľa viac údajov, ako to znamená v zásadách ochrany osobných údajov.

Jedným z obmedzení, ktoré môžu podporiť vaše súkromie, je, že náhlavná súprava nie je vždy zapnuté zariadenie. Keď ho nepoužívate, môžete ho vypnúť a nemusíte sa obávať, že bude zhromažďovať nejaké údaje. Pre ochranu a ochranu súkromia ho môžete umiestniť aj do prenosného puzdra.

Mikrofón

Meta nezverejňuje žiadne informácie o tom, aké údaje mikrofónu sa zhromažďujú. Je zrejmé, že hlasové údaje sa budú prenášať iným používateľom na online interakcie. To sa od platformy očakáva. Nie je však jasné, či sú tieto údaje uložené a spracované neskôr.

Môžete zadávať hlasové príkazy. Ak je aktivované príslušné experimentálne nastavenie, aktivujú sa buď stlačením tlačidla alebo pomocou budiaceho slova „Hey Facebook“. Aj keď mikrofón nevysiela všetko, prebudenie môže byť prepočuté, čo vedie k náhodným aktiváciám. Po vydaní hlasového príkazu sa tento uloží a spracuje. Svoje nedávne hlasové príkazy si môžete vypočuť tak, že k nim pristúpite prostredníctvom aplikácie pre smartfóny Oculus, odkiaľ môžete nahrávky aj vymazať. Meta nezverejňuje, či spracúvajú zvukové údaje na niečo iné, ako je odpoveď na príkaz.

Údaje o účte a sociálnych sieťach

Pri interakcii s akoukoľvek online službou sa prenesú niektoré údaje. Neexistuje spôsob, ako sa tomu vyhnúť. Napríklad vaše používateľské meno a model postavy môže byť potrebné, aby boli viditeľné pre ostatných používateľov. V závislosti od vašich nastavení a kontextu sa môžu prenášať hlasové údaje a údaje o pohybe. Tieto údaje budú potrebné na spustenie služby. Alebo aspoň pre časti služby, ktoré používate na spustenie. Je to rovnaké ako pri akejkoľvek inej online službe a je to úplne rozumné.

Hlavnou vecou tohto druhu údajov je spravovať údaje, ktoré tam vydávate. Ak nechcete, aby boli vaše hlasové údaje zverejnené, vypnite si mikrofón v nastaveniach. Podobne je dôležité zabezpečiť, aby ste sa uistili, že máte v poriadku svoj verejný profilový obrázok a používateľské meno. Toto sú veci, ktoré môžu iní ľudia vidieť v online interakciách.

Model hrozby

Model hrozby je proces identifikácie rizík, ktorým skutočne čelíte. Jeho účelom je objasniť, s akými rizikami sa v danom scenári stretávate. Potom si naplánujte, čo môžete urobiť, aby ste sa pred nimi ochránili. Pokiaľ ide o riziká ochrany súkromia pri Quest 2, existujú tri hlavné triedy rizík. Prvým je neúmyselné zdieľanie údajov v rámci systému Oculus, druhým je neúmyselné zdieľanie údajov mimo systému Oculus a tretím je, že Meta používa vaše údaje na zbytočné účely.

Ak máte obavy z náhodného zdieľania niektorých údajov, ako sú napríklad hlasové údaje, najlepšie urobíte, ak budete proaktívni. Tým, že urobíte veci vopred, môžete zabrániť zverejneniu údajov. Ak napríklad stlmíte mikrofón, nebudú sa prenášať žiadne hlasové údaje. Prípadne, ak máte obavy, aby ľudia videli, ako vyzeráte, uistite sa, že váš profilový obrázok nie je vaša fotografia. Predpokladajme, že nastavenie je vypnuté a vy zabránite tomu, aby boli vaše súkromné ​​údaje kedykoľvek k dispozícii. V takom prípade sa toho nemusíte obávať.

Ochrana vášho súkromia

Ak chcete zabrániť náhodnému zverejneniu údajov Oculus mimo Oculus, mali by ste skontrolovať nastavenia ochrany osobných údajov. Aj keď sa v podstate vyžaduje, aby ste sa prihlásili pomocou svojho účtu na Facebooku, môžete si vybrať, či chcete, aby bol váš profil Oculus viditeľný pre vašich priateľov na Facebooku, ktorí tiež majú Oculus. Podobne môžete povoliť alebo zakázať zdieľanie určitých udalostí, ako je automatické zdieľanie snímok obrazovky na vašej časovej osi Facebooku. Nastavenia ochrany osobných údajov, ktoré Meta ponúka vo svojich aplikáciách, sú vo všeobecnosti relatívne silné. Môžete si vybrať, ako verejný alebo súkromný bude váš účet a údaje s primeranou mierou podrobnosti.

Celý obchodný model spoločnosti Meta sa týka spracovania údajov ľudí, predovšetkým na reklamné účely. Môžete urobiť niekoľko vecí, aby ste to minimalizovali, ale vaše možnosti sú vo všeobecnosti obmedzené. Niektoré funkcie môžete vypnúť. Predpokladajme napríklad, že stlmíte mikrofón. V takom prípade sa nemusíte obávať, že sa vaše hlasové údaje použijú na zacielenie reklám na vás.

Väčšinu funkcií, ktoré platforma potrebuje na fungovanie, však nemôžete zakázať. možnosti nie sú k dispozícii. Predpokladajme, že vás primárne znepokojuje, že Meta používa vaše údaje na reklamy. V takom prípade je vašou alternatívou poskytnúť falošné údaje, ako napríklad pseudonym, alebo sa platforme úplne vyhnúť. Za zmienku tiež stojí, že so širokou sieťou Meta na zhromažďovanie údajov na internete môže byť poskytovanie falošných údajov minimálnym prínosom.

Záver

Ako pri mnohých veciach, naozaj záleží na tom, čo hľadáte, či môžete dôverovať funkciám ochrany osobných údajov v Oculus Quest 2. Niektoré údaje sa budú zdieľať, aby online služby fungovali. ale môžete sa rozhodnúť poskytnúť falošné údaje, aspoň v niektorých scenároch. Nastavenia ochrany osobných údajov určujú, či je vaša aktivita viditeľná pre priateľov v Oculuse. alebo na Facebooku sú pomerne silné, rovnako ako nastavenia súkromia na Facebooku.

Na konci dňa, súkromie a Meta jednoducho nejdú dohromady. Ak sa obávate, že Meta používa váš Quest 2 na sledovanie alebo reklamné účely, vaše obavy sú nepochybne opodstatnené. Meta používa aspoň niektoré údaje z platformy Oculus na zacielenie reklám na vás, napríklad na podobné hry, aké hráte alebo ktoré ste si prezerali.

Nie je jasné, koľko vašich ďalších údajov Meta používa na tento účel. Napriek tomu sa spoločnosť s históriou pravdepodobne snaží využiť čo najviac. Ak chcete minimalizovať množstvo údajov, ktoré má Meta o vás, najlepšie urobíte, ak sa vyhnete priamemu používaniu ktoréhokoľvek z jej produktov vrátane Oculus Quest 2. Podeľte sa o svoje myšlienky v komentároch nižšie.