Argument je programovací termín pre príkaz, ktorý vyvoláva a aktivuje určitú rutinu, hodnotu alebo možnosť z výberu preddefinovaných. Tieto preddefinované položky sú, samozrejme, nastavené vývojárom pred ich volaním. Táto rutinná hodnota alebo voľba sa potom použije pri spracovaní údajov.
Technipages vysvetľuje argument
Hodnoty môžu byť akékoľvek, na ktoré sú nastavené, a rutiny môžu byť vytvorené a definované vopred, aby mohli vykonávať potrebné funkcie, ktoré potrebuje hlavný program. Oddelenie funkcií a určitých rutín v argumentoch znamená, že celkový blok kódu sa menej opakuje a je kratší, čo uľahčuje prácu a neskoršie preskúmanie.
Príklad: Rutina, ktorá má zaokrúhľovať čísla na druhé desatinné miesto, sa používa s niečím, čo sa nazýva parameter – tento parameter je číslo, ktoré sa zaokrúhľuje a bude (alebo aspoň môže) byť iné zakaždým, keď sa zavolá tento argument a vykoná sa rutina. To znamená, že každé číslo, ktoré je uvedené ako parameter, sa potom zodpovedajúcim spôsobom zaokrúhli.
Menej bežné používanie termínu argument sa týka rozhraní príkazového riadka, ako sú tabuľky a podobné aplikácie, ktoré sa spoliehajú na písané príkazy podľa určitej štruktúry alebo syntaxe. Tieto napísané príkazy sú príslušné argumenty a určujú, ako sa príkaz nakoniec vykoná.
Bežné spôsoby použitia argumentov
- Argumentom v tabuľkovom procesore môže byť napríklad dotaz.
- V programovaní pomáha používanie argumentov zjednodušiť veci, pokiaľ ide o hlavný blok kódu.
- Argumenty sú užitočné na oddelenie opakujúcich sa častí kódu, ktoré by sa skopírovali a prilepili, ak by to nebolo pre argument.
Bežné nesprávne použitie argumentov
- Argumenty sú premenné, ktoré sa líšia pri každom volaní rutiny.