Od 1. augusta 2021 už Google Play nebude poskytovať natívne aplikácie, ktoré nepodporujú 64-bitovú architektúru CPU.
Google v poslednej dobe pomerne často hovoril priamo s vývojármi aplikácií pre Android. Bolo to začiatkom tohto týždňa, keď spoločnosť zverejnila článok ako pripomienku, že čoskoro budú neschválené aplikácie odstránené z Obchodu Play, ak sa pokúsili získať prístup k denníku hovorov alebo SMS povoleniam bez toho, aby boli priradení na bielu listinu ich. Tento týždeň spoločnosť zverejnila ďalší článok na svojom blogu Android Developers Blog, ale tento bol o natívnych aplikáciách, ktoré stále neboli podpora 64-bitových procesorov. Od 1. augusta 2021 už Google Play nebude poskytovať natívne aplikácie, ktoré nepodporujú 64-bitový procesor architektúra.
Android začal podporovať 64-bitové aplikácie s vydaním Androidu 5.0 Lollipop. Odvtedy sa vydáva viac SoC so 64-bitovými CPU a tento prechod bol začiatkom postupného vyraďovania čipsety s 32-bitovými CPU. Rovnako ako v prípade stolných počítačov je 64-bitová budúcnosť a Google si to dobre uvedomuje to. Pred viac ako rokom v decembri 2017 to spoločnosť oznámila
vývojári, ktorých aplikácie využívajú natívne knižnice, musia mať 64-bitovú alternatívu spustiť iba na 64-bitových zariadeniach.Táto požiadavka je stále podľa plánu a nadobudne účinnosť 1. augusta 2019. Tento týždeň spoločnosť oznámila rozšírenie pre hry, ktoré používajú Unity 5.6 alebo staršie. Služba Google Play bude naďalej akceptovať iba 32-bitové aktualizácie týchto hier až do konečného termínu, ktorý vstúpi do platnosti 1. augusta 2021. Vtedy služba Google Play prestane poskytovať aplikácie bez 64-bitových verzií na 64-bitových zariadeniach (čo znamená, že tieto aplikácie už nebudú dostupné v Obchode Play na týchto zariadeniach).
Odteraz spoločnosť Google neposkytuje rozšírenie pre hry vytvorené s Unity 5.6 alebo staršími, pokiaľ ide o tento termín v roku 2021. Odteraz do augusta 2021 sa však veci môžu zmeniť, rovnako ako sa to zmenilo od roku 2017 do roku 2019. Google chce vývojárom poskytnúť dostatok času na prechod svojich aplikácií a hier, aby sa riadili touto novou zásadou. Teraz stále existuje výnimka z tohto nového termínu, pretože spoločnosť Google tvrdí, že tieto požiadavky sa nevzťahujú na nasledujúce:
- Súbory APK alebo balíky aplikácií explicitne zacielené na Wear OS alebo Android TV, čo sú faktory tvaru, ktoré momentálne nepodporujú 64-bitový kód.
- Súbory APK alebo balíky aplikácií, ktoré nie sú distribuované do zariadení so systémom Android Pie alebo novším.
Táto nová zmena neovplyvní politiku spoločnosti týkajúcu sa 32-bitovej podpory. Tieto aplikácie budú naďalej doručovať do 32-bitových zariadení. Takže ak má vývojár aplikáciu s 32-bitovým natívnym kódom, bude musieť mať aj ďalšiu 64-bitovú verziu.
Zdroj: Android Developers Blog