Windows bol najväčším problémom moderných herných handheldov. Windows 12 to musí zmeniť.
Kľúčové informácie
- Chýbajúca podpora dotyku a ovládačov vo Windowse 11 je hlavnou nevýhodou herných handheldov, vďaka čomu je používateľský zážitok frustrujúci a nesúvislý.
- Problémy so softvérom a ovládačmi sú v systéme Windows bežné, čo spôsobuje, že hry na herných handheldoch nefungujú správne. Pre lepšiu spoľahlivosť je potrebný zjednodušený zážitok.
- Spoločnosť Microsoft nemôže ignorovať rastúcu popularitu herných vreckových počítačov a musí poskytnúť optimalizovaný softvérový zážitok so systémom Windows 12, aby sa vyhla premeškaniu tohto trhu.
Od spustenia Nintendo Switch a ešte viac po Steam Deck, došlo k prudkému nárastu vreckové herné počítače od všetkých druhov značiek. Nie je nedostatok Steam Deck alternatívy či už ide o veľké spoločnosti ako Lenovo a Asus alebo menej známe značky ako Ayaneo a OneXPlayer. Medzi mnohými z týchto alternatív však existuje spoločné vlákno, ktoré má tendenciu robiť to menej lákavé ako Steam Deck alebo Nintendo Switch, a to je Windows 11.
Môžete si prečítať takmer akúkoľvek recenziu herného handheldu a rýchlo to zistíte Windows 11 je často na vine za väčšinu problémov, ktoré ľudia majú s týmito zariadeniami. Vzhľadom na to, aké populárne sú zariadenia, je to pre Microsoft veľký problém Windows 12 bude absolútne potrebné, aby boli lepšie, aby ste neprišli o veľký podiel na trhu. Dokonca aj zamestnanci Microsoftu to vedia, keďže unikli zábery z jedného vnútorný koncept za to, ako sa dajú veci robiť lepšie. Tu je dôvod, prečo (a ako) spoločnosť Microsoft potrebuje urobiť zo systému Windows 12 skvelý herný zážitok.
1 Podpora dotyku a ovládača
Windows 11 je stále vyrobený pre typické počítače
Windows 11 urobil určité pokroky, aby sa stal vhodnejším pre dotykové zariadenia, ale skúsenosti stále nie sú ideálne. Aj keď existuje veľa dotykových gest na uľahčenie navigácie, stále existujú určité problémy. Dotykové ciele môžu byť niekedy stále malé a samotná pracovná plocha nie je pre dotykovú obrazovku najvhodnejšia. Microsoft v minulosti skutočne ponúkal lepší zážitok pre dotykové obrazovky s ponukou Štart na celej obrazovke, ale od toho sa upustilo, pretože tabletov so systémom Windows nie je veľa. Vzostup herných handheldov však robí tento druh používateľského rozhrania potrebnejším ako kedykoľvek predtým.
Ale aj keď sú dotykové interakcie vylepšené, herné handheldy tiež potrebujú oveľa lepšiu podporu pre vstavané ovládacie prvky. Windows 11 môže druh byť navigovaný pomocou ovládača, ale je to absolútne hrozné pokúšať sa o to. Ponuku Štart nemôžete ľahko otvoriť a množstvo tlačidiel môže sťažiť navigáciu k správnej možnosti.
Na kompenzáciu spoločnosti ako Asus a Lenovo vytvárajú svoje vlastné softvérové riešenia. Softvér však musí stále bežať na systéme Windows, takže niekedy budete musieť túto špecializovanú skúsenosť ukončiť, čo je nepríjemné. Prepínanie tam a späť medzi používateľskými rozhraniami tiež robí zážitok nesúrodým a frustrujúcim. Navyše poskytne nekonzistentnú skúsenosť medzi zariadeniami, pretože riešenia jednotlivých spoločností sa budú líšiť a niektoré môžu, ale nemusia byť také dobré ako iné.
Windows 12 bude potrebovať správne prostredie, v ktorom sa používatelia budú môcť ľahko pohybovať pomocou analógových ovládačov a dotykovej obrazovky, rovnako ako to, ako SteamOS beží takmer bezchybne na Steam Deck alebo ako má Switch svoj vlastný zvyk plošina. Povedal by som, že Microsoft má dokonca skvelé riešenie už v rukách. Používateľské rozhranie konzoly Xbox je úplne jednoduché na navigáciu pomocou ovládača, a pretože prvky používateľského rozhrania sú vo všeobecnosti dosť veľké, fungovalo by takmer dokonale aj na dotyk. Všetko, čo musí spoločnosť Microsoft urobiť, je preniesť to do systému Windows.
2 Problémy so softvérom a ovládačmi sú príliš bežné
Je čas zefektívniť skúsenosti, aby sa veci zjednodušili
Ďalšou bežnou sťažnosťou na Windows je, aké ľahké je, že veci jednoducho nefungujú. Či už vám chýba nejaký druh závislosti alebo máte problém s ovládačom, nikdy nebudete vedieť, že nebudete môcť hrať hru. Rýchly pohľad na naše Lenovo Legion Go recenzia ukáže práve to; niektoré hry by nebežali vôbec.
Herné vreckové počítače sú počítače a mnohí používatelia počítačov sú zvyknutí na riešenie problémov so svojimi zariadeniami, ale tieto sú skutočne vyrobené pre iné publikum. Ak chcete konkurovať konzolám ako Switch alebo Steam Deck, musíte ponúknuť zážitok, ktorý je rovnako spoľahlivý a predvídateľný.
Windows 12 by mal byť príležitosťou na zefektívnenie časti softvéru na pozadí a vytvorenie konzistentnejšieho prostredia naprieč zariadeniami. Spoločnosť Microsoft môže zefektívniť prácu s ovládačmi, aby zabezpečila, že veci budú fungovať spoľahlivejšie, a nejaký druh by mal existovať certifikačný program alebo jasný cieľ pre vývojárov, aby sa zaistilo, že ich hry budú dobre bežať na hrách na báze Windows vreckové počítače. Program Steam Deck Verified od Valve je jednou z jeho najväčších výhod a Microsoft by sa ho mal pokúsiť replikovať na Windows.
3 CorePC je ideálna príležitosť
Modulárny systém Windows sa dokáže dokonale prispôsobiť akémukoľvek zariadeniu
Počas životného cyklu Windowsu 10 sa objavili správy, že Microsoft pracuje na modulárnej verzii Windows, ktorého súčasťou bol Windows 10X, ktorý odobral niektoré funkcie, aby bol ľahší a zefektívniť. Aj keď to skončilo mimochodom, správy naznačujú, že Microsoft pracuje na tom, aby ho vrátil späť do systému Windows 12.
To je ideálna príležitosť, aby Windows 12 fungoval skvele pre herné handheldy. Počas niekoľkých posledných rokov spoločnosť Microsoft už zblížila kódovú základňu Windows a Xbox, takže ďalším krokom je, aby sa používateľské rozhranie Xbox stalo súčasťou systému Windows. Ak sa vrátim k vyššie uvedenému návrhu, spoločnosť Microsoft by mala jednoducho urobiť používateľské rozhranie v štýle Xbox voliteľným prvkom systému Windows 12, ktorý by bol povolený na konzolách Xbox a herných vreckových počítačoch. Medzitým notebooky a stolné počítače nemusia toto používateľské rozhranie nikdy vidieť.
4 Herné handheldy sú príliš populárne na to, aby sme ich ignorovali
Microsoft sa minul na mnohých veľkých trhoch, no toto je jeho domovská pôda
Stále mi vadí, že Microsoft dovolil, aby telefóny so systémom Windows zomreli, ale čo je najdôležitejšie, smartfóny sa stali oveľa väčším trhom ako počítače a je to trh, na ktorom Microsoft teraz úplne chýba. Ale herné handheldy musia byť iný príbeh, najmä kvôli tomu, aké veľké bolo hranie pre Microsoft vždy. Spoločnosť je v tomto odvetví už desaťročia, nielen prostredníctvom Xboxu, ale aj tým, že vyrábala niektoré zo svojich vlastných počítačových hier ešte predtým. Spoločnosť Microsoft sa stále viac zameriava na hranie hier a zašla tak ďaleko, že získala Activision v najpodstatnejšom nákupe, aký kedy spoločnosť urobila.
Pre spoločnosť nemá zmysel prísť o tento trh pokračovaním v poskytovaní podpriemerných skúseností. A herný vreckový priestor Windows už nie je len pre malé spoločnosti. Asus aj Lenovo urobili veľkú vec zo svojich najnovších handheldov a pre Microsoft sú to veľkí partneri. AMD uviedla na trh špeciálne čipy pre tieto druhy zariadení. Microsoft nemôže pokračovať v sabotáži svojich partnerov tým, že ponúka zlý softvérový zážitok.
Navyše, premeškať trh, ktorý sa každým dňom stáva populárnejším, by bola obrovská chyba. V tomto momente vidíte takmer každý týždeň spustené nové handheldy, a hoci mnohé z nich nemusia byť veľmi populárne, tieto zariadenia by neexistovali, keby nebol záujem. Stále sa ich bude objavovať viac a pravdepodobne aj od väčších spoločností. Ak tento optimalizovaný softvér nepochádza od spoločnosti Microsoft, pravdepodobne ho v určitom okamihu poskytne niekto iný. Spoločnosť Valve opakovane uviedla, že pracuje na prenesení SteamOS na iné vreckové počítače, čo by mohlo byť veľmi vážnou hrozbou pre Windows v tomto priestore. Microsoft musí konať rýchlo.
Dokáže Windows 12 opraviť herné vreckové počítače?
Rovnako ako verím, že Microsoft môcť urobiť Windows 12 lepším pre herné vreckové počítače, je ťažké s istotou povedať, že to tak bude. Microsoft znova a znova zlyhal v mnohých svojich snahách a nebolo by ani zďaleka prekvapujúce, keby sa to stalo znova. Navyše, ak je Windows 12 celý rok preč, mohlo by to dať ostatným čas začať používať SteamOS a odvrátiť viac ľudí od vreckových počítačov so systémom Windows.
Ale myslím si, že Microsoft má všetky karty vo svojich rukách. Už teraz má skvelé skúsenosti pre konzoly s Xboxom a ak sú správy pravdivé, už pracuje na modulárnej verzii Windowsu. A aj keď Windows 12 príde neskôr ako SteamOS, Windows ako celok má obrovskú používateľskú základňu a veľa ľudí si ho vyberie len preto, že je známejšie. Takže aj keď Microsoft mešká na večierku, mohlo by to stačiť na udržanie záujmu verejnosti. Všetko je len na rozhodnutí spoločnosti.