Samsung napoveduje nove in posodobljene API-je za Galaxy GameDev

Na SDC 2018 je Samsung napovedal izboljšano ponovitev API-ja Vulkan, kot tudi orodje GPUWatch za spremljanje delovanja iger v realnem času. Beri naprej!

Konferenca Samsung Developer Conference 2018 se je pravkar zaključila v San Franciscu in Samsung je predstavil vse načrte za svoj ekosistem izdelkov za prihodnje leto. Moramo biti priče Samsungov zložljivi pametni telefon z zaslonom Infinity Flex, tako dobro, kot Samsungov novi uporabniški vmesnik One UI z izboljšano uporabo z eno roko in temno temo za celoten sistem. Vključene so tudi druge pomembne objave API za Bixby, ki omogoča podporo storitev tretjih oseb, novi neskončni zasloni z zarezami zdaj pa novi in ​​posodobljeni API-ji za Galaxy GameDev.

Program Galaxy GameDev je bil prvotno najavljen na konferenci Samsung Developer Conference 2016, kjer je Samsung skušal zagotoviti dostop do različnih možnosti tehnične in marketinške podpore za pomoč razvijalcem pri ustvarjanju kakovostnih iger za naprave Galaxy in posledično za Android naprave.

Na SDC 2018, Samsung je objavil izboljšana ponovitev API-ja Vulkan, ki ponuja 10-odstotno izboljšavo zmogljivosti v primerjavi z OpenGL ES. Samsung je napovedal tudi nove funkcije za GPUWatch, orodje, ki razvijalcem pomaga spremljati in meriti zmogljivost med Vulkanom in OpenGL ES. GPUWatch zdaj ponuja prekrite rezultate meritev in informacije v realnem času na zaslonu, podobno kot nekaj obstoječih primerjalnih aplikacij za igre. GPUWatch se od drugih razlikuje po tem, da Samsungova rešitev ne zahteva nobenega ločenega namestitev ali povezavo z osebnim računalnikom za zagon orodja, zaradi česar je uporaba lažja in veliko bolj dostopna Naprave Galaxy.

[EMBED_VIMEO] https://player.vimeo.com/video/299167453[/EMBED_VIMEO]

Tudi Samsung je delo v partnerstvu z Unityjem za izdajo Adaptive Performance v letu 2019 za zagotavljanje API-ja za nadzor toplote in drugih orodij za optimizacijo za razvijalce. Galaxy GameDev se bo razširil na še več vrhunskih orodij, kot je GameSDK z Androidom P. Vendar ni takoj jasno, ali je Samsungovo sklicevanje na GameSDK v tem kontekstu AOSP GameSDK (ki je v zgodnjih fazah razvoja) ali če gre za povsem ločeno rešitev od Samsunga.

Samsungova osredotočenost na igre je v povezavi s programom Galaxy GameDev močno vplivala na oblikovanje pokrajine mobilnih iger na Androidu. The lansiranje igre Fortnite za Android na Galaxy Note 9 je en primer tega vpliva. Z nadaljnjo osredotočenostjo na izkušnjo mobilnega igranja lahko zagotovo pričakujemo več takšnih rezultatov v prihodnosti.