Uvaja se API za Google Zemljevide, ki bo razvijalcem iger omogočil izgradnjo resničnih videoiger, skupaj z Unity SDK.
Google zemljevidi ima ogromno informacij, ki so lahko koristne za vsakogar na svetu. Za navigacijske namene je to očitno najboljša izbira, vendar obstaja tudi veliko drugih možnih prednosti. Google Zemljevidi nudijo posodobljen zemljevid po vsem svetu in številna mesta si lahko ogledate na ravni ulic Google Street View. Igre, ki uporabljajo navigacijske podatke iz resničnega sveta, kot so Pokemon Go in Ingress se zanašata na podatke Google Maps. Tudi samo zaradi radovednosti, da si ogledate kjer koli na svetu, kot da ste tam, je to neprecenljiv vir. Google uvaja API, ki razvijalcem iger omogoča ustvarjanje iger s podatki iz Google Zemljevidov, ki bodo na voljo razvijalcem.
Ne samo, da Google odpira svoje podatke Google Maps v realnem času, ampak tudi zagotavlja Unity Software Development Kit (SDK), da olajša vključitev podatkov Google Maps v katero koli igro. Uporabniki lahko preprosto oblikujejo svetove s podatki, pridobljenimi od Googla sami, ki v celoti temeljijo na strukturah iz resničnega življenja. Te podatke lahko nato uporabite za ustvarjanje sveta, v katerem se bo odvijala vaša igra, in v primeru Unityja dodelite teksture in dizajne glede na to, kaj je predmet. Google bo sodeloval z razvijalci, da bi zagotovil, da bodo lahko našli najboljša mesta za umestitev svojih iger. Google je z objavo objavil promocijski video, ki si ga lahko ogledate spodaj.
Tukaj je ogromno potenciala. Ker je Unity medplatformski, bomo morda videli igre na Androidu z zmožnostmi, ki se bodo kosale celo s Pokemon Go in Ingress. Brez omejitev glede podatkov iz Google Zemljevidov, do katerih lahko dostopate, lahko uporabite znane znamenitosti po vsem svetu kot središče vaše video igre. Omejitev ni in na Google se lahko zanesete, da vam bo dosledno zagotavljal točne informacije v realnem času.
Vir: Blog Google Maps