Članek ta teden v kitajski reviji o dobavni verigi trdi, da je Apple morda naročil do 150 milijonov enot optičnega filtra 3D senzorjev od Rešitve Viavi za prihajajočo serijo iPhone 8.
Vsebina
- Zgodovina Viavi
- Nedavni nakupi Apple kažejo na prihodnje tehnološke trende
-
Sprejetje tehnologije
- Povezane objave:
Zgodovina Viavi
Viavi Solutions se je začel leta 1923 kot Wandel in Goltermann, evropsko podjetje, ki je zraslo iz dveh tehnikov. izdelava in prodaja radijskih sprejemnikov v enega največjih svetovnih dobaviteljev elektronskih testov in meritev opremo.
Uporaba tehnologije 3D zaznavanja globine ni nova. Je že del platforme Microsoft Xbox Kinect. Microsoft za pogon te nove tehnologije uporablja tudi filtre za globinsko zaznavanje Viavi Solutions 3D.
Viavijeva lastniška tehnologija low angle shift (LAS) omogoča našim strankam, da znatno izboljšajo razmerje med signalom in šumom svojih sistemov in zagotovijo resnično prepričljivo delovanje sistema.
Senzorji globine v primeru Kinect so opremljeni tudi z zmogljivimi IR funkcijami. Poleg tega, da omogoča senzorju, da vidi v temi, nove IR zmogljivosti zagotavljajo pogled, ki je neodvisen od svetlobe. Poleg tega nova tehnologija 3D Depth uporabniku omogoča tudi 3D skeniranje resničnega predmeta in pošiljanje specifikacij na 3D tiskalnik, da bi predmet izdelal.
Podjetje Primesense je bilo ki je pomagal razviti 3D senzorski sistem za Kinect.Nedavni nakupi Apple kažejo na prihodnje tehnološke trende
Ni presenetljivo, da je Apple leta 2013 kupil izraelsko podjetje Primesense. Ta pridobitev omogoča Appleu 7 kritičnih patentov za 3D zaznavanje. Ob predpostavki, da se Apple s to tehnologijo ukvarja že od leta 2013, bo iPhone 8 verjetno prva mobilna naprava množičnega trga s to revolucionarno tehnologijo 3D zaznavanja globine.
Obstajale so tudi druge mobilne naprave, ki so imele podobno tehnologijo. Ko je Google lani predstavil Project Tango, je predstavil funkcije z Lenovo Phab 2 pro. Večina aplikacij se je osredotočila na uporabo 3D zaznavanja globine za skeniranje fizične sobe, dodajanje virtualnih predmetov in drugih funkcij razširjene resničnosti.
Apple poskuša pripraviti lastno tehnologijo tako v smislu zasnove strojne opreme kot programske opreme za pospeševanje te tehnologije. Poleg uporabe tehnologije za zagotavljanje varnosti iPhone 8 so druge funkcije, ki bi lahko postale resničnost, 3D notranji zemljevidi priljubljenih lokacij, 3D ogled zgodovinskih krajev, muzejev itd. V članek tukaj, lahko izveste o podjetju, ki je poganjalo to funkcijo, da bodo uporabniki imeli poglobljeno izkušnjo ob Berlinskem zidu.
Ni presenetljivo, da je podjetje kasneje kupil Apple in bo potencialno pomagalo Appleu izdati aplikacijo skupaj z vrsticami Google Lens.
Sprejetje tehnologije
Če bo Applova vizija ARKit dobila zagon, bi lahko nekoč zlahka opazili, da drugi obsežni trgovci na drobno uporabljajo tehnologijo prek aplikacij, da bi predstavili nove načine nakupovanja. Obstaja tudi možnost, da bi ta tehnologija uporabnikom omogočila uporabo različnih novih potez. Namesto tapkanja ali klikanja iPhone-a bi lahko s kretnjami sprožili dejanja, ki ne vključujejo dotikanja iPhone-a.
Nazadnje, zmogljive mobilne igralne izkušnje, ki jih poganja ARKit in 3D zaznavanje globine. Z uvedbo iPhone 8 bo zagotovo spremenil način igranja mobilnih iger. Kaj pa, če se veselite kakršnih koli funkcij, ko gre za tehnologijo zaznavanja globine 3D na novem iPhonu 8?
Obseden s tehnologijo od zgodnjega prihoda A/UX na Apple, je Sudz (SK) odgovoren za uredniško vodenje AppleToolBoxa. Ima sedež v Los Angelesu, CA.
Sudz je specializiran za pokrivanje vseh stvari macOS, saj je v preteklih letih pregledal na desetine razvoja OS X in macOS.
V prejšnjem življenju je Sudz delal in pomagal podjetjem na seznamu Fortune 100 pri njihovih željah glede tehnologije in poslovne transformacije.