Анализа екрана Сони Кспериа 1 ИИ: Креатори садржаја, опрез

Сони Кспериа 1 ИИ је прескуп за већину људи. Сони циља на креаторе садржаја, али да ли екран испуњава ове високе стандарде?

Чврсто постављена као голијада у мултимедијалној индустрији, Сони Цорпоратион производи електронику која је веома цењена у многим различитим нивоима и категоријама. Од потрошачке аудио опреме до професионалних камера и професионалних референтних монитора, могло би се помислити да Сони може да направи звер од уређаја који комбинује многа поља стручности компаније.

Нажалост, то није био случај са њиховим претходним телефонима. Иако је Сони постигао успех у својим појединачним одељењима производа, чини се да постоји недостатак координације када се све то споји у телефон. Прошле године, Прегледао сам екран на Сонијевом првом Кспериа 1 уређају, телефон који је Сони послужио креаторима садржаја. Иако је сам екран био довољно пристојан за гледање већини потрошача, био сам разочаран у правцу који је Сони узео у својој калибрацији. Неразумно је да очекујем било шта на истом нивоу као Сонијеви Мастер Монитори (од којих тврде да су инспирисани), али очекивао сам бар неку сличност са њиховим врхунским телевизорима. И био сам разочаран након што сам видео да једноставно нема.

За оне који нису читали ревизија, екран Сони Кспериа 1 није имао прави профил боја у складу са сРГБ; обезбеђени режим Креатор није калибрисан на белу тачку Д65 и (недоследно) је циљао 2,4 гама снаге за сав садржај. Иако ово не подразумева лоше калибрисан екран (дисплеји телефона не би требало да циљају снагу од 2,4 гама за почетак), телефон не може да прикаже садржај унутар исти стандард боја који је Интернет пристао да користи, тако да се уређај не може мерити по истом стандарду као и други уређаји. Сони је приметио овај проблем и драго ми је што видим да је то успео да реши у својој другој генерацији Кспериа 1 уређаја, Сони Кспериа 1 ИИ („Марк ИИ“).

Најважније у прегледу екрана Сони Кспериа 1 ИИ

Прос

  • Најоштрији екран без наговештаја ивица у боји
  • Велика прецизност боја у „креаторском режиму“ са унапред подешеним Д65
  • Добра ХДР репродукција
  • Тачан и конзистентан контраст у "Стандард" профилу

Цонс

  • Максимална осветљеност заостаје за другим телефонима по истој цени
  • Равни контраст слике у режиму Креатор
  • Нема панела са високом брзином освежавања
  • Конзистенција боје се распада близу минималне осветљености

Сви пиксели

Сони Кспериа 1 ИИ наставља да подржава Сонијев избор постављања ултрашироког 4К екрана у свој водећи паметни телефон. На удобној удаљености за гледање и са величином екрана, разлика у гледању 4К садржаја на панелу резолуције 4К је суптилна у поређењу са гледањем истог садржаја на панелу од 1440п. За садржај и апликације који нису изворни 4К, телефон рендерује при 1440п да би сачувао одређену снагу обраде. Због све мањег повратка повећане густине пиксела и веће потрошње енергије од 4К, ово није одлука коју бих лично икада донео да данас дизајнирам екран паметног телефона. Међутим, разумем да је Сони Кспериа 1 ИИ нишан производ за оне који можда проводе већи део свог времена пратећи 4К садржај.

Смањење замућења у покрету

Са Кспериа 1 ИИ, Сони је додао нову функцију екрана под називом „Смањење замућења у покрету“ која помаже у смањењу духова у садржају који се брзо креће. Већина облика ефективног смањења замућења при кретању постиже се уметањем црне слике између кадрова или стробирањем позадинског осветљења екрана. Међутим, изгледа да то не функционише тако на Сони Кспериа 1 ИИ. Сони је рекао Енгадгет Јапан да ће Кспериа 1 ИИ „с временом повећати напон са активацијом ОЛЕД пиксела при приказивању слике“ и да „чак и ако пошаљите инструкцију за активирање пиксела, потребно је неко време да се пређе са црног на бело, што може довести до тога да пиксел изгледа сиво." Јутјубер 忍の動画 уплоадед а ханди видео који пореди екран Сони Кспериа 1 ИИ са укљученом и искљученом функцијом смањења замућења при кретању:

Поређење замућења покрета / Заслуге: 忍の動画

Иако нисмо имали званичну потврду, чини се да Сони-јева функција има за циљ да побољша време прелаза пиксела уместо да побољша постојаност слике. Проблем са овим углом је што је време прелаза (Г2Г) за осветљене пикселе на ОЛЕД-у већ скоро тренутно, а та упорност (МПРТ) је главни узрок замућења покрета, што Сони-јева функција не побољшати. Међутим, време прелаза за црне или скоро црне боје на сличне тонове на ОЛЕД-у је заправо прилично споро. Ово се понекад може видети као пратећи плави или љубичасти траг иза тамних покретних елемената на екрану, а то је последица ОЛЕД екрана од његовог почетка. Желео сам да видим да ли је Сонијева карактеристика уопште побољшала заостатак, али на основу мог тестирања, није било никакве разлике. Открио сам да је Сонијево смањење замућења при кретању неинспиративно, неефикасно и да заправо није вредно даљег истраживања. Примена функције смањења замућења приликом кретања која је заправо ефикасна би осакатила осветљеност екрана, а Сони Кспериа 1 ИИ нема много простора за главу. У сваком случају, панел са већом брзином освежавања би сваки пут био боља рата.

Дисплеј

Чини се да је хардвер екрана у Сони Кспериа 1 ИИ Самсунг панел старије генерације. То је и даље 8-битни панел који има исте излазне могућности као и прошлогодишњи. Типична вршна осветљеност панела је око 550-650 нита у зависности од АПЛ-а, а распон боја се протеже одмах иза ДЦИ-П3. Ово се сматрало врхунским од Самсунгових панела у 2017. и 2018. години, али су сада то превазишли—око 750-900 нита је оно што можете очекивати од данашњих панела. Претпостављам да је Сони одлучио да се суздржи од новијег панела можда зато што Самсунг још увек не производи ниједан са 4К резолуцијом.

Екран не делује тако залепљено до врха стакла као његови конкуренти. Иако се овај квалитет не појављује у мерењима, то је нешто што се може суптилно приметити, посебно под углом. Угаона промена боје панела такође није тако ниска као код наших тренутних водећих ОЛЕД-а, иако ни на који начин није увредљива.

Профили у боји

Сони то чини једноставним са само два профила у боји. Подразумевани профил „Стандард“ засићује боје нешто веће од сРГБ стандарда и помера белу тачку знатно хладније. Профил „Режим креатора“ је профил екрана са тачним бојама, намењен креаторима садржаја да верно виде свој рад. Чини се да оба профила циљају исту снагу од 2,20 гама, али како је касније процењено, стварни контраст између два профила је другачији.

Профил „Стандард“ има хладну белу тачку од 7800 К (вероватно циља на Д75) чије су примарне боје између стандарда боја сРГБ и П3. У поређењу са сРГБ, Стандардни профил је до 21% већи. Његове црвене боје су до 13% веће, приметно се нијансу према наранџастој боји. Зелени су до 14% већи, задржавајући исту нијансу. Плаве су око 9% веће, благо се нијансу према магента. Као што је раније поменуто, мапирање тонова профила је слично оном у режиму Креатор, који циља на стандардну гама снагу од 2,20.

„Режим креатора“, који је требало да буде „тачан“ профил, у почетку промашује ознаку на белој тачки. Подразумевано, профил има белу тачку од око 7100 К, што је знатно хладније од стандардних 6504 К. У овој белој тачки, тачност боје профила је неупадљива; сви тонови боја су померени у плаво, међутим, мешавине боја изгледају фино прилагођене датој белој тачки. За најтачнију слику, баланс белог профила мора бити подешен на Д65. Иако ово побољшава тачност боја, панел и профил екрана су заиста требали бити фабрички калибрисани на Д65 ради максималне прецизности.

Оба профила омогућавају кориснику да подеси белу тачку и примени корекцију боје (ПЦЦ) на појединачне РГБ канале боја. Сони такође нуди избор беле тачке канонских расвета, односно Д50, Д55, Д65, Д75 и Д93. Ово је одличан додатак који други ОЕМ произвођачи треба да обезбеде као опцију како би омогућили креаторима садржаја да виде свој рад у другим стандардним расветима.

Методологија прикупљања података
За добијање квантитативних података о бојама са екрана Сони Кспериа 1 ИИ, у слушалицу и измерите резултирајућу емисију екрана помоћу Кс-Рите и1Дисплаи Про мереног спектрофотометром Кс-Рите и1Про 2 у својој високој резолуцији 3.3нм режим. Тест обрасци и подешавања уређаја које користим су кориговани за различите карактеристике екрана и потенцијалне софтверске имплементације које могу да измене наша жељена мерења. Моја мерења се обично раде са онемогућеним опцијама у вези са екраном осим ако није другачије наведено. Ја користим. константна снага обрасци (понекад тзв. једнака енергија узорци), у корелацији са просечним нивоом пиксела од око 42%, за мерење функције преноса и прецизности у сивим тоновима. Важно је мерити емисионе екране не само са константним просечним нивоом пиксела, већ и са константним обрасцима снаге јер њихов излаз зависи од просечне осветљености екрана. Поред тога, константан просечни ниво пиксела не значи инхерентно константну снагу; обрасци које користим задовољавају и једно и друго. Користим виши просечан ниво пиксела ближе 50% да бих ухватио средњу тачку између нижих нивоа пиксела и многих апликација и веб страница са белом позадином које су веће у нивоу пиксела. Користим најновију метрику разлике у боји Δ. ЕТП(ИТУ-Р БТ.2124), што је ан. генерално боља мера за разлике у боји него Δ. Е00 који се користи у мојим ранијим рецензијама и још увек се користи у прегледима приказа на многим другим сајтовима. Они који још увек користе Δ. Е00 за извештавање о грешци у боји препоручује се коришћење Δ. ЕИТП. Δ. ЕИТП обично узима у обзир грешку осветљености (интензитета) у свом прорачуну, пошто је осветљеност неопходна компонента за потпуно описивање боје. Међутим, пошто људски визуелни систем тумачи хроматичност и осветљеност одвојено, држим наше тестне обрасце на константној осветљености и не укључујем грешку осветљености (И/интензитет) у наш Δ. ЕИТП вредности. Штавише, корисно је раздвојити две грешке приликом процене перформанси екрана јер, баш као и код нашег визуелног система, оне се односе на различите проблеме са екраном. На овај начин можемо детаљније анализирати и разумети перформансе екрана. Наши циљеви боја су засновани на ИТП простору боја, који је перцептивно уједначенији од ЦИЕ 1976 УЦС са много бољом линеарношћу нијанси. Наши циљеви су приближно равномерно распоређени по целом ИТП простору боја на референтних 100 цд/м. 2 ниво беле, а боје на 100%, 75%, 50% и 25% засићености. Боје се мере при 73% стимулуса, што одговара јачини од око 50% осветљености под претпоставком да је гама снага 2.20. Контраст, сиви тонови и тачност боја се тестирају у читавом опсегу осветљености Сони Кспериа 1 ИИ приказ. Повећања осветљености су равномерно распоређена између максималне и минималне осветљености екрана у ПК-простору. Графикони и графикони су такође исцртани у ПК-простору (ако је применљиво) ради правилног представљања стварне перцепције осветљености.Δ. ЕТП вредности су отприлике 3. × величина ΔЕ00 вредности за исту боју. Метрика претпоставља најкритичније прилагођене услове гледања за посматрача: А измерено ΔЕТП Вредност разлике у боји од 1,0 означава тек уочљиву разлику за боју, док вредност мања од 1,0 означава да се измерена боја не разликује од савршене. За наше рецензије, ΔЕТП вредност мања од 3,0 је прихватљив ниво тачности за референтни приказ (предложено из ИТУ-Р БТ.2124 Анекс 4.2), а ΔЕТП вредност већа од 8,0 је приметна на први поглед (тестирано емпиријски, а вредност [8,0] се такође лепо слаже са отприлике 10% промене у величини за осветљеност, што је генерално проценат потребан да се примети разлика у осветљености у поглед). ХДР тест обрасци се тестирају. ИТУ-Р БТ.2100 користећи перцептуални квантизер (СТ 2084). ХДР сРГБ и П3 обрасци су равномерно распоређени са сРГБ/П3 примарним, ХДР референтним нивоом беле од 203 цд/м. 2(ИТУ-Р БТ.2408), и ниво ПК сигнала од 58% за све његове обрасце. Сви ХДР обрасци су тестирани на ХДР-просеку од 20% АПЛ са узорцима тестирања константне снаге.

Осветљеност

Врхунска осветљеност Сони Кспериа 1 ИИ је углавном непромењена у односу на оригиналну Кспериа 1, ако не и мало слабија. Разлог за смањење је тај што Кспериа 1 ИИ сада изједначава осветљеност екрана са АПЛ-ом на екрану, што резултира скоро никаквом перцептивном променом нивоа белине на екрану када се садржај промени. Ово помаже да се побољша тачност контраста у садржају, али жртвује осветљеност у неким условима. Као и обично код Андроид телефона, стварна вршна осветљеност екрана доступна је само у аутоматском осветљењу када је под јаким светлом. У ручном режиму, Сони Кспериа 1 ИИ је ограничен на око 350 нита преко целог екрана (100% АПЛ).

У просеку 50% АПЛ осветљености под сунчевом светлошћу износи око 600 нита, у поређењу са 630 на оригиналном Кспериа 1. За ХДР садржај, екран Кспериа 1 ИИ ће мало повећати осветљеност за мале области беле боје, достижући максимум од 710 нита за 20% АПЛ. Ове вредности су типичне за Самсунгове панеле генерације 2017-2018, и иако су још увек пристојни, нису конкурентни уређаји који се могу похвалити осветљеношћу целог екрана од 800 нита и правим ХДР-ом од 1.000 нита, што би требало да очекујемо од телефона у овом тренутку Цена.

Још једна сметња коју сам нашао код Кспериа 1 ИИ је то што Сони и даље користи линеарну вредност осветљености мапирања, што узрокује приметне скокове при подешавању осветљености (ручно или аутоматско осветљење) на нижем нивоа. Није превише важно, али показује недостатак сјаја.

Мапирање контраста и тонова

Највећа разлика у дисплеју Кспериа 1 ИИ је у његовом контрасту. Новији Сони Кспериа 1 ИИ сада подразумевано циља на стандардну снагу од 2,2 гама, што је добродошла промена. Оригинални Кспериа 1 циљао је снагу од 2,4 гама, која се обично користи у калибрацији ТВ-а у мрачној комори. Ово може бити корисно за стварне филмске ствараоце (или оне који испуњавају нишу), али није погодно за друге услове и већину садржаја који се гледају на паметном телефону. У нормалним условима, већа гама даје стрмији контраст и тамније боје. Очигледна опција је да се кориснику да избор, што Сони не чини ни за једну генерацију уређаја. Међутим, када гледате видео записе у апликацији за медијски плејер, тон екрана се сада пресликава на гама снагу од 2,4. Било би и даље би било боље да постоје опције, али Сонијево решење је солидна средина која ме је ухватила изненађење.

Што се тиче перформанси репродукције тонова, стварни контраст на екрану Сони Кспериа 1 ИИ је веома проблематичан. Процењујући га према константном АПЛ-у и константним обрасцима снаге, измерио сам да је режим Креатор значајно подигао сенке, посебно при већој осветљености. Црно згњечење није проблем захваљујући томе, али узрокује да садржај изгледа испрано. Најприкладнија гама снага која најбоље описује преносну функцију Кспериа 1 ИИ била би близу 1,90, што је много ниже од стандарда од 2,20. Са светле стране, подигнуте сенке могу да побољшају читљивост садржаја под светлијим осветљењем, али у типичној употреби то само резултира равнијом сликом. Ако су осветљене сенке заиста намерно за читљивост сунчеве светлости, онда би мапирање тонова требало да буде функција амбијенталног осветљења (мерим екране у мрачној просторији), а не само осветљеност екрана. Контраст екрана Кспериа 1 ИИ је 180 у односу на прву генерацију Кспериа 1 која је заправо имала превише контраст за генерички садржај. Нажалост, нисам стигао да тестирам тачност гама снаге екрана од 2,40 у оквиру видео садржаја.

С друге стране, чини се да стандардни режим има много прецизнији и боље контролисан контраст слике. Ово је у супротности јер Стандардни режим није замишљен да буде прецизан профил боја, али има много боље резултате у основној репродукцији структуре садржаја. Још увек постоји благи пораст при нижој осветљености и благи пад на око 80% ПК осветљености, али због релативног тона прецизности, препоручио бих да користите стандардни профил преко режима Креатор за мапирање тонова сенки, док надгледате засићеност боја са Режим креатора.

Баланс белог и прецизност у нијансама сиве

Одговарајуће просечне беле тачке за Стандардни профил и Креатор режим су 7800 К и 7100 К, респективно. Оба су знатно хладнија од стандарда Д65 од 6504 К. С обзиром да режим Креатор треба да прати стандарде боја за креаторе садржаја, нема смисла калибрисати белу тачку тако хладну као што је то урадио Сони. Међутим, бела тачка је подесива, а избор унапред подешеног Д65 помера белу тачку ближе на око 6600 К са мањом општом грешком у боји.

Када приказује исту боју при различитим осветљеностима система, наш Сони Кспериа 1 ИИ показује осредњи помак боја који је већи од онога што би водећи екран требало да покаже. Оба профила имају стандардну девијацију разлике у боји већу од уочљивог прага (ΔЕТП > 3,0), што значи да многе боје леже изван просечне измерене температуре боје. Тамнији тонови боја при нижој осветљености су углавном зелени, што доводи до тога да сенке и тамни елементи интерфејса изгледају равно и искривљено. Толеранција производње игра велику улогу у прецизности тамнијих боја, а друге јединице екрана Сони Кспериа 1 ИИ могу изгледати доследније (или горе). Међутим, умерено ширење чак и међу светлијим бојама сугерише да се такво понашање може очекивати од стране Сони-ове контроле квалитета.

Прецизност боје

Пошто је бела тачка Д65 неопходна основа за наше стандардне просторе боја, хладнија калибрација подразумеване беле тачке режима Креатор није у почетку тачна. Са подразумеваном белом тачком профила, постоји просечна грешка у боји ΔЕТП од 3.9, што је изнад нашег уочљивог прага од ΔЕТП > 3.0. Одабир унапред подешеног баланса белог Д65 значајно побољшава мерења и резултира изванредном калибрацијом боје у већини услова са просечном грешком у боји ΔЕТП од 2.5. Међутим, открио сам да постоји недовољна засићеност црвене боје око минималне осветљености, што испире изглед екрана током ноћног гледања. Моја претходна мерења у нијансама сиве су такође показала пристрасност боје према зеленој за тамније нијансе панела, а такође можемо видети да се бела тачка помера ка зеленој за моја нижа мерења осветљености.

ХДР репродукција

Како се број ХДР10 и Долби Висион наслова стално повећава на нашим омиљеним платформама сервиса за стриминг, чешће можемо да искористимо пуни потенцијал наших врхунских дисплеја. Репродукција ХДР садржаја је тренутно најбоља демонстрација излазних могућности екрана и лако може бити најупечатљивије искуство приказа за потрошача. Екран на Сони Кспериа 1 ИИ има однос ширине и висине који је у складу са многим биоскопским форматима, стварајући искуство гледања филмова без оквира уклањањем потребе за писањем. Такође може да снима видео записе у ХДР формату (иако у ХЛГ), који иако смо далеко од усвајања и нормализација, ипак је импресивна и даје нам тренутни приступ садржају који приказује приказ перформансе.

Сони Кспериа 1 ИИ лепо и блиско репродукује стандардну ХДР СТ.2084 криву, осим малог избочина у скоро црним бојама. Типична типична осветљеност за Кспериа 1 ИИ у ХДР садржају достиже око 710 нита, што није баш погодно стандард од 1000 нита, али је довољан за испоруку убедљиво светлих светла у мрачном окружењу за гледање. Поред тога, за разлику од других Андроид телефона које сам тестирао, Сонијев ХДР систем управљања бојама заправо изгледа да примењује мапирање тонова ка свом врхунском осветљењу до 75% ПК нивоа сигнала за 1000-нит ХДР садржај; други Андроид телефони губе простор за осветљење тако што смањују ниво ПК сигнала до 100%. Кратак преглед засићења П3 гамута екрана у БТ.2100 показује да је његова тачност ХДР боја поштена, иако је мало незасићена у црвеној и зеленој боји. Такође сам приметио да Сонијев ХДР режим приказа није у складу са Андроид-овим стандардним системом управљања бојама, а само неколико апликација са беле листе може правилно да прикаже ХДР видео записе (првенствено Гоогле Пхотос и Нетфлик). Многи други медијски плејери, као ВЛЦ, не подржавају правилну ХДР репродукцију на Сони Кспериа 1 ИИ. Нисам успео да тестирам Долби Висион перформансе или компатибилност (иако је речено да је подржава прва генерација), али мислим да ради слично, заједно са ХЛГ.

Закључак

Са око 1.200 америчких долара, екран на Сони Кспериа 1 ИИ једноставно ме није довољно одушевио да бих осетио да се може супротставити онима попут Самсунг-а, ОнеПлус-а или Аппле-а. Остатак телефона може бити савршен, али ако ми екран није довољно задивљујући, онда је то нестартер. С обзиром на проблеме са мапирањем тонова у режиму креатора, не могу рећи да успешно испуњава своју нишу као алат за мобилно праћење за све креаторе садржаја. Сенке за мапирање тонова могу бити веома деликатне, а оно што видите на екрану Кспериа 1 ИИ је једноставно превише светло у поређењу са оним што би произвео стварни референтни монитор. Нажалост, нисам измерио његов Рец.709 излаз видео репродукције (који би требало да циља на снагу од 2,40 гама), али ако је нешто попут његовог генеричког мапирања тонова, онда би било бескорисно за филмске ствараоце. Пошто сматрам да је контраст најважнији фактор тачности слике, могу само да препоручим коришћење Стандардног профила са балансом белог подешеним на Д65 на овом телефону, чак и са појачаним бојама.

Марк ИИ се побољшао у областима које су спречиле да се његов претходник последњи сматра једним од најбољих телефона године, али је направио два корака уназад, читаву годину касније када је технологија екрана поново направила још један корак напред. Смањење замућења при кретању нема апсолутно никаквих препрека у односу на панел са већом брзином освежавања, а 4К резолуција се може заборавити осим ако често не користите 4К садржај на свом телефону. Они који желе да прате ХДР садржај такође могу бити узнемирени када виде да му недостаје скоро 300 нита простора за истицање. За обичне кориснике, екран је пристојан без увредљивих проблема у стандардном режиму, али креатор садржаја или не, не мислим вреди ФОМО (страх од пропуштања) за оно што вреди, посебно када можете да набавите јефтиније телефоне са бољим екранима.

Сони Кспериа 1 ИИ Форуми

Сони Кспериа 1 ИИ

Са Кспериа 1 ИИ, Сони циља на нишу креатора садржаја. Иако је Сони дефинитивно побољшао квалитет екрана од прошлогодишњег Кспериа 1, постоје боље опције за креаторе садржаја. Обични корисници и љубитељи Сони Кспериа телефона неће сматрати да је екран увредљив и стога ће можда сматрати да је Кспериа 1 ИИ вредна куповине.

Са Кспериа 1 ИИ, Сони циља на нишу креатора садржаја. Иако је Сони дефинитивно побољшао квалитет екрана од прошлогодишњег Кспериа 1, постоје боље опције за креаторе садржаја. Обични корисници и љубитељи Сони Кспериа телефона неће сматрати да је екран увредљив и стога ће можда сматрати да је Кспериа 1 ИИ вредна куповине.

Аффилиате Линкс
Амазон
Поглед на Амазон
Спецификација Сони Кспериа 1 ИИ
Тип

ОЛЕД

ПенТиле Диамонд Пикел

Произвођач Самсунг Дисплаи Цо.
Величина

6,0 инча са 2,6 инча

6,5 инча дијагонала

15,3 квадратних инча

Резолуција

3840×1644 (изворно)

2560×1096 (рендер)

Однос ширине и висине 21:9 пиксела

Густина пиксела

455 црвених подпиксела по инчу

643 зелених подпиксела по инчу

455 плавих подпиксела по инчу

Удаљеност за оштрину пикселаУдаљености за само разлучиве пикселе са визијом 20/20. Типична удаљеност гледања на паметном телефону је око 12 инча

<7,6 инча за слику у пуној боји

<5,3 инча за ахроматску слику

Блацк Цлиппинг ТхресхолдНивои сигнала који се исечу црно

<0,8% @ макс. осветљеност

<1,2% @ мин осветљености

Спецификација Режим креатора Стандардни режим
Осветљеност

Минимум:1,9 нита

Максимални 100% АПЛ:602 нита

Максимални 50% АПЛ:613 нита

Максимални ХДР 20% АПЛ:711 нитс

Минимум:1,8 нита

Максимални 100% АПЛ:556 нита

Максимални 50% АПЛ:564 нита

Максимални ХДР 20% АПЛ:711 нитс

ГамаСтандард је равна гама од 2,20 1,74–2,04 Просек 1,92

1,99–2,25 Просек 2,10

Вхите ПоинтСтандард је 6504 К

7067 КΔЕТП = 5.2

Д65:6633 КΔЕТП = 1.2

7838 КΔЕТП = 8.8

Разлика у бојиΔЕТП вредности изнад 10 су очигледне ΔЕТП вредности испод 3,0 изгледају тачнеΔЕТП вредности испод 1,0 се не разликују од савршеног

сРГБ:Просечно ΔЕТП = 3.9

сРГБ (Д65):Просечно ΔЕТП = 2.5Одлично

21% већи распон од сРГБ

+13% засићености црвене, благо померено наранџасто

+14% зелене засићености

+9% зелене засићености, благо померена магента