Apple får spel med Apple Arcade Prenumerationstjänst

click fraud protection

Som en del av Apples stora innehållsprenumerationsmeddelanden idag, är en kategori som väckte fler frågor än svar företagets tillkännagivande av Apple Arcade. till skillnad från Stadia Spelströmningstjänst som tillkännagavs av Google tidigare den här månaden, Apple Arcade består av originalspelinnehåll som kan laddas ner och spelas offline när det är designat av spelskaparna. Liksom Stadia kan spelare fortsätta direkt där de slutade på vilken enhet som helst som har spelet installerat.

Apple investerar till och med i utvecklingen av deltagande spelstudior ungefär som de gör i annat ljud-videoinnehåll, såsom de olika program som tillkännages på deras nya Apple TV Plus-tjänst. Ett antal stora och indiedev-spelstudior har gått med på att delta i tjänsten, inklusive Cartoon Network, Klei Entertainment, Konami, LEGO och Sega, för att nämna några. Fler studior och exklusiva speltitlar förväntas tillkännages när tjänsten går live senare i år. Apple räknar med att minst hundra exklusiva spel kommer att finnas tillgängliga vid lanseringen, med biblioteket som konsekvent växer över tiden.

Förutom att kunna installera och lansera dessa exklusiva titlar lokalt på alla moderna iOS-enheter inklusive iPhones, iPads och Apple TV: s, dessa premiumspel kommer också att vara fria från irriterande annonser i spelet och i appar köp. Utelämnandet av IAP är vettigt med tanke på tjänstens prenumerationskaraktär. Det finns trots allt liten anledning att överväga IAP-köp för spel som kan vara otillgängliga om prenumerationen inte skulle förnyas. Apple kommer också att erbjuda gratis familjedelning, automatiska uppdateringar och en dedikerad arkadflik i App Store för att snabbt komma åt spel som är tillgängliga för prenumeranter.

Det återstår att se om spelare är redo för det förestående försöket från de stora teknikföretagen att ändra konsumentbeteende från ett köp till att äga till en prenumerationsmodell. Netflix och Hulu kunde lyckas med filmer. Apple satsar på att åtminstone några av sina kunder tycker likadant om spel. Det kommer i slutändan att bero på kvaliteten på speltitlar som Apple har tillgängliga vid lanseringen och om dessa spel kan konsumeras på samma sätt filmer är (dvs en spelet har avslutats/erövrats, det finns lite intresse från prenumerantens sida att återvända till upplevelsen på nytt). Det kommer också att bero på vilken månadskostnad Apple tänker ta ut för åtkomst till dessa Apple-assisterade exklusiva mobilspeltitlar. Och viktigast av allt kommer det att bero på den skattemässiga framgången för spelutvecklingsföretag som deltar i Apple Arcade. Om dessa företag är spel mer lönsamma genom detta exklusiva arrangemang tillsammans med Apples ytterligare utvecklingsinvesteringar jämfört med traditionell App Store-spelförsäljning, kommer det att uppmuntra fler spelstudior att överväga att spela i Apples muromgärdade trädgård spelande.

Mer information förväntas när Apple närmar sig hösten 2019 lanseringen av Apple Arcade.

Foton med tillstånd av Apple