Steam Deck-prototyper ger oss en närmare titt på vad som kunde ha varit

Steam Deck gick igenom många prototyper men den här närmare titt på några av dem i köttet visar vad som kan ha varit.

De Steam däck är en stor gammal hector, men förvånansvärt bekväm att använda till något så stort. Den slutliga formen av Valves första handdator kunde dock ha varit mycket annorlunda. En standarddel av att konstruera en ny hårdvara är prototypstadiet, och vi kan nu se ett urval av dem alla tillsammans.

Den kommer via Valves Pierre-Loup Griffais, en del av Steam Deck-teamet. Uppenbarligen, som en del av lanseringsevenemanget i Asien, rullade Valve ut några av sina pågående design. Och det finns en, i synnerhet, som ser ganska slående ut.

Det finns en distinkt övergripande formfaktor genomgående, med de sluttande främre hörnen på varje. Men den centrala enheten är utan tvekan den mest slående. Det ser nästan ut som en Steam Controller med en display i mitten. Även om den utan tvekan den snyggaste, träffade den uppenbarligen inte de märken som Valve letade efter när det gäller ergonomi. Det var mycket plattare, men verkar i slutändan ha spelat sin roll.

Med tanke på storleken på Steam Deck kommer ergonomin alltid att vara avgörande. Det faktum att den slutliga designen i huvudsak har ett handtag på varje sida gör den lätt att hålla. Jämför detta med Nintendo Switch, som personligen ger mig allvarliga värk i händer och handleder med sin mycket plattare design. Så jag tror att Valve gjorde rätt samtal på komfortfronten.

Det är dock alltid trevligt att se den här typen av produktresa, och av allt att döma har Valve slagit guld med det sista Steam Deck. Trots att produktionen ökar är företaget fortfarande i färd med att skicka förbeställningar cirka sju månader efter att det började. Det är nu över 5 000 verifierade spelbara titlar, och Steam OS fortsätter att förbättras nästan varje vecka. Det är en bra tid att vara en handhållen spelare.