Aktivera Google Stadia på icke-Pixel-enheter utan Google Chrome

Så här får du Google Stadia-spelströmning att fungera på alla Android-smarttelefoner, inte bara Google Pixel-enheter. Root krävs.

Googles molnspeltjänst är äntligen live efter månaders väntan. För att sammanfatta lanseringen är det rimligt att säga att Google överlovade och underlevererade med Stadia. Trots det faktum att många funktioner saknas vid lanseringen, försenades leverans och koder för många användare som förbeställde, och spel körs inte kl den utlovade 4K60-kvaliteten verkar själva tjänsten fungera ganska smidigt.

Jag har inte haft chansen att spela spel på den än, men XDA-bidragsgivaren Max Weinbach är nöjd med Stadia så här långt. Han delade sitt Buddy Pass med mig så att jag kan testa Stadia när jag reser nästa månad, men jag tänker inte ta med mig Pixel 4 p.g.a. dess dåliga batteritid. Tyvärr kräver Google att du har Pixel 2, Pixel 3, Pixel 3a eller Pixel 4 om du vill strömma spel direkt till din smartphone med Android-appen. Det är möjligt att starta spel med Google Chrome i skrivbordsläge, men tyvärr fungerar inte kontroller på det här sättet. Därför ville jag se om jag kunde lura Stadia-appen att låta mig spela spel på vilken Android-enhet som helst. Lyckligtvis är det ganska lätt att göra. Här är hur.

Krav:

  • Google Stadia-appen installerad. Kräver Android 6.0+.
  • Android-enhet rotad med Magisk.
  • (Valfritt) Antingen en PC med ADB installerat eller en terminalemulatorapplikation på din telefon.

Det enklaste sättet att aktivera Stadia-support är att helt enkelt öppna Magisk Manager och installera denna Magisk-modul som jag skapade. Alternativt kan du ställa in systemegenskaperna manuellt genom att följa dessa steg:

Steg

  1. Öppna MagiskManager och leta efter MagiskHide Props Config-modulen.
  2. Installera modulen och starta om telefonen.
  3. Skriv nu följande kommando i ADB-skalet eller din terminalapplikation för att komma in i MagiskHide Props Configs kommandoradsgränssnitt:
    props
  4. Skriv "5" för att lägga till/redigera anpassade rekvisita.
  5. Skriv "n" för att lägga till en ny anpassad rekvisita.
  6. Skriv "ro.product.model" för att ställa in denna rekvisita.
  7. Skriv "Pixel 4" för att ställa in det som värdet för "ro.product.model"
  8. Skriv "y" för att acceptera rekvisitabytet.
  9. Skriv "n" eftersom vi inte vill starta om ännu.
  10. Upprepa nu steg #5-8, men den här gången ställ in "ro.product.manufacturer"till"Google".
  11. Slutligen, starta om telefonen. När du har startat säkerhetskopieringen, kontrollera att "ro.product.model"och"ro.product.manufacturer"är inställda på"Pixel 4"och"Google" respektive genom att ange följande kommandon:
    getpropro.product.model
    getpropro.product.manufacturer

Nu borde du kunna lansera spel i Stadia på vilken Android-telefon som helst! Vi testade detta på OnePlus 7 Pro som du kan se på bilden ovan. Stadia-appen kontrollerar bara två systemegenskaper för att avgöra om din enhet är kvalificerad för att streama spel. Vi förfalskar bara dessa två egenskaper så att Stadia-appen kommer att tro att den körs på Googles Pixel 4. Det är en väldigt enkel justering, men jag skulle inte bli förvånad om den bryter med en framtida uppdatering av Stadia-appen. Vi kommer att uppdatera den här artikeln om handledningen behöver justeras, men vi hoppas att Stadia snart rullar ut till andra Android-enheter så det kommer inte att behövas.