Luminar Neo och Node stöder nu Windows on Arm

click fraud protection

Microsoft har arbetat med sina partners för att få fler appar som stödjer sin Windows on Arm-plattform, ett anmärkningsvärt tillägg är Luminar Neo.

Build 2023 är ett flaggskeppsevenemang som Microsoft håller i första hand för utvecklare och företagskunder på årsbasis. Även om Windows on Arm-utvecklingsgemenskapen inte är särskilt stor, fortsätter Microsoft att lägga till nya funktioner för att locka fler utvecklare att bygga inbyggda appar för plattformen. Detta har resulterat i en del fantastiska appar genom åren, med Redmond-teknikjätten som till och med implementerar möjligheten att köra en Hyper-V virtuell maskin med Windows 11 direkt på Arm-baserade enheter bara igår. På sin Build-konferens som börjar idag, har företaget introducerat ankomsten av massor av inbyggda appar till Windows on Arm.

Microsofts senaste initiativ att låta fler appar köras på Arm-baserad hårdvara har släppt ett gäng populära tredjepartsappar och öppen källkod på Windows on Arm. Detta inkluderar Multi-platform App UI (MAUI) stöd för Arm i Visual Studio 17.6, det är viktigt att notera att

Visual Studio själv körs på Windows on Arm redan. På en relaterad anteckning har Visual Studio 17.71 Preview 1 också stöd för Linux-utveckling genom C++.

På samma sätt, för utvecklare som använder LLVM, erbjuder version 12.0 och senare av programvaran korskompilerings- och inbyggda kompileringsmöjligheter för Arm. Node-utvecklare kommer också att vara glada att veta att version 20.0.0 av plattformen har inbyggt Arm-stöd. Dessutom kan inbyggda installationsprogram för Arm nu skapas genom den senaste versionen av WiX-installationsprogrammet. De som använder Skylums AI-drivna fotoredigeringsprogram Luminar Neo on Arm-hårdvara kan också kolla in den senaste versionen av programvaran i Microsoft Store, eftersom den innehåller inbyggt stöd för Ärm.

All ovan nämnda programvara är nu tillgänglig i förhandsvisning för utvecklare att prova idag. Unity Player är dock planerad till en inbyggd Windows on Arm-släpp i juni. Detta kommer att vara idealiskt för spelutvecklare som vill rikta in sig på just den här plattformen för att öka prestandan för deras befintliga och kommande titlar som körs på hårdvaran.