Apple bråkar med Google om exklusiva speltitlar, men kommer inte att erbjuda monetära belöningar

Apple Inc. utkämpar tydligen ett intressant krig med Google angående speltitlar.

Enligt a Rapportera vid Wall Street Journal, det finns en ökande konkurrens mellan Apple och Google för att säkra exklusiva speltitlar för sina respektive mobila operativsystem. Spelutvecklare har tilltalats med särskilda incitament i stället för att se till att de utvecklar och distribuerar spel via Apples iOS-plattform istället för Googles Android.

Apple kommer dock inte att erbjuda några pengar till utvecklarna för att säkerställa iOS användare får den första versionen. Istället är förmånerna begränsade till premiumplacering på deras respektive appbutikshemsidor. Med andra ord, utvecklare som går med på att släppa spel på iOS först, kommer att få sina titlar upptagna i kategorier och kommer också att få premiumpositionering i App Stores. Dessa taktiker hjälper i hög grad med den initiala exponeringen av appen eller spelet och påverkar i hög grad adoptionsfrekvensen.

Både Apple och Google har observerat att vilken app eller spel som är strategiskt placerat på en framträdande plats i App Store är lätt att installera. Därefter hjälper sociala länkningsfunktioner i appen till ytterligare delning och användning.

Denna utveckling kommer inte som en överraskning eftersom Apple, som inte erbjuder monetära subventioner för exklusiva titles har alltid förlitat sig på löftet om exponering för iOS massiva användarbas som en effektiv säkerhet i affärer. Ändå bryter processen mot Apples policy att marknadsföra appar genom en redaktion, som i teorin fattar sina beslut baserat på innehåll och inte affärsavtal.

Men det är nu klart. Apples redaktionsteam tar nu hänsyn till exklusivitet och input från utvecklarrelationspersonal när de överväger en titel för speciell marknadsföring i sin App Store.

Speltitelexklusivitet har varit ett mycket vanligt fenomen i dedikerade spelkonsoler under lång tid. Genom att se till att populära titlar visas först på deras enheter; Tillverkare har effektivt förbättrat sina marknadsföringsinsatser för att sälja många fler konsoler än deras konkurrent. När den fysiska hårdvaran har landat i vardagsrummet är halva striden vunnen.

Detsamma kan gälla även för Apple (trots att Googles Android dominerar smartphonesegmentet) eftersom marknadsföring i App Store med bannerannonser och inkludering i utvalda spellistor kan leda till en betydande ökning av nedladdningar, vilket direkt leder till dollar.

Relaterade inlägg: