Testa de bästa Apple Arcade-spelen för 2021

Innehåll

    • Idag börjar vi med ett av de mest intressanta inläggen jag någonsin har täckt här på AppleToolBox: En recension av de bästa Apple Arcade-spelen.
  • Lite hushållning innan vi tar upp de bästa Apple Arcade-spelen
  • De bästa Apple Arcade-spelen: Recenserade
    • Outlanders: Ett jordbruksspel med precis lagom utmaning
    • GoodSudoku+: Det bästa sudokuspelet finns nu på Apple Arcade
    • wurdweb: Det mest beroendeframkallande ordspelet på iOS
    • Montera med omsorg: En interaktiv reparativ berättelse
    • Thumper: Pocket Edition+: Ett tight, intensivt rytmspel för mobilen
    • Hot Lava: En otrolig titt på framtiden för mobilspel
    • Mönstrade: Vackra, lugnande pussel för att fördriva tiden
    • Bleak Sword: Ett originellt och utmanande actionspel
    • SongPop Party: Ett superkul, superlätt spel för musikfantaster
    • Sneaky Sasquatch: En Apple Arcade-favorit som jag inte förstår
  • Gör de bästa Apple Arcade-spelen prenumerationen värt det?
  • Vilka är dina val för de bästa Apple Arcade-spelen?
    • Relaterade inlägg:

Idag börjar vi med ett av de mest intressanta inläggen jag någonsin har skrivit här
AppleToolBox: En recension av de bästa Apple Arcade-spelen.

Jag har varit extremt intresserad av Apple Arcade ända sedan det lanserades, främst för att det inte är meningsfullt för mig. Det är svårt att säga om Apple så småningom vill ta det som en seriös speltjänst. Eller så kanske det är roligt att behålla Apple Arcade som en billig tjänst att kombinera med Apple One.

Det finns en seriös talang på Apple Arcade, för att vara säker. Många spel på plattformen känns väldigt kvalitativa. Men många av dem verkar också som alla andra mobilspel du skulle hitta på iPhone. Flera av dessa spel är bara svep-och-matcha spel med olika teman (à la Candy Crush).

Som sagt, jag spelar inte mobilspel särskilt ofta, så jag kände inte att jag hade någon större anledning att testa giltigheten av Apple Arcade som en tjänst. Det var tills jag insåg att jag betalade samma summa för iCloud och Apple Music Family som jag skulle betala för Apple One-paketet som inkluderar dessa tjänster och Apple Arcade.

Det behöver inte sägas att jag uppgraderade och har experimenterat med olika Apple Arcade-spel under de senaste två månaderna. Och idag ska jag recensera mina favoriter.

Lite hushållning innan vi tar upp de bästa Apple Arcade-spelen

Innan vi går för djupt in i den här artikeln har jag lite hushållning som jag vill ta upp.

Först! Jag är inte mycket av en gamer. Jag är en lättviktare. Jag gillar Stardew Valley, Hollow Knight, (vissa) Pokémon- och SoulsBorne-spel. Och då och då kommer jag att dyka med huvudet först tillbaka in i mitt League-beroende.

Det handlar om det! Jag har spelat många spel, men de flesta av dessa spel är från 2015 eller tidigare. Så om du är en hardcore-spelare, förvänta dig inte att det här är en hardcore-recension.

För det andra har jag (uppenbarligen) inte spelat allt. Jag tror att det finns minst hundra spel på Apple Arcade för tillfället. Jag har inte den typen av tid. Istället har jag fokuserat på spel som verkar vara populära på plattformen och/eller är personligt intressanta för mig. Det är därför du inte hittar några brick-and-match-spel här – jag har inget intresse för de spelen, så min recension av dem skulle inte vara värt besväret.

För det tredje finns det en knippa av "Mobile Game+"-spel på Apple Arcade. Det här är spel som fanns innan Apple Arcade som har kopierats till Apple Arcade gratis. Jag recenserar ett av dessa spel eftersom jag är ganska passionerad över det. Men jag brydde mig inte om spel som Fruit Ninja+ eftersom vi alla levde igenom 2010 redan. Vi behöver inte gå igenom det igen.

De bästa Apple Arcade-spelen: Recenserade

Okej, med det ur vägen är vi redo att börja recensera de bästa Apple Arcade-spelen! Dessa är inte rankade i någon speciell ordning, så klicka gärna runt när du vill. När vi har arbetat igenom alla dessa spel kommer jag att ge mina avslutande tankar om Apple Arcade som en tjänst. På så sätt kan du bestämma om det är något för dig!

Outlanders: Ett jordbruksspel med precis lagom utmaning

Först ut på vår lista över de bästa Apple Arcade-spelen är ett som jag förmodligen har spelat mest: Outlanders.

När jag såg det här spelet i App Store förväntade jag mig seriöst att det skulle vara tråkigt. Jordbrukskloner gör det vanligtvis inte för mig om de inte har någon form av berättelse eller andra element som stödjer dem (hosta Stardew Valley hosta).

Konstigt nog har Outlanders inget annat för det. Det är ett väldigt enkelt jordbruksspel, och ändå var jag beroende av det i ungefär två veckor.

För mig är det utmaningarna som gör Outlanders till ett så beroendeframkallande spel. De flesta jordbruksspel är avsiktligt sandlådeformade så att du kan varva ner med dem. Outlanders har ett sandlådeläge, men standardläget låter dig lösa utmaningar. Och de är ganska svåra.

Du börjar med ett begränsat antal överlevande och resurser, får en uppgift att slutföra ("Samla X antal resurser,"), och du har flera dagar i spelet att slutföra den uppgiften.

Det är väldigt enkelt, och ändå känns utmaningsnivån helt rätt. Jag skulle antingen misslyckas en gång eller komma nära att misslyckas och måste omvärdera hela mitt förhållningssätt för att överleva. Och det hände på alla nivåer, så det kändes aldrig för lätt.

Det som till slut fick mig att sluta spela det här spelet är att det bara fick mig att vilja spela Stardew Valley. Detta är något vi kommer att se på många av dessa spel. De är bra, men inte särskilt djupa. Så det slutar med att du bara vill spela ett mer traditionellt tv-spel istället. Ungefär som hur man vill läsa en roman att läsa en serietidning. Det kliar i det, men det kliar det inte riktigt.

Hur som helst, jag älskade det här spelet. Jag skulle ge det en 7/10. Gränssnittet lämnar en del att önska och färgschemat är lite trist. Annars tycker jag att det är ett bra spel att testa om du är ny på Apple Arcade.

Bra Sudoku+: Det bästa sudokuspelet finns nu på Apple Arcade

Om du följer min månadsserie på de bästa iOS- och macOS-apparna kommer det inte att vara första gången du hör mig rave över Bra Sudoku. Det är ett spel som fanns före Apple Arcade. Och i denna inkarnation finns det inget nytt annat än det faktum att det ingår i priset för Apple Arcade. Utan Apple Arcade kostar det 4,99 $.

Jag har inget nytt att säga om det här spelet som jag inte har sagt tidigare – jag marknadsför det bara ytterligare för att jag älskar det. Zach Gage är en utmärkt utvecklare när det kommer till enkla, kreativa versioner av gamla spel. Alla deras spel är estetiskt tilltalande, har perfekta gränssnitt och fångar hjärtat av klassiska spel med en modern touch-up.

Om du gillar att spela sudoku, ge GoodSudoku ett försök! Det kommer med den klassiska versionen av spelet samt några uppdaterade versioner med nya funktioner som tar ditt spelande upp en nivå. Jag ser det som att automatisera de tråkiga delarna av GoodSudoku så att du kan börja ta itu med fler förbryllande pussel. Det här spelet lärde mig så mycket om sudoku att nu kan jag inte låta bli krossa genomsnittliga sudoku-pussel med slutna ögon.

Seriöst, kolla in det!

wurdweb: Det mest beroendeframkallande ordspelet på iOS

Trea på vår lista över de bästa Apple Arcade-spelen är wurdweb. Du har förmodligen sett det här spelet om du har ägnat någon tid åt att bläddra igenom Apple Arcade, eftersom det är ganska framträdande.

Och jag är glad att kunna säga att efter att ha spelat den, förtjänar den definitivt att bli paraderad av Apple! Det är utmärkt.

I huvudsak är wurdweb singleplayer Scrabble. Målet är att placera ord på schackbrädet, men du kan bara sätta ner ord som korsar ord som redan har placerats. När du börjar finns det redan ett ord på kartan, och målet är att sätta ner så många du kan.

Och det är allt! Det låter enkelt, och det är det, men wurdweb har smart lagt till precis tillräckligt djup för att göra denna enkla formel mycket beroendeframkallande.

För mig är den största av dessa inslag estetiken. Det är ett väldigt trevligt spel att titta på. Animationerna, färgerna, små karaktärerna, etc., är alla mycket tillfredsställande.

Dessutom är gränssnittet perfekt. Allt är dra-och-släpp, men orden måste växla mellan horisontell och vertikal orientering. wurdweb kompenserar för detta genom att automatiskt ändra ordets orientering för dig baserat på var du svävar det, och det är otroligt bra. Om det inte var det, skulle det här spelet förmodligen inte vara roligt alls.

Ett annat viktigt sätt som wurdweb håller spelet fräscht på är de många olika utmaningarna. Det finns flera spellägen, massor av funktioner att låsa upp när du går framåt, dagliga topplistor och mer.

Jag kanske inte har spenderat mest tid på att spela wurdweb bland spelen på den här listan, men jag har förmodligen spelat det under de flesta dagar. Det var det första spelet jag provade och jag spelar det fortfarande nästan dagligen.

Montera med omsorg: En interaktiv reparativ berättelse

Nästa spel på vår lista över de bästa Apple Arcade-spelen är Assemble with Care. Visuellt sett är detta ett av de snyggaste spelen på Apple Arcade, och bara av den anledningen hade det fångat min uppmärksamhet för ett tag sedan. Dessutom gjorde spelutdragen jag hade fångat i App Store-trailers att det var ett mycket tillfredsställande spel.

Assemble with Care är ett spel där du reparerar små föremål. Kameror, tv-spel, klockor, kassettspelare – saker av det slag. Det finns en handfull nivåer, var och en börjar och slutar med en berättarsekvens. Under sekvensen lär du dig lite om personen som behöver reparationen och deras svåra situation.

Du spelar som resande reparatör, vilket låter som ett av de jobben du drömmer om att ha som barn.

Spelet, där du faktiskt reparerar små enheter, är mycket tillfredsställande och roligt. Reglagen, klickar och skruvar, rörelser, snäpp etc. är precis så behagliga som de borde vara. Jag visade detta för min partner och hon sa genast "Oooh", när hon skruva loss sin första skruv.

Den andra halvan av spelet, berättandet, landade inte lika bra för mig. Det är inte alls blandat med reparationerna. Istället är det något du måste slutföra för att börja göra en reparation. Historien i sig är bra nog; Karaktärerna är återkommande och får gradvis mer djup, vilket hjälper till att förhindra att dessa avsnitt helt kan hoppa över.

Som sagt, jag tror att spelet skulle ha gynnats av att göras till ett mer sammanhållet paket. Kanske, istället för att bara få föremål av karaktärer efter att ha hört deras berättelse, kunde det ha funnits ett interaktivt avsnitt där du diagnostiserar enheten medan du pratar med dem. Något av den karaktären skulle ha hindrat berättelsedelen från att kännas som en distraktion, vilket är synd eftersom det var trevligt att lyssna på.

Konsten i det här spelet är också fantastisk. Den som gjorde konsten och musiken till spelet gjorde ett fantastiskt jobb, var och en bär atmosfären väldigt bra.

Sammantaget njöt jag av det. Jag önskar bara att berättandet och spelet passade ihop lite bättre, och jag skulle också ha velat ha mer komplicerade pussel. Jag kunde nästan slå hela matchen på under en timme.

Först försökte jag spela Thumper på min Mac. Jag kunde dock inte hitta det i Mac-versionen av Apple Arcade, vilket jag tyckte var konstigt. Efter att ha spelat spelet insåg jag att anledningen till detta är att Thumper är ett konsol/PC-spel anpassat för mobilen. Du kan köpa den fullständiga versionen på Steam eller Switch för $20.

Och jag måste säga att det finns flera delar av Thumper som gör att det känns mycket mer robust än det genomsnittliga Apple Arcade-spelet.

För det första är grafiken overklig. Jag vet att metallföremål är lättare att få rätt med 3D-modeller, men ändå är ljuset, animationerna och rörelserna i det här spelet väldigt uppslukande. Som slagordet antyder är det ett rytmspel som känns "våldsamt".

För dem som inte är bekanta med rytmspel följer de vanligtvis ett Guitar Hero-liknande format. Musik spelas i bakgrunden och du måste trycka på knappar, hoppa och/eller röra dig med musiken.

Jag har alltid varit sugen på rytmspel, och jag tror att alla som var barn eller tonåringar i början av 2000-talet förmodligen är det. Och Thumper gör ett bra jobb med att föra den här spelstilen till en mobil enhet.

Om jag hade ett klagomål (och det är egentligen inte ett klagomål), skulle det vara att det här spelet kastar in dig. Vid den tredje delen av den första nivån började jag kämpa. Det är supersnabbt, ditt rörelseset bygger snabbt och spelet börjar kasta kurvbollar på dig direkt.

Men som sagt, det här är inget dåligt! Det gör Thumper till ett väldigt fängslande spel trots hur enkelt konceptet är. Musiken, bilderna och det actionfyllda spelet suger in dig direkt.

Jag gillade det här spelet. Det är definitivt en av mina favoriter på den här listan, även om jag från början bara testade den för den här recensionen. Det kommer att behålla en plats på min iPhone och jag rekommenderar att du gör ett utrymme för det på din också.

Varm lava: En otrolig titt på framtiden för mobilspel

Herregud, det här spelet fick mig att bli förbannad. Det här är inte bara mitt favorit Apple Arcade-spel – det är verkligen mitt favoritmobilspel jag någonsin har spelat. Och jag har spelat Bloons Tower Defense, så det säger något!

Var ska man börja?

Hot Lava är ett spel som vi alla redan har spelat förut i vår barndom. Golvet är gjort av lava, och du måste hoppa från soffor, bänkar, tunnor, kuddar etc. för att slippa röra marken. Jag hade en fantastisk tur att spela det här med mina syskon när jag växte upp, och premissen är lika rolig i ett tv-spel som det var i min fantasi.

Rent estetiskt är detta spel nästan perfekt. Kanske kunde ljuset ha varit lite mer uppslukande och musiken lite hårdare. Annars är det bedårande och snyggt. Du spelar som en actionfigur, vilket är genialiskt, och du låser upp mer allt eftersom. Allt ser bra ut i 3D-miljön, jämförbart med ett PS3-spel, vilket är ganska fantastiskt.

Kontrollerna är ännu närmare perfekta. Jag tror att saker och ting skulle kunna göras lite mer flytande, men om jag övar mer kanske jag ändrar mig. Jag började bara spela det här spelet för att testa det för denna recension, med tanke på att Apple ger det så mycket täckning i App Store, så min tid med det har varit något begränsad.

Hot Lava är ett 3D-plattformsspel och gratis löpare, jämförbart med spel som CSGO eller Mirror's Edge. Jag har inte spelat något av dessa spel för mycket, så jag kan inte göra jämförelser sida vid sida. Men om du gillar dessa spel kommer du att älska den här fickversionen av dem.

Okej, så vad gör det här spelet så bra?

När jag först började spela det här spelet var det första jag gjorde att stänga av de gyroskopiska kontrollerna. Om du är en äldre spelare som jag, har du vuxit upp och spelat med en handkontroll. Gyroskopiska kontroller (som de som finns i Wii eller Switch) är en nyhet. Och vanligtvis är det en irriterande nyhet. Så när Hot Lava försökte få mig att flytta runt min iPad för att styra kameran, inaktiverade jag den till förmån för att dra tummen runt skärmen.

Ganska snabbt tyckte jag att spelet var frustrerande. Spelet kräver precision och smidighet, vilket inte är något du kan få från pekskärmskontroller. Jag gick nästan till ansluta en kontroller till min iPad, när jag bestämde mig för att ge de gyroskopiska kontrollerna ett nytt skott. Kanske var spelet byggt kring dessa eller något.

Några sekunder efter att jag använde dessa kontroller insåg jag att de var lite begränsade. Jag satt och kunde bara vända iPaden så långt till vänster och höger om mig. Du behöver hela 360 grader för att spela. Så jag stönade, irriterad och ställde mig upp så att jag kunde svänga i en hel cirkel för att spela det här spelet.

Omedelbart blev jag fördjupad i det här spelet. Jag tillbringade ungefär trettio minuter med att snurra i en cirkel, omedveten om min omgivning, och utforska det här spelet. Jag är så seriös just nu att det kan tolkas som sarkasm, men jag är äkta – det fick mig att känna mig som ett barn som spelar ett tv-spel för första gången.

Du håller iPaden framför dig medan du står, flyttar den upp och ner och vänster och höger, letar efter nästa sak att ta tag i, nästa plats att hoppa på, tävlar för att få bästa möjliga tid. Det är skillnaden mellan att spela som Mario och att känna som du är Mario.

Och för att vara tydlig, jag har spelat VR-spel tidigare. Men de flesta VR-spel (åtminstone som jag har spelat) känns bara som ett typiskt 3D-spel för PlayStation eller Xbox förutom med ett headset istället för en högersticka. VR förändrar ingenting med spelet, det är bara snyggt.

Men Hot Lava är byggd för att spelas på detta sätt. Andra VR-spel behandlar att spela med ett VR-headset som att spela en förstapersonsskjutare med Guitar Hero-gitarrkontrollen. Visst, du kan göra det, men det är inte så kul. Att spela Guitar Hero med gitarrkontrollen skapar dock en helt unik upplevelse.

Detta är vad Hot Lava åstadkom för mig. För första gången kändes VR uppslukande och verkligt. Jag kände att jag var där. Jag studsade på tårna för varje hopp, på samma sätt som du vänder på axlarna när du kör i Mario Kart. Det sög in mig och överraskade mig. Och det gjorde det utan ett headset, några knappar eller handling, etc.

Jag tror inte att det här spelet är för alla, och jag förväntar mig inte att alla kommer att njuta av det lika mycket som jag gjorde. Men för mig var detta en av de mest givande spelupplevelserna jag har haft på länge. Om du redan har haft det där "Aha!" stund med VR-spel, då vet du förmodligen redan vad jag känner. Jag hade dock inte haft det ännu, och Hot Lava gav mig ett smakprov på vad som väntar för framtidens spel. Jag kommer att spela det här spelet under en lång tid framöver.

Mönstrad: Vackra, lugnande pussel för att fördriva tiden

Patterned är kanske det mest passiva spelet på den här listan över de bästa Apple Arcade-spelen. Det är avkopplande, utan något i vägen för konkurrenskraft. Det här är något jag spelar när jag tittar på en video i bakgrunden, lyssnar på ett album eller bara letar efter en lugn stund.

Om du någonsin har spelat ett dra-och-släpp-pusselspel på internet, är Patterned inte mycket annorlunda. Det som gör Patterned unikt är det vackra konstverket. All konst i spelet är beställd av konstnärer från hela världen. Du kan enkelt se krediter och sociala medier hantera för varje artist, vilket är en mycket uppskattad touch.

Varje pusselbit som du placerar på rätt sätt snäpper inte bara på plats utan går också från att vara en svart-vit pennskiss till en bit av den slutliga färgglada bilden. Och hela tiden spelas avkopplande pianomusik i bakgrunden.

Det enda klagomålet jag har är att pusslen är lite enkla. Var och en kan lösas på femton minuter eller mindre. Detta beror delvis på att bitarna är raka kanter och även på att pusslen är relativt små. På iOS är detta inte så illa, men på en iPad kan det ibland kännas för enkelt.

Som sagt, det finns så många pussel i det här spelet att det inte är ett stort problem. Femton minuter är en ganska anständig tid att lägga på ett mobilt pussel i alla fall, och om du vill gå längre kan du bara starta ett nytt.

Sammantaget har jag haft det här spelet. Jag spelar det inte för ofta, men jag kommer tillbaka till det med regelbundenhet. Gillar du pussel och avkoppling är Patterned värt ett försök.

Dystra svärd: Ett originellt och utmanande actionspel

Bleak Sword är kanske det konstigaste spelet jag har provat på Apple Arcade. Så konstigt att det nästan är svårt att tro att Apple gav det grönt ljus.

Det är verkligen inte en markering mot det - mer så kritik av Apple Arcades homogenitet.

Som nämndes i början av den här artikeln, tenderar jag att gilla utmanande spel som faller inom kategorierna Metroidvania och SoulsBorne. Repetitiva spel där du misslyckas om och om igen tills något klickar och du börjar krossa det – bara för att få en ny utmaning i vägen.

Det är precis vad Bleak Sword är. Du får kontroller som är enkla att lära sig och svåra att bemästra. Du besegrar fiender genom att parera, motverka och skära ner dem. Det handlar om timing, reaktivitet och att utnyttja möjligheter.

Men Bleak Sword är också en konstnärlig vision. Du kommer omedelbart att märka den konstiga 8-bitars grafiken i ett 3D-utrymme. Allt är svart, vitt eller rött, och miljöerna du kämpar i är supertighta. Det är ungefär som att slåss mot fiender i en Zelda-fängelsehåla.

Musiken är också vacker. Väldigt hemskt, väldigt kusligt. Tillsammans skapar bild och ljud en uppslukande upplevelse. Trots hur enkelt det här spelet är så känns det som ett indiespel på Steam mer än ett mobilspel för iPhone.

Som sagt, det är ett mobilspel, och det har vissa nackdelar som resultat.

För det första känns det som ett spel som är tänkt att spelas med en handkontroll. Detta gäller särskilt på Mac.

För det andra är spelet nästan för enkelt ibland. Det hindrar berättelsen och spelet från att någonsin skrapa en indieklåda. Jag skulle nästan säga att det känns som en demo, men det tar inte examen från den punkten.

Med tanke på talangen och visionen som gick in i det här, känner jag att detta måste vara ett resultat av att försöka göra spelet spelbart på en iPhone. Om detta vore ett PC- eller Switch-spel har jag svårt att tro att det fortfarande skulle vara så grundläggande.

Ändå har jag haft väldigt roligt med det här spelet. Om du är någon som gillar utmanande spel och inte har något emot ett udda experiment, är Bleak Sword verkligen värt att ladda ner. Även om det gör dig på humör att spela Shovel Knight mer än sig själv.

SongPop Party: Ett superkul, superlätt spel för musikfantaster

SongPop Party närmar sig slutet på vår lista över de bästa Apple Arcade-spelen. Det här är ett av mina och min partners favoritspel på Apple Arcade, och konstigt nog har det också några av de mest negativa App Store-recensionerna.

Jag har ingen aning om varför det är så – jag gillar det här spelet så mycket att jag till och med inkluderade det i det ett annat AppleToolBox-inlägg där jag recenserade karaokeappar för Apple TV. Det har varit fantastiskt att spela singelspelare såväl som med vänner.

SongPop Party är bara ett triviaspel som kretsar kring musik. Du kan utforska olika genrer och decennier, låsa upp nya genrer, decennier och karaktärer och ständigt sätta din musikkunskap på prov.

Och det handlar om det! Det finns inte mycket annat i det här spelet, vilket jag tycker gör det väldigt roligt. Som patiens eller minsvepare är detta något som du kan plocka upp när du känner dig uttråkad eller lyssnar på en podcast i bakgrunden. Den spelar några sekunder av en låt och ställer en fråga om den. Om du till och med är mycket intresserad av musik, så förtjänar SongPop Party en plats på din telefon, enligt min mening.

Sneaky Sasquatch: En Apple Arcade-favorit som jag inte förstår

Innan Sneaky Sasquatch-fans korsfäster mig, hör av mig!

Sneaky Sasquatch är ett av de mest populära Apple Arcade-spelen. Den har vunnit priser och är ständigt på förstasidan av Apple Arcade. Så även om jag inte hade spelat det innan jag skrev den här recensionen, tänkte jag att jag var tvungen att ge den en chans.

Mina första minuter av det här spelet gick inte bra. Jag tyckte genast att det var repetitivt och tråkigt och kände att jag "förstod det". Men eftersom jag ville göra min due diligence, kollade jag upp recensioner och community-tankar om det här spelet för att se om jag saknade något.

Som det visar sig var jag det! Det finns mycket mer till Sneaky Sasquatch. Jag har hört folk nämna att köpa fordon, springa städer, spela golf, jobba som fotograf, leta efter svamp, surfa, gräva ut dinosaurier och mycket mer.

Jämförelsen jag har sett kastas runt är att det här spelet är som barnvänlig GTA. Jag har aldrig spelat GTA, visserligen, så jag vet inte riktigt vad det betyder. Men det ser ut som att Sneaky Sasquatch har ett lömskt djup.

När du börjar spela spelet verkar allt enkelt. Du är en Sasquatch som bor i en nationalpark. Du behöver mat att äta och även sälja för pengar för att köpa prylar som gör det lättare att stjäla mat. Så du vandrar genom campingplatserna och tar mat från campare utan att bli sedd av campare eller parkvakter.

När du går igenom campingplatserna och köper fler föremål börjar du möta fler karaktärer, låsa upp nya möjligheter och bli bättre och djärvare i spelet. Tidiga föremål inkluderar förklädnader så att campare inte känner igen dig och en karta som låter dig teleportera tillbaka till din hemmabas. Redan dessa föremål börjar omforma hur du spelar spelet dramatiskt.

Även om jag inte har spelat mycket av det här spelet (det väckte inte mitt intresse), verkar det som att föremålen och karaktärerna exponentiellt ökar spelets komplexitet. Ungefär som om Halo: CE började med att du spelade Candy Crush.

Jag tycker att det här är ett snyggt koncept och ett bra spel för barn såväl som vuxna som vill ha ett avslappnat, bärbart spel som har en liknande nivå av djup som ett konsolspel. Det kan vara ett av de bästa spelen för det eftersom folk älskar det så mycket.

För mig har det dock aldrig klickat. Jag är inte galen i konsten, kontrollerna känns hala (jag gillar tighta plattformsspel och strid), och free-roam-spel som GTA eller Saints Row har aldrig riktigt tilltalat mig.

Kanske om jag tillbringade en timme eller två med det, skulle jag komma till en punkt där det registrerades för mig. Men jag är övertygad om att om en bok inte griper dig i det första kapitlet, en film eller ett spel under de första trettio minuterna, eller ett program i de två första avsnitten, då är det dags att gå vidare. Tyvärr bröt inte Sneaky Sasquatch denna tröskel för mig – men det kanske för dig!

Gör de bästa Apple Arcade-spelen prenumerationen värt det?

Och det är allt! Det är enligt min mening de bästa Apple Arcade-spelen. Det för oss tillbaka till tesen i den här artikeln – huruvida dessa spel motiverar priset på ett Apple Arcade-abonnemang eller inte.

Ja. Tusen gånger ja. Jag menar för att gråta högt, det är $5/månad. Om du spelar ett eller två nya spel per månad har du helt rättfärdigat kostnaden.

Den verkliga frågan är om du kommer att använda ditt Apple Arcade-abonnemang eller inte. Som nämndes i början av artikeln, tog jag en Apple One-plan för denna recension, vilket betyder att jag kan (och har) delat denna prenumeration med fem av mina familjemedlemmar. De vet alla att de har tillgång till detta abonnemang; Jag har skickat spel till dem som jag trodde att de skulle tycka var intressanta, många av dem spelar redan spel på sin iPhone.

Och ändå är jag den enda (bortsett från min partner) som har spelat några Apple Arcade-spel. Om de alla hade betalat för dessa prenumerationer individuellt, skulle jag ha sagt till dem att säga upp dem. På samma sätt har jag också Apple TV+ med det här paketet, och jag har inte sett något på det eftersom jag inte gillar tv-program eller filmer.

En djupare fråga kan vara om Apple Arcade har något unikt att erbjuda. Är det samma iPhone-spel som vi alla har spelat tusen gånger tidigare, förutom nu låsta bakom ett abonnemang? Eller gör Apple Arcade-utvecklarna något nytt med iPhone?

Vad jag har sett är det blandat. Det finns säkert innovativa spel, som Hot Lava, Sneaky Sasquatch och Bleak Sword. Och vissa spel är inte nödvändigtvis innovativa utan ger en ny kvalitet till iPhone, som wurdweb och Patterned.

Men det finns också många banala spel på plattformen. Det finns mycket fler brickbytespel (d.v.s. Candy Crush) än jag skulle vilja. Det är inte så att det är något fel med den här typen av spel, det är bara att det är en död häst vid det här laget. Jag tycker också att antalet "OldGame+"-titlar är oroande.

Dessutom finns det mycket spelinnovation på iPhone som sker utanför Apple Arcade, och jag ser ett problem med det. Wild Rift är en av de mest intensiva spelupplevelserna jag har haft på mobilen; det är ett "riktigt" spel rakt igenom. Och det har ingenting att göra med Apple Arcade. Detsamma gäller många bordskortspel på iOS också.

Om jag fick gissa skulle jag säga att det förmodligen beror på att Apple Arcade inte har kontakt med spelindustrin. Många av dessa spel känns som lite bättre mobilspel eftersom det är allt Apple är bekant med. När du har ett utbrott som Sneaky Sasquatch eller Hot Lava, beror det på att utvecklaren har fingret på pulsen av något speciellt – inte Apple.

Jag skulle älska att se utvecklare som Team Cherry, Yacht Club Games och Studio MDHR komma till Apple Arcade. Dessa är mindre utvecklare som har skapat utmärkta, publikvänliga spel som inte kräver mycket processorkraft eller lagring. De skulle översätta perfekt till mobil, höja profilen för utvecklarna och tillföra en fläkt av kreativitet till Apple-plattformen.

Men igen, för en tjänst som kostar $5, kan du inte klaga för mycket. Spelen måste alla vara hemska för att det priset inte ska vara värt det. Det finns en handfull spel på Apple Arcade som helt motiverar priset. Jag skulle älska det om varje spel drabbades, men även Netflix är 80 % skräp. Jag antar att det är streaming-eran!

Vilka är dina val för de bästa Apple Arcade-spelen?

Och det är allt! Det är min recension av de bästa Apple Arcade-spelen. Jag förväntade mig att det här skulle bli en snabb recension av "Älskade det/hatade det", men det var inte det som hände.

Många av dessa spel överraskade mig. Jag gick in i den här artikeln och tänkte att jag skulle berätta att det här var samma spel som du alltid har spelat på App Store. Och för att vara rättvis, många av dem är det. Men vissa utvecklare driver plattformen framåt.

För många spelare, inklusive mig själv, kan en plattform som Apple Arcade inte vara en "riktig" spelplattform förrän den kan matcha spel på traditionella plattformar som PC och konsol. Men det jag lärde mig av att spela de här spelen är att det inte alls är fallet.

På samma sätt som en unik plattform som Nintendo DS eller Wii leder till unika spel som inte skulle fungera lika bra på andra plattformar, är spelen på Apple Arcade unika för den. Du hittar inte ett spel som Hot Lava eller Sneaky Sasquatch på Xbox. Men det betyder inte att det här inte är "riktiga" spel.

Vad jag lärde mig från den här recensionen är att Apple Arcade är ett sätt att bygga vidare på de koncept vi har sett i iOS i flera år. Att ta grundläggande mobilspelsidéer och fylla i dem på oväntade sätt.

Jag tror fortfarande att det har en väg att gå innan Apple Arcade är en "seriös" spelplattform. Men för 5 USD/månad kanske det redan är uthugget.

För mer insikter, nyheter och guider om allt som gäller Apple, kolla in resten av AppleToolBox-bloggen.

Vi ses nästa gång!