คุณเชื่อถือคุณสมบัติความเป็นส่วนตัวของ Oculus Quest 2 ได้หรือไม่?

click fraud protection

ความเป็นส่วนตัวเป็นส่วนสำคัญในชีวิตของเรา อย่างไรก็ตาม ด้วยการเติบโตของยักษ์ใหญ่โฆษณาทางอินเทอร์เน็ต ความเป็นส่วนตัวทางออนไลน์จึงถูกกัดเซาะ การพังทลายของความเป็นส่วนตัวนี้ขยายไปสู่โลกแห่งความเป็นจริง เนื่องจากขณะนี้ผู้คนจำนวนมากมีไมโครโฟนแบบเปิดตลอดเวลา สามารถอยู่ในรูปแบบของลำโพงอัจฉริยะ กล้องในรูปแบบของหน้าจออัจฉริยะ และกล้องรักษาความปลอดภัยที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ด้วยสมาร์ทโฟน คุณจะได้เชื่อมต่อทั้งหมดไว้ในแพ็คเกจเดียว รวมกับ GPS ซึ่งช่วยให้สามารถติดตามตำแหน่งของคุณได้

ชุดหูฟัง VR มีศักยภาพที่คล้ายคลึงกันสำหรับการละเมิดความเป็นส่วนตัวที่ล่วงล้ำ Oculus Quest 2 มีชุดกล้องอินฟราเรดสี่ตัวที่ใช้ระบุตำแหน่งตัวเองในห้องและไมโครโฟน ข้อมูลดิบนี้ไม่เพียงแต่จะถูกนำมาใช้เพื่อประนีประนอมความเป็นส่วนตัวของคุณ แต่ข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมดที่เกิดจากการใช้ Quest 2 ของคุณอาจถูกนำไปใช้เพื่อละเมิดความเป็นส่วนตัวของคุณได้เช่นกัน

คุณไว้วางใจคุณสมบัติความเป็นส่วนตัวของ Quest 2 ได้หรือไม่?

คำถามใหญ่คือคุณต้องกังวลเกี่ยวกับศักยภาพในการบุกรุกความเป็นส่วนตัวหรือไม่ สิ่งแรกที่ต้องพิจารณาคือบริษัทที่อยู่เบื้องหลัง และมันดูไม่ดีเลย Oculus เป็นของ Meta ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Facebook Meta เป็นหนึ่งในบริษัทที่ละเมิดนโยบายความเป็นส่วนตัวมากที่สุด มีชุดการติดตามโฆษณาและคุกกี้จำนวนมากทั่วทั้งเว็บ แม้ว่าคุณจะไม่ได้ใช้แพลตฟอร์มของมัน มันจะต้องมีข้อมูลของคุณอย่างแน่นอน

บริการของ Meta ส่วนใหญ่นั้นฟรี เนื่องจากข้อมูลผู้ใช้เป็นผลิตภัณฑ์ของแท้ ใช้ข้อมูลผู้ใช้มากมายเพื่อขายโฆษณาที่ตรงเป้าหมาย นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างมากมายของ Meta ที่พัฒนาต่อไปโดยไม่ได้รายงานการละเมิดข้อมูล ดำเนินการวิจัยเกี่ยวกับฐานผู้ใช้ และเปิดเผยข้อมูลผู้ใช้ต่อบุคคลที่สามที่ไม่ได้รับอนุญาต ในบรรดาบริษัทที่เป็นไปได้ทั้งหมดในโลกที่ไว้วางใจในข้อมูลส่วนตัว Meta เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่แย่ที่สุด

กล้อง

กล้องที่ติดตั้งใน Quest 2 ใช้แสงอินฟราเรดแทนแสงที่มองเห็นได้ ซึ่งจะเห็นได้เมื่อใช้ฟังก์ชันส่งผ่าน เนื่องจากห้องของคุณจะปรากฏเป็นสีเทา ในทางทฤษฎี ข้อมูลนี้สามารถสร้างแผนที่ของพื้นที่เล่นของคุณ หรือแม้กระทั่งคอยตรวจสอบการกระทำของคุณและของผู้อื่นในพื้นที่เล่นของคุณ

Meta ยอมรับในนโยบายความเป็นส่วนตัวว่ารวบรวมข้อมูลของคุณ ตัวอย่างเช่น มันบอกว่าจะรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับขนาดมือและข้อมูลการติดตามมือของคุณ นอกจากนี้ยังรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับพื้นที่เล่นของคุณเมื่อคุณกำหนดขอบเขตผู้พิทักษ์

ไม่มีข้อจำกัดที่ระบุไว้ในนโยบายความเป็นส่วนตัวเกี่ยวกับข้อมูลที่ Meta สามารถรับได้จากกล้อง นั่นหมายความว่า Meta อาจเก็บรวบรวมข้อมูลมากกว่าที่ระบุไว้ในนโยบายความเป็นส่วนตัว

ข้อจำกัดประการหนึ่งที่สามารถรองรับความเป็นส่วนตัวของคุณได้ก็คือ ชุดหูฟังไม่ใช่อุปกรณ์ที่เปิดใช้งานตลอดเวลา ในขณะที่คุณไม่ได้ใช้งาน คุณสามารถปิดได้ และไม่ต้องกังวลกับการรวบรวมข้อมูลใดๆ คุณยังสามารถใส่ไว้ในกระเป๋าพกพาเพื่อการปกป้องและความเป็นส่วนตัว

ไมโครโฟน

Meta ไม่เปิดเผยข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับข้อมูลไมโครโฟนที่เก็บรวบรวม เห็นได้ชัดว่าข้อมูลเสียงจะถูกส่งไปยังผู้ใช้รายอื่นสำหรับการโต้ตอบออนไลน์ เป็นที่คาดหวังของแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตาม ไม่ชัดเจนว่าข้อมูลนี้จะถูกจัดเก็บและประมวลผลในภายหลังหรือไม่

คุณสามารถสร้างคำสั่งเสียง หากเปิดใช้งานการตั้งค่าทดลองที่เหมาะสม การตั้งค่าเหล่านี้จะเปิดใช้งานผ่านการกดปุ่มหรือผ่านการปลุก "เฮ้ Facebook" แม้ว่าไมโครโฟนจะไม่ส่งทุกอย่าง แต่คำปลุกก็อาจได้ยินผิด ส่งผลให้มีการเปิดใช้งานโดยไม่ตั้งใจ เมื่อออกคำสั่งเสียงแล้ว คำสั่งนั้นจะถูกบันทึกและประมวลผล คุณสามารถฟังคำสั่งเสียงล่าสุดของคุณได้โดยเข้าถึงคำสั่งเหล่านั้นผ่านแอพสมาร์ทโฟน Oculus จากที่ที่คุณสามารถลบการบันทึกได้ Meta ไม่เปิดเผยหากพวกเขาประมวลผลข้อมูลเสียงสำหรับสิ่งอื่นนอกเหนือจากการตอบสนองต่อคำสั่ง

ข้อมูลบัญชีและโซเชียล

เมื่อโต้ตอบกับบริการออนไลน์ใดๆ ข้อมูลบางส่วนจะถูกถ่ายโอน ไม่มีทางหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ได้ ตัวอย่างเช่น ชื่อผู้ใช้และรูปแบบอักขระของคุณอาจต้องปรากฏให้ผู้ใช้รายอื่นเห็น ข้อมูลเสียงและข้อมูลการเคลื่อนไหวอาจถูกส่ง ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าและบริบทของคุณ ข้อมูลนี้จำเป็นสำหรับการให้บริการ หรืออย่างน้อยสำหรับส่วนต่าง ๆ ของบริการที่คุณใช้ในการทำงาน ซึ่งเหมือนกับบริการออนไลน์อื่นๆ และสมเหตุสมผลอย่างยิ่ง

สิ่งสำคัญของข้อมูลประเภทนี้คือการจัดการข้อมูลที่คุณนำออกไป หากคุณไม่ต้องการให้ข้อมูลเสียงของคุณอยู่ที่นั่น ให้ปิดเสียงไมโครโฟนของคุณในการตั้งค่า ในทำนองเดียวกัน สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าคุณยอมรับรูปโปรไฟล์สาธารณะและชื่อผู้ใช้ของคุณ นี่คือสิ่งที่คนอื่นอาจเห็นในการโต้ตอบออนไลน์

โมเดลภัยคุกคาม

โมเดลภัยคุกคามคือกระบวนการระบุความเสี่ยงที่คุณเผชิญอยู่ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อชี้แจงความเสี่ยงที่คุณพบในสถานการณ์ที่กำหนด จากนั้นให้คุณวางแผนสิ่งที่คุณทำได้เพื่อป้องกันตัวเองจากพวกเขา เกี่ยวกับความเสี่ยงด้านความเป็นส่วนตัวด้วย Quest 2 ความเสี่ยงมีสามประเภทหลัก อย่างแรกคือการแชร์ข้อมูลโดยไม่ตั้งใจภายในระบบ Oculus อย่างที่สองคือไม่ได้ตั้งใจ แบ่งปันข้อมูลนอกระบบ Oculus และที่สามคือ Meta ใช้ข้อมูลของคุณโดยไม่จำเป็น วัตถุประสงค์

หากคุณกังวลเกี่ยวกับการแบ่งปันข้อมูลบางอย่างโดยไม่ได้ตั้งใจ เช่น ข้อมูลเสียง ทางออกที่ดีที่สุดของคุณคือการเป็นเชิงรุก คุณสามารถป้องกันไม่ให้ข้อมูลถูกเปิดเผยโดยการทำสิ่งต่างๆ ล่วงหน้า ตัวอย่างเช่น จะไม่มีการส่งข้อมูลเสียงหากคุณปิดเสียงไมโครโฟน หรือหากคุณกังวลว่าคนอื่นจะมองเห็นว่าคุณหน้าตาเป็นอย่างไร ให้ตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูปโปรไฟล์ของคุณไม่ใช่รูปของคุณ สมมติว่าการตั้งค่าปิดอยู่ และคุณป้องกันไม่ให้ข้อมูลส่วนตัวของคุณพร้อมใช้งาน ในกรณีนี้ คุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้

การปกป้องความเป็นส่วนตัวของคุณ

เพื่อป้องกันการเปิดเผยข้อมูล Oculus โดยไม่ได้ตั้งใจนอก Oculus คุณควรตรวจสอบการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว แม้ว่าโดยทั่วไปคุณจะต้องลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Facebook ของคุณ คุณสามารถเลือกได้ว่าต้องการให้โปรไฟล์ Oculus ของคุณปรากฏต่อเพื่อน Facebook ของคุณที่มี Oculus ด้วยหรือไม่ ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถเปิดหรือปิดใช้งานการแชร์กิจกรรมบางอย่าง เช่น การโพสต์ภาพหน้าจอจากการแชร์ไปยังไทม์ไลน์ Facebook ของคุณโดยอัตโนมัติ โดยทั่วไปการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวที่ Meta เสนอให้ภายในแอพนั้นค่อนข้างแข็งแกร่ง คุณสามารถเลือกได้ว่าบัญชีและข้อมูลของคุณเป็นแบบสาธารณะหรือส่วนตัวโดยมีรายละเอียดในปริมาณที่เหมาะสม

โมเดลธุรกิจทั้งหมดของ Meta นั้นเกี่ยวกับการประมวลผลข้อมูลของผู้คน โดยเฉพาะเพื่อวัตถุประสงค์ในการโฆษณา คุณสามารถทำบางสิ่งเพื่อลดสิ่งนี้ได้ แต่ตัวเลือกของคุณโดยทั่วไปมีจำกัด คุณสามารถปิดใช้งานคุณสมบัติบางอย่างได้ ตัวอย่างเช่น สมมติว่าคุณปิดเสียงไมโครโฟนของคุณ ในกรณีนั้น คุณจะไม่ต้องกังวลว่าข้อมูลเสียงของคุณจะถูกใช้เพื่อกำหนดเป้าหมายโฆษณาให้กับคุณ

อย่างไรก็ตาม คุณไม่สามารถปิดใช้งานคุณลักษณะส่วนใหญ่ที่แพลตฟอร์มจำเป็นต้องใช้งานได้ ตัวเลือกไม่พร้อมใช้งาน สมมติว่าคุณกังวลเกี่ยวกับ Meta เป็นหลักในการใช้ข้อมูลของคุณเพื่อการโฆษณา ในกรณีดังกล่าว ทางเลือกของคุณคือการให้ข้อมูลปลอม เช่น นามแฝง หรือหลีกเลี่ยงแพลตฟอร์มทั้งหมด นอกจากนี้ยังควรสังเกตด้วยว่าด้วยการรวบรวมข้อมูลแบบกว้าง ๆ ของ Meta บนอินเทอร์เน็ต การให้ข้อมูลปลอมอาจมีประโยชน์เพียงเล็กน้อย

บทสรุป

เช่นเดียวกับหลายๆ อย่าง มันขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการจริงๆ ว่าคุณสามารถไว้วางใจฟีเจอร์ความเป็นส่วนตัวใน Oculus Quest 2 ได้หรือไม่ ข้อมูลบางส่วนจะถูกแชร์เพื่อให้บริการออนไลน์ทำงานได้ แต่คุณสามารถเลือกให้ข้อมูลปลอมได้ อย่างน้อยก็ในบางสถานการณ์ การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวจะควบคุมว่าจะให้เพื่อนเห็นกิจกรรมของคุณใน Oculus หรือไม่ หรือบน Facebook ค่อนข้างแข็งแกร่ง เช่นเดียวกับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวบน Facebook

สุดท้ายนี้ ความเป็นส่วนตัวและ Meta ไม่ได้ไปด้วยกัน หากคุณกังวลเกี่ยวกับ Meta ที่ใช้ Quest 2 ของคุณเพื่อวัตถุประสงค์ในการติดตามหรือโฆษณา ข้อกังวลของคุณมีรากฐานที่ดีอย่างไม่ต้องสงสัย Meta ใช้ข้อมูลบางส่วนจากแพลตฟอร์ม Oculus อย่างน้อยเพื่อกำหนดเป้าหมายโฆษณาให้กับคุณ เช่น สำหรับเกมที่คล้ายคลึงกันกับเกมที่คุณเล่นหรือเคยดู

ยังไม่ชัดเจนว่า Meta ข้อมูลอื่นๆ ของคุณใช้เพื่อจุดประสงค์นี้มากน้อยเพียงใด ถึงกระนั้นด้วยประวัติของบริษัท ก็มีแนวโน้มที่จะพยายามใช้มันให้มากที่สุด หากคุณต้องการลดปริมาณข้อมูลที่ Meta มีเกี่ยวกับตัวคุณให้น้อยที่สุด ทางออกที่ดีที่สุดของคุณคือหลีกเลี่ยงการใช้ผลิตภัณฑ์ใดๆ ของบริษัทโดยตรง รวมถึง Oculus Quest 2 แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง