การอัปเดต Caves & Cliffs ตอนที่ 2 ของ Minecraft พร้อมให้ใช้งานแล้วบนทุกแพลตฟอร์ม

การอัปเดต Caves & Cliffs ตอนที่ 2 สำหรับ Minecraft หรือที่รู้จักในชื่อ Minecraft 1.18 ขณะนี้กำลังเปิดตัวในรุ่น Bedrock และรุ่น Java

Minecraft เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดตลอดกาล และ Mojang ก็ได้เปิดตัวเกมใหม่อย่างต่อเนื่อง อัปเดตสำหรับทั้งรุ่น Bedrock (มือถือ, รุ่น Windows 10, คอนโซล ฯลฯ) และ Java ดั้งเดิม ฉบับ การอัปเดตครั้งใหญ่ 'Caves & Cliffs' ได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อปีที่แล้ว แต่ต่อมาถูกแบ่งออกเป็นสองการอัปเดตในภายหลัง ส่วนที่ 1 เปิดตัวเมื่อวันที่ 8 มิถุนายน ในชื่อ Minecraft เวอร์ชัน 1.17 และตอนนี้ส่วนที่ 2 กำลังจะเปิดตัว

Caves & Cliffs ตอนที่ 2 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Minecraft เวอร์ชั่น 1.18 คือ วางจำหน่ายแล้วใน Minecraft Bedrock Edition และ รุ่นจาวา (ทาง ตำรวจแอนดรอยด์). การอัปเดต Bedrock เพิ่มความสูงและความลึกของโลก "เพิ่มพื้นที่แนวตั้งมากขึ้น 50% เพื่อสร้างและสำรวจ" การสร้างถ้ำใหม่ล่าสุด ชีวนิเวศถ้ำและภูเขาใหม่ (เช่น "Lush Caves" และ "Jagged Peaks") การสร้างแร่และชีวนิเวศที่ปรับปรุงใหม่ เพลงใหม่ และข้อบกพร่องมากมาย แก้ไข มีเรื่องให้ตื่นเต้นมากมาย แม้ว่าคุณจะต้องสร้างโลกใหม่เพื่อดูการเปลี่ยนแปลงบางอย่างก็ตาม

\ร\n https://www.youtube.com/watch? v=vdrn4ouZRvQ\r\n

การอัปเดต Java Edition มีการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ที่เหมือนกัน รวมถึงการอัปเดตชีวนิเวศและการสร้างแร่ เพลงใหม่ โลกที่สูงขึ้น และขีดจำกัดการสร้างที่ขยายออกไป ตอนนี้ Minecraft Java Edition ต้องใช้ Java 17 หรือใหม่กว่า แต่ตราบใดที่คุณเปิดเกมจาก Minecraft Launcher อย่างเป็นทางการด้วย Java ของตัวเอง ทุกอย่างจะได้รับการอัปเดตสำหรับคุณ

บันทึกการเปลี่ยนแปลงรุ่น Bedrock

เพิ่มความสูงและความลึกของโลก

  • ความสูงและความลึกของ Overworld สำหรับโลกใหม่และโลกที่มีอยู่ได้ขยายไปถึง y320 และ y-64 ซึ่งเปิดพื้นที่มากขึ้นในการสำรวจและสร้าง

การผสมผสานโลก

  • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถอัปเดตโลกที่มีอยู่เพื่อรวมมิติส่วนสูงและฟีเจอร์การสร้างโลกใหม่ได้แล้ว ดูของเรา คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการอัพเกรดโลก สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
  • ชั้นหินที่ y0 ใต้ส่วนที่บันทึกไว้จะถูกแทนที่ด้วย Deepslate และมีการสร้างถ้ำใหม่อยู่ข้างใต้
  • ชีวนิเวศน์และภูมิประเทศที่สร้างขึ้นข้ามขอบเขตก้อนใหม่และที่มีอยู่จะผสมผสานกันอย่างลงตัว ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงด้านสิ่งแวดล้อมที่ดูเป็นธรรมชาติ

ภูมิประเทศและภูเขาแบบใหม่

  • รูปร่างและระดับความสูงของภูมิประเทศไม่ได้ถูกกำหนดโดยชีวนิเวศอีกต่อไป ส่งผลให้เกิดตำแหน่งชีวนิเวศใหม่ เช่น ทะเลทรายบนยอดเขา
  • ภูเขาสูงกว่าที่เคยและตอนนี้สามารถสร้างความสูงได้สูงสุด 256 บล็อก

ชีวนิเวศใหม่ การสร้างชีวนิเวศ 3 มิติ และการกระจายชีวนิเวศ

  • เพิ่มชีวนิเวศ 3 มิติ - ชีวนิเวศในถ้ำสามารถสร้างได้โดยตรงใต้ชีวนิเวศพื้นผิว
  • เพิ่มถ้ำใหม่และชีวนิเวศภูเขา เช่น Jagged Peaks, Meadows, Lush Caves และ Dripstone Caves

การสร้างถ้ำใหม่

  • เพิ่มถ้ำเสียง - ถ้ำเสียงหลักสามประเภทคือ ถ้ำชีสเปิดขนาดใหญ่ ถ้ำสปาเก็ตตี้กว้างที่มีอุโมงค์ และถ้ำบะหมี่แคบและคดเคี้ยว
  • เพิ่มชั้นหินอุ้มน้ำ - สิ่งเหล่านี้สร้างแหล่งน้ำในระดับท้องถิ่น เช่น ถ้ำที่ถูกน้ำท่วมหรือทะเลสาบใต้ดิน

การกระจายแร่และเส้นแร่ขนาดใหญ่

  • เพิ่มเส้นแร่ขนาดใหญ่ - การก่อตัวยาวเหล่านี้ทอดยาวผ่านระบบถ้ำและมีแร่สะสมมากกว่ากระจุกที่มักจะพบใต้ดิน
  • การกระจายแร่ได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อชดเชยความสูงของโลกใหม่

ม็อบวางไข่

  • มอนสเตอร์จะเกิดในความมืดสนิทเท่านั้น ผู้เล่นสามารถสร้างพื้นที่มืดเช่นถ้ำโดยใช้แหล่งกำเนิดแสง

เพลงใหม่

  • เพิ่มเพลงใหม่โดย Lena Raine และ Kumi Tanioka
  • เพิ่มแผ่นดิสก์เพลงใหม่จาก Lena Raine ชื่อ "otherside" สิ่งนี้หาได้ยากในหีบทางเดินของ Stronghold หรือหายากมากในหีบดันเจี้ยน
  • ผู้เล่นบนมือถือ: หากต้องการฟังเพลงใหม่ คุณจะต้องดาวน์โหลด Minecraft Original Music Pack ที่อัปเดต ซึ่งให้บริการฟรีจาก Marketplace

ความสำเร็จ/ถ้วยรางวัลใหม่

  • Caves & Cliffs - ตกอย่างอิสระจากจุดสูงสุดของโลก (จำกัดจำนวนการสร้าง) ลงสู่จุดต่ำสุดของโลกและเอาชีวิตรอด
  • รู้สึกเหมือนอยู่บ้าน - นั่ง Strider ไปขี่ทะเลสาบลาวาใน Overworld
  • เสียงดนตรี - ทำให้ทุ่งหญ้ามีชีวิตชีวาด้วยเสียงดนตรีจากตู้เพลง
  • ผู้ค้าระดับดาว - ค้าขายกับชาวบ้านที่ความสูงสูงสุดที่กำหนด

ตรวจสอบ บทความคำถามที่พบบ่อย เพื่อเจาะลึกคุณสมบัติใหม่ใน Caves & Cliffs: Part II!

การเปลี่ยนแปลง:

การทดลองวานิลลา

  • เพิ่มการสลับการทดลอง "Vanilla Experiments" ใหม่ที่มีบล็อกและไอเท็มบางส่วนจาก The Wild Update ที่จะมาในปี 2022
    • เขาแพะ
    • สกัลค์
    • หลอดเลือดดำ Sculk
    • ตัวเร่งปฏิกิริยา Sculk
    • สกัลค์ ชรีเกอร์
    • สกัลค์เซนเซอร์
  • อย่าลืมสำรองข้อมูลโลกของคุณก่อนเปิดใช้งานการสลับแบบทดลองและดูของเรา คำถามที่พบบ่อยที่อัปเดต เกี่ยวกับวิธีเปิดใช้งานการทดสอบ

ประเภทโลก "เก่า"

  • ลบประเภทโลก "เก่า" ออกจากหน้าจอการสร้างโลก
  • ล็อคโลกเก่าเป็น BaseGameVersion 1.17.40
  • โลกเก่าที่มีอยู่ยังคงสามารถเล่นได้ แต่จะไม่ได้รับการอัปเดตด้วยคุณสมบัติ 1.18
  • สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของโลกเก่า โปรดดูที่ บทความคำถามที่พบบ่อย

เมนูพาโนรามา

  • เพิ่มพาโนรามาเมนูหลักใหม่ที่แสดงหน้าผาที่สวยงามของ Overworld

ที่จัดเก็บข้อมูลภายนอกของ Android

  • ผู้เล่นที่มีที่เก็บข้อมูลภายนอกจะถูกย้ายไปยังตำแหน่งใหม่เมื่อเริ่มต้น เนื่องจาก Google จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงพื้นที่เก็บข้อมูล คุณยังคงสามารถเล่นได้หากการโยกย้ายล้มเหลวโดยการปิดหน้าต่างผลลัพธ์
  • คุณเมื่อมีการย้ายที่เก็บข้อมูลภายนอกไปยังตำแหน่งใหม่เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับข้อกำหนด API ใหม่ของ Google ตอนนี้จะสูญเสียข้อมูลของคุณหากคุณถอนการติดตั้ง Minecraft เว้นแต่คุณจะทำเครื่องหมายในช่องที่ระบุว่าคุณต้องการเก็บข้อมูลของคุณไว้ ข้อมูล. เราขอแนะนำให้ทำเครื่องหมายในช่องนี้หากคุณต้องการเก็บโลกของคุณไว้ในกรณีที่คุณเลือกติดตั้ง Minecraft ใหม่
  • สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงพื้นที่เก็บข้อมูล โปรดดูที่ บทความคำถามที่พบบ่อย

ปัญหาที่ทราบ:

  • การสร้างโลกใหม่ในรุ่นนี้ยังเข้ากันไม่ได้กับการสลับการทดลอง 'การสร้างชีวนิเวศแบบกำหนดเอง' คาดว่าโลกที่มีการสร้างชีวนิเวศแบบกำหนดเองนั้นอาจไม่เสถียร และสำหรับชีวนิเวศแบบกำหนดเองนั้นจะมีอยู่ในพื้นที่ที่บันทึกไว้ในโลกเท่านั้น
  • การสร้างโลกสำหรับ Minecraft Overworld เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงในการเปิดตัวครั้งนี้ ซึ่งหมายความว่า Seed เก่าจะไม่วางไข่ผู้เล่นในตำแหน่งเดิมอีกต่อไปเมื่อเล่น 1.18 หากผู้สร้างถูกล็อคเวอร์ชันให้เล่นเกมเวอร์ชันเก่า เมล็ดพันธุ์ของพวกเขาจะสร้างโลกเหมือนก่อนเวอร์ชัน 1.18

การแก้ไข:

ประสิทธิภาพ/ความเสถียร

  • แก้ไขข้อขัดข้องหลายประการที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการเล่นเกม
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อโหลดชิ้นส่วนโลกบางชิ้น (MCPE-138139)
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อผ่านพอร์ทัลพร้อมกับสัตว์เลี้ยงที่เชื่อง (MCPE-129738)
  • ปรับเวลาที่ใช้ในการวาง Vines ในโลกปกติระหว่างการสร้างโลก

ทั่วไป

  • แทนที่ตัวเลือก "Always Day" ที่หายไปในการตั้งค่าโลก (MCPE-137790)
  • ผู้เล่นที่มีการตั้งค่าระยะการเรนเดอร์สูงกว่าที่แนะนำ จะได้รับแจ้งให้เปลี่ยนเป็นค่าที่แนะนำ
  • การตั้งค่าเริ่มต้นและระยะการเรนเดอร์สูงสุดได้รับการอัปเดตเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น รวมถึงการปรับปรุงแถบเลื่อนในการตั้งค่าวิดีโอ
  • ขณะนี้ข้อความเตือนผู้เล่นว่าพวกเขาจะถูกนำกลับไปที่เมนูหลักหากพวกเขาลงชื่อเข้าใช้ในขณะที่อยู่ในเกม
  • เพิ่มการหมดเวลาการอัพโหลดและดาวน์โหลด Realm เป็น 15 นาที

การเล่นเกม

  • แก้ไขตำแหน่งพอร์ทัลเมื่อพอร์ทัลถูกย้าย แต่ตำแหน่งไม่ได้รับการอัพเดต (MCPE-28765)
  • เอฟเฟกต์ฮีโร่แห่งหมู่บ้านตอนนี้ใช้กับผู้เล่นทุกคนที่ช่วยสังหารผู้บุกรุกเมื่อการโจมตีพ่ายแพ้ และเอฟเฟกต์จะยังคงอยู่กับผู้เล่น แม้ว่าพวกเขาจะเดินทางออกนอกหมู่บ้าน (MCPE-53384)
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถมองเห็นภูมิประเทศผ่านได้
  • แก้ไข Hitbox ของผู้เล่นไม่รีเซ็ตหลังจากร่อนด้วย Elytra (MCPE-109925)
  • แก้ไขการบินของผู้เล่นโดยที่ Elytra ถูกยกเลิกเมื่อชนกำแพงและได้รับความเสียหาย (MCPE-54031)

ม็อบ

  • ตอนนี้ Mobs สามารถเดินผ่านประตูกับดักได้แล้ว
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ mobs และเอนทิตีที่หายไปจากชิ้นส่วน (MCPE-144208)
  • ม็อบไม่เดินผ่านแคมป์ไฟอีกต่อไป (MCPE-142054)
  • Axolotls ต่อไปนี้จะเคลื่อนไหวได้อย่างถูกต้องเมื่อลอยอยู่บนอากาศ (MCPE-131322)
  • Sweet Berry Bushes ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฝูง ยกเว้น Foxes (MCPE-56142, MCPE-140012)
  • ม็อบไม่พยายามเดินผ่าน Sweet Berry Bushes อีกต่อไป
  • ตำแหน่งการขี่ของลามะจะไม่เปลี่ยนไปอีกต่อไปหลังจากถูกฝึกให้เชื่องแล้ว (MCPE-143006)
  • ม็อบจู่โจมตอนนี้จะเกิดหลังจากการโจมตีสิ้นสุดลง หากผู้เล่นเคลื่อนที่ไปไกลเกินไป
  • Vindicators จะไม่เกิดตามธรรมชาติใน Illager Patrols อีกต่อไป
  • สายฟ้าไม่มีเงาอีกต่อไป (MCPE-140689)
  • ตอนนี้ปลาพยายามหลีกเลี่ยง Axolotls
  • Magma Cubes ก้าวร้าวต่อ Iron Golems อย่างถูกต้องแล้ว และ Slimes จะไม่ก้าวร้าวต่อ Snow Golems อีกต่อไป (MCPE-51162)
  • ตอนนี้แฟนทอมน่าจะสามารถปลดปล่อยตัวเองได้แล้วหลังจากติดขัดเมื่อพยายามค้นหาเส้นทางเข้าไปในภูเขา (MCPE-119773)
  • ชาวบ้านจะติดตามตารางเวลาของตนในโลกที่ดำเนินไปเป็นเวลานาน และเมื่อเวลาเล่นเกมติดลบ (MCPE-98361)
  • Education Edition: NPC ไม่มีเสียงว่างอีกต่อไป (MCPE-141856)

บล็อก

  • การทำลายบล็อกที่อยู่ใต้ไฟจะไม่สร้างบล็อกไฟที่มองไม่เห็นอีกต่อไปเมื่อกฎเกม 'doFireTick' ถูกปิดใช้งาน (MCPE-101371)
  • ผู้เล่นสามารถวางน้ำ ลาวา และผงหิมะได้อย่างต่อเนื่องอีกครั้งโดยกดปุ่ม 'วาง' ค้างไว้ (MCPE-139671)
  • บล็อกแสงไม่รองรับบล็อกที่ต้องการการสนับสนุนอีกต่อไป เช่น เตียงและภาพวาด (MCPE-144311)
  • บล็อกแสงจะรอดจากการระเบิดของ TNT หรือ Creeper (MCM-1417)
  • พืชพรรณพื้นดินทั้งหมดสามารถวางบนไมซีเลียมได้แล้ว (MCPE-125928)
  • แก้ไขน้ำตื้นให้สว่างขึ้นเมื่อเล็งไปที่ในขณะที่ถือ Small Drip Leaf (MCPE-123373)
  • ดอกไม้ทรงสูงจะดรอปไอเทมเพียงชิ้นเดียวเมื่อถูกน้ำวางไว้ที่ครึ่งบนของดอกไม้ (MCPE-142799)
  • แคมป์ไฟจะไม่ดรอปถ่านเพียงอันเดียวอีกต่อไปเมื่อแตกด้วยลูกสูบหรือการระเบิด แต่จะดรอปสองยูนิตตามที่คาดไว้ (MCPE-139467)
  • ใน Stonecutter บล็อกทองแดงสามารถคราฟต์เป็น Cut Copper สี่ชิ้นได้ (MCPE-144067)
  • Copper Ore ตอนนี้ดรอป 2-5 (จากเดิม 2-3) ไอเทม Raw Copper (MCPE-144071)
  • Nether Sprouts สามารถสร้างได้อีกครั้งเมื่อใช้ Bone Meal กับ Warped Nylium (MCPE-139672)
  • บล็อกหญ้าหิมะและบล็อกหิมะทุกประเภทตอนนี้ใช้สีที่คล้ายกัน (MCPE-57022)
  • แก้ไข Leaf Blocks ที่ไม่คงความโปร่งใสเมื่อล้อมรอบด้วยบล็อกบางส่วน เช่น ปุ่มหรือแผ่นพื้น (MCPE-139213, MCPE-53731)
  • แก้ไขการคัดแยกบล็อกที่วางอยู่ใต้บล็อกใบไม้ แก้ไขเอฟเฟกต์เอ็กซ์เรย์

รายการ

  • ปรับความนุ่มนวลของการเคลื่อนที่ของ Primed TNT, Lingering Potions, Splash Potions และ Bottle o' Enchanting เมื่ออยู่ห่างไกลจากผู้เล่น (MCPE-101102)
  • Fire Charge จะไม่ถูกใช้อีกต่อไปเมื่อใช้กับเทียนที่จุดไว้, เค้กเทียน, แคมป์ไฟ, พอร์ทัล Nether ที่เปิดใช้งาน หรือบนบล็อกอื่น ๆ ที่ติดไฟอยู่แล้ว
  • รายการ Education Edition หลายรายการจะไม่แสดงคำแนะนำเครื่องมือ "craftingScreen.tab.none" อีกต่อไป (MCPE-102444)
  • Ender Pearls ไม่สามารถสร้างเป็น Glow Sticks ในหีบ Woodland Mansion ได้อีกต่อไป (MCPE-137440)

การเข้าถึง

  • เพิ่มตัวอ่านหน้าจอที่หายไปในข้อความแจ้ง "คอนโทรลเลอร์ขาดการเชื่อมต่อ"

แบบกราฟิก

  • ตอนนี้การร่ายมนตร์ฟักทองแกะสลักจะครอบคลุมเฉพาะไอเท็มเท่านั้น แทนที่จะครอบคลุมทั้งช่อง
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่อาจเกิดขึ้นในโลกเก่าที่เมื่อมองขึ้นไปใน Minecart จะแสดงด้านในของ Minecart ปิดกั้นมุมมองของผู้เล่น
  • อัปเดตไอเทมที่เรนเดอร์จนร่ายมนตร์จะไม่ล่องหนใน Nether อีกต่อไป (MCPE-116880)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้านการมองเห็นที่การนำต้นไม้ออกจากกระถางดอกไม้จะส่งผลให้ต้นไม้ยังคงแสดงผลอยู่ (MCPE-143661)
  • หยดน้ำตอนนี้จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์สาด
  • แอนิเมชั่นการบล็อกโล่ตอนนี้เล่นได้อย่างราบรื่น (MCPE-125951)

หน้าจอผู้ใช้

  • แก้ไขความเท่าเทียมกันของ Java Edition ขณะนอนอยู่บนเตียงในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ตอนนี้ข้อความจะแสดงจำนวนผู้เล่นที่กำลังนอนอยู่บนเตียงในขณะที่รอให้ผู้เล่นทุกคนหลับไป
  • อัปเดตข้อความ "พื้นที่เก็บข้อมูลไม่เพียงพอ" ให้ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่ออุปกรณ์ไม่มีพื้นที่เก็บข้อมูลเพื่อช่วยโลกใหม่
  • สีแถบเรดบอสเปลี่ยนจากสีม่วงเป็นสีแดง ตรงกับรุ่น Java (MCPE-46047)
  • แถบบอสการโจมตีตอนนี้ลดลงทุกครั้งที่ผู้บุกรุกได้รับความเสียหาย
  • ตอนนี้คุณสามารถบันทึกและโหลดบล็อกโครงสร้างได้อย่างถูกต้องภายในขีดจำกัดความสูงของมิติปัจจุบัน (MCPE-122643)
  • การเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับโลกใหม่จะถูกยกยอดไปเมื่อสร้างมันขึ้นมาบนอาณาจักรใหม่
  • เปลี่ยนชื่อเหตุการณ์บางอย่างของ "ระดับ" ในส่วนต่อประสานผู้ใช้เป็น "โลก" ที่แม่นยำยิ่งขึ้น
  • ข้อความแจ้งการอัปเดตร้านค้าจะไม่ปรากฏอีกต่อไปเนื่องจากไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหรือการเริ่มเซสชันล้มเหลว
  • ปรับปรุงข้อความแสดงข้อผิดพลาดในหน้าจอเล่นเมื่อตั้งค่าการอนุญาตบัญชี Microsoft ให้บล็อกผู้เล่นหลายคน
  • แก้ไขปัญหาที่การค้นหาเนื้อหาที่ไม่มีอยู่แสดงข้อความ "ผลลัพธ์ 1 รายการ" ที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขข้อความที่ทับซ้อนกันบนข้อเสนอ Marketplace ที่เกิดขึ้นบนหน้าจอความละเอียด 4:3
  • แก้ไขการแสดงไอคอนในข้อความ ทำให้สีไม่บิดเบี้ยว

การอัปเดตทางเทคนิค:

อัปเดตชุดเทมเพลต Add-On

  • เทมเพลต Add-On ที่อัปเดตสำหรับ 1.18.0 พร้อมด้วยทรัพยากร ลักษณะการทำงาน และเอกสารใหม่ พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วที่ aka.ms/MCAddOnPacks

แก้ไข

  • ผู้เล่นจะถูกตัดการเชื่อมต่อหากเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์มี Runtime Block ID ที่แตกต่างกัน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อพยายามเรนเดอร์ม็อบ Vanilla ในเวอร์ชันเกมพื้นฐานก่อนเวอร์ชันที่ม็อบถูกนำมาใช้ผ่านไฟล์ JSON
  • ข้อผิดพลาดและคำเตือนเกี่ยวกับเนื้อหาส่วนใหญ่จะแสดงเพียงครั้งเดียวต่อเวิลด์ (MCPE-135153)
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพใน 'RangedAttackGoal' สำหรับ mobs ที่ไม่เคลื่อนไหว
  • แก้ไขความสามารถในการอัญเชิญเริ่มต้นของ mobs เมื่อไม่ได้ระบุใน JSON (MCM-1390)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการกำหนดเวอร์ชันด้วยตัวควบคุมแอนิเมชั่นที่ทำให้เกิดสคีมาที่ไม่ถูกต้องในการใช้งานในโลกของ Marketplace ด้วยตัวควบคุมแอนิเมชั่นเวอร์ชัน 1.8.0
  • ลำดับการเรียกใช้ฟังก์ชันที่ถูกกระตุ้นโดย '/execute' ภายในฟังก์ชันมีความสอดคล้องกัน (MCPE-111849)

คำสั่ง

  • คำสั่ง '/clone' ได้รับการอัปเดตเพื่อตรวจสอบอย่างถูกต้องสำหรับพื้นที่ต้นทางและปลายทางที่ทับซ้อนกัน ซึ่งไม่อนุญาตให้มีการทับซ้อนความลึก 1 บล็อกในแต่ละแกนอีกต่อไป สิ่งนี้สามารถถูกแทนที่ต่อไปได้ผ่านตัวเลือกการโคลนแบบบังคับ
  • เพิ่มคำสั่ง '/loot' พร้อมการเกินพิกัดของการเกิด

กรอบการทดสอบเกม

  • อัปเดต Item API ใหม่: ItemStack
    • อินเทอร์เฟซแบบเปิดเผยสำหรับการเข้าถึง ItemComponents ที่เปิดใช้งานสคริปต์บน ItemStack โปรดทราบว่าส่วนประกอบรายการเหล่านี้จะทำงานร่วมกับรายการที่กำหนดเองซึ่งกำหนดผ่านการทดลองฟีเจอร์ Holiday Creator เท่านั้น
    • hasComponent (componentId: string) - คืนค่าเป็นจริงหาก ItemStack มีส่วนประกอบ [componentId] ติดอยู่ด้วย
    • getComponent (componentId: string) - ส่งคืนหมายเลขอ้างอิงไปยังส่วนประกอบที่แนบมากับ ItemStack นี้ ส่งคืนหมายเลขอ้างอิงที่ไม่ได้กำหนดหากไม่มีส่วนประกอบหรือหากส่วนประกอบนั้นยังไม่ถูกเปิดเผยต่อสคริปต์
    • getComponents() - ส่งคืนอาร์เรย์ของส่วนประกอบที่เปิดใช้งานสคริปต์ที่แนบมาทั้งหมดใน ItemStack นี้
  • ส่วนประกอบรายการที่เปิดใช้งานสคริปต์
    • มายคราฟ: อาหาร
      • โภชนาการของคุณสมบัติแบบอ่านอย่างเดียว - ตัวเลขที่อธิบายว่ารายการอาหารนี้ให้ผู้เล่นได้มากเพียงใดเมื่อรับประทานอาหาร
      • คุณสมบัติอ่านอย่างเดียว saturationModifier - หมายเลขที่เป็นตัวปรับความอิ่มตัวที่ใช้เพื่อใช้บัฟความอิ่มตัวเมื่อรับประทาน
      • คุณสมบัติแบบอ่านอย่างเดียว canAlwaysEat - หากเป็นจริง ผู้เล่นสามารถกินไอเท็มนี้ได้ตลอดเวลา (แม้ว่าจะไม่หิวก็ตาม)
      • คุณสมบัติอ่านอย่างเดียวโดยใช้ConvertsTo - ชื่อสตริงของรายการซึ่งจะถูกแปลงเป็นเมื่อรับประทาน หากว่างเปล่า รายการจะไม่แปลงเป็นอย่างอื่น
    • มายคราฟ: ความทนทาน
      • คุณสมบัติอ่านอย่างเดียว maxDurability - จำนวนความเสียหายที่ไอเท็มนี้สามารถรับได้ก่อนที่จะแตกหัก
      • DamageRange ของทรัพย์สินแบบอ่านอย่างเดียว - NumberRange ที่อธิบายโอกาสที่ไอเท็มจะสูญเสียความทนทาน
      • ความเสียหายต่อทรัพย์สิน - รับหรือกำหนดความเสียหายปัจจุบันบน ItemStack
    • getDamageChance (unbreaking: number = 0) - ได้รับโอกาสสูงสุดที่ไอเท็มนี้จะได้รับความเสียหายโดยใช้คุณสมบัติ DamageRange หากได้รับระดับที่ไม่แตกหัก พารามิเตอร์ที่ไม่แยกที่เข้ามาต้องมากกว่า 0
  • เพิ่มคุณสมบัติ deltaTime แบบอ่านอย่างเดียวให้กับ TickEvent ซึ่งแสดงถึงเวลาระหว่างขีดระดับสุดท้ายในหน่วยวินาที

โมลัง

  • แก้ไขข้อผิดพลาดของเนื้อหาเมื่อนิพจน์ Molang ไม่มีโทเค็นให้เริ่มทำงานเมื่อ 'min_engine_version' เป็น 1.17.40 หรือสูงกว่าเท่านั้น

อ่านเพิ่มเติม

คุณสามารถซื้อ Minecraft ได้ในทุกแพลตฟอร์มจาก เว็บไซต์ไมน์คราฟต์อย่างเป็นทางการและเวอร์ชั่น Android มีลิงค์ด้านล่าง

ไมน์คราฟต์ผู้พัฒนา: โมจัง

ราคา: 7.49.

4.6.

ดาวน์โหลด