ส่วนเสริมเทียบกับ DLC และไมโครทรานส์แอคชั่น

วิดีโอเกมมักจะมีการเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมหลังจากวางจำหน่าย ซึ่งบางเกมก็ฟรี แม้ว่าบางครั้งคุณจะต้องจ่ายเงินสำหรับเนื้อหาใหม่ สิ่งนี้จะดีสำหรับทั้งผู้พัฒนาและนักเล่นเกม เนื่องจากรายได้ที่สม่ำเสมอช่วยให้นักพัฒนาสามารถดูแลเกมต่อไป จัดหาเนื้อหาใหม่ และพัฒนาเกมใหม่ เนื้อหาเกมใหม่มีแนวโน้มที่จะมาในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งจากสามรูปแบบ: ส่วนเสริม DLC และไมโครทรานส์แอคชั่น ความแตกต่างระหว่างข้อกำหนดเหล่านี้ค่อนข้างหลวมและอาจนำไปสู่ความสับสน

การขยายตัวคืออะไร?

การขยายวิดีโอเกมมักจะเป็นเนื้อหาใหม่จำนวนมาก ตัวอย่างเช่น เกมที่มีผู้เล่นหลายคนก่อนหน้านี้สามารถเพิ่มแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวเป็นส่วนเสริมได้ การขยายมักจะรวมถึงกลไกเกมใหม่ทั้งหมดหรือเปลี่ยนกลไกที่มีอยู่เพื่อส่งเสริมรูปแบบการเล่นใหม่ ขนาดของส่วนขยายหมายความว่าส่วนขยายเหล่านี้ซับซ้อนและใช้เวลานานในการพัฒนา ซึ่งหมายความว่าส่วนขยายเหล่านี้ไม่ได้มีอยู่ทั่วไปโดยเฉพาะอย่างยิ่ง และมักมาพร้อมกับป้ายราคาที่ใหญ่พอสมควร

ไมโครทรานส์แอคชั่นคืออะไร?

ไมโครทรานส์แอคชั่นเป็นการซื้อเพิ่มเติมที่โดยทั่วไปจะปลดล็อกไอเท็มได้เร็วกว่าที่คุณจะได้รับ ตัวอย่างเช่น แม้ว่าคุณจะได้รับ 20 โกลด์จากการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณยังสามารถซื้อแพ็ค 1,000 ทองด้วยเงินจริงได้

แนวคิดเบื้องหลังสินค้าแฟชั่นขนาดเล็กนั้นชัดเจนว่าจะเพิ่มวิธีที่สองเพื่อความคืบหน้าในเกมและปลดล็อกไอเท็ม สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีเวลามากในการเล่น แต่ยังต้องการปลดล็อกรายการใหม่และความคืบหน้า

น่าเสียดาย ในความเป็นจริง สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนาเกมออกแบบเกมของตนเพื่อกระตุ้นให้ซื้อไอเทมเหล่านี้อย่างจริงจัง สิ่งนี้ทำได้โดยการกำหนดราคาไอเท็มในเกมในลักษณะที่ต้องใช้เวลาเล่นมากเกินไปเพื่อปลดล็อกสิ่งต่าง ๆ แต่ต้องใช้เงินพิเศษเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

แม้ว่าส่วน "ไมโคร" ของคำว่าไมโครทรานส์แอคชั่นอาจทำให้ดูเหมือนใช้เงินเพียงเล็กน้อย แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป แม้ว่าธุรกรรมไมโครทรานส์ชั่นในปริมาณที่เหมาะสมจะน้อยกว่าหนึ่งปอนด์ ดอลลาร์ หรือยูโร แต่บางเกมก็มีแพ็กราคาตั้งแต่ร้อยปอนด์ขึ้นไป

ธุรกรรมขนาดเล็กเป็นเรื่องปกติมากที่สุดบนแพลตฟอร์มมือถือ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของระบบฟรีเมียม อย่างไรก็ตาม เกมที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งรวมถึงเกมที่คุณต้องจ่ายล่วงหน้า รวมไปถึงไมโครทรานส์แอคชั่นด้วย และถือว่าเป็นวิธีที่ดีในการรับรายได้ที่สม่ำเสมอ

DLC คืออะไร?

DLC หรือเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ เป็นคำศัพท์ทางเทคนิคที่รวมไว้สำหรับเนื้อหาเพิ่มเติมใดๆ ที่เพิ่มลงในเกมหลังจากออกวางจำหน่ายแล้ว ซึ่งรวมถึงส่วนเสริมและรายการที่ซื้อด้วยธุรกรรมไมโคร แม้ว่าโดยทั่วไป DLC จะถูกใช้เป็นคำศัพท์เพื่อหมายถึงเนื้อหาพิเศษที่อยู่ระหว่างการขยายและไมโครทรานส์แอคชั่นในแง่ของขนาด

DLC มีให้ทั้งแบบฟรีและแบบจ่ายเพิ่มเติม โดยจะค่อนข้างง่าย เช่น สกินใหม่หรือไอเท็มตกแต่ง หรืออาจซับซ้อนกว่านี้เล็กน้อย เช่น แพ็กแผนที่แบบผู้เล่นหลายคน

เกมบางเกมเสนอ DLC "วันแรก" ที่ค่อนข้างขัดแย้งซึ่งสามารถซื้อได้ในวันที่เกมวางจำหน่าย นักเล่นเกมหลายคนไม่ชอบแนวคิดนี้เนื่องจากรู้สึกเหมือนถูกลบฟีเจอร์ออกจากเกมเพื่อให้สามารถขายได้เงินมากขึ้น แม้ว่าสิ่งนี้จะเป็นความจริงอย่างโจ่งแจ้งในกรณีที่ DLC วันแรกเป็นแบบอิงเรื่องหรือรวมอยู่ในดิสก์เกม แต่ก็ไม่เป็นความจริงเสมอไป ในระหว่างขั้นตอนสุดท้ายของการทดสอบและการแก้ไขข้อผิดพลาดก่อนเปิดตัวเกม ไม่ใช่ทุกแผนกที่มีความเคลื่อนไหวเป็นพิเศษ ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือแผนกออกแบบงานศิลปะ ในขณะที่อาจมีพื้นผิวบางอย่างที่ต้องการการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย โดยทั่วไปทีมสามารถใช้เวลาสร้างสกินใหม่เพื่อเปิดตัวเมื่อเปิดตัว

เนื้อหาเพิ่มเติมทั้งสามระดับนี้มีคุณค่าอยู่บ้าง แม้ว่าผู้คนอาจไม่เห็นด้วยว่ามากน้อยเพียงใด การเพิ่มเนื้อหาพิเศษให้กับเกมหลังจากการเปิดตัวโดยทั่วไปเป็นสิ่งที่ดี นักเล่นเกมสามารถเลือกได้เองว่าเนื้อหาเพิ่มเติมคุ้มค่าหรือไม่และยินดีจ่ายหรือไม่