รีวิวจอแสดงผล Google Pixel 6 และ Pixel 6 Pro: เทคโนโลยี OLED ที่น่าสงสัย

Google Pixel 6 และ Pixel 6 Pro เป็นเรือธงล่าสุดที่รู้จักกันในเรื่องกล้อง แต่จอแสดงผลของพวกเขาทำงานได้ดีแค่ไหน? ตรวจสอบออก!

พิกเซลไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับราคาโทรศัพท์ระดับบน แม้ว่าตลอดเวลานี้ ดูเหมือนว่า Google ยังไม่ได้เปิดตัวเรือธงทางจิตวิญญาณที่แท้จริงที่พวกเขาพอใจ อย่างน้อยก็จนถึงขณะนี้ด้วย พิกเซล 6 และพิกเซล 6 โปร. ในปีนี้ เป็นที่ชัดเจนแล้วว่าโทรศัพท์ใหม่ของ Google เป็นโทรศัพท์ที่บริษัทภาคภูมิใจ แต่สำหรับทั้งหมดที่เรารู้ นั่นอาจเป็นเพียงการพูดคุยเท่านั้น อะไรจะดีไปกว่าการแสดงให้เห็นถึงการฟื้นคืนชีพของ Pixel มากกว่าการทดสอบความพยายามและความมุ่งมั่นในการแสดงผล?

เกี่ยวกับรีวิวนี้: Google Pixel 6 และ Google Pixel 6 Pro ที่ใช้สำหรับรีวิวนี้ซื้อจาก Google Store เป็นการส่วนตัว Google Ireland ได้มอบ Pixel 6 Pro ให้กับเพื่อนร่วมงานของฉัน Adam Conway แต่ไม่ได้ใช้อุปกรณ์นี้ในการตรวจสอบนี้ Google ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับเนื้อหาของบทวิจารณ์นี้

กูเกิลพิกเซล 6

  • ความสว่างหน้าจอที่ยอดเยี่ยมสำหรับราคาของมัน
  • ความแม่นยำของสีที่ดีใน เป็นธรรมชาติ โหมด
  • การควบคุมโทนสีเงาที่ต่ำกว่าที่ความสว่างต่ำ
  • สีเข้มขึ้นจะทำให้เกิดสีอ่อน
  • ระบบปรับความสว่างอัตโนมัติแย่มาก
  • การเปลี่ยนสีในมุมแหลม
  • ไวต่อข้อบกพร่องในความสม่ำเสมอของหน้าจอ

กูเกิล พิกเซล 6 โปร

  • ความสม่ำเสมอของภาพที่ยอดเยี่ยม
  • ความสว่างสูงสุดที่น่านับถือ
  • ควบคุมโทนสีเงาได้ดีเยี่ยม
  • ความแม่นยำของสีที่ยอดเยี่ยมใน เป็นธรรมชาติ โหมด
  • ความแม่นยำระดับสีเทาที่ยอดเยี่ยม
  • ระบบปรับความสว่างอัตโนมัติแย่มาก

สารบัญ

  1. การแนะนำ
  2. ระเบียบวิธี
  3. โปรไฟล์สี
  4. ความสว่างหน้าจอ
  5. การทำแผนที่คอนทราสต์และโทนสี
  6. สมดุลสีขาวและความแม่นยำระดับสีเทา
  7. ความแม่นยำของสี
  8. การเล่น HDR
  9. ข้อสังเกตสุดท้าย
  10. แสดงตารางข้อมูล

ฮาร์ดแวร์

คราวนี้ Google ได้เปลี่ยนสูตรการเปิดตัวโดยเลือกขนาดทั่วไปเพียงขนาดเดียว—ใหญ่—สำหรับโทรศัพท์หลักสองเครื่อง ขณะนี้โทรศัพท์มือถือมีความแตกต่างกันตามชุดคุณลักษณะ โดยที่ Pixel 6 ทั้งสองรุ่นมีความพรีเมียมมากกว่าที่ใช้ชื่อเล่น "Pro" ในแง่ของราคา Google ทำให้เราประหลาดใจด้วยตัวเลขที่ตัดราคาโทรศัพท์รุ่นก่อน ๆ รวมถึงคู่แข่งส่วนใหญ่สำหรับระดับ Pixels ทั้งสองในตลาดสมาร์ทโฟน ที่น่าสงสัยคือต้องตัดมุม ที่ไหนสักแห่ง. เนื่องจากส่วนประกอบของจอแสดงผลมักจะสร้างส่วนแบ่งที่ใหญ่ที่สุดในรายการวัสดุของโทรศัพท์ ซึ่งโดยปกติแล้วคุณจะพบข้อบกพร่องที่จุดแรก

Pixel 6 Pro มาพร้อมกับ OLED ขนาด 6.71 นิ้วที่คมชัดและมีฮาร์ดแวร์จอแสดงผลที่ดีที่สุดที่ Google ใส่ไว้ในโทรศัพท์จนถึงปัจจุบัน ใช้การกำหนดค่าระดับไฮเอนด์จากจอแสดงผล Samsung แม้ว่าจะเป็นขั้นตอนที่ลดลงทั้งหมดเมื่อเทียบกับ OLED รุ่นล่าสุด นี่คือหนึ่งในข้อบกพร่องเหล่านั้น แต่เมื่อพิจารณาว่าโทรศัพท์ที่มีเทคโนโลยีการแสดงผลรุ่นใหม่มักจะมีราคาแพงกว่า Pixel 6 Pro ฉันว่าราคาของมันเหมาะสมกับฮาร์ดแวร์ โดยไม่คำนึงว่าแผงควบคุมนั้นมีความสามารถในการแสดงภาพที่น่าทึ่งและอัตราการรีเฟรชที่สูง 120 Hz ทำให้การโต้ตอบกับโทรศัพท์ราบรื่นเป็นพิเศษ นอกจากนี้ยังมีส่วนโค้งที่ด้านข้างของจอแสดงผลซึ่งผู้ผลิตโทรศัพท์ชอบที่จะใช้เพื่อทำให้โทรศัพท์ของพวกเขาดูพรีเมี่ยมมากขึ้น แต่ฉันไม่ใช่แฟนของมัน

Rigid OLED: การปรับลดรุ่นสำหรับรุ่นพื้นฐาน

Pixel 6 ปกติใช้แผง Samsung ขนาด 6.40 นิ้วที่มีความละเอียดต่ำกว่า แม้ว่าโทรศัพท์ทั้งสองรุ่นจะใช้ OLED ที่อัปเดต แต่ฮาร์ดแวร์ของ Pixel 6 นั้นมีการปรับลดรุ่นในบางวิธีเมื่อเทียบกับ Pixel 5 ของปีที่แล้ว เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ Pixel 2 ที่ Google ใช้จอแสดงผล OLED ที่มีความแข็งต่ำกว่าในกลุ่มผลิตภัณฑ์โทรศัพท์หลักเพื่อลดค่าใช้จ่าย เมื่อเปรียบเทียบกับ OLED แบบยืดหยุ่นสมัยใหม่ (เช่นใน 6 Pro และโทรศัพท์เรือธงส่วนใหญ่) โดยทั่วไปจะมีความแข็ง กองจอแสดงผลมีคอนทราสต์ของหน้าจอที่ต่ำกว่า มุมมองการรับชมที่ผันผวน และดูเหมือนว่าจะจมลงไปในนั้นมากขึ้น แสดง. ในทางกลับกัน Pixel 6 จะสว่างขึ้นและดูคมชัดกว่า Pixel 5 แม้ว่าจะมีความหนาแน่นของพิกเซลน้อยกว่าก็ตาม (เพิ่มเติมในภายหลัง)

เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ Pixel 2 ที่ Google ใช้สแต็กจอแสดงผล OLED ที่มีความแข็งต่ำกว่า

OLED แบบแข็งเป็นโครงสร้างรุ่นเก่าที่ปัจจุบันมักใช้ในโทรศัพท์ราคาประหยัดเท่านั้น ข้อแตกต่างหลักๆ ก็คือ OLED แบบแข็งมีการห่อหุ้มแก้วและซับสเตรตที่หนาขึ้น ในขณะที่ OLED ที่ยืดหยุ่นจะใช้การห่อหุ้มแบบฟิล์มบางและซับสเตรตพลาสติกที่โค้งงอได้ ลักษณะความยืดหยุ่นของ OLED ที่ยืดหยุ่นไม่เพียงแต่ทำให้มีความทนทานและขึ้นรูปได้ดีกว่า OLED ที่มีความแข็งเท่านั้น แต่ยังให้ข้อได้เปรียบด้านการมองเห็นอีกด้วย การห่อหุ้มที่บางลงทำให้พิกเซลทางกายภาพปรากฏใกล้กับกระจกฝาครอบมากขึ้น ทำให้ OLED ที่ยืดหยุ่นมีรูปลักษณ์ที่เคลือบมากขึ้น นอกจากนี้ บนชั้นวางที่แข็ง การหักเหของแสงที่ส่งผ่านชั้นกระจกทำให้เกิดมุมมองสีรุ้งที่ไม่ต้องการซึ่งคุณไม่เห็นบน OLED ที่ยืดหยุ่น สุดท้ายนี้ ไม่ใช่ว่า "อัตราส่วนคอนทราสต์อนันต์" ทั้งหมดจะเท่ากัน: กลุ่มจอแสดงผล OLED ที่ยืดหยุ่นรุ่นใหม่ประกอบด้วยวัสดุภายในที่เข้มกว่า ทำให้ได้สีดำที่เข้มกว่าวัสดุที่มีความแข็ง OLED

พิกเซล 6 (ซ้าย); พิกเซล 6 โปร (ขวา) หน้าจอของ Pixel 6 พบกับการหักเหของแสงในมุมหนึ่ง

ใน Pixel 6 Pro ทรานซิสเตอร์ไฮบริดออกไซด์ประสิทธิภาพสูงกว่ารองรับแบ็คเพลน ซึ่งช่วยเพิ่มความเสถียรในการขับขี่ของ OLED ได้อย่างมาก นี่คือตัวเร่งปฏิกิริยาในการเปิดใช้งานอัตราการรีเฟรชที่ผันแปรได้อย่างแท้จริง ซึ่งช่วยประหยัดพลังงานเนื่องจากช่วยให้พิกเซลสามารถเก็บประจุไว้ได้นานขึ้นระหว่างการรีเฟรชแต่ละครั้ง เนื่องจากมีอัตราการคายประจุต่ำ TFT ที่ขับเคลื่อนด้วยออกไซด์จึงสามารถพัลส์ที่กระแสต่ำกว่าเมื่อเทียบกับ LTPS TFT เพื่อให้ได้ความสว่างในสภาวะคงที่เท่าเดิม ซึ่งช่วยประหยัดแบตเตอรี่และปรับปรุงการสอบเทียบ ความแม่นยำ โดยพื้นฐานแล้ว โทรศัพท์ทุกเครื่องที่ฉันเคยใช้กับแผง LTPO มีความสม่ำเสมอของแผงที่แทบจะไร้ที่ติและมีสีเทาน้อยมาก การย้อมสีในที่แสงน้อย และฉันเชื่อว่าส่วนใหญ่เป็นผลมาจากความเสถียรที่ดีขึ้นของไฮบริดออกไซด์ แบ็คเพลน

พิกเซลย่อย PenTile ของ Apple iPhone 12 Pro Max

การปรับขนาดพิกเซลย่อยของ PenTile

ไม่ค่อยมีการกล่าวถึงคือความแตกต่างในพิกเซลย่อยระหว่าง PenTile OLED พิกเซลย่อยที่ใหญ่ขึ้นช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการใช้พลังงานและยืดอายุการใช้งานให้ยาวนานขึ้น ซึ่งช่วยลดการเบิร์นอิน หน้าจอที่มีความหนาแน่นสูงกว่าจำเป็นต้องมีการบรรจุพิกเซลย่อยที่เล็กกว่า ดังนั้นจึงมีข้อดีในการรองรับความละเอียดหน้าจอทางกายภาพที่ต่ำกว่า โปรดทราบว่านี่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับการสุ่มตัวอย่างหน้าจอที่ความละเอียดการเรนเดอร์ต่ำกว่า ซึ่งเกือบจะทำได้เกือบหมด ไม่มีอะไรสำหรับแบตเตอรี่นอกเหนือจากการเล่นเกมความละเอียดสูงเนื่องจากพิกเซลย่อยทางกายภาพยังคงเหมือนเดิม ขนาด.

แทนที่จะลดความละเอียดหน้าจอ อีกทางเลือกหนึ่งคือเพิ่มแผง เติมปัจจัยซึ่งกำหนดเป็นอัตราส่วนของพื้นที่เปล่งแสงของพิกเซลย่อยต่อพื้นที่แสดงผลทั้งหมด สำหรับ OLED ที่มีความละเอียดต่ำกว่า สิ่งนี้มีประโยชน์เพิ่มเติมในการปรับปรุงความละเอียดของพิกเซล ซึ่งช่วยลดการเกิดสีที่ปรากฏรอบๆ ขอบที่กำหนดไว้อย่างดีในหน้าจอ เริ่มด้วย ซัมซุงกาแล็คซี่ S21, Samsung Display เริ่มผลิตแผงความละเอียด 1080p ที่มีอัตราการเติมที่สูงขึ้น ส่งผลให้ขนาดสัมพัทธ์ของพื้นที่พิกเซลย่อยเพิ่มขึ้นประมาณ 20% ในสายตาของฉัน สิ่งนี้ได้กำจัดขอบสีบนแผงเหล่านี้โดยสิ้นเชิง และตอนนี้พวกมันก็ดูใกล้เคียงกับแผงที่ไม่ใช่ PenTile มากขึ้น สำหรับผู้ที่ใช้โทรศัพท์สำหรับ VR ปัจจัยการเติมที่สูงขึ้นจะช่วยลดเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอด้วย

โชคดีที่หน้าจอ 1080p ของ Pixel 6 มีอัตราการเติมที่สูง และฉันสังเกตว่าไม่มีขอบสีเลย หน้าจอดูคมชัดกว่าหน้าจอ PenTile 1080p ในอดีต รวมถึงแผงที่มีความหนาแน่นสูงกว่าของ Pixel 5 ดังนั้นหน้าจอที่มาจากจอแสดงผล 1440p จึงไม่ต้องกังวลมากเกินไป อย่างไรก็ตาม OLED บน 6 Pro มีอัตราการเติมที่ต่ำกว่า ดังนั้นจึงสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ด้วยการออกแบบจอแสดงผลที่ดีขึ้น แม้ว่าปัจจุบัน Apple จะเป็นบริษัทเดียวที่ปรับทั้งความละเอียดและปัจจัยการเติมให้เหมาะสม โดย iPhone OLED มีพิกเซลย่อยที่ใหญ่ที่สุดในโทรศัพท์ทุกรุ่น

ระเบียบวิธีในการรวบรวมข้อมูล

หากต้องการรับข้อมูลสีเชิงปริมาณจากสมาร์ทโฟน รูปแบบการทดสอบการแสดงผลจะถูกจัดฉากและวัดโดยใช้ X-Rite i1Display Pro วัดแสงโดยสเปกโตรโฟโตมิเตอร์ X-Rite i1Pro 2 ในโหมดความละเอียดสูง 3.3 นาโนเมตร รูปแบบการทดสอบและการตั้งค่าอุปกรณ์ที่ใช้ได้รับการแก้ไขสำหรับคุณลักษณะการแสดงผลต่างๆ และการใช้งานซอฟต์แวร์ที่อาจเปลี่ยนแปลงการวัดที่ต้องการ การวัดจะดำเนินการโดยปิดใช้งานการปรับการแสดงผลตามอำเภอใจ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น

รูปแบบการทดสอบหลักคือคพลังงานทันทีรูปแบบ (บางครั้งเรียกว่า พลังงานที่เท่ากัน ) ซึ่งสัมพันธ์กับระดับพิกเซลเฉลี่ยประมาณ 42% เพื่อวัดฟังก์ชันการถ่ายโอนและความแม่นยำของระดับสีเทา สิ่งสำคัญคือต้องวัดการแสดงผลแบบเปล่งแสงไม่เพียงแต่ด้วยระดับพิกเซลเฉลี่ยคงที่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปแบบพลังงานที่คงที่ด้วย เนื่องจากเอาท์พุตจะขึ้นอยู่กับความสว่างโดยเฉลี่ยของจอแสดงผล นอกจากนี้ ระดับพิกเซลเฉลี่ยคงที่ไม่ได้หมายถึงพลังงานคงที่โดยเนื้อแท้ รูปแบบการทดสอบที่ฉันใช้นั้นมีทั้งสองอย่าง ระดับพิกเซลเฉลี่ยที่สูงกว่าใกล้กับ 50% ใช้เพื่อบันทึกประสิทธิภาพจุดกึ่งกลางระหว่างพิกเซลด้านล่างทั้งสอง ระดับและระดับพิกเซลที่สูงขึ้น เนื่องจากแอปและหน้าเว็บจำนวนมากมีพื้นหลังสีขาวที่มีพิกเซลสูงกว่า ระดับ.

เมตริกความแตกต่างของสีที่ใช้คือ Δอีทีพี(ITU-R BT.2124)ซึ่งเป็น โดยรวมสามารถวัดความแตกต่างของสีได้ดีขึ้น กว่า Δอี00 ที่ใช้ในการวิจารณ์ก่อนหน้านี้และยังคงถูกนำมาใช้ในบทวิจารณ์ที่แสดงบนเว็บไซต์อื่น ๆ อีกมากมาย พวกที่ยังใช้ Δ อยู่อี00 สำหรับการรายงานข้อผิดพลาดของสีควรอัปเดตเป็น Δอีไอทีพี.

Δอีไอทีพี โดยปกติจะพิจารณาข้อผิดพลาดด้านความสว่างในการคำนวณ เนื่องจากความสว่างเป็นองค์ประกอบที่จำเป็นในการอธิบายสีอย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากระบบการมองเห็นของมนุษย์ตีความสีและความสว่างแยกจากกัน ฉันจึงคงรูปแบบการทดสอบของเราไว้ที่ความสว่างคงที่ และไม่รวมข้อผิดพลาดของความสว่าง (I/ความเข้ม) ใน Δ ของเราอีไอทีพี ค่านิยม นอกจากนี้ การแยกข้อผิดพลาดทั้งสองออกเมื่อประเมินประสิทธิภาพของจอแสดงผลก็มีประโยชน์ เนื่องจากข้อผิดพลาดเหล่านี้เกี่ยวข้องกับปัญหาที่แตกต่างกันของจอแสดงผล เช่นเดียวกับระบบการมองเห็นของเรา ด้วยวิธีนี้ เราจึงสามารถวิเคราะห์และทำความเข้าใจประสิทธิภาพของจอแสดงผลได้ละเอียดยิ่งขึ้น

เป้าหมายสีของเราขึ้นอยู่กับปริภูมิสี ITP ซึ่งมีความสม่ำเสมอในการรับรู้มากกว่า CIE 1976 UCS ที่มีเส้นตรงของสีที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก เป้าหมายของเราถูกเว้นระยะห่างโดยประมาณตลอดทั้งปริภูมิสี ITP ที่ค่าอ้างอิง 100 cd/m22 ระดับสีขาว โดยสีมีความอิ่มตัว 100%, 75%, 50% และ 25% สีจะถูกวัดที่การกระตุ้น 73% ซึ่งสอดคล้องกับขนาดความสว่างประมาณ 50% โดยสมมติว่ากำลังแกมม่าอยู่ที่ 2.20

ความแม่นยำของคอนทราสต์ ระดับสีเทา และสีได้รับการทดสอบตลอดช่วงความสว่างของจอแสดงผล การเพิ่มความสว่างจะเว้นระยะห่างเท่าๆ กันระหว่างความสว่างจอแสดงผลสูงสุดและต่ำสุดในพื้นที่ PQ แผนภูมิและกราฟยังถูกพล็อตในพื้นที่ PQ (ถ้ามี) เพื่อการแสดงการรับรู้ความสว่างที่แท้จริงอย่างเหมาะสม

Δอีทีพี ค่าประมาณ 3× ขนาดของ Δอี00 ค่าสำหรับความแตกต่างของสีที่เท่ากัน ข้อผิดพลาดของสีที่วัดได้ Δอีทีพี 1.0 หมายถึงค่าที่น้อยที่สุดสำหรับความแตกต่างที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนสำหรับสีที่วัด และ เมตริกจะถือว่าสถานะมีการปรับตัวในช่วงวิกฤตที่สุดสำหรับผู้สังเกตการณ์ เพื่อไม่ให้คาดเดาสีต่ำเกินไป ข้อผิดพลาด ข้อผิดพลาดของสี ∆อีทีพี น้อยกว่า 3.0 คือระดับความแม่นยำที่ยอมรับได้สำหรับจอแสดงผลอ้างอิง (แนะนำจาก ITU-R BT.2124 ภาคผนวก 4.2) และ a Δอีทีพี ค่าที่มากกว่า 8.0 สามารถเห็นได้ชัดเจนในทันที ซึ่งฉันได้สรุปไว้ในเชิงประจักษ์แล้ว

รูปแบบการทดสอบ HDR ได้รับการทดสอบเทียบกับ ITU-R BT.2100 โดยใช้ Perceptual Quantizer (ST 2084) รูปแบบ HDR sRGB และ P3 มีระยะห่างเท่าๆ กันด้วยแม่สี sRGB/P3 ซึ่งเป็นระดับสีขาวอ้างอิง HDR ที่ 203 cd/m22(ITU-R BT.2408)และระดับสัญญาณ PQ 58% สำหรับรูปแบบสีทั้งหมด รูปแบบ HDR ทั้งหมดได้รับการทดสอบที่ APL 20% พร้อมด้วยรูปแบบการทดสอบพลังงานที่คงที่

โปรไฟล์สี

[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="321"] ขอบเขตสีของพิกเซล 6[/คำบรรยาย]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="321"] ขอบเขตสีของ Pixel 6 Pro[/คำบรรยาย]

Pixels มีโปรไฟล์สีที่แตกต่างกันสามแบบให้เลือก ซึ่งทั้งหมดนี้จะเปลี่ยนลักษณะของสีและรูปภาพบนหน้าจอ

โดยค่าเริ่มต้น, ปรับตัวได้ โหมดถูกเลือกไว้นอกกรอบ ทั้งคู่ ปรับตัวได้ และ กระตุ้น โหมดจะเพิ่มความอิ่มตัวของสีเพียงเล็กน้อย โดยมีความแตกต่างหลักๆ อยู่นั่นเอง ปรับตัวได้ โหมดยังใช้คอนทราสต์ที่สูงกว่าอีกด้วย เมื่อเทียบกับโปรไฟล์ที่สดใสของสมาร์ทโฟนอื่นๆ หลายรุ่นแล้ว ปรับตัวได้ โหมดไม่มีชีวิตชีวา และบางคนอาจประสบปัญหาในการเห็นความแตกต่างระหว่างกัน ปรับตัวได้ และ เป็นธรรมชาติ. โปรไฟล์ทั้งสามกำหนดเป้าหมายไปที่จุดสีขาว D65 ซึ่งอาจปรากฏเป็นโทนอุ่น/เหลืองสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับจอแสดงผลที่ปรับเทียบสี

ด้ามจับเล็ก ๆ ที่ฉันมี ปรับตัวได้ และ กระตุ้น คือความอิ่มตัวของสีที่เพิ่มขึ้นไม่สม่ำเสมอ โดยสีเขียวจะถูกเร่งมากที่สุด ตามด้วยสีแดง ในขณะที่สีน้ำเงินจะเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย (ถูกจำกัดโดยขอบเขตสีดั้งเดิมของ OLED) นอกจากนี้ยังไม่มีอะไรที่ "ปรับตัว" ได้จริงๆ เกี่ยวกับโปรไฟล์นี้เมื่อเทียบกับอีกสองโปรไฟล์ ดังนั้นการตั้งชื่อโปรไฟล์จึงค่อนข้างเป็นการเรียกชื่อผิด

หากความเที่ยงตรงของภาพเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรก เป็นธรรมชาติ โหมดคือโปรไฟล์สีที่แม่นยำของ Pixel โปรไฟล์กำหนดเป้าหมายพื้นที่สี sRGB เต็มรูปแบบ (ขอบเขตสี จุดสีขาว และการตอบสนองโทนสี) ในขณะที่ระบบจัดการสีของ Android จัดการเนื้อหา P3 ขอบเขตสีกว้างในแอปที่รองรับ ภายใน Google ยังกำหนดเป้าหมาย Display P3 ให้เป็นพื้นที่ข้อมูลการจัดองค์ประกอบเริ่มต้นของโทรศัพท์ ซึ่งเป็นขั้นตอนเล็กๆ ในการพัฒนาระบบการจัดการสีให้สมบูรณ์

สำหรับผู้ที่ไม่พอใจกับสมดุลสีขาวของพิกเซล Google โชคไม่ดีที่ไม่มีตัวเลือกใด ๆ ในการปรับแต่งลักษณะของจอแสดงผล (นอกแสงกลางคืน) เมื่อก่อน Google มีฟีเจอร์ที่เรียกว่า อีคิวแอมเบียนท์ บน Pixel 4 ซึ่งปรับสมดุลสีขาวของหน้าจอกับแสงโดยรอบของผู้ใช้โดยอัตโนมัติ แต่บริษัทได้ทิ้งมันไว้ในโทรศัพท์ในอนาคตโดยไม่ทราบสาเหตุ

ความสว่างหน้าจอ

ในแง่ของความสว่างของหน้าจอ ทั้ง Pixel 6 และ Pixel 6 Pro ทำงานได้เกือบจะเหมือนกัน และทั้งคู่ก็สว่างพอที่จะใช้โทรศัพท์ภายใต้แสงแดดได้ เมื่อเปิดใช้งานความสว่างอัตโนมัติ โทรศัพท์ทั้งสองเครื่องจะได้รับความสว่างสูงสุดประมาณ 750–770 นิตสำหรับสีขาวเต็มหน้าจอ และจะเพิ่มขึ้นสูงสุด 1,000–1100 นิตสำหรับเนื้อหาที่มีระดับแสงเฉลี่ยต่ำกว่า ("APL") น่าเสียดายที่ Pixel 6 และ 6 Pro สามารถรักษาโหมดความสว่างสูงไว้ได้ครั้งละห้านาทีทุกๆ 30 นาที ดังนั้นการใช้โทรศัพท์กลางแจ้งเป็นเวลานานอาจไม่เหมาะ หลังจากผ่านไปห้านาที จอแสดงผลของโทรศัพท์จะลดลงเหลือประมาณ 470 นิต ซึ่งเป็นความสว่างสูงสุดของโทรศัพท์ทั้งสองเครื่องเมื่อปิดใช้งานความสว่างอัตโนมัติ

สำหรับราคาของ Pixel 6 ปกติ ตัวเลขเหล่านี้แสดงถึงความคุ้มค่าที่ยอดเยี่ยม

สำหรับ Pixel 6 Pro ค่าความสว่างสูงสุดเหล่านี้เป็นค่ามาตรฐานและคาดว่าจะพิจารณาเมื่อพิจารณาจากราคา แต่สำหรับราคาของ Pixel 6 ปกติตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความคุ้มค่าที่ยอดเยี่ยมและโทรศัพท์นั้น ทำ โดยทั่วไปแล้วความสว่างจะแพงกว่ารุ่น 6 Pro เล็กน้อย

นอกเหนือจากความสว่างสูงสุดแล้ว การแมปโทนสีของจอแสดงผลยังมีบทบาทสำคัญในการปรับปรุงความชัดเจนของหน้าจอภายใต้แสงแดดอีกด้วย ซึ่งจะกล่าวถึงเพิ่มเติมในภายหลัง แต่โดยสรุป Pixel 6 และ Pixel 6 Pro จะเพิ่มโทนสีเงาเพื่อช่วยในการรับชมกลางแจ้ง

เมื่อตั้งค่าความสว่างให้น้อยที่สุด Pixel 6 และ Pixel 6 Pro จะลดลงเหลือประมาณ 1.8–1.9 nits ซึ่งเป็นเรื่องปกติของโทรศัพท์ OLED ส่วนใหญ่ แต่ไม่ใช่ทั้งหมด (เช่น OnePlus) ที่ความสว่างนี้จะเป็นค่าเริ่มต้น ปรับตัวได้ โปรไฟล์บนโทรศัพท์ทั้งสองเครื่องบดบังสีที่เกือบจะเป็นสีดำเนื่องจากโปรไฟล์มีเส้นโค้งที่ชันกว่า เป็นธรรมชาติ โหมดจะแสดงเงาที่สว่างกว่า และใน Pixel 6 Pro โปรไฟล์จะรักษารายละเอียดของเงาที่ชัดเจน โดยมีการตัดสีดำเพียงเล็กน้อยในที่แสงน้อย ในทางกลับกัน Pixel 6 จะต้องดิ้นรนมากขึ้นอีกเล็กน้อยด้วยสีที่เกือบดำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานะ 90 Hz

ความสว่างอัตโนมัติ

ระบบปรับความสว่างอัตโนมัติบน Pixels นั้นแย่ที่สุดที่ฉันเคยใช้ในโทรศัพท์รุ่นล่าสุด ข้อโต้แย้งที่พบบ่อยประการหนึ่งคือ เรียนรู้การตั้งค่าความสว่างของคุณเมื่อเวลาผ่านไป แต่เฟรมเวิร์กพื้นฐานมีข้อบกพร่องโดยพื้นฐานในลักษณะที่การเรียนรู้ของเครื่องแฟนซีไม่สามารถแก้ไขได้ ผลลัพธ์ของระบบคือการเปลี่ยนแปลงที่กระวนกระวายใจและการขาดความละเอียดในช่วงต่ำสุด

ก่อน Pixel 6 Google จะสงวนค่าความสว่างที่แตกต่างกันไว้เพียง 255 ค่าเพื่อควบคุมความสว่างของจอแสดงผล แม้ว่าค่าความสว่างทั้งหมดจะถูกเว้นระยะห่างอย่างมีประสิทธิภาพ แต่ความละเอียดก็ไม่เพียงพอที่จะสร้างการเปลี่ยนภาพที่ราบรื่นอย่างสมบูรณ์แบบ ขณะนี้ด้วย Pixel 6 Google ได้เพิ่มจำนวนค่าความสว่างภายในเป็น 2043 ระหว่าง 2 nits ถึง 500 nits ดูเหมือนว่าจะเพียงพอแล้ว แต่มีรายละเอียดที่สำคัญสองประการ: การทำแผนที่ ของค่าความสว่างเหล่านั้น และ ยังไง พิกเซลจะเปลี่ยนผ่านค่าความสว่างเหล่านั้น

แม้ว่า Pixel 6 จะมีค่าความสว่าง 2,043 ค่าเหล่านั้นจะถูกแมป เป็นเส้นตรง ไปจนถึงความสว่างของจอแสดงผล ซึ่งหมายความว่าระยะห่างของความสว่างระหว่างค่าเหล่านั้นไม่สม่ำเสมอในการรับรู้เนื่องจากมนุษย์ การรับรู้ความสว่างจะปรับสเกลค่อนข้างลอการิทึม แทนที่จะเป็นเชิงเส้น เพื่อตอบสนองต่อความสว่างของหน้าจอ จู้จี้จุกจิก ใน Android 9 Pie, Google เปลี่ยนแถบเลื่อนความสว่างของ Pixel เพื่อที่มันจะขยายขนาดลอการิทึม แทนที่จะเป็นเชิงเส้น ด้วยเหตุผลที่ผมเพิ่งพูดถึงไป อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงนี้เพียงแต่เปลี่ยนวิธีที่ตำแหน่งบนแถบเลื่อนความสว่างที่แมปกับค่าความสว่างของระบบ ซึ่งยังคงเป็นเส้นตรงภายใน

แม้ว่าความละเอียดความสว่างของ Pixel 6 จะสูงกว่า แต่ก็สามารถเห็นความกระวนกระวายใจระหว่างค่าความสว่างที่ต่ำกว่าความสว่างของระบบประมาณ 30% ด้วยเหตุนี้ การเปลี่ยนความสว่างของจอแสดงผลของ Pixel จึงอาจดูไม่ชัดเจนเมื่อความสว่างอัตโนมัติเคลื่อนที่ไปในที่แสงน้อย ความกระวนกระวายใจนั้นรุนแรงขึ้นโดย ความเร็ว และ พฤติกรรม ของการเปลี่ยนความสว่างอัตโนมัติของ Pixel ซึ่งเป็นขั้นตอน เป็นเส้นตรง ผ่านความสว่างของจอแสดงผลที่ความเร็วคงที่ซึ่งไปถึงความสว่างสูงสุดจากความสว่างต่ำสุดในหนึ่งวินาที หรือประมาณ 500 นิตต่อวินาที ซึ่งจะทำให้การเปลี่ยนความสว่างอัตโนมัติเกิดขึ้นได้ในทันทีสำหรับการปรับแต่งเล็กน้อยถึงปานกลาง

การใช้พลังงาน

การสัมผัสพลังของจอแสดงผลอย่างรวดเร็ว: เมื่อเน้นที่การแสดงผลแบบเต็มหน้าจอในหน่วยวัตต์ต่อวัตต์ Pixel 6 Pro จะสิ้นเปลืองพลังงานมากกว่า Pixel 6 อย่างมากที่ความสว่างสูง สิ่งนี้ค่อนข้างคาดหวังเนื่องจาก Pro มีจอแสดงผลที่ใหญ่กว่าเล็กน้อยและมีความละเอียดสูงกว่า (อ่าน: พื้นที่พิกเซลเปล่งแสงน้อยกว่า) แม้ว่าฉันจะไม่คาดหวังว่าความแตกต่างจะน่าทึ่งขนาดนี้ก็ตาม การเพิ่ม Samsung Galaxy S21 Ultra เป็นจุดข้อมูลอื่นทำให้ใช้พลังงานน้อยกว่าพิกเซลทั้งสอง แม้จะมีหน้าจอที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างไร้ที่ติของ OLED รุ่นถัดไปของ Samsung ตัวส่ง ไม่ได้ทดสอบความคลาดเคลื่อนของอัตราการรีเฟรชแบบแปรผัน

การทำแผนที่คอนทราสต์และโทนสี

หลักการทั่วไปในการปรับเทียบจอแสดงผลคือการกำหนดเป้าหมายกำลังแกมม่าที่ 2.4 สำหรับห้องมืด หรือ 2.2 สำหรับที่อื่นๆ สมาร์ทโฟนถูกนำมาใช้ในทุกสภาวะการรับชม ดังนั้นโดยทั่วไปจึงจัดอยู่ในประเภทหลัง ดังนั้นโทรศัพท์ส่วนใหญ่จึงกำหนดเป้าหมายพลังงานแกมมาที่ 2.2 สำหรับโหมดการแสดงผลที่ปรับเทียบมาตรฐาน นี่คือสิ่งที่ Pixel ทำมาโดยตลอด แต่ในปีนี้ Pixel 6 และ Pixel 6 Pro แตกต่างออกไปเล็กน้อย

[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="414"] การตอบสนองของพิกเซล 6 โทน (ธรรมชาติ 1.8 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="414"] การตอบสนองของพิกเซล 6 โทน (ธรรมชาติ 20 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="414"] การตอบสนองของพิกเซล 6 โทน (ธรรมชาติ 100 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="414"] การตอบสนองของพิกเซล 6 โทน (ธรรมชาติ 400 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="401"] การตอบสนองของพิกเซล 6 โทน (ธรรมชาติ 750 นิต)[/caption]

[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="414"] การตอบสนองของ Pixel 6 Tone (ปรับได้ 1.8 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="414"] การตอบสนองของ Pixel 6 Tone (ปรับได้ 20 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="414"] การตอบสนองของ Pixel 6 Tone (ปรับได้ 100 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="414"] การตอบสนองของ Pixel 6 Tone (ปรับได้, 400 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="401"] การตอบสนองของ Pixel 6 Tone (ปรับได้, 750 นิต)[/caption]

[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="414"] การตอบสนองของ Pixel 6 Pro Tone (ธรรมชาติ 2 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="413"] การตอบสนองของ Pixel 6 Pro Tone (ธรรมชาติ 20 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="402"] การตอบสนองของ Pixel 6 Pro Tone (ธรรมชาติ 100 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="412"] การตอบสนองของ Pixel 6 Pro Tone (ธรรมชาติ 400 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="412"] การตอบสนองของ Pixel 6 Pro Tone (ธรรมชาติ 800 นิต)[/caption]

[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="414"] การตอบสนองของ Pixel 6 Pro Tone (ปรับได้ 2 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="415"] การตอบสนองของ Pixel 6 Pro Tone (ปรับได้ 20 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="414"] การตอบสนองของ Pixel 6 Pro Tone (ปรับได้ 100 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="412"] การตอบสนองของ Pixel 6 Pro Tone (ปรับได้ 400 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="411"] การตอบสนองของ Pixel 6 Pro Tone (ปรับได้ 800 นิต)[/caption]

การตอบสนองโทนเสียงใหม่: Gamma 2.2 เทียบกับ Piecewise sRGB

ในค่าเริ่มต้น ปรับตัวได้ โหมด Pixel 6 และ Pixel 6 Pro มีคอนทราสต์เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับโปรไฟล์อื่นๆ การตอบสนองของโทนเสียงจะอยู่ที่ประมาณ 2.4 แกมมาบน Pixel 6 ในขณะที่ Pixel 6 Pro จะเหมือนกับแกมมา 2.3 มากกว่า ที่ระดับความสว่างที่ต่ำกว่า ปรับตัวได้ โหมดมีคอนทราสต์มากเกินไปในความคิดของฉัน และสีเกือบดำจำนวนหนึ่งอาจดูถูกตัดโดยสิ้นเชิง โดยเฉพาะในโทรศัพท์ราคาถูกกว่า

สำหรับ เป็นธรรมชาติ และ กระตุ้น โปรไฟล์ Pixel 6 และ Pixel 6 Pro ตอนนี้สอดคล้องกับส่วนต่างๆ เส้นโค้งการตอบสนองโทนเสียง sRGB แทนที่จะเป็นแกมมา 2.2 ที่ เส้นโค้งแตกต่างกัน โดยมีการแมปเชิงเส้นใกล้สีดำซึ่งทำให้โทนสีเข้มดูสว่างกว่าเมื่อเทียบกับแกมมา 2.2 เนื่องจากความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นของ ฟังก์ชั่นนี้คนส่วนใหญ่เพียงแค่ปรับเทียบเป็นแกมมา 2.2 เพื่อความเรียบง่าย และนั่นคือสิ่งที่ผู้ปรับเทียบจอภาพและศิลปินทำเพื่อหลายๆ คน ปี. การใช้งานจริงของเส้นโค้ง sRGB ที่แม่นยำจึงเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันด้วยเหตุผลนี้ แม้ว่าจะเป็น "เป็นทางการ" มาตรฐานซึ่งสร้างความเหลื่อมล้ำในหมู่คนส่วนใหญ่ที่เคยทำงานกับแกมม่า 2.2 อยู่แล้ว ซึ่งหลายคนแย้งว่าเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ "ถูกต้อง"

สิ่งที่ทำให้สิ่งนี้น่าสนใจคือฉันไม่แน่ใจว่า Google มีจุดประสงค์เพื่อพฤติกรรมนี้ด้วยซ้ำ Samsung ยังจัดส่งโทรศัพท์ที่มีเส้นโค้งโทน sRGB แม้ว่าจะมีเฉพาะบนโทรศัพท์เท่านั้น เอ็กซินอส รุ่นต่างๆ—รุ่น Snapdragon ยังคงใช้แกมมา 2.2 ไปป์ไลน์การแสดงผล Exynos ภายใน Tensor SoC ของ Pixels มีแนวโน้มที่จะรับผิดชอบในการถอดรหัส RGB triplets ด้วยฟังก์ชันการถ่ายโอน sRGB

ในเรื่องความแม่นยำ โทรศัพท์ทั้งสองเครื่องทำงานได้ดีในการติดตามเส้นโค้งโทน sRGB ในตัว เป็นธรรมชาติ และ กระตุ้น โหมด. แต่ด้วยความสว่างที่ต่ำกว่า Pixel 6 จะไม่สามารถติดตามประสิทธิภาพของ Pixel 6 Pro ได้เนื่องจากแผงที่ราคาถูกกว่าพยายามดิ้นรนเพื่อยกโทนสีเข้มขึ้นในอัตรานาฬิกา 90 Hz ในการใช้งานทั่วไป เส้นกราฟโทนสี sRGB จะดูใกล้เคียงกับเส้นกราฟแกมม่ามาตรฐาน 2.2 มากพอที่จะทำให้คนส่วนใหญ่ไม่สังเกตเห็นความแตกต่างในภาพส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม การเพิ่มขึ้นในเงามืดสามารถสังเกตได้อย่างแน่นอนในบริเวณที่มืดของเนื้อหาและในอินเทอร์เฟซที่มีธีมมืด บางคนอาจชอบรูปลักษณ์นี้มากกว่าแกมมา 2.2 ในขณะที่บางคนอาจคิดว่ามันดูจืดชืด โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบรูปลักษณ์ที่มีโทนสีนี้บนสมาร์ทโฟนเพื่อเพิ่มความชัดเจนในที่แสงน้อยและในสภาวะที่สว่าง

เมื่อโหมดความสว่างสูงทำงานภายใต้วันที่มีแดด จอแสดงผลจะทำให้เกิดเงา โดยที่โทรศัพท์ Pro จะสามารถปรับให้สว่างขึ้นเล็กน้อยได้ ซึ่งช่วยปรับปรุงการมองเห็นรายละเอียดของภาพในสภาพที่สว่างขึ้น โดยไม่กระทบต่อคุณภาพของภาพ

การควบคุมโทนสีเงา

ในการตั้งค่าที่มืดที่สุด Pixel 6 Pro จะวาดหน้าจอที่มีความสมดุลของโทนสีมากขึ้น ในนั้น เป็นธรรมชาติ โหมด Pixel 6 Pro เป็นหนึ่งใน OLED ความสว่างต่ำที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดบนโทรศัพท์ทุกรุ่น ฉันอ้างสิ่งเดียวกันกับ Pixel 5 ของปีที่แล้วซึ่งมีการควบคุมโทนสีเงาที่ไร้ที่ติ เมื่อเปรียบเทียบกับ Pixel 6 Pro ก็มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกัน แม้ว่าการแสดงผลในปีนี้จะแย่กว่าเล็กน้อยเมื่อใกล้เป็นสีดำ แม้ว่า Pixel 5 สามารถเรนเดอร์บิตแรกเป็นสีดำ (1/255) ในทุกระดับความสว่าง แต่ Pixel 6 Pro สามารถทำได้ที่ความสว่างสูงเท่านั้น อย่างไรก็ตาม มันแสดงผลขั้นตอนต่อไปทั่วโลก และในหนังสือของฉัน นั่นยังคงยอดเยี่ยมมาก เงาของ Pixel 5 นั้นสว่างขึ้นเล็กน้อยโดยรวมในที่แสงน้อย แต่ในความคิดของฉันมันทำให้สิ่งต่าง ๆ ดูเล็กน้อย ด้วย แบนและตอนนี้ฉันชอบรูปลักษณ์ของ 6 Pro

Pixel 6 Pro เป็นหนึ่งใน OLED ความสว่างต่ำที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดในโทรศัพท์ทุกรุ่น

ภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน Pixel ที่ไม่ใช่ Pro จะไม่สามารถแข่งขันได้ จอแสดงผลที่ราคาถูกกว่าจะทำให้เงาที่สูงชันซึ่งเข้าใกล้สีดำมากขึ้นอีกเล็กน้อยและเข้าที่ ปรับตัวได้ โหมด Pixel 6 จะกลายเป็นรอยด่างที่ความสว่างขั้นต่ำ ด้วยเหตุนี้ฉันจึงไม่สามารถแนะนำโปรไฟล์บน Pixel 6 ได้

สมดุลสีขาวและความแม่นยำระดับสีเทา

[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 ระดับสีเทา (2 นิต)[/คำบรรยาย]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 ระดับสีเทา (20 นิต)[/คำบรรยาย]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 ระดับสีเทา (100 นิต)[/คำบรรยาย]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 ระดับสีเทา (400 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="385"] Pixel 6 ระดับสีเทา (750 นิต)[/คำบรรยาย]

[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro โทนสีเทา (2 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro โทนสีเทา (20 นิต)[/คำบรรยาย]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="385"] Pixel 6 Pro โทนสีเทา (100 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro โทนสีเทา (400 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro โทนสีเทา (800 นิต)[/caption]

โดยทั่วไปแล้ว จอแสดงผลทั้งสองมีจุดสีขาวที่คล้ายกันมาก ซึ่งวัดได้อย่างแม่นยำถึง D65/6504 K หน่วยของฉันทั้งสองมีข้อผิดพลาดเล็กน้อยในด้านสีม่วงแดง แม้ว่าฉันจะไม่รู้สึกกังวลกับเรื่องนี้ก็ตาม เพราะฉันจะอธิบายในภายหลัง

โดยดูเผินๆ โทรศัพท์ทั้งสองเครื่องมีประสิทธิภาพแตกต่างกันอย่างมากในเรื่องความแม่นยำของสี Pixel 6 Pro คงสีขาวไว้ตลอดทั้งโทนสีเทาและความสว่าง ยกเว้นโหมดความสว่างสูงซึ่งโทนสีที่เข้มกว่าอาจถูกบดบังด้วย แสงแดด. ในทางกลับกัน Pixel 6 จะค่อยๆ เปลี่ยนเป็นสีม่วงแดงตามความเข้มของโทนสีที่ลดลง การกะพริบเล็กน้อยยังมองเห็นได้เมื่อ Smooth Display สลับอัตโนมัติระหว่าง 90 Hz ถึง 60 Hz แต่ในตัวอย่างของฉัน เอฟเฟกต์ไม่ได้สังเกตเห็นได้ชัดเจนเกินไป สุดท้ายนี้ ในอุปกรณ์ของฉัน การกระจายระดับสีเทาที่ไม่สม่ำเสมอจะเห็นได้ชัดเจนอย่างเจ็บปวดที่ความสว่างต่ำลง

"ความล้มเหลวของเมตาเมติก"

สองสีจากจอแสดงผลที่ต่างกันซึ่งวัดค่าสีที่เหมือนกันเป๊ะๆ ไม่จำเป็นต้องปรากฏเป็นสีที่เหมือนกันเสมอไป ความจริงก็คือวิธีการวัดสีในปัจจุบันไม่ได้ให้การประเมินขั้นสุดท้ายสำหรับการจับคู่สี ปรากฎว่าความแตกต่างในการกระจายสเปกตรัมระหว่าง OLED และ LCD ทำให้เกิดความขัดแย้งในลักษณะจุดสีขาว แม่นยำกว่านั้น สีขาวบน OLED มักจะปรากฏเป็นสีเขียวอมเหลือง เมื่อเทียบกับจอ LCD ที่มีขนาดเท่ากัน สิ่งนี้เรียกว่า ความล้มเหลวของเมตาเมริกและเป็นที่ยอมรับกันอย่างกว้างขวางว่าจะเกิดขึ้นกับจอแสดงผลที่มีช่วงสีกว้าง เช่น OLED ไฟส่องสว่างมาตรฐาน (เช่น D65) ได้รับการกำหนดด้วยการกระจายสเปกตรัมที่ใกล้เคียงกับของ LCD มากขึ้น ดังนั้นเทคโนโลยีจึงถูกนำมาใช้เป็น อ้างอิง. สำหรับเหตุผลนี้, จำเป็นต้องมีการชดเชยไปทางสีม่วงแดงสำหรับจุดสีขาวของ OLED เพื่อให้สอดคล้องกับเทคโนโลยีการแสดงผลทั้งสองแบบอย่างรับรู้

ตอนนี้ ฉันไม่ได้บอกว่าสาเหตุคือความล้มเหลวของเมตาเมติก ทำไม Pixel 6 (Pro) แสดงการวัดเป็นสีม่วงแดง แต่มีประเด็นที่ต้องทำเกี่ยวกับการดูเพียงการวัดสีเพียงอย่างเดียว สำหรับการอ้างอิง นี่คือวิธีที่จุดสีขาวของ Pixel 6 Pro วัดเมื่อสีเข้ากันกับจอภาพ LCD ที่ปรับเทียบแล้วของฉัน ความแตกต่างก็คือ มโหฬาร. มีความพยายามหลายครั้งในการถ่ายโอนรูปลักษณ์การรับรู้อย่างมีระเบียบวิธี แต่ไม่มีวิธีใดที่ครอบคลุมเพียงพอที่จะครอบคลุมการแสดงผลทุกประเภท—การจับคู่ ด้วยตา ถือเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการทำสิ่งนี้ในขณะนี้ อย่างไรก็ตาม การวัดค่ามาตรฐานที่แม่นยำช่วยให้คาดการณ์ได้หากต้องทำการปรับเปลี่ยน ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่สำคัญสำหรับส่วนประกอบทางไฟฟ้า

ความแม่นยำของสี

สูตรสำหรับความแม่นยำของสีที่ดีนั้นค่อนข้างง่าย: การแมปโทนสีที่แม่นยำบวกกับจุดสีขาวที่แม่นยำ ส่วนก่อนหน้าของการตรวจสอบนี้สามารถอนุมานประสิทธิภาพการผสมสีที่เหลือของจอแสดงผลได้เกือบทั้งหมด แผนภูมิที่สวยงามและการตรวจสอบเชิงปริมาณนั้นดีเสมอ ดังนั้นจึงมีอยู่ที่นี่

[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="359"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 sRGB (ธรรมชาติ 2 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="359"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 sRGB (ธรรมชาติ 20 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="365"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 sRGB (ธรรมชาติ 100 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="365"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 sRGB (ธรรมชาติ 400 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="365"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 sRGB (ธรรมชาติ 750 นิต)[/caption]

[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="359"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 P3 (ธรรมชาติ 2 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="365"] ความแม่นยำของสี Pixel 6 P3 (ธรรมชาติ 20 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="365"] ความแม่นยำของสี Pixel 6 P3 (ธรรมชาติ 100 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="365"] ความแม่นยำของสี Pixel 6 P3 (ธรรมชาติ 400 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="365"] ความแม่นยำของสี Pixel 6 P3 (ธรรมชาติ 750 นิต)[/caption]

[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="361"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 Pro sRGB (ธรรมชาติ 2 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="359"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 Pro sRGB (ธรรมชาติ 20 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="359"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 Pro sRGB (ธรรมชาติ 100 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="360"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 Pro sRGB (ธรรมชาติ 400 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="358"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 Pro sRGB (ธรรมชาติ 800 นิต)[/caption]

[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="359"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 Pro P3 (ธรรมชาติ 2 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="357"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 Pro P3 (ธรรมชาติ 20 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="357"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 Pro P3 (ธรรมชาติ 100 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="359"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 Pro P3 (ธรรมชาติ 400 นิต)[/caption]
[คำบรรยายภาพ align="aligncenter" width="357"] ความแม่นยำของสีของ Pixel 6 Pro P3 (ธรรมชาติ 800 นิต)[/caption]

เป็นธรรมชาติ โหมดบนโทรศัพท์ทั้งสองเครื่องแสดงให้เห็นถึงความแม่นยำของสีที่ปรับแต่งอย่างละเอียด โดยมีข้อผิดพลาดของสีโดยเฉลี่ย Δอีทีพี น้อยกว่า 3.0 และข้อผิดพลาดสีสูงสุด Δอีทีพี น้อยกว่า 10.0 ค่าเหล่านี้เพียงพอสำหรับการแสดงผลอ้างอิง แม้ว่าสิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าการวัดสีเหล่านี้ดำเนินการที่ความเข้มของโทนสี 75% ความแม่นยำของสีที่ไม่ดีบนจอแสดงผล Pixel 6 ที่ราคาถูกกว่าหมายความว่าคาดว่าจะทำงานได้แย่ลงเมื่อใช้ความเข้มของโทนเสียงต่ำ ในขณะที่จอแสดงผล Pro ยังคงความแม่นยำโดยไม่ขึ้นกับความเข้มของโทนเสียง นอกจากนี้ ยังมีการบิดเบือนเล็กน้อยด้วยการผสมสีที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น สีม่วงและสีส้ม เนื่องจากเส้นโค้งการตอบสนองโทนสีที่แตกต่างกันที่ Google ใช้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าหากใช้แกมมา 2.2 Pixel 6 และ Pixel 6 Pro จะวัดได้แม่นยำยิ่งขึ้น แม้ว่าความแตกต่างส่วนใหญ่จะเป็นเรื่องทางวิชาการก็ตาม

ในโหมดความสว่างสูง จอแสดงผลจะเพิ่มความอิ่มตัวของสีเล็กน้อยเพื่อเอาชนะการสูญเสียความอิ่มตัวจากแสงสะท้อนในการรับชม เมื่อใช้ร่วมกับการเพิ่มความสว่างคอนทราสต์จะช่วยให้จอแสดงผลดูแม่นยำยิ่งขึ้นภายใต้แสงแดด

การเล่น HDR10

แม้ว่าเนื้อหา HDR จะยังไม่แพร่หลายนัก แต่เนื้อหาใหม่ๆ จำนวนมากบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งได้เผยแพร่เนื้อหาหลักใน Dolby Vision และ HDR10 แล้ว เพื่อช่วยในการนำไปใช้ สมาร์ทโฟนจำนวนหนึ่งได้จัดเตรียมความสามารถในการบันทึกในรูปแบบ HDR ที่มีอยู่รูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง จากโทรศัพท์ที่มีอยู่ iPhone ของ Apple เป็นตัวขับเคลื่อนความต้องการในการใช้แพลตฟอร์มของรูปแบบ HDR ด้วยการบันทึกที่เปิดใช้งาน Dolby Vision-/HLG ในการประเมินของฉัน ฉันครอบคลุมเฉพาะรูปแบบ HDR10 ซึ่งเป็นรูปแบบที่แพร่หลายที่สุดสำหรับผู้สร้างเนื้อหามืออาชีพในปัจจุบัน

การควบคุมโทนสี ความแม่นยำ และความแม่นยำของสีที่ยอดเยี่ยมนั้นส่งต่อไปยัง HDR10 บน Pixel 6 Pro เส้นโค้งการตอบสนองโทนเสียง HDR มาตรฐาน ST.2084 ได้รับการถ่ายทอดอย่างสมจริง พร้อมด้วยอุณหภูมิสีที่สม่ำเสมออย่างเหลือเชื่อตลอดทั้งสเกลสีเทา สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าสมดุลสีขาวและคอนทราสต์ของทุกฉากสามารถจำลองความตั้งใจในการมองเห็นของผู้สร้างได้ อย่างน้อยสูงสุด 650 nits เนื้อหา HDR ส่วนใหญ่ที่ส่งผ่านแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งในปัจจุบันได้รับการปรับปรุงหรือปรับให้เหมาะสมเพื่อให้มีพื้นที่ว่างสูงสุด 1,000 nits สำหรับไฮไลท์ Pixel 6 Pro สามารถรับความสว่างเต็มหน้าจอได้สูงสุด 800 nits แต่การขาดการจับคู่โทนสีที่รับรู้ข้อมูลเมตาทำให้จุดสูงสุดในเนื้อหาที่ใช้งานได้ลดลงเหลือประมาณ 650 nits แม้ว่าการขาดดุล 350 นิตอาจดูเหมือนมีนัยสำคัญ แต่มีฉากในทางปฏิบัติไม่กี่ฉากเท่านั้นที่จะให้คะแนนสว่างกว่ามาก

สำหรับ Pixel 6 ปกตินั้นยังคงสามารถแสดงภาพที่ยอดเยี่ยมได้โดยไม่ต้องขัดเกลามากนัก ฉากอาจแตกต่างกันในสมดุลสีขาวบน OLED ราคาถูกเนื่องจากการย้อมสีที่มีความสว่างต่ำ และโดยทั่วไปคอนทราสต์ของภาพจะชันกว่าเล็กน้อย คำจำกัดความของเงายังไม่สวยงามเท่าบนจอแสดงผล Pro

ที่ ได้ชา ทั้งหมดข้างต้นถือว่าสภาพแวดล้อมในการรับชมอยู่ที่ 5 ลักซ์ ซึ่งเป็นสถานะที่เป็นอยู่สำหรับ HDR10 ซึ่งถือว่าน้อยมากสำหรับการรับชมแบบทั่วไป และคนส่วนใหญ่จะรับชมในสภาพแวดล้อมที่สว่างกว่า นอกจากนี้ การจำลองแบบ HDR10 มาตรฐานยังได้รับการปรับเทียบเพื่อให้ได้ความสว่างของระบบสูงสุด ดังนั้น หากคุณต้องการชมการแสดง ใน HDR10 ภายในห้องที่สว่างกว่า ประสบการณ์จะไม่ดีที่สุดเนื่องจากไม่สามารถตั้งค่าความสว่างของจอแสดงผลให้สูงขึ้นได้ นอกจากนี้ HDR10 ยังถูกนำมาใช้ในลักษณะนี้ในทีวีส่วนใหญ่ ไม่ใช่แค่ใน Pixel 6 หรือบน Android เท่านั้น แต่ทีวีรุ่นใหม่ๆ ยังมีการปรับการจับคู่โทนสี HDR เพื่อชดเชยสภาพแวดล้อมที่สว่างขึ้นอีกด้วย จุดสูงสุดที่มีประสิทธิภาพ 650-nit ของ Pixel 6 พร้อมกับการขาดการทำแผนที่โทนสีที่ปรับได้ทำให้ไม่สามารถส่งมอบประสิทธิภาพ HDR ที่แข็งแกร่งแบบเดียวกันนอกห้องที่มีแสงสลัวได้

ข้อสังเกตสุดท้าย

โทรศัพท์สองเครื่องที่แตกต่างกัน ดังนั้นข้อสรุปสองประการจึงแตกต่างกัน

สำหรับโทรศัพท์มือถือระดับบนสุด Google มอบการสร้างสีและความสม่ำเสมอของภาพที่ดีที่สุดเท่าที่คุณสามารถพบได้บนจอแสดงผลของผู้บริโภค ด้วย Pixel 6 Pro คุณจะมั่นใจได้ว่าคุณจะเห็นรายละเอียดของภาพทั้งหมดในทุกระดับความสว่าง ไม่ว่าจะเป็นแสงสลัวหรือสว่างก็ตาม ในทางกลับกันการปรับสีอาจเป็นสาเหตุที่ทำให้บางคนไม่ชอบ แม้ในโหมดสีที่สดใสที่สุด จอแสดงผลก็ยังคงทำงานในด้านสีที่แม่นยำยิ่งขึ้น ดังนั้นผู้ที่ชื่นชอบรูปลักษณ์ที่มีความอิ่มตัวสูงอาจยังต้องการมากกว่านี้ นอกจากนี้ Pixel 6 Pro ไม่ได้มีเทคโนโลยี OLED ที่สว่างที่สุดหรือมีประสิทธิภาพมากที่สุด แต่ความสามารถในปัจจุบันนั้นเพียงพอและคุ้มค่ากับราคา เป็นที่เข้าใจได้ว่าผู้คนต้องการแผงที่ดีที่สุดจากโทรศัพท์ที่ดีที่สุดของ Google แต่ Pixel 6 Pro ไม่ได้มีการกำหนดราคาในลักษณะนั้น

ด้วย Pixel 6 Pro คุณจะมั่นใจได้ว่าคุณจะเห็นรายละเอียดของภาพทั้งหมดในทุกระดับความสว่าง

เมื่อพูดถึงเรื่องราคา โทรศัพท์ที่ถูกกว่านั้นไม่น่าแปลกใจเลยที่ใช้จอแสดงผลที่ราคาถูกกว่า และถูกกว่าฉันหมายถึง ราคาถูก. ตั้งแต่มุมมองที่หยาบไปจนถึงความสม่ำเสมอของหน้าจอที่ไม่สม่ำเสมอและการย้อมสีระดับสีเทา OLED บน Pixel 6 เป็นประสบการณ์การใช้โทรศัพท์ระดับประหยัด ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่คุณคาดหวังได้จาก Pixel ชุด. สำหรับสิ่งที่ควรจะเป็นหนึ่งในสองข้อเสนอที่แข็งแกร่งที่สุดของ Google การเลือก OLED บน Pixel 6 ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่ได้ขัดเงา และในความคิดของฉัน มันทำให้แบรนด์ราคาถูกลงโดยสิ้นเชิง เราไม่พบการประนีประนอมในระดับนี้ในการแสดงผลของรุ่นเรือธง "ที่ไม่ใช่ Pro" อื่น ๆ จากคู่แข่ง

แม้ว่าส่วนที่เหลือของโทรศัพท์จะให้ความรู้สึกค่อนข้างดี แต่หน้าจอก็มีความสำคัญเกินกว่าที่จะมองข้ามได้ หลายคนวิพากษ์วิจารณ์ Apple ที่ใช้ OLED ช้ามากในรุ่นพื้นฐานของพวกเขา แต่เป็นการป้องกันการใช้งาน Pixel 6 ทำให้เข้าใจได้ว่าทำไม Apple จึงตัดสินใจไม่เพียงแค่รวม OLED ที่มีความแข็งราคาถูกไว้ในนั้น โทรศัพท์ พวกเขาขาดการปรับแต่งที่คาดหวังจากโทรศัพท์มือถือระดับพรีเมี่ยม สำหรับราคาของมัน ฉันไม่คิดว่ามันจะช่วยอะไรได้ ด้วยการตัดราคาการแข่งขัน $ 100– $ 200 USD ทำให้ Pixel 6 ต้องเสียสละอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ดังนั้น แทนที่จะเป็นเพียงโทรศัพท์ระดับพรีเมียมราคาดี สิ่งนี้แสดงให้ฉันเห็นว่า Pixel 6 เป็นโทรศัพท์ที่แท้จริง อุปกรณ์ระดับกลางมากกว่าในระดับที่คล้ายกับซีรีส์ "R" ของ Apple หรือ "FE" ของ Samsung มากกว่า ตัวแปร

สำหรับสิ่งที่ควรจะเป็นหนึ่งในสองข้อเสนอที่แข็งแกร่งที่สุดของ Google การเลือก OLED บน Pixel 6 ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่ขัดเงา

ภายในซอฟต์แวร์ Pixel อาจมีการปรับปรุงบางอย่างเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ สำหรับผู้เริ่มต้น การปรับปรุงความสว่างอัตโนมัติมีความจำเป็นอย่างมาก เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงมักจะสั่นสะเทือนบ่อยกว่านั้น ฉันขอขอบคุณการกลับมาของ AmbientEQ ซึ่งเป็นคุณสมบัติสมดุลสีขาวอัตโนมัติใน Pixel 4 การปรับสมดุลสีขาวของหน้าจอด้วยตนเองก็มีประโยชน์เช่นกัน ซึ่งสามารถนำไปใช้ในการปรับอุณหภูมิสีของหน้าจอให้เหมาะกับรสนิยมของคุณ หรือแม้แต่เพื่อชดเชย ความล้มเหลวของเมตาเมริก.

ฟอรัม Google Pixel 6 | ฟอรัม Google Pixel 6 Pro

โดยรวมแล้ว ฉันไม่แน่ใจว่าฉันชอบแนวทางที่ Google ดำเนินการในการแสดงโทรศัพท์หลักสองเครื่องของตนหรือไม่ แน่นอนว่าทุกคนคงอยากให้พวกเขาทั้งคู่ดีขึ้นอีกสักหน่อย นั่นคือจอแสดงผลที่สว่างขึ้นเล็กน้อยสำหรับ 6 รุ่น Pro และ OLED ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นสำหรับรุ่นปกติ 6 แต่การกำหนดราคาของ Google ทำให้ยากต่อการขอ มากกว่า. อย่างน้อยสำหรับโทรศัพท์ Pro ฉันเชื่ออย่างแท้จริงว่าคุณได้รับเงินอย่างคุ้มค่า แต่สำหรับ Pixel 6 ระดับกลางตอนบน ฉันรู้สึกว่าราคาอยู่ในบริเวณที่มีรางน้ำซึ่งมีราคาไม่สูงพอที่จะซื้อจอแสดงผลที่แตกต่างจากโทรศัพท์ราคาประหยัด หาก Google ตั้งราคา Pixel 6 สูงกว่าประมาณ 100 ดอลลาร์ แต่ด้วย OLED ที่ยืดหยุ่นและสวยงามในการบูต ฉันเชื่อว่าโมเดลพื้นฐานของ Google จะประสบความสำเร็จมากกว่านี้มาก

กูเกิลพิกเซล 6

Pixel 6 มาพร้อมกับชิป Tensor ใหม่ของ Google การออกแบบที่ทันสมัย ​​และกล้องระดับเรือธง

รุ่น Pixel มาตรฐานของ Google มาพร้อมกับ OLED แบบแข็ง 90 Hz 1080p

ลิงค์พันธมิตร
อเมซอน
ดูที่อเมซอน
เก็บ
ดูได้ที่ร้านค้า

กูเกิล พิกเซล 6 โปร

Pixel 6 Pro เป็นรุ่นพี่ที่ใหญ่กว่าที่มาพร้อมกับชิป Tensor ใหม่ของ Google การออกแบบที่ทันสมัย ​​และกล้องเทเลโฟโต้พิเศษ

โทรศัพท์ที่ดีที่สุดของ Google ที่มาพร้อมกับ OLED แบบยืดหยุ่นที่มีความละเอียดสูง 120 Hz LTPO

ลิงค์พันธมิตร
อเมซอน
ดูที่อเมซอน
เก็บ
ดูได้ที่ร้านค้า
ข้อมูลจำเพาะ กูเกิลพิกเซล 6 กูเกิล พิกเซล 6 โปร
เทคโนโลยี

OLED แบบแข็ง

เพนไทล์ ไดมอนด์ พิกเซล

s6e3fc3

8 บิต

OLED ที่ยืดหยุ่น

เพนไทล์ ไดมอนด์ พิกเซล

s6e3hc3

8 บิต

ผู้ผลิต บริษัท ซัมซุง ดิสเพลย์ จำกัด บริษัท ซัมซุง ดิสเพลย์ จำกัด
ขนาด

5.8 นิ้ว x 2.6 นิ้ว

เส้นทแยงมุม 6.40 นิ้ว

15.4 ตารางนิ้ว

6.1 นิ้ว x 2.8 นิ้ว

เส้นทแยงมุม 6.71 นิ้ว

17.0 ตารางนิ้ว

ปณิธาน

2400×1080

อัตราส่วนภาพ 20:9 พิกเซล

3120×1440

อัตราส่วนภาพ 19.5:9 พิกเซล

ความหนาแน่นของพิกเซล

291 พิกเซลย่อยสีแดงต่อนิ้ว

พิกเซลย่อยสีเขียว 411 ต่อนิ้ว

291 พิกเซลย่อยสีน้ำเงินต่อนิ้ว

362 พิกเซลย่อยสีแดงต่อนิ้ว

512 พิกเซลย่อยสีเขียวต่อนิ้ว

362 พิกเซลย่อยสีน้ำเงินต่อนิ้ว

ความสว่าง

ขั้นต่ำ:

1.8 นิต

APL สูงสุด 100%:

746 นิต

APL สูงสุด 50%:

909 นิต

HDR สูงสุด 20% APL:

770 นิต

ขั้นต่ำ:

1.9 นิต

APL สูงสุด 100%:

766 นิต

APL สูงสุด 50%:

901 นิต

HDR สูงสุด 20% APL:

801 นิต

สมดุลสีขาวมาตรฐานคือ 6504 K

6400 ก

Δอีทีพี = 4.4

6510 ก

Δอีทีพี = 2.6

การตอบสนองของโทนเสียงมาตรฐานคือแกมมาตรงที่ 2.20

เป็นธรรมชาติ:

sRGB แบบแยกส่วน

แกมมา 2.04–2.34


การปรับตัว:

แกมมา 2.34–2.56

เป็นธรรมชาติ:

sRGB แบบแยกส่วน

แกมมา 1.94–2.00


การปรับตัว:

แกมมา 2.22–2.32

ความแตกต่างของสีΔอีทีพี ค่าที่สูงกว่า 10 จะปรากฏชัดเจน Δอีทีพี ค่าที่ต่ำกว่า 3.0 ปรากฏว่าถูกต้อง Δอีทีพี ค่าที่ต่ำกว่า 1.0 จะแยกไม่ออกจากความสมบูรณ์แบบ

เป็นธรรมชาติ:

เอสอาร์จีบี:

ค่าเฉลี่ย ∆อีทีพี = 3.0

แม็กซ์ ∆อีทีพี = 9.2

หน้า 3:

ค่าเฉลี่ย ∆อีทีพี = 3.0

แม็กซ์ ∆อีทีพี = 9.2

เป็นธรรมชาติ:

เอสอาร์จีบี:

ค่าเฉลี่ย ∆อีทีพี = 2.7

แม็กซ์ ∆อีทีพี = 7.8

หน้า 3:

ค่าเฉลี่ย ∆อีทีพี = 2.9

แม็กซ์ ∆อีทีพี = 8.4

เกณฑ์การตัดสีดำระดับสัญญาณจะถูกตัดเป็นสีดำ

เป็นธรรมชาติ:

<2/255 @ 100 นิต

<1/255 @ 20 นิต

<4/255 @ ความสว่างขั้นต่ำ


การปรับตัว:

<3/255 @ 100 นิต

<1/255 @ 20 นิต

<13/255 @ ความสว่างต่ำสุด

เป็นธรรมชาติ:

<1/255 @ 100 นิต

<2/255 @ 20 นิต

<2/255 @ ความสว่างต่ำสุด


การปรับตัว:

<1/255 @ 100 นิต

<5/255 @ 20 นิต

<2/255 @ ความสว่างต่ำสุด