บทสัมภาษณ์: Acer พูดถึงการสร้างนิยามใหม่ของการเล่นเกมด้วย 3D ความยั่งยืน และอื่นๆ อีกมากมาย

click fraud protection

หลังจาก next@acer เราได้พูดคุยกับผู้บริหารของ Acer เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการเล่นเกม 3 มิติด้วยตาเปล่า พีซีที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม และอื่นๆ อีกมากมาย

Acer เพิ่งจัดการประชุม @acer ครั้งถัดไป ซึ่งเป็นงานสำคัญของบริษัทที่บริษัทจะประกาศผลิตภัณฑ์ใหม่จากทุกกลุ่มผลิตภัณฑ์ ซึ่งรวมถึง Swift, Spin, ConceptD, Predator, Vero และอีกมากมาย

ตามปกติก็มีของเจ๋งๆ มากมาย สิ่งที่น่าสนใจคือประมาณครึ่งหนึ่งของงาน 45 นาทีมุ่งเน้นไปที่ Vero ซึ่งเป็นกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมของ Acer นอกจากนี้ยังมีการพัฒนาที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเทคโนโลยี SpatialLabs ของบริษัท และกำลังจะมาถึงสำหรับการเล่นเกม

ฉันได้พูดคุยกับ Acer ในตอนเย็นของงาน และเราได้พูดคุยกันเรื่องประกาศเป็นส่วนใหญ่ พร้อมด้วยคำถามกว้างๆ เกี่ยวกับแผนผลิตภัณฑ์ของ Acer ฉันได้พูดคุยกับ Jerry Kao, Co-COO และประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ไอที, James K Lin ผู้จัดการทั่วไปของธุรกิจผลิตภัณฑ์โน้ตบุ๊ก และ Jane Hsu ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจที่ดูแล SpatialLabs 3D


ข้อความที่ชัดเจนที่ next@acer คือ Acer ใส่ใจต่อสิ่งแวดล้อม

สิ่งแรกที่ฉันถามคือสิ่งที่ฉันไม่ได้ตั้งใจจะพูดถึงมากนัก แต่นั่นคือเวโร ท้ายที่สุดแล้ว เนื่องจากมีการประกาศผลิตภัณฑ์มากมาย Vero จึงรับการนำเสนอครึ่งหนึ่งหมายความว่าผลิตภัณฑ์ที่ยั่งยืนและเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ Acer

เอเซอร์ แอสไพร์ เวโร

รวย: กิจกรรมที่น่าสนใจในวันนี้ ธีมที่แท้จริงดูเหมือนจะเป็นความยั่งยืนแทนที่จะเป็นเทคโนโลยี ครึ่งแรกของงานมุ่งเน้นไปที่เวโร คุณพบว่าสิ่งนี้โดนใจลูกค้า เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Acer หรือทั้งสองอย่าง? คุณจะมุ่งหน้าไปที่ไหน? มีคนถามเรื่องนี้เยอะมั้ย?

เจอร์รี่เกา: ขอผมใส่แบบนี้นะ ที่ Acer ธุรกิจเป็นสิ่งสำคัญที่สุดมาโดยตลอด มันไม่ได้เกี่ยวข้องกับความยั่งยืน เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม หรืออะไรพวกนั้น เราก็เริ่มคิดว่ามีบางสิ่งที่สำคัญจริงๆ ไม่ใช่แค่ฉัน เหมือนผู้บริหารของ Acer แต่มีพนักงานจำนวนมากด้วย เราเผชิญกับนักลงทุน แต่พนักงานปกติไม่ทำเช่นนั้น พนักงานหลายคนคงถามว่าทำไม Acer ถึงไม่สนใจเรื่องการปกป้องสิ่งแวดล้อม? นี่อาจจะเป็นห้าหรือหกปีที่แล้ว ภายในเราเริ่มทำอาหารโปรแกรมชื่อ Earthion เป็นการรวมกันของสองคำ: โลกและภารกิจ ดังนั้นเราจึงต้องการเริ่มทำบางอย่างที่เรารู้สึกว่าสามารถมีอิทธิพลต่อโลกได้ เราเริ่มใช้ขวดพลาสติก พยายามประหยัดพลังงานด้วยการปิดไฟเมื่อไม่ได้ใช้งาน และหลังจากผ่านไปหนึ่งหรือสองปี เราคิดว่าพนักงานจำนวนมากรู้สึกว่า Acer ใส่ใจเรื่องนี้เช่นกัน สิ่งแวดล้อม.

จากนั้นก็มีขั้นตอนที่สอง เราเริ่มนำมันมาสู่ผลิตภัณฑ์ของเรา นั่นคือเหตุผลที่เรามีสาย Vero กลับมาที่คำถามของคุณ ไม่ว่าจะเป็นสำหรับลูกค้าหรือเพื่อความสำเร็จทางธุรกิจ ฉันจะพูดแบบนี้ มันสำคัญทั้งคู่ มีสามขั้นตอน ขั้นแรกของ ESG เป็นเพียงความปรารถนาดี ค่าความนิยม หมายถึง เราต้องการทำความดีแต่ไม่ถามถึงผลตอบแทน นั่นเป็นความปรารถนาดี ขั้นตอนที่สองคือการลงทุน นั่นหมายความว่าฉันต้องการทำสิ่งดีๆ แต่ก็อยากได้สิ่งตอบแทนด้วย อาจจะไม่ใช่ตอนนี้ แต่ในภายหลัง ด้วยการเปิดตัว Vero เมื่อปีที่แล้ว และเราจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ Vero มากขึ้นในปีนี้ จากนั้นเราก็เข้าสู่ขั้นตอนที่สามของ ESG ในฐานะธุรกิจ สำหรับผลิตภัณฑ์ Vero ทุกชิ้น เราจะไม่สร้างรายได้มากกว่าผลิตภัณฑ์ทั่วไป นั่นเป็นเหตุผลที่เราคิดว่าบริษัทของเรามาถึงจุดที่ธุรกิจมีความสำคัญ แต่พยายามปรับปรุงโลกให้ดีขึ้น

ด้วยการเปิดตัว Vero ครั้งแรก เราเริ่มเห็นลูกค้าจำนวนมากคิดแบบเดียวกัน พวกเขายินดีจ่ายเบี้ยประกันภัยเล็กน้อย ไม่ใช่เพราะเรามีรายได้มากขึ้น แต่เป็นเพราะต้นทุนในการผลิตสูงกว่า

เจมส์ เค ลิน: หากคุณย้อนกลับไปเมื่อเจ็ดหรือแปดปีที่แล้ว เมื่อเราเริ่มใช้วัสดุรีไซเคิลหลังผู้บริโภค (PCR) ในพีซี นั่นถือเป็นประวัติศาสตร์อันยาวนาน วัสดุ PCR มีความท้าทายในเรื่องความทนทาน เราจึงพยายามปรับสูตรให้เหมาะสม ด้วยประสบการณ์เหล่านั้น ทำให้เกิดโครงการ Earthion ที่ Acer เราทำเรื่องแบบนี้มาห้าหรือหกปีแล้ว แต่คนไม่รู้เรื่องนั้น ดังนั้นทำไมไม่สร้างข้อความที่ชัดเจนกว่านี้ล่ะ? เราสร้างผลิตภัณฑ์นี้เพื่อให้สามารถอัปเกรดด้วย RAM และพื้นที่เก็บข้อมูลได้อย่างง่ายดาย ซ่อมแซมได้ง่าย และเราสามารถทำงานร่วมกับผู้จำหน่ายเพื่อแก้ไขปัญหาด้านความทนทานได้ จุดอ่อนที่สุดคือบริเวณบานพับ ดังนั้นเราจึงปรับปรุงโครงสร้างเพื่อให้แน่ใจว่าความน่าเชื่อถือมีความยั่งยืน เมื่อคุณใช้ผลิตภัณฑ์นี้ จำไว้ว่าเราสามารถทำอะไรบางอย่างเพื่อโลกได้

รวย: ผลิตภัณฑ์ Vero ที่เราเคยเห็นมานั้นมาจากแบรนด์ Aspire มันจะขยายไปยังผู้เล่นตัวจริงอื่น ๆ หรือไม่? เราจะได้เห็น Vero Swift หรืออะไรที่พรีเมี่ยมกว่านี้ไหม? Aspire เป็นหลักมากขึ้น

เจอร์รี่: เมื่อวานเราเปิดตัวอุปกรณ์หลายตัว โน้ตบุ๊กสองเครื่อง Veriton ออลอินวัน จอแสดงผลสองจอ โปรเจ็กเตอร์ เมาส์ และคีย์บอร์ด ผมขอเริ่มด้วยการบอกว่าเพียงเพราะเรามี Vero นั่นไม่ได้หมายความว่าผลิตภัณฑ์อื่นๆ ไม่เกี่ยวข้องกับความยั่งยืนเลย ตัวอย่างเช่น TravelMates จอแสดงผล และผลิตภัณฑ์อื่นๆ ของเรายังคงใช้ PCR บางทีในแง่ของเปอร์เซ็นต์ มันไม่ได้อยู่ในระดับที่เราอ้างว่าเป็น Vero ประการที่สองคือ ผู้คนจำนวนมากยังคงเชื่อมโยงการคุ้มครองสิ่งแวดล้อมและความยั่งยืนเข้ากับต้นทุน ซึ่งหมายความว่าคุณพร้อมที่จะจ่ายมากขึ้น และนั่นเป็นการจำกัดการจำหน่ายเนื่องจากบางคนไม่สามารถซื้อได้ ตั้งแต่วันแรก เราต้องการเพิ่มฐานการติดตั้ง ซึ่งหมายความว่าความสามารถในการจ่ายเป็นสิ่งสำคัญ นั่นเป็นเหตุผลที่เราเริ่มต้นด้วย Aspire

นอกจากนี้วัสดุทั้งหมดนี้ยังมีราคาแพงกว่าอีกด้วย ดังนั้น เมื่อใช้ Aspire ฐานจะต่ำกว่าเล็กน้อย ดังนั้นเมื่อเพิ่มต้นทุนนี้แล้ว ก็ยังถือว่าไม่แพง นั่นคือเหตุผลสำคัญว่าทำไมเราถึงสร้าง Aspire เพราะว่าเราต้องการสร้างผลกระทบ


เล่นเกม 3D ด้วยตาเปล่าเหรอ? ใช่แล้ว Acer กำลังจะไปที่นั่น

SpatialLabs เป็นสิ่งที่ฉันตื่นเต้นมาก ฉันเคยมีประสบการณ์ตรงกับเทคโนโลยีมาก่อน และมันก็เจ๋งมาก แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่าจะมารวมกันมากขึ้น แทนที่จะเน้นไปที่ผู้สร้างเพียงอย่างเดียว ตอนนี้ SpatialLabs 3D กำลังมาถึงแล้ว แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมตลอดจนจอภาพแบบพกพา Acer โชว์ Forza Horizon 5 แล้วฉันก็ถูกขายไป

เพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิง นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่รองรับ SpatialLabs 3D เมื่อเปิดตัว (จะมีเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป):

  • อับซู
  • ท่ามกลางความชั่วร้าย
  • Anno: การกลายพันธุ์
  • ไบโอช็อค อินฟินิท
  • แบล็คเมซ่า
  • ชายแดน 2
  • ปรับปรุงเกม Borderlands แห่งปี
  • ความทรงจำที่สดใส: ไม่มีที่สิ้นสุด
  • Bulletstorm: ฉบับคลิปเต็ม
  • Call of Juarez: มือปืน
  • ดาร์คไซเดอร์ส III
  • แสงสว่างที่กำลังจะตาย
  • อีลิทอันตราย
  • เจ้าหน้าที่ดับเพลิง
  • ฟอร์ซาฮอไรซอน 4
  • ฟอร์ซาฮอไรซอน 5
  • โกสต์รันเนอร์
  • เทพเจ้าแห่งสงคราม
  • ก็อดฟอล
  • เตา
  • ความอยุติธรรม 2
  • สะพานแห่งวิญญาณ Kena
  • มานีเทอร์
  • แม็กซ์ เพย์น 3
  • เมโทร 2033 รีดักซ์
  • เมโทร: Last Light Redux
  • เพื่อนของฉันเปโดร
  • ต้องการความเร็วความร้อน
  • NieR Replicant ver.1.22474487139...
  • ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์
  • นักจิตวิทยา 2
  • แผ่นดินไหว
  • Raji: มหากาพย์โบราณ
  • เศษที่เหลือ: จากเถ้าถ่าน
  • จริงจังแซม 4
  • แซมผู้จริงจัง: การประทุษร้ายของไซบีเรีย
  • เงาแห่งทูมไรเดอร์
  • นักรบเงา 2
  • SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydred
  • Spyro ครองราชย์ไตรภาค
  • เมืองที่ถูกลืม
  • ไฟกระชาก 2
  • The Witcher 3: ล่าสัตว์ป่า
  • ดินแดนมหัศจรรย์ของทีน่าตัวน้อย
  • นักเล่นสเก็ตมืออาชีพของ Tony Hawk 1 + 2
  • ทรีน2
  • ทรีน 3
  • Trine รุ่น Enchanted

รวย: มาพูดถึง SpatialLabs กันดีกว่า เพราะนี่คือสิ่งที่กำลังลงทุนอย่างแน่นอน และนั่นคือสิ่งที่ฉันรู้สึกตื่นเต้น ก่อนอื่นเราเรียนรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยี จากนั้นเราเห็นมันใน ConceptD 7 ตอนนี้มันกำลังมาใน Predator และจอภาพ และได้รับการสนับสนุนจากเกมอย่าง Forza Horizon 5 กรณีการใช้งานเทคโนโลยีมีการขยายตัวอย่างชัดเจน คุณต้องการแบ่งปันแผนการเพิ่มเติมหรือไม่? ต่อไปจะไปไหน?

เจน ซู: เรายังรู้สึกตื่นเต้นมาก SpatialLabs ฉันคิดว่าเราสามารถย้อนกลับไปว่าทำไมถึงสร้าง 3D ด้วยตาเปล่าได้ เราเปิดตัวเพื่อเป็นข้อพิสูจน์ว่านักออกแบบ และที่สำคัญกว่านั้น นักพัฒนาใช้เทคโนโลยีนั้นเพื่อแสดงผลงานของพวกเขา กรณีการใช้งานทางการแพทย์ หรืออย่างอื่น และมันเพิ่มมูลค่าได้มากมายจริงๆ สิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือเพราะว่าในที่สุดเทคโนโลยีก็มารวมกันแล้ว ความละเอียดที่สูงขึ้นด้วยการติดตามดวงตา พลังการประมวลผล และการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ สำหรับการเล่นเกม ด้วยระบบนิเวศของเกมในปัจจุบัน เราเห็นเกม 3 มิติมากมายที่ไม่เคยมีมาก่อน เกมทั้งหมดได้รับการพัฒนาด้วยข้อมูล 3 มิติจำนวนมาก แต่กลับถูกบีบอัดลงบนหน้าจอ 2 มิติ ดังนั้นเราจึงเห็นว่า เฮ้ เราสามารถใช้ประโยชน์จากข้อมูลนั้นและนำมันกลับมาตามวิธีที่ผู้พัฒนาเกมออกแบบโลกที่พวกเขาอยากให้คุณเห็น ฉันคิดว่าจากฝั่งของเรา มันเป็นการเดินทางเพื่อเริ่มต้น และเราเริ่มเห็นนักพัฒนานำเทคโนโลยีใหม่มาใช้ เราไม่ได้หยุดอยู่เพียงเท่านี้ด้วยเทคโนโลยีที่เรามีสำหรับการเล่นเกม

รวย: ในสตรีมสด พวกเขาแสดงความคิดเห็นว่าเป็น 60Hz และนั่นเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับเทคโนโลยีใหม่นี้ มีแผนในการพัฒนาให้มีอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นหรือไม่?

เจน: ฉันคิดว่านั่นคือเป้าหมายของเราอย่างแน่นอน สิ่งหนึ่งที่สำหรับเกมเมอร์คือพวกเขารู้สึกว่ามันสร้างความแตกต่าง ฉันยังบอกอีกว่าการเล่นเกม 3D ในขณะนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับเกมทุกประเภท มันไม่ได้สำหรับนักเล่นเกมทุกคน ไม่เหมาะสำหรับการเล่นเกมที่มีการแข่งขันสูงอย่างแน่นอน เพราะนั่นเป็นเรื่องของการวางกลยุทธ์ การเข้าสังคม และการชนะมากกว่า เกม 3D ทำให้คุณดื่มด่ำมากขึ้นและนำคุณเข้าสู่โลกนั้น ดังนั้นจึงเป็นเรื่องเกี่ยวกับการผจญภัยและเกมแพลตฟอร์มมากกว่า และแม้แต่เกมแซนด์บ็อกซ์ที่นำคุณไปสู่จุดนั้น ดังนั้นเราจึงได้ยินอย่างนั้น เรายังรู้ด้วยว่าเพื่อให้ได้ประสบการณ์ที่ดีขึ้น อัตราเฟรมที่ดีขึ้น แต่เรายังต้องสร้างสมดุลความต้องการของระบบสำหรับประสบการณ์ประเภทนั้นด้วย ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสมดุลในการค้นหาจังหวะที่เหมาะสมในการออกสู่ตลาด ในขณะนี้ มันเป็น 60Hz แต่มันยอดเยี่ยมสำหรับเกมอย่าง Tomb Raider, Resident Evil-

รวย: ฟอร์ซ่าฮอไรซัน 5!

เจน: สำหรับ Forza โปรดิวเซอร์มีความสุขมาก เพราะเธอแบบว่า ฉันอยากให้เกมเมอร์ได้สัมผัสกับเกมนี้จริงๆ แล้วพวกคุณก็ช่วยเราแสดงมันออกมา ฉันสามารถใส่ความลึกลงไปมากกว่านี้ได้

รวย: มันเป็นเกมที่สวยงามจริงๆ สิ่งที่เกี่ยวกับเกมการแข่งขันคือสำหรับฉันมันน่าเกลียด สิ่งที่ฉันหมายถึงคือเมื่อคุณเล่นเกมที่มีการแข่งขันสูง คุณมักจะเสียสละทุกสิ่งที่สวยงาม เกี่ยวกับเกมเพื่อประโยชน์ของสิ่งที่ทำให้คุณได้เปรียบในการแข่งขัน เช่น การรีเฟรชที่สูงขึ้น ประเมิน. ฉันคิดว่ามันเจ๋งจริงๆ พวกเขายังพูดถึงความสามารถในการเปลี่ยนเนื้อหา 2D ให้เป็น 3D และเมื่อคุณเริ่มพูดถึงเนื้อหา 3D ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ฉันคิดว่า RED และสมาร์ทโฟน Hydrogen One ปัญหาอย่างหนึ่งที่ฉันเห็นอยู่เสมอก็คือพวกเขาไม่เคยมีแผนที่จะอนุญาตให้เล่นเนื้อหาประเภทนั้นที่อื่นในรูปแบบนั้นได้ มีแผนจะออกใบอนุญาตเทคโนโลยี SpatialLabs หรือไม่? ตัวอย่างเช่น เพื่อให้สามารถเล่นบนโปรแกรมดู 3 มิติประเภทอื่นได้ หรือแม้แต่เพื่อให้ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์รายอื่นสามารถสร้างฮาร์ดแวร์ SpatialLabs ที่มีคุณสมบัติแตกต่างกันและในราคาที่แตกต่างกันได้

เจน: ด้วย AI ถือเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจมาก แต่ก็ไม่ได้สมบูรณ์แบบ ดังนั้นเมื่อเราแปลงเนื้อหา 2D เป็น 3D มันเป็นการจำลองประสบการณ์ หากเรามีกล้องสเตอริโอที่เราสามารถใช้ข้อมูลนั้นได้ เราก็สามารถทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมได้ มันเป็นระบบนิเวศน์ และเราเพิ่งเริ่มต้น เราอยากจะร่วมงานกับคนเหล่านี้และดูว่าเราจะทำงานร่วมกันได้อย่างไร บางตัวมีเทคโนโลยีกล้อง บางตัวมีเทคโนโลยีเครื่องเล่น และทั้งหมดนี้เราอยากจะบอกว่า ฉันคิดว่าด้วยระบบ 3D มันถึงเวลาแล้วที่เราจะนำมันมาด้วยความละเอียดสูงที่คมชัดและคมชัด ไม่เหมือนทีวี 3D เมื่อก่อน

อย่างไรก็ตาม คุณแค่พูดถึงความเจ็บปวดของฉัน เพราะนั่นคือสิ่งที่เจอร์รี่บอกฉัน

เจอร์รี่: โดยปกติแล้วเราจะไม่เปิดเผยแผนการในอนาคตของเราเพราะว่าแผนเหล่านั้นสงวนไว้สำหรับงานแถลงข่าวครั้งต่อไปของ@acer แต่จริงๆ แล้วคุณอ่านใจเราไม่ออก ดังที่ Jane กล่าวไว้ เราพยายามนำเสนอประสบการณ์โดยรวม ตั้งแต่ความรู้สึกของผู้ใช้และวิธีที่ผู้ใช้เห็น วิธีที่ผู้ใช้สามารถสร้างเนื้อหา และจำนวนผู้ใช้ที่เราเข้าถึงได้ สิ่งที่ควรพิจารณาอีกประการหนึ่งคือผู้คนยินดีจ่ายเงินเพื่อสิ่งนี้หรือไม่ เราจะส่งเสริมให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นมีประสบการณ์ประเภทนี้ได้อย่างไร มันต้องใช้เวลา เรากำลังผลักดันตัวเองในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเพื่อไม่เพียงแต่เป็นผู้นำ แต่เพื่อให้พันธมิตรสามารถเข้าร่วมได้ ร่วมเดินทางร่วมกับเรา เพื่อให้ผู้ใช้ปลายทางเพลิดเพลินไปกับสิ่งนี้มากขึ้น ดังนั้นเราจึงไม่เพียงแค่จำกัดสิ่งนี้ไว้เฉพาะกับอุปกรณ์ของเราเท่านั้น เท่านั้น.


แล็ปท็อปฮีโร่อยู่ที่ไหน?

ฉันอยากจะถามเกี่ยวกับกลุ่มผลิตภัณฑ์ Acer ที่กว้างขึ้นด้วย เอเซอร์ แล็ปท็อป ทำให้ฉันประหลาดใจในหลายๆ ด้านอยู่เสมอ มันยอดเยี่ยมมากและฉันก็ชอบการออกแบบนี้เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึง ConceptD อยากรู้ว่าทำไมไม่มีพระเอก แล็ปท็อปเอเซอร์. HP มี Spectre, Dell มี XPS และฉันต้องการถามว่าเมื่อใดที่ Acer จะมีผลิตภัณฑ์ตัวนั้นที่ฉันสามารถแนะนำให้กับเพื่อน ๆ ทุกคนได้

เอเซอร์ สวิฟท์ 7

รวย: ฉันอยากจะถามเกี่ยวกับกลุ่มผลิตภัณฑ์ Acer ที่กว้างขึ้นด้วย Acer ไม่มีแล็ปท็อปเรือธง ตัวอย่างเช่น Steve Jobs เคยถามอย่างโด่งดังว่า Mac รุ่นไหนที่เขาควรบอกเพื่อนให้ซื้อ จากนั้นจึงแบ่งกลุ่มผลิตภัณฑ์ออกเป็นสี่ผลิตภัณฑ์ แล็ปท็อป เดสก์ท็อป และสำหรับทั้งมืออาชีพและไม่ใช่มืออาชีพ สำหรับเรือธง HP มี Spectre, Dell มี XPS, Lenovo มี 9i เป็นต้น ฉันจะบอกเพื่อนให้ซื้อแล็ปท็อป Acer รุ่นใด

เจมส์ เค: คุณอาจจำได้ว่าเราเคยมีสมุดบันทึกแบบโค้งขนาด 21 นิ้วมาก่อน เรายังคงสร้างผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันมากมายที่เราขายในราคาระดับพรีเมียม นวัตกรรมคือสิ่งที่เราจดจำและจดจำ และเราสร้างเทคโนโลยีที่น่าทึ่งอย่าง SpatialLabs นวัตกรรมอย่างต่อเนื่องกำลังเกิดขึ้น และในปีต่อๆ ไป เราจะยังคงให้ความสำคัญกับอุปกรณ์ Hero ระดับพรีเมียมของเราในกลุ่มต่างๆ ก่อนหน้านี้เราเคยมีโน้ตบุ๊กขนาดต่ำกว่า 9 มม. ดังนั้นเราจะยังคงสร้างนวัตกรรมและเทคโนโลยีประเภทนั้นต่อไป และผลักดันตัวเองทุกปี

รวย: คุณพูดถึงโน้ตบุ๊กที่มีขนาดต่ำกว่า 9 มม. และฉันอยากจะถามเกี่ยวกับ Swift 7 จริงๆ ฉันมักจะรู้สึกว่านั่นเป็นอุปกรณ์ฮีโร่ประเภทหนึ่ง แต่เราไม่ได้เห็นอุปกรณ์เหล่านั้นเลยนับตั้งแต่งาน CES 2019 และมีโปรเซสเซอร์ Intel Y-series รุ่นที่ 8 ซึ่งไม่ค่อยดีนัก มีความก้าวหน้าอย่างมากจาก Intel ในด้านฮาร์ดแวร์ที่สามารถใช้ในรุ่นใหม่ได้ จะมีอันใหม่มั้ย?

เจมส์ เค: เรามาถึงเหตุการณ์สำคัญแล้วเราก็สร้างขอบเขตสำหรับตัวเราเอง ฉันต้องบอกว่า Swift 7 ถูกสร้างขึ้นเมื่อห้าปีที่แล้ว และมันเกินขอบเขตเกินกว่าจะเอาชนะได้ เรายังคงคิดหาวิธีสร้างผลิตภัณฑ์อื่นที่คล้ายกับ Swift 7 ขึ้นมา แต่ตอนนี้ยังไม่บรรลุผลเนื่องจากมีข้อจำกัดบางประการ อันหนึ่งคือโปรเซสเซอร์ อีกอันคือคุณสมบัติ แม้แต่ในผลิตภัณฑ์ที่บางกว่า เราก็ไม่ต้องการที่จะเสียสละคุณสมบัติต่างๆ นอกจากนี้เรายังต้องการทำให้มันบางลง

รวย: บางลงกว่าเดิมด้วยซ้ำ?

เจมส์ เค: ใช่. ฉันดีใจที่คุณยังจำ S7 ได้ คุณได้ให้กำลังใจฉัน ฉันจะพยายามทำอีก

เจอร์รี่: คุณเคยเป็นเจ้าของ Swift 7 หรือไม่?

รวย: ฉันตรวจสอบมันเมื่อมันออกมา

เจอร์รี่: เราสร้างสถิติมากมาย และยังคงเป็นโน้ตบุ๊กที่บางที่สุดในโลก x-y ยังน้อยกว่ากระดาษ A4 หลายๆคนถามว่าด้วยตาเปล่า 3 มิติเกิดขึ้นเมื่อ 20 ปีที่แล้ว ทำไมวันนี้ Acer ถึงทำ SpatialLabs? เพราะเมื่อ 20 ปีที่แล้ว มันมีข้อจำกัด เมื่อเรามี Swift 7 ขนาด 8.9 มม. คุณต้องการจำกัดข้อจำกัดให้เหลือน้อยที่สุด แต่คุณยังคงผูกพันกับหลักฟิสิกส์ เช่น คีย์บอร์ดตื้นเกินไป หลายคนชอบมันเมื่อเห็นมัน แต่กลับบ่นในภายหลัง เราไม่ต้องการผลิตภัณฑ์ที่ใครๆ ก็พูดถึง แต่ไม่มีใครชอบมันเมื่อพวกเขาใช้มัน นั่นคือสิ่งที่เราต้องคำนึงถึง หากเราทำสิ่งนั้นได้ ซึ่งผู้คนจะชื่นชอบประสบการณ์ทั้งหมด เราจะตั้งชื่อมันว่า Swift 7


คำถามนั้นเกี่ยวกับซอฟต์แวร์บุคคลที่สาม

รวย: ตอนนี้เราได้พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องสนุก ๆ แล้ว ฉันก็ต้องถามเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ของบริษัทอื่นในผลิตภัณฑ์ Acer นี่ไม่ใช่สิ่งที่ OEM ทำอีกต่อไป นอกเหนือจากซอฟต์แวร์ AV ผลิตภัณฑ์ของ Acer มาพร้อมกับซอฟต์แวร์ที่แข่งขันกับซอฟต์แวร์ที่มาพร้อมกับ Windows เช่น Evernote, Firefox, เกม Solitaire และอะไรทำนองนั้น ฉันคิดว่าทุกคนพูดถึงผลิตภัณฑ์เหล่านี้ในรีวิวของพวกเขา ฉันคิดเสมอว่าจุดนี้จะหายไป ดังนั้นมีแผนที่จะหยุดทำเช่นนั้นหรือไม่?

เจอร์รี่: ฉันจะไม่บอกให้หยุด ขอผมใส่แบบนี้นะ จุดประสงค์เดิมที่เราจะทำแบบนั้น หลายๆ คนคิดว่าเป็นเพราะเราต้องการเงินมากขึ้น แน่นอน. หลายๆ คนที่เป็นลูกค้าเป้าหมายของ Acer ต่างก็ต้องการความประหยัด แล้วในด้านเทคโนโลยีอาจจะไม่ดีนัก พวกเขากำลังขอสิ่งที่คุณอาจคิดว่าพวกเขาสามารถออกไปหาเองได้ เราพยายามเสนอสิ่งที่พวกเขาอาจต้องการแก่ผู้ใช้ ดังนั้น ความตั้งใจเดิมคือเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ที่มีความรู้น้อยเหล่านั้น ดังนั้นอาจมีแอปพลิเคชันบางตัวที่ไม่มีใครต้องการ และเราจะตรวจสอบเป็นระยะๆ เราสามารถดูว่าอะไรถูกใช้และอะไรถูกถอนการติดตั้ง นี่เป็นข้อมูลอ้างอิงของเรา และสำหรับบางแอปพลิเคชัน ถ้าเราพบว่าผู้ใช้ไม่พอใจและถอนการติดตั้งทันที เราก็จะกำจัดมันทิ้ง


ฉันมีเวลา 30 นาทีกับทั้งสามคน และฉันต้องบอกว่ามันผ่านไปไวมาก ฉันแค่ต้องมุ่งความสนใจไปที่สองสิ่งสำคัญจากการแสดงเท่านั้น ซึ่งก็คือ Vero และ SpatialLabs 3D ฉันไม่ได้พูดถึงพีซีในกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ฉันชื่นชอบที่มีอยู่ ConceptD หรือสิ่งที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ เช่น Swift และ Spin

ไฮไลท์สำหรับฉันคือ SpatialLabs ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเล่น Forza Horizon 5 ในรูปแบบ 3D และฉันก็ซาบซึ้งกับความจริงที่ว่ามันเป็นเรื่องเกี่ยวกับความดื่มด่ำมากกว่าการแข่งขัน มันเกี่ยวกับการสร้างเกมที่สวยงามให้สวยงามยิ่งขึ้น