Intel XeSS nedir?

click fraud protection

Intel'in XeSS teknolojisi ve bunun Nvidia ve AMD'ye karşı oyun alanını nasıl eşitlediği hakkında bilmeniz gereken her şey burada.

Intel, Arc Alchemist serisiyle 2022'de pazara giren oyun GPU'larında yeni bir oyuncu. Bu seri bugün sadece üç karttan oluşuyor, ancak sadece Intel Arc A750 saflarına katılmayı başardı. en iyi oyun GPU'ları. Grafik kartları söz konusu olduğunda, donanımla ilgili olduğu kadar yazılımla da ilgilidir ve Intel'in sektörde iki yıldır var olan Nvidia ve AMD ile boy ölçüşmesi zorlu bir süreçti. onlarca yıl. Her şeyi sıfırdan yapmak zorunda olmasına rağmen Intel, oyunun en ileri alanlarından birinde bile rakipleriyle rekabet etmeyi başarıyor. İşte XeSS hakkında bilmeniz gerekenler.

Hem DLSS hem de FSR'ye rakip

Xe Super Sampling (XeSS), 2022'de Intel Arc GPU'larla birlikte çıkan bir görüntü kalitesi artırma yazılımıdır. Görüntü kalitesi geliştiriciler alanının en yeni üyesidir. DLSS2018 yılında lanse edilen ve FSR2021'de kullanıma sunulan. Bu teknolojilerin arkasındaki ana fikir, oyunu daha düşük bir çözünürlükte işleyerek ve kaliteyi daha yüksek bir çözünürlük gibi görünecek şekilde artırarak performansı artırabilmenizdir. 1080p'yi 1440p gibi gösterebilir ve daha yüksek bir kare hızına sahip olabilirsiniz, bu sadece ücretsiz bir performans kazancıdır.

DLSS ve FSR gibi, XeSS de yalnızca bir oyun onu açıkça destekliyorsa çalışır ve bu yazının yazıldığı sırada, 300 DLSS ve 250 FSR başlığına kıyasla XeSS destekli yalnızca yaklaşık 50 oyun vardır. Bu, şu anda XeSS veya Arc için iyi bir satış noktası değil, ancak Arc'ın yalnızca bir yıldan kısa bir süre önce piyasaya çıktığı da doğru. Intel bu hızı sürdürürse, XeSS kolayca yetişebilir.

Ancak XeSS, DLSS 3 ve FSR 3'e yanıt vermediği için teknolojik olarak geride kalıyor olabilir. yalnızca görüntü kalitesini artırmakla kalmaz, aynı zamanda gerçekte oluşturulan çerçevelere dayalı olarak yeni çerçeveler oluşturmak için çerçeve oluşturmayı kullanır. olanlar. Kağıt üzerinde, Intel'in son sırada yer alması iyi bir görünüm değil, ancak çerçeve üretimi, kare hızlarını artırdığı kadar gecikmeyi de artırdığı için iki ucu keskin bir kılıçtır. Oyuna bağlı olarak, XeSS'in bir güncellemede çerçeve oluşturma alıp almaması umurunuzda olabilir veya olmayabilir.

Bir üst ölçekleyici değil, iki

XeSS aslında teknik düzeyde DLSS ve FSR'ye kıyasla oldukça benzersiz çünkü tek bir şey değil. DLSS gibi, XeSS de makine öğrenimini kullanır ve Arc GPU'ların yapay zeka donanımını kullanabilir. FSR gibi, XeSS de temelde herhangi bir oyunda herhangi bir modern GPU üzerinde çalışabilir. Intel bir şekilde hem DLSS hem de FSR'nin en iyi özelliklerini tek bir yazılım parçasında (bir nevi) birleştirmeyi başardı.

Arc GPU kullanıcıları, XeSS'yi etkinleştirirken kartlarının AI işlevine sahip XMX birimlerinden yararlanabilir. Bu, XeSS'in sahip olduğu en gelişmiş makine öğrenimi modelini kullanmasına izin verir ve sonuçta ( teori), XeSS, DLSS'yi hızlandırmak için RTX GPU'lardaki Tensör çekirdeklerini kullanan DLSS ile kafa kafaya gidebilir.

Arc GPU'ları olmayanlar için XeSS'yi etkinleştirmek yine de mümkündür, ancak bunun yerine daha az gelişmiş bir makine öğrenimi modeli kullanılacaktır. Bu, XeSS uyumlu olmadığı için AI çekirdekleri olan RTX GPU sahipleri için bile geçerlidir. Bu, Arc olmayan kartlardaki XeSS görüntü kalitesinin Arc GPU'lardan daha düşük olabileceği anlamına gelir. En azından hala koşabilir Nvidia ve AMD GPU'ların sahipleri. Uyumluluk, FSR'nin en büyük satış noktasıdır ve XeSS bu konuda buna uygundur. saygınlık.

XeSS, Arc için bir fark yaratabilir mi?

Peki, XeSS iyi mi? Bir ton test verisi olmadığından ve elimizdeki güvenilir verilerden (Digital Foundry'den bu derin dalış gibi) neredeyse tamamen XeSS'nin ilk çıktığı zamana aittir. XeSS'nin Intel Arc olmayan bir kartta çok daha kötü görünüp görünmediği bile net değil, ki bu şimdiye kadar derinlemesine test edilmiş olacağını düşündüğünüz bir şey.

Bununla birlikte, XeSS'nin en eski sürümleri için yapılan incelemeler oldukça olumluydu. Tam olarak bir DLSS rakibi değildi, ancak FSR'ye oldukça iyi dayandı. Tabii ki, XeSS sadece 50 kadar oyunda olduğu için, bu tam olarak öldürücü bir özellik değil, ancak Intel'in bir yerden başlaması gerekiyor. XeSS, FSR kadar çok oyuna girmeyi başarırsa, kesinlikle kullanıcıların ciddi olarak düşünmeye başlayacakları bir özellik haline gelecektir. Tüm Arc GPU'ların, hatta küçücük A380'in bile en iyi XeSS sürümüne erişiminin olması da önemlidir. özellikle bütçesi kısıtlı oyuncular içinRTX GPU'ları genellikle kendi fiyat aralıklarının dışında bulan kişiler.

AMD'nin FSR'si Intel GPU'larda da çalıştığı için Intel'in XeSS yapması gerekmese de, Intel'in XeSS ile ilerlemeye devam etmesi, şirketin sadece Arc için ciddi bir çaba sarf etmediğini, aynı zamanda kullanıcılarının en iyi kaliteye sahip olmasını istediğinin güçlü bir göstergesi. olası. Başka bir şey değilse, XeSS, Intel'in (muhtemelen) Arc'ı terk etmeyeceğinin bir kanıtıdır. diğer birçok üründe olduğu gibi. XeSS yükselirse, yalnızca Intel GPU kullanıcıları için değil, aynı zamanda Nvidia ve AMD kullanıcıları için de harika olacak.