Червневий GDK Microsoft відкриває більше пам’яті для розробників Xbox Series S

Червневе оновлення GDK від Microsoft звільняє трохи пам’яті, щоб розробники могли розширити графічні межі Xbox Series S.

Сьогодні корпорація Майкрософт опублікувала подробиці про свій комплект розробки ігор (GDK) на червень. Є багато покращень, багато з яких є результатом прямого відгуку від поточних розробників. Найважливішим у новому оновленні є те, що Microsoft розблокує більше пам’яті для розробників, щоб ще більше просувати графіку на Xbox Series S.

Якщо ви не знайомі, GDK — це набір інструментів, який дає будь-кому можливість кодувати ігри для поточних і майбутніх ігрових платформ Microsoft. Перше і, ймовірно, найважливіше вдосконалення GDK полягає в тому, що розробники отримають доступ до додаткової пам’яті, яку можна використовувати для просування графіки на консолях Xbox Series S. Microsoft заявляє, що тепер для розробників будуть доступні «сотні» додаткових мегабайт кодування для серії S і що додаткова пам’ять може покращити «графічну продуктивність в обмежених умовах умови».

Разом із цими змінами GDK запропонує автосинхронізацію збереження в хмарі, спрощену модель користувача, перевірку оновлень ігор, налагодження тощо. Також будуть зміни щодо DLC та вікових рейтингів. DLC тепер матимуть власний незалежний віковий рейтинг і не матимуть рейтингу, доданого до оригінальної гри. Крім того, будуть покращені способи обробки пам’яті, оскільки розробники тепер можуть увімкнути керування сховищем у грі. Це означає, що гравці можуть видалити ігровий DLC із внутрішньоігрових меню, мінімізуючи час, проведений поза грою. Такий контроль застосовуватиметься лише до DLC для певної назви. Хоча є ще багато оновлень, це лише деякі, але щоб отримати повний список, перегляньте відео вище.

Коли Xbox Series S було спочатку анонсовано, його рекламували як повністю цифрового молодшого брата Xbox Series X, що пропонує процесор наступного покоління, потужний графічний процесор, 10 ГБ пам’яті GDDR6 і 512 ГБ твердотільного накопичувача пам'ять. Крім того, він обіцяв 1440p ігри зі швидкістю 120 кадрів в секунду, і добре, він не доставлений. 10 ГБ пам’яті GDDR6 може здатися чималим, але це трохи менше в порівнянні з Xbox Series X, який має 16 ГБ. Крім того, експерти виявили, що серія S в основному страждала завдяки своїй пам'яті, обмежуючи його потенціал для досягнення свого піку. Хоча новий розподіл пам’яті не здається великим, будемо сподіватися, що цього достатньо для розробників, щоб удосконалити консоль.

Xbox Series S
Microsoft Xbox Series S

$199 $299 Зекономте 100 доларів

Xbox Series S з 512 ГБ

$199 на Amazon

Джерело: Microsoft Game Dev (YouTube)

через: The Verge