عندما يتعلق الأمر بالواقع الافتراضي ، كانت شركة Apple تتأرجح نوعًا ما بين "P و" M في العامين الماضيين. لنرى..
Perceptio ، PrimeSense ، Polarose ،... من أجل بيت... لدينا الآن Faceshift في Apple مع الاستحواذ الأخير. للحظة ، شعرت أن الطاقم في 1 Infinite loop في كوبرتينو كانوا في حالة فوضى مع "P's" ، لكن العام الماضي شهد الاستحواذ على FaceShift. تبع ذلك بعض كبار موظفي الصناعة في مجال الواقع الافتراضي وأفاد Macrumours أن لدى Apple فريقًا سريًا يعمل على الواقع الافتراضي.
Faceshift ، كما تعلمون جميعًا الآن ، هي شركة برمجيات سويسرية تعمل في مجال برامج الرسوم المتحركة للوجه. هذا أيضًا هو المشترك الذي عمل طاقمه على ما يبدو في Star Wars Episode 7. على الرغم من أن قسم أخبار الشركة يقود بمقال يركز على "لماذا يركز علماء الأعصاب عليه الواقع الافتراضي "، أعتقد أن برنامج الشركة له علاقة بالرسوم المتحركة للوجه و التعبير.
يرغب العديد من عملاء FaceShift في طريقة غير مكلفة لالتقاط صور متحركة للوجه على ممثل متحرك. يحتوي FaceShift على حل يستخدم أجزاء جاهزة لنظام كاميرا الصدر يمكن ارتداؤها. يكون هذا الحل رائعًا عند استخدام FaceShift أثناء جلسات Voice Over ، جنبًا إلى جنب مع نظام mocap للجسم ، وفي أوقات أخرى عندما يريد الممثل نطاقًا أكبر من الحركة. هذا مباشرة من موقعهم على الإنترنت.
الأكثر إثارة للاهتمام ، أن الأشخاص من FaceShift كانوا في منطقتنا في عام 2014 ، وذلك بفضل OCVR و كان لديهم منظور فريد جدًا لمشاركته حول برامجهم والوحدة والواقع الافتراضي التطبيقات. يرجى إلقاء نظرة على الفيديو أدناه لفهم ما يفكر فيه الرجال من FaceShift في استخدامه مع الواقع الافتراضي. بفضل دوج جريفين و OCVR.
ومن المثير للاهتمام أن عام 2015 كان عامًا مليئًا بالحيوية في شركة Apple. طوال العام تقريبًا ، قاموا بتسجيل براءات الاختراع المتعلقة بـ 3D ، والتعرف على الوجه وغيرها من الأشياء الرائعة في هذا المجال.
في كانون الثاني (يناير) 2015 ، قامت شركة Apple بصقل تسجيل براءة اختراع من عام 2012 والذي بدا أنه كاميرا ثلاثية الأبعاد في المستقبل وتمديد لواجهة 3D Parallax UI إلى Carplay ومشاهدتها. تعد إضافة كاميرا مجسمة أو كاميرا ثلاثية الأبعاد أمرًا مهمًا للغاية بالنظر إلى استحواذ Apple على PrimeSense الإسرائيلي.
في فبراير ، مُنحت Apple نظام حفظ متعدد الأبعاد قائم على المحور الجذري الثاني. في 9 أبريل 2015 ، نشر مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي طلب براءة اختراع من Apple المتعلقة بنظام ترشيح OS X لسطح المكتب والذي يمكن أن يسمح للمستخدم بتحويل سطح المكتب إلى ملف 3D واجهة المستخدم الرسومية.
تبع ذلك بعد ذلك في مايو براءات اختراع حول نظام بروجيكتور مصمم للتحكم في الألعاب على iDevices عبر الإيماءات. كانت هناك أيضًا براءة اختراع لسماعات الرأس مشابهة لسماعات الرأس VR وفي أكتوبر ، قدمت شركة Apple طلبًا للحصول على جهاز عرض بصري صغير وقياسات حيوية للتجارة عبر الإنترنت. كان هناك أيضًا الاستحواذ على Metaio الذي اقترح دخول Apple إلى مساحة الواقع المعزز.
يمكننا التكهن كثيرًا بشأن دخول Apple إلى VR عبر Faceshift et al أو مناقشة الاستراتيجيات حول كيفية تمكين Selfie الجميلة الخاصة بك من قفل وفتح أجهزة iphones أو الرموز التعبيرية والأفاتار الجديدة بناءً على تعابير وجهك ، بالنظر إلى الشائعات القائلة بأن جهاز iPhone 7/8 سيحتوي على ماسح ضوئي للقزحية وبعض التعرف على الوجه الميزات.
من الواضح أن Apple قد لا تخطط للجلوس في الخطوط الجانبية لفترة طويلة عندما يتعلق الأمر بـ Mobile VR. من خلال صفقات Gear VR المعبأة مع أجهزة Samsung Edge ، تضع Samsung نفسها بالتأكيد في سوق Mobile VR.
توفر صفقة الحزمة من Samsung (احصل على Gear VR مجانًا عند شراء هاتف Galaxy) حجة مقنعة للأشخاص الذين يحاولون الاختيار بين هاتف Apple وجهاز Samsung. تستطيع Samsung أيضًا جذب عملاء المؤسسات مثل Six Flags من خلال تقديم سماعات رأس V / R المحمولة. تستخدم هذه السماعات هاتف Samsung وبالتالي فهي فوز لشركة Samsung. نعتقد اعتقادًا راسخًا أن Apple تفكر في هذا العيب التنافسي ومن المحتمل أن يكون لديها واقع مختلط لائق جدًا قريبًا جدًا.
نظرًا لشعبية لعبة A / R Pokemon Go ، كان من المناسب فقط للمحلل أن يسأل Tim Cook عن رأيه في الواقع المعزز خلال مكالمة أرباح الربع الثالث. يبدو من ملاحظات تيم كوك أن Apple كانت تبحث في الواقع المعزز وتفكر فيه من منظور طويل المدى.
مع اندفاع Apple نحو خدمات المؤسسات ، لن يكون مفاجئًا إذا كان الجيل القادم من يحتوي iPad Pro على بعض تطبيقات الواقع المعزز المصممة جيدًا والتي تجعلها منطقية من الأعمال الشركات. بعد كل شيء ، فإن الشركة التي اشترتها Apple العام الماضي في هذا المكان كان لديها بالفعل عدد قليل من العملاء الصناعيين الألمان في قائمتها.
الآن ، يتيح للجميع الاستمتاع ببعض فطيرة التفاح والجبن السويسري وفنجان من القهوة و تتسامح مع ما يقوله مؤسس Oculus حول الواقع الافتراضي على أجهزة Mac.
لا تتردد في مشاهدة الفيديو من Faceshift. هذه هي شركة التعرف على الوجه والواقع المختلط التي اشترتها Apple العام الماضي. كنا محظوظين لرؤية التكنولوجيا مباشرة عندما تم عرضها هنا في لوس أنجلوس.
ماذا الناس يعتقدون؟ هل ستعرض أجهزة iPhone و iPad التي ستصدر في 2017/2018 بعض ميزات الواقع المختلط؟
مهووس بالتكنولوجيا منذ الوصول المبكر لـ A / UX على Apple ، Sudz (SK) هو المسؤول عن التوجيه التحريري لـ AppleToolBox. يقيم في لوس أنجلوس ، كاليفورنيا.
Sudz متخصص في تغطية كل ما يتعلق بـ macOS ، بعد مراجعة العشرات من تطورات OS X و macOS على مر السنين.
في حياته السابقة ، عمل Sudz في مساعدة شركات Fortune 100 مع تطلعاتها في مجال التكنولوجيا وتحويل الأعمال.