Sentons hat CameraBar eingeführt, ein neues SDS, das mithilfe von Ultraschall den Rahmen Ihres Telefons in einen Kameraverschluss und einen Zoom-Schieberegler verwandelt.
Smartphones sind unglaublich vielseitige tragbare PCs, aber da auf den meisten Geräten nur eine Handvoll physischer Tasten verfügbar sind, müssen Sie sich bei den meisten Dingen auf die Touchscreen-Steuerung verlassen. Wenn Sie Spiele spielen oder die Kamera-App verwenden, müssen Sie zwischen vielen verschiedenen Schaltflächen auf dem Bildschirm jonglieren und Schieberegler, was aufgrund der begrenzten Bildschirmfläche und der umständlichen Handbedienung zu einem unterdurchschnittlichen und eingeschränkten Erlebnis führt Ergonomie. Ein Unternehmen namens Sentons möchte diese Realität ändern, indem es sogenannte „Software-Defined Surfaces“ (SDS) anstelle physischer Tasten einführt. Heute stellen sie CameraBar vor, ein neues SDS, das mithilfe von Ultraschall Berührungen und Schiebebewegungen auf dem Rahmen eines Telefons erkennt und so die physischen Auslöser- und Zoomtasten einer herkömmlichen Kamera nachahmt.
Mit CameraBar können Benutzer virtuelle Verschluss- und Zoomsteuerungen nutzen, ohne dass ihre Finger die Sicht durch Berühren des Bildschirms behindern. Die Standardkonfiguration von CameraBar besteht darin, auf einen leichten Druck auf die rechte Seite zu warten, um das einzustellen Fokus, ein kräftiger Druck auf der rechten Seite, um ein Bild aufzunehmen, und ein Schieberegler zum Zoomen auf der linken Seite für optische Zwecke Zoomen. Das unten eingebettete Video zeigt CameraBar in Aktion auf einem ASUS ROG Phone 3-Einzelhandelsgerät sowie auf benutzerdefinierter Entwicklungshardware.
Auf dem im Video oben gezeigten ROG Phone 3 läuft vermutlich eine benutzerdefinierte Firmware, damit die benutzerdefinierte Kamera-App von Sentons auf Eingaben reagieren kann von den Sensoren, da die AirTriggers-Funktion auf dem ASUS ROG Phone derzeit keinen Aktionen in der Standard-ASUS-Kamera-App zugeordnet werden kann. Damit diese Funktion auf das ROG Phone gelangt, muss ASUS durch ein Software-Update Unterstützung dafür hinzufügen.
Während das ROG Phone 3 die in dieser Demonstration gezeigten Gesten technisch unterstützen kann, sagte Sam Sheng, CTO von Sentons, gegenüber XDA dass das ideale Gerät mit CameraBar über einen größeren Schiebebereich verfügt, um eine feinere Steuerung des Zooms zu ermöglichen Ebene. Derzeit gibt es kein solches Gerät auf dem Markt, obwohl Sentons Gespräche mit mehreren nicht genannten Partnern führt, die diese Technologie in Kürze in Produktion bringen werden. Das Unternehmen stellt OEMs empfohlene Sensortopologien, Anleitungen zum Design des Moduls und Referenzsoftware zur Implementierung als Teil der Standardkamera-App zur Verfügung. OEMs können den Gestenaktivierungsbereich anpassen und bei Bedarf dieselben Anpassungsoptionen auch auf den Verbraucher übertragen.
Letztendlich geht man davon aus, dass OEMs neue Smartphones damit herstellen All-Screen-Designs und „Wasserfall“-Displays werden die ersten sein, die die neue CameraBar-Technologie von Sentons übernehmen, obwohl, wie bereits erwähnt, Smartphones dies bereits implementiert haben Die bestehende GamingBar-Technologie von Sentons (zu der das ROG Phone 3 und das Lenovo Legion Phone Duel gehören) kann Funktionen von erben CameraBar.
Ersetzen von Knöpfen durch Ultraschall
Tasten sind eine häufige Fehlerquelle bei Smartphones und ein Hindernis für ein echtes All-Screen-Design. Daher ist es für Smartphone-Hersteller sinnvoll, zu versuchen, sie loszuwerden. Das einzige Problem besteht darin, eine lohnende Alternative zu einem physischen Knopf zu finden, und wir haben in der Vergangenheit einige glanzlose Versuche gesehen, diese zu ersetzen. Huaweis Mate 30 Pro verwendete „unsichtbare“ Touch-Tasten für die Lautstärkewippe was einige Benutzer nur schwer auslösen konnten. Das HTC U12+ verfügte über falsche Tasten ähnlich frustrierend für einige Rezensenten. Während Huawei versuchte, seine Lautstärketasten kapazitiv zu implementieren, nutzte HTC die Ultraschallsensoren von Sentons, obwohl mir gesagt wurde, dass HTC einen einfachen Dehnungsmessstreifen-Sensor verwendet. Im Gegensatz dazu können die ROG Phone-Modelle von ASUS viel leichtere Berührungen mit weniger als 5 Gramm Kraft wahrnehmen. Obwohl ich noch keine Gelegenheit hatte, das HTC U12+ selbst zu testen, habe ich mit dem ROG Phone 3 und seinen anpassbaren AirTriggers-Gesten gute Erfahrungen gemacht überwiegend positiv, daher freue ich mich darauf zu sehen, wie die Technologie von Sentons die Tasten auf Telefonen nicht nur ersetzen, sondern auch erweitern kann Funktionalität.
Wie genau ersetzen OEMs eigentlich einen Knopf durch die Technologie von Sentons? Um einen physischen Knopf auf einem Smartphone mithilfe von Ultraschall nachzubilden, müssen piezoelektrische und Dehnungsmessstreifen-Sensoren kombiniert werden. Sentons vergleicht seine Technologie mit Sonar, das Ultraschallwellen zur Echoortung nutzt. Die Flugzeit des von den piezoelektrischen Sensoren erzeugten Vibrationsfeldes wird zur eindeutigen Bestimmung der Position des verwendet Der Finger des Benutzers und die Kopplung zwischen Finger und vibrierendem Substrat werden verwendet, um die Kraft aus dem vibrierenden Geräusch zu bestimmen Welle. Mit anderen Worten: Ultraschallwellen helfen bei der Standortbestimmung, während ein Dehnungsmessstreifensensor die Höhe der ausgeübten Kraft ermittelt.
Daher sind die Prinzipien hinter der Technologie nicht neu, aber was Sentons an OEMs verkauft, ist seine Produktlinie SDSwave Force-and-Touch-Prozessoren, seine Algorithmen für maschinelles Lernen, um falsche Berührungen durch Tippen und Gesten auszusortieren, und sein Ultraschall-Dehnungsmesssensor. Die piezoelektrischen Sensoren können jedoch serienmäßig hergestellt werden, sodass sie sehr kostengünstig in das Smartphone-Design integriert werden können. Solange das im Smartphone-Gehäuse verwendete Material steif genug ist und somit die Ausbreitung von Ultraschallwellen ermöglicht, kann es in einen virtuellen Berührungssensor umgewandelt werden.
Sentons sagt, dass seine Ultraschallsensoren Fingertipps durch Glas, Kunststoff und sogar Millimeter dickes Aluminium erkennen können Die Sensorelemente können auf der Mittelplatte des Telefons montiert werden und nicht direkt hinter der Stelle, an der der Finger platziert werden soll. Der Vorbehalt besteht jedoch darin, dass dies nur möglich ist, wenn der Smartphone-Hersteller „leistungsschwächere“ Tasten wie Lautstärke- oder Ein-/Aus-Tasten ersetzen möchte – Für die Nachbildung von Gesten, die eine höhere Präzision erfordern, wie z. B. einen Schieberegler, muss das Sensorelement im Allgemeinen an der Seitenwand hinter dem Kontakt montiert werden Punkt. Diese Sensorelemente gelten als sehr, sehr klein und können problemlos zwischen Antennenelementen (z. B. mmWave-Antennen) platziert werden um das Gehäuse eines 5G-Smartphones), und da keine Kabel erforderlich sind, kommt es zu keiner Verschlechterung der Antennenleistung.
Die geringe Größe der Sensorsensoren ermöglicht sogar den Einsatz in so kleinen Geräten wie Smartwatches und Hearables (wie echten kabellosen Ohrhörern). Bei Smartwatches könnten Ultraschallgesten verwendet werden, um eine physisch rotierende Krone oder eine berührungsempfindliche kapazitive Lünette zu ersetzen. Bei echten kabellosen Ohrhörern könnte uns Ultraschall eine bessere Tipp- und Gestenerkennung für die Musiksteuerung ermöglichen. Sentons experimentiert derzeit mit der Implementierung seiner Technologie in mehr Formfaktoren, sogar für Anwendungen im Automobilbereich auf dem Tisch, aber es gab keine kommerziellen Produkte (außer Smartphones), die ihre Technologie nur nutzen könnten noch. Aber Sentons ist bei weitem nicht das einzige Unternehmen, das maschinelles Lernen zur Analyse von Ultraschall für den Einsatz in virtuellen intelligenten Sensoren einsetzt – das gibt es auch Elliptische Labore Das Unternehmen hat für seine Ultraschall-Annäherungserkennungstechnologie mit mehreren Smartphone-Herstellern zusammengearbeitet – es besteht also eine gute Chance, dass Ultraschall erhalten bleibt und noch weiter verbreitet wird.