Η Apple εφευρίσκει ένα νέο κουμπί Home που λειτουργεί και ως Joystick

Κουμπί Home - Κινηματογράφηση σε πρώτο πλάνο

Η Apple κατέθεσε σήμερα ένα δίπλωμα ευρεσιτεχνίας στο Γραφείο Ευρεσιτεχνιών και Εμπορικών Σημάτων των ΗΠΑ (USPTO), το οποίο περιγράφει μια μοναδική εφεύρεση του Home Button που μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε ως κανονικό κουμπί είτε ως joystick για παιχνίδια.

Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας καταδεικνύει ότι η Apple εξετάζει τρόπους να βελτιώσει τη σχεδίαση του Home Button ώστε να είναι μια πιο χρήσιμη συσκευή εισαγωγής, ειδικά προσανατολισμένη στους παίκτες. Το αν θα ενσωματωθεί πραγματικά σε ένα μελλοντικό iPhone ή iPad μένει να φανεί, ειδικά καθώς το Touch ID είναι ήδη ενσωματωμένο στο υπάρχον κουμπί Home, αλλά θα ήταν μια ευπρόσδεκτη λειτουργία που θα έκανε τα iDevices της εταιρείας πολύ πιο φιλικά προς το χρήστη παίκτες.

Περιεχόμενα

  • Φόντο του κουμπιού Home πολλαπλών λειτουργιών
  • Λειτουργία κουμπιού και λειτουργία joystick/gaming
  • Πιστώσεις ευρεσιτεχνίας
  • Σχετίζεται με
    • Σχετικές αναρτήσεις:

Φόντο του κουμπιού Home πολλαπλών λειτουργιών

Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας δηλώνει ότι οι συσκευές εισόδου μπορεί να έχουν διάφορα πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα όταν χρησιμοποιούνται για διάφορους διαφορετικούς σκοπούς. Αυτό μπορεί να σχετίζεται με τον τρόπο κατασκευής και/ή λειτουργίας τέτοιων συσκευών εισόδου. Για παράδειγμα, τα ποντίκια και τα πληκτρολόγια υπολογιστών μπορεί να είναι κατάλληλα για τη λειτουργία μιας εφαρμογής επεξεργασίας κειμένου ή έλεγχος μιας εφαρμογής προγράμματος περιήγησης στο Διαδίκτυο, αλλά μπορεί να είναι λιγότερο κατάλληλος για τη λειτουργία ενός προσομοιωτή πτήσης παιχνίδι. Αντίθετα, ένα joystick μπορεί να είναι κατάλληλο για τη λειτουργία του παιχνιδιού προσομοιωτή πτήσης, αλλά μπορεί να μην είναι κατάλληλο για τη λειτουργία της εφαρμογής επεξεργασίας κειμένου ή τον έλεγχο του προγράμματος περιήγησης στο Διαδίκτυο εφαρμογή.

Ομοίως, οι οθόνες αφής (οι οποίες μπορεί να είναι κατάλληλες για εφαρμογές όπως μια εφαρμογή προγράμματος περιήγησης στο Διαδίκτυο) μπορεί να προσφέρουν ορισμένα πλεονεκτήματα για τη λειτουργία εφαρμογών παιχνιδιών σε φορητές συσκευές, αλλά μπορεί επίσης να έχουν ελλείψεις. Για παράδειγμα, το δάχτυλο ενός χρήστη μπορεί να χρειαστεί να καλύψει μέρος της οθόνης ενώ ο χρήστης ελέγχει το παιχνίδι. Αυτό μπορεί να επηρεάσει την ικανότητα του χρήστη να δει τι ελέγχει ή/και άλλα τμήματα της οθόνης του παιχνιδιού. Επιπλέον, μια οθόνη αφής μπορεί να μην μπορεί να παρέχει απτική ανάδραση και η δυνατότητα παροχής απτικής ανάδρασης κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού μπορεί να βελτιώσει την εμπειρία παιχνιδιού του χρήστη. Μερικοί παίκτες πιστεύουν ότι το ρεαλιστικό παιχνίδι δεν μπορεί να βιωθεί πλήρως χωρίς χειριστήρια και/ή απτικά κουμπιά.

Οι χρήστες μπορεί να επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν ένα πρώτο είδος συσκευής εισόδου για διάφορες εφαρμογές και ένα δεύτερο είδος συσκευής εισόδου για διάφορες άλλες εφαρμογές. Ωστόσο, η παροχή πολλαπλών διαφορετικών ειδών συσκευών εισόδου μπορεί να είναι περίπλοκη, δαπανηρή και μπορεί να μην είναι είναι δυνατό εντός των περιορισμών χώρου (όπως στις περιπτώσεις φορητών συσκευών όπως υπολογιστές tablet ή smart τηλέφωνα). Επιπλέον, η παροχή ορισμένων συσκευών εισόδου, όπως τα joysticks, ενδέχεται να εκθέσει εξαρτήματα των συσκευών εισόδου που προβάλλονται προς τα έξω για ζημιά ή/και άλλως σε κίνδυνο την αισθητική των ηλεκτρονικών συσκευών στις οποίες βρίσκονται οι συσκευές εισόδου συσσωματωμένος. Επιπλέον, η παροχή πολλαπλών διαφορετικών ειδών συσκευών εισόδου μπορεί να απογοητεύσει άλλους χρήστες που δεν χρησιμοποιούν ποτέ εφαρμογές που ταιριάζει σε μία ή περισσότερες από τις συσκευές εισόδου και πρέπει να εργάζεται γύρω από αυτές τις συσκευές εισόδου όταν χρησιμοποιεί μία ή περισσότερες από τις άλλες εισόδους συσκευές.

Λειτουργία κουμπιού και λειτουργία joystick/gaming

Η εφεύρεση της Apple καλύπτει συσκευές, συστήματα και μεθόδους για ένα Home Button πολλαπλών λειτουργιών. Μια ηλεκτρονική συσκευή μπορεί να περιλαμβάνει μια επιφάνεια και ένα κουμπί πολλαπλών λειτουργιών. Το κουμπί πολλαπλών λειτουργιών μπορεί να λειτουργήσει με δύο τρόπους:

Στο πρώτη λειτουργία, μέρος του κουμπιού αρχικής οθόνης μπορεί να είναι στο ίδιο επίπεδο με την επιφάνεια της συσκευής ή σε εσοχή στην επιφάνεια και μπορεί να λαμβάνει δεδομένα εισόδου του άξονα z.

Στο δεύτερη λειτουργία, το τμήμα εισόδου μπορεί να προεξέχει από την επιφάνεια και μπορεί να μπορεί να λαμβάνει δεδομένα εισόδου άξονα x ή/και δεδομένα εισόδου άξονα y. Το τμήμα εισόδου μπορεί επίσης να λαμβάνει δεδομένα εισόδου του άξονα z στη δεύτερη λειτουργία. Με αυτόν τον τρόπο, το κουμπί Home μπορεί να μπορεί να λειτουργεί ως πολλά διαφορετικά είδη συσκευών εισόδου σε διαφορετικές χρονικές στιγμές.

Με άλλα λόγια, το Home Button μπορεί να έχει α λειτουργία κουμπιού και ένα λειτουργία joystick.

Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας αναφέρει ότι η κεφαλή Home Button μπορεί να είναι εσοχή όταν δεν χρησιμοποιείται ως joystick, αποφεύγοντας έτσι την αισθητική εμφάνιση της συσκευής, αποτροπή πιθανής ζημιάς στους μηχανισμούς που χρησιμοποιούνται για την προβολή της κεφαλής της συσκευής εισόδου ή/και κρατώντας την κεφαλή της συσκευής εισόδου μακριά όταν δεν χρησιμοποιείται ως χειριστήριο.

Το παρακάτω διάγραμμα δείχνει πώς ακριβώς θα αναδυόταν το κουμπί αρχικής οθόνης όταν πατηθεί.

Κουμπί Home - Μετάβαση

Πιστώσεις ευρεσιτεχνίας

Πιστώσεις Apple Κόλιν Μ. Ely (Κουπερτίνο, Καλιφόρνια) και Φλέτσερ Ρ. Rothkopf (Los Altos, CA) ως εφευρέτες της αίτησης διπλώματος ευρεσιτεχνίας ΗΠΑ αρ. 20150015475.

Σχετίζεται με

Η Apple υποβάλλει αίτηση για δεκάδες αιτήσεις διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας κάθε εβδομάδα. Από τα πιο ενδιαφέροντα πρόσφατα ήταν μια αίτηση για α 3D κάμερα και UI δίπλωμα ευρεσιτεχνίας και μια εφεύρεση (η οποία απονεμήθηκε) για ευέλικτες ηλεκτρονικές συσκευές.

Μπορείτε να διαβάζετε για τις πιο ενδιαφέρουσες πατέντες της Apple κάθε Τρίτη και Πέμπτη στο Apple Toolbox.

Roland Banks
Roland Banks

Ο Roland Banks είναι παθιασμένος με την Apple για περισσότερο από μια δεκαετία. Ξεκίνησε την καριέρα του στο ερευνητικό τμήμα της British Telecom δουλεύοντας σε συνεργατικά περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας, προτού γίνει ειδικός ροής βίντεο στο 3 UK, όπου βοήθησε να κυκλοφορήσει μερικά από τα πρώτα βίντεο για κινητά στον κόσμο Υπηρεσίες.

Ο Roland μετακόμισε στην Ασία πριν από 4 χρόνια, όπου γράφει για το πάθος του για όλα τα πράγματα της Apple.